Aliens: Fireteam Elite Review: „Wird dich nicht umhauen, aber unterhalten“
Unser Urteil #
Aliens: Fireteam Elite ist ein solider Third-Person-Koop-Shooter, der sich anfühlt, als würde er zum Franchise gehören, aber seine Wiederspielbarkeit muss noch bestimmt werden.
Vorteile #
- Große B-Movie-Energie, die für lustige Koop-Sessions sorgt
- Ein solides, unterhaltsames Arcade-Spiel
- Voller cooler Details, die auf das Aliens-Franchise verweisen
Nachteile #
- Missionsgleichheit kann ermüdend werden
- Kein Crossplay oder Shareplay
- Die Challenge Card-Funktion reicht möglicherweise nicht für den Wiederspielwert aus
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Wie die Colonial Marines des Aliens-Films von 1986 ist nichts an Aliens: Fireteam Elite zart oder leise. Es versteckt sich nicht in Lüftungsschächten und versucht, lautlos zu atmen, während ein Xenomorph vorbeistampft, sondern tritt Türen ein und lässt eine Feuersalve aus einer Reihe von Waffen los, die Private Hudson zum Speicheln bringen würde.
Aliens: Fireteam Elite ist kein geschickt gehandhabtes Werkzeug, das nur in die Hände eines gut ausgebildeten Profis gehört, sondern ein großer alter Hammer, der nach Nägeln sucht. Diese Nägel sind die Xenos, und es gibt genug davon um herum. Aliens: Fireteam Elite fühlt sich an wie die ideologische und mechanische Fortsetzung von Alien: Isolation – der Gaming-Version von Aliens to Alien.
Kurze Fakten: Aliens: Fireteam Elite
Veröffentlichungsdatum: 24. August
Plattform(en): PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Herausgeber: Cold Iron Studios
Entwickler: Cold Iron Studios
Aliens: Fireteam Elite versetzt dich in angespannte und oft chaotische Feuergefechte, die dein aufgemotztes Team von Colonial Marines gegen Wellen unterschiedlicher Xenomorphs und Weyland-Yutani-Kunststoffe antreten lassen. Es ist eindeutig dazu gedacht, mit Freunden gespielt zu werden – trotz des Fehlens von Crossplay – und die Spielmechanik, die sich für das Koop-Spiel eignet, ist einfach, aber effektiv. Aliens: Fireteam Elite wird dich nicht mit einem nuancierten Gameplay-Ansatz oder bahnbrechender Grafik umhauen, aber es wird dich und eine Gruppe von Freunden mehrere Stunden lang unterhalten.
Tropfen in Alien-Überlieferungen #
(Bildnachweis: Cold Iron Studios)
Die erste Mission von Aliens: Fireteam Elite spielt in einer Ölraffinerie namens Katanga, die voll von Industriehallen und engen Räumen ist, die Sie von einem Aliens-Spiel erwarten würden. Zum Glück beschwört Aliens: Fireteam Elite jedoch nicht nur den Aliens-Film in seinem Level-Design, denn die zweite Mission führt Sie zum Planeten, den Katanga umkreist – und direkt zu einem Set aus dem Film Prometheus von 2012.
Dort erkunden Sie während einer schönen Atempause von einer Stunde metallverkleideter Gänge die Ruinen, die von den Ingenieuren hinterlassen wurden, einer außerirdischen Rasse, der die Erschaffung der Menschheit zugeschrieben wird. Diese Ruinen werden von Weyland-Yutani als Xenomorph-Zuchtfarm genutzt. Denn natürlich ist es so. Die Geschichte im Kern von Aliens: Fireteam Elite ist ein Zeichen für die Hingabe von Cold Iron Studios an sein Ausgangsmaterial. Jeder Fan der Alien-Franchise wird es genießen, an Bord Ihres Schiffes zufällige versteckte Überlieferungsgegenstände zu sammeln oder ein wenig von NPCs zu präsentieren.
Deshalb ist es so seltsam, dass es in Aliens: Fireteam Elite keine Zwischensequenzen oder gar animierte Gesichter gibt. Es gibt wenig bis gar keine Dialoge von der Figur, als die Sie spielen möchten – einem namenlosen Colonial Marine, den Sie so anpassen können, dass er an die Filmgruppe der Aliens erinnert. Ihr Charakter gibt gelegentlich ein Grunzen, eine Warnung oder eine Kopfmeldung von sich, während er heilt – aber sonst nichts. Es gibt jedoch viel Gerede von Sergeant Herrera, der sich wie die Cortana dieses Spiels verhält und Sie per Kommunikation von der Sicherheit des Schiffes aus leitet. Sie wird oft von ein paar anderen himmlischen Stimmen begleitet, darunter ein Arzt, den Sie früh retten, und eine synthetische namens Esther. Herrera und die Nebencharaktere treiben die Geschichte während des Spiels voran und agieren als Kommentatoren, die verschiedene Archetypen erfüllen.
Wenn Sie auf dem Schiff sind, können Sie mit anderen Mitgliedern der Colonial Marines sprechen, indem Sie Dialogoptionen aus einem einfachen Menü auswählen. Und während die Stimme hier überraschend gut ist, wechseln die Marines einfach durch einige Fahrradanimationen, während sie sich unterhalten, ihre Gesichter sind in einer unheimlichen Karikatur der Menschheit eingefroren. Während ich spiele, kann ich nicht anders, als mich zu fragen, warum Cold Iron Studios diese Szenen nicht animiert haben – zumal Aliens: Fireteam Elite keine Zwischensequenzen hat, die wertvolle Entwicklungszeit verschlingen könnten. Es ist eine seltsame Wahl, die mich die ganze Zeit nervt, aber sicherlich kein Deal-Breaker.
Du kennst die Übung #
(Bildnachweis: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam Elite fühlt sich an wie ein solider Arcade-Shooter aus den späten 2010er Jahren mit einigen zusätzlichen Vorteilen. Es gibt hier spieltechnisch nichts, was Sie begeistern wird, aber die Kernfunktionen wurden von den Vorgängern getestet und getestet und sie funktionieren. Während Sie aus einer von fünf Klassen wählen können – Gunner, Demolisher, Technician, Doc und Recon – fühlen sich einige von ihnen unausgegoren, insbesondere der enttäuschende Doc. Es gibt RPG-Elemente, aber sie wirken ebenso unausgegoren. Die Klassen werden jedoch definitiv dazu beitragen, dass Koop-Sitzungen mehr Spaß machen, insbesondere wenn alle um den schweren Flammenwerfer kämpfen, den nur der Verwüster tragen kann.
Aliens: Fireteam Elite fühlt sich an, als hätten Left 4 Dead und Gears of War ein Baby gemacht, das dann durch den Magen von jemandem platzt. Es sendet Wellen von Xenomorphen auf Sie, die über brusthohe Wände auf Ihren schwerfälligen Kolonialmarine huschen, der bis an die Zähne bewaffnet ist. Einige der Waffen fühlen sich enttäuschend leicht an, während andere (wie der Flammenwerfer) Ihnen die ganze Kraft eines absolut aus den Fugen geratenen Soldaten bieten, der sich etwas aus seinen Albträumen stellt. Sie können nicht anders, als mit der ganzen Himbo-Power des verstorbenen Bill Paxtons Hudson zu schreien, wenn Sie einige dieser Waffen abfeuern und Anhänge freischalten, die durch das Öffnen von Kisten oder den Kauf mit In-Game-Credits vom Verkäufer entstehen, hilft dabei, die schwächeren zu machen besser fühlen.
In Aliens: Fireteam Elite gibt es vier Kampagnen, die jeweils in drei Missionen aufgeteilt sind. Die grundlegende Missionsstruktur ist wie folgt: Gehen Sie durch mehrere Räume, um Außerirdische zu säubern, erreichen Sie einen größeren Raum, in dem Sie Perimeterverteidigungen aufbauen müssen, bevor Sie eine riesige Horde auslösen, besiegen Sie diese Horde und beenden Sie die Mission. Ja, dieses Format kann etwas altbacken werden, aber Cold Iron Studios setzt auf die Vielfalt, die mit Koop und einer Schar von Herausforderungskarten (auf die wir gleich eingehen) einhergeht, damit Sie sich nicht zu langweilen.
(Bildnachweis: Cold Iron Studios)
Die erste Mission in Aliens: Fireteam Elite wirft nur eine Handvoll xenomorpher Feindtypen auf mich, wie schwärmende, huschende Soldaten und säurespeiende Spucker, aber im Laufe der Kampagne treffe ich auf eine schöne Auswahl an Bösewichten. Es gibt xenomorphe Krieger, die 2,70 Meter groß sind und dich wie ein schrecklicher zweibeiniger Bulle angreifen, zuckende Facehugger, die aus entfalteten Eiern springen, Weyland-Yutani-Kunststoffe, die Flammenwerfer schwingen, und einen halb unsichtbaren Feind, der als Leon-Stalker bekannt ist. Aliens: Fireteam Elite leistet großartige Arbeit, um das Gefühl von Aliens einzufangen, bei dem eine scheinbar unmögliche Menge von Xenomorphs auf Schritt und Tritt auf dich zuschwärmen und auf dich losspringt. Es kann schnell überwältigend werden und das Spielen mit Freunden bedeutet, dass es viel panisches Gelächter geben wird.
Die einzigen Speicherpunkte kommen am Ende jeder Mission, die je nach Schwierigkeitsgrad zwischen 20 und 40 Minuten dauern kann. Ja, das bedeutet, dass Sie bis zum Ende eines fast 30-minütigen Spiels kommen und es neu starten müssen, weil Sie gestorben sind. Bereiten Sie sich also mental darauf vor. Ich habe nur lässig gespielt und das ist mir mehr als einmal passiert – am schmerzhaftesten war es, als ich zwei xenomorphe Prätorianer (die größten, die man abgesehen von der Königin bekommen kann) fällen musste, nur um einen einzigen Schlag von einem niedrigen Fußsoldaten zu bekommen und sterben kurz vor dem Ende der Mission.
Aliens: Wieder Fireteam Elite? #
(Bildnachweis: Cold Iron Studios)
Trotz meiner Schwierigkeiten und der Tatsache, dass ich nur mit zwei KI-Teamkollegen gespielt habe, die wie freundliche Weyland-Yutani-Synths urkomisch gehäutet sind, bin ich mit Aliens: Fireteam Elite in etwa fünf Stunden bei einem lockeren Durchspielen fertig. Wenn Sie es bei Gelegenheitsspiel besiegen, wird automatisch die Option freigeschaltet, die Missionen sowohl auf den Schwierigkeitsgraden „extrem“ als auch „wahnsinnig“ durchzuspielen, was definitiv Erfolgsjäger anlocken wird.
Dann sind da noch die Challenge Cards, auf die Cold Iron Studios in Sachen Wiederspielbarkeit ganz klar setzt. Es gibt über 40 verschiedene Herausforderungskarten, die als Mutatoren fungieren und Ihr Durchspielen entweder schwieriger, einfacher oder einfach chaotischer machen. Ich verwende während meines Durchspielens keine Herausforderungskarten, da ich mir meines Zeitlimits für die Überprüfung bewusst bin, aber ich selbst, Sam Loveridge und Leon Hurley haben einige während einer praktischen Vorschau von Aliens: Fireteam Elite verwendet. Sie machen auf jeden Fall Spaß, erfüllen aber in puncto Wiederspielbarkeit den gleichen Zweck wie die Schwierigkeitsgrade, da sie nur Erfolgsjäger oder Spieler anlocken, die gerne immer wieder den Einsatz erhöhen. Für diejenigen von uns, die sich nach neuen Inhalten oder einer längeren Kampagne sehnen, scheint Aliens: Fireteam Elite keine Pläne zu haben, dies zu erreichen.
(Bildnachweis: Cold Iron Studios)
Mit der kurzen Kampagne und dem Fokus auf Drei-Personen-Multiplayer (ohne Crossplay) kann ich nicht anders, als mich zu fragen, ob Cold Iron Studios eine Share-Play-Option implementieren sollten. Mit 40 US-Dollar ist Aliens: Fireteam Elite kein Vollpreisspiel, aber mit der Erfahrung, die so stark in das Konzept investiert ist, Freunde auf denselben Konsolen zusammenzubringen, wäre es schön, einen Weg ins Getümmel kostenlos anzubieten – selbst wenn es ist nur für ein oder zwei Missionen.
Aliens: Fireteam Elite ist als Solo-Shooter gerade noch okay, aber die Einbeziehung von Freunden lässt das Gameplay singen. Was den Fluch der Alien-Spiele angeht, scheint Aliens: Fireteam Elite ihn sicher vermieden zu haben – dies ist ein lustiger, hektischer Third-Person-Shooter, der auf eine Punktzahl eingestellt ist, die sich anfühlt, als hätte James Horner ihn selbst geschrieben. Xenomorphs regnen von der Decke, betrügen über Wände und springen fast unaufhörlich aus Lüftungsschächten, was für ein wirklich lustiges und schnelles Durchspielen sorgt. Ob Aliens: Fireteam Elite die Spieler zu einer zweiten Runde anlocken wird, steht noch nicht fest…
Überprüft auf Xbox Series S mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.
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Das Urteil3.5
3,5 von 5
Außerirdische: Fireteam Elite
Aliens: Fireteam Elite ist ein solider Third-Person-Koop-Shooter, der sich anfühlt, als würde er zum Franchise gehören, aber seine Wiederspielbarkeit muss noch bestimmt werden.
Mehr Info #
| Verfügbare Plattformen | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC |
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