Zeitsprünge sind die neue Lieblingsart der Geschichtenerzähler, die ihr Publikum überraschen, aber wie lange dauert die Neuheit?

Wenn Sie in der Zukunft für einen Tag an einen einzigen Punkt reisen könnten, wohin würden Sie gehen? Während die meisten von uns wahrscheinlich gerne denken, dass wir mutig und aufgeschlossen genug sind, um Lichtjahre vor unserer eigenen Zeitachse zu reisen, um zu erfahren, wie sich die Menschheit im Zwischenraum entwickelt oder zurückgebildet hat, sagen Psychologen, dass die Mehrheit nur einen Vorstoß machen würde höchstens einige Jahrzehnte und aus sehr menschlichem Grund.

Es ist uns egal, wie die Welt in Zukunft aussehen könnte. Wir kümmern uns um was wir könnte aussehen Was hat sich geändert? Ist mein Leben besser oder schlechter geworden? Habe ich meine lebenslangen Träume verwirklicht, habe ich Glück gefunden oder bin ich eine völlig andere Person geworden? Es ist eine endlos faszinierende Frage, die in der universellen Binsenweisheit besteht, dass wir Menschen unseren Umständen besser angepasst sind, als wir zugeben möchten.

Kein Wunder, dass zeitgenössische Geschichtenerzähler dasselbe Gedankenexperiment in Populärkultur und Unterhaltung durchführen. Jetzt wäre der beste Zeitpunkt, um Sie darauf hinzuweisen Hauptverderber für The Walking Dead Staffel 9, Avengers: Endgame und Red Dead Redemption 2 ab diesem Zeitpunkt. Wenn Sie sie nicht gesehen haben oder sich darum kümmern, was in jedem passiert, lesen Sie nicht weiter.

Über die Zeit

Bildnachweis: AMC

Der Zeitsprung ist natürlich ein bewährtes Gerät, das von Geschichtenerzählern seit undenklichen Zeiten verwendet wird und bis in die alten griechischen Mythen der klassischen Literatur zurückreicht. Es ist leicht zu verstehen, warum. Veränderung ist der Haupttreiber der Verschwörung, und wenn sie hart und schnell ankommt, wird das Publikum darauf aufmerksam werden.

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Aber selbst in der Antike erlebte der Zeitsprung eine plötzliche Wiederauferstehung, die in den beliebtesten Filmen, Shows und Videospielen, die im Laufe der letzten 12 Monate veröffentlicht wurden, eine herausragende Rolle spielte. Ich denke, dieser Trend ist ein aufschlussreicher Hinweis auf die Art und Weise, wie wir unsere Geschichten im 21. Jahrhundert konsumieren, und der Wunsch des hochkarätigen Raconteur, die Massen durch hergestellten Schock und Ehrfurcht zu erfreuen.

Nimm die wandelnden Toten. Seit Jahren flattert die Show öffentlich und versucht, neue Wege zu finden, um das Publikum zu überraschen, während jede Staffel von einem veralteten Storybogen zum nächsten verwirrt. Die neunte Staffel der Staffel 9 hinter den Kulissen versprach, die Dinge zu ändern, und der Einsatz von drei separaten Zeitsprüngen in der Show waren die von AMC gespielten Ass-Karten, die dieses Versprechen einlösen.

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Durch das Vorwärtsblinken, wann immer eine Schlüsselfigur (oder Charaktere) gestorben war, konnte Staffel 9 einige der Probleme vermeiden, die die vorherigen Staffeln von The Walking Dead bisher nicht lösen konnten. Zum einen wurde dem überaus langsamen Tempo der Show eine dreistufige Adrenalindosis injiziert, während Staffel 9 in allen fünf Phasen der Trauer, die die Zuschauer so gewöhnt waren, dass die Charaktere nach einer Folge durch die Zuschauer gingen, die Skip-Taste drückte Tod des Verbündeten

Gutschrift: Disney

Aber was noch wichtiger ist, es hat Leute bekommen reden über The Walking Dead wieder auf eine Art und Weise, die die Show seit Jahren nicht mehr gesehen hatte. Neue Charaktere! Alte Charaktere von neuen Schauspielern gespielt! Alte Schauspieler mit neuen Frisuren! Unabhängig davon, ob der strukturelle Sprung The Walking Dead langfristig von seinen systembedingten Mängeln behebt, waren die meisten (ich eingeschlossen) einfach froh, Veränderungen an und für sich zu sehen.

In der Tat könnte ein eher zynischer Betrachter den Schritt als AMC interpretieren, als AMC verzweifelt einen weiteren müden Trope in einem letzten Versuch einsetzte, um The Walking Deads schwindendes Publikum aufrechtzuerhalten und die Illusion des Wandels darzustellen, ohne die harte Arbeit des Schreibens tun zu müssen. Staffel 9 lehnte sich in den letzten Episoden zweifellos übermäßig an das Gerät an, um das Storytelling zu erleichtern. Trotzdem ist die Fähigkeit des Zeitsprungs, einer alten Geschichte neues Leben einzuhauchen, die Verbindung mit dem Klischee wert.

Wibbly wackeliges, zeitloses wimey Zeug

Und nur manchmal, wenn sich die Sterne im Skript ausrichten, ist der Zeitsprung absolut sinnvoll. Es ist kein Zufall, dass nach dem (ersten) Tod von Thanos durch Thor – Avengers: Endgame schwarz wird, eine Titelkarte mit der Nummer „Fünf“ enthüllt … und eine Pause einlegt. Es verweilt hier eine ganze Weile, in der Tat, bevor die nächsten zwei Wörter – die das gesamte Publikum ungläubig nach Luft schnappen lassen – auf dem Bildschirm erscheinen sollen; „Jahre später.“

Marvel weiß, was es hier macht. In einem Interview mit der New York Times geben die Drehbuchautoren von Endgame, Christopher Markus und Stephen McFeely, offen zu, dass die Überraschung genau das ist, was sie mit dem unerwarteten Zeitsprung des Films vor einem halben Jahrzehnt in die Zukunft der MCU anstrebten. „Wir sprachen über Fargo aus der ersten Saison, in der es nur ein Jahr springt“, erklärt McFeely, „und Sie gehen,“ Whaaaaat? „. Wir wollten hoffentlich eine ähnliche Reaktion bekommen. “

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Gutschrift: Disney

„Das war es, was wir uns selbst gekauft haben, indem wir den letzten Film auf die gleiche Art und Weise beendeten“, meint Markus, dessen Kommentare bedeuten, dass sich eine Geschichte das Recht auf einen Flash-Vorlauf verdienen muss, bevor sie ernsthaft weitergeführt wird. Mit anderen Worten, es muss beweisen, dass es laufen kann, bevor es springen kann, und er hat vollkommen recht. Während die zeitliche Verschiebung von Endgame eine einfache Möglichkeit darstellt, Marvel-Fans auf die gleiche Art und Weise zu sprechen wie in The Walking Dead (Neue Charaktere! Alte Charaktere, gespielt von neuen Schauspielern! Alte Schauspieler mit neuen Frisuren!), Die Geschichte für diesen zweiteiligen Teil Die Superheldensage hat nicht nur einen Zeitsprung verdient, sondern erforderte praktisch einen.

Die menschlichen und psychologischen Kosten von Thanos ‚Einfall in Avengers: Infinity War brauchten den Raum, um zu blühen, und dem Gefühl des Verlusts, das die thematische Textur von Endgame durchdringt, ein Gefühl von Dauer zu geben, wie Markus erklärt. „Wir wollten, dass es real und für lange Zeit ist – sowohl in der Filmzeit als auch in der chronologischen Zeit für die Charaktere“, fährt er fort. „Sie könnten Natasha, Tony und Steve nicht auf die Art und Weise beenden, wie wir es tun, ohne zu wissen, dass sie ihre Zeit getan haben, und das bringt sie an den Rand.“

Dasselbe gilt für Red Dead Redemption 2. Wenn Sie noch kein Muster bemerkt haben, finden die meisten dieser Sprünge direkt nach einer Tragödie statt, die auf unsere Hauptfiguren trifft, und in Rockstars westlichem Magnum-Opus trifft diese Tragödie in den USA ein Form des Todes von Arthur Morgan, dem spielbaren Protagonisten. Schneller Vorlauf von sieben Jahren, und den Spielern wird ein Epilog geboten, in dem sie sich in die Fußstapfen von John Marston begeben, dem Hauptprotagonisten der ursprünglichen Red Dead Redemption.

Bildnachweis: Rockstar Games

„Wenn sich die Sterne im Skript ausrichten, ist der Zeitsprung absolut sinnvoll.“

Es ist nicht nur eine ordentlich gebundene zyklische Buchstütze, die in der bisherigen Tradition der Serie folgt, sondern der Zeitsprung des Spiels fügt Arthurs Opfer mehr Gewicht hinzu, da John versucht, sich mit dem Blut, das sein alter Freund und Mentor bezahlt hat, ein Leben aufzubauen . Es gibt wieder einen oberflächlichen Spaß daran, zu sehen, wie sich die Charaktere im Eingriff verändert haben, aber das ist nicht das Hauptziel von Rockstar.

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So beeindruckend diese jüngsten Zeitsprünge waren, so spiegelt ihre Ausbreitung möglicherweise einen eher besorgniserregenden Trend wider. Das Internet und die Art und Weise, wie wir über die Geschichten, die wir in den sozialen Medien konsumieren, sprechen, hat zu einer Konsumkultur beigetragen, die nach Gesprächen lebt. In der Folge fühlen sich Filmemacher, Showrunner und Spieleentwickler zunehmend gezwungen, eine große „Überraschung“ oder „Wendung“ zu liefern, die die Leute dazu bringt, über ihre Arbeit zu reden, nachdem sie sie erlebt haben, und die das Handwerk selbst beeinträchtigen kann , die Künstler dazu verleiten, ihre Vision für „den Diskurs“ zu gefährden.

Bisher war der Einsatz des Zeitsprungs bei Red Dead Redemption 2, Avengers: Endgame und The Walking Dead Staffel 9 (meistens) gerechtfertigt, was durch die Diktate ihrer Themen und Charakterbögen ausgelöst wurde. Wenn jedoch mehr Geschichten vorwärts blitzen, nur um unsere Aufmerksamkeit zu erregen und Online-Trends zu verfolgen, neigen die Zuschauer eher dazu, die Pausentaste direkt zu drücken.

Entdecken Sie die größten Fragen, die wir noch haben Rächer: Endgame endet, oder schauen Sie sich das Video unten an, um unsere vollständige Rezension zu erhalten.