Darkest Dungeon 2 beste Team- und Charakterauswahl
Das beste Team von Darkest Dungeon 2 wird einen großen Unterschied in Ihrer Spielweise machen und vier der besten Charaktere zu einer zusammenhängenden Einheit zusammenfügen, die sich alle gegenseitig unterstützen und verstärken. Indem Sie das beste Team aufbauen und bestimmte Strategien betonen, können Sie eine Kraftpaketgruppe erstellen, die alle Kultisten und Untoten bekämpfen kann, die Darkest Dungeon 2 auf Sie werfen kann.
Denken Sie daran, dass wir diesen Leitfaden über die besten Teams in Darkest Dungeon 2 geschrieben haben, während sich das Spiel noch im Early Access befindet, aber keine Sorge – wir werden es entsprechend aktualisieren, wenn Updates neue Ebenen hinzufügen und gleicht das Kampfsystem aus. Es stimmt auch, dass bestimmte Charaktere je nach Standort etwas weniger lebensfähig sind als andere: Wenn Sie feurige Feinde aus Lavahöhlen bekämpfen, sind die brennenden Kräfte des Ausreißers nicht ganz so besonders.
Wenn Sie wissen möchten, wie Sie diese Helden so effektiv wie möglich einsetzen können, lesen Sie natürlich unsere Darkest Dungeon 2-Tipps-Seite, um die besten Möglichkeiten zu erfahren, um zu leiden.
Darkest Dungeon 2 beste Team- und Charakterauswahl #
(Bildnachweis: Red Hook Studios)
Das beste Team, das wir gefunden haben, war eines, das im Grunde jede Basis abdeckte und eher defensiv als aggressiv spielte, was Ihnen eine robuste Langlebigkeit bietet, die Sie bis zum Ende durchhalten können. Ein oder zwei Charaktere konzentrieren sich tatsächlich auf Schaden, während die anderen sie unterstützen und all die verschiedenen schrecklichen Leiden verhindern, die das Team zu Fall bringen können. Wenn es bessere Teams als dieses gibt, haben wir sie nicht gefunden:
- An erster Stelle: Aussätziger
- Mitte rechts: Man-at-Arms
- Mitte links: Narr
- Rückstand: Seuchenarzt
Jeder dieser Charaktere hat eine bestimmte Rolle innerhalb der Gruppe zu spielen, verfügt aber auch über genügend Vielseitigkeit in seinem Bewegungspool und seinen Fähigkeiten, um außerhalb seiner Hauptfähigkeiten zu dienen. Wir werden sie unten alle durchgehen, sowie mögliche Ersatzklassen, wenn Ihnen die Versionen des Spiels nicht gefallen.
Aussätzige #
(Bildnachweis: Red Hook Studios)
Vorteile: Massiver Nahkampfschaden, selbstheilend, sehr langlebig
Nachteile: Nutzlos, wenn man aus den vorderen Reihen kommt, geringe Genauigkeit
Könnte ersetzt werden durch: Hellion, Ausreißer
Strategie: Der Aussätzige war im ursprünglichen Darkest Dungeon als übermächtige Klasse bekannt, und es hat sich nur sehr wenig geändert. Er hat viel Gesundheit, Fähigkeiten, die sowohl seine HP als auch sein Stresslevel selbst heilen, und seine Nahkampfangriffe fügen den ersten beiden Reihen von Feinden lächerlich hohen Schaden zu – vielleicht mehr als jede andere Klasse.
Hier ist die Strategie einfach: Alle anderen halten den Aussätzigen am Leben und funktionsfähig, während er die Gegner mit riesigen Schwertschlägen niedermäht. Der einzige Nachteil ist, dass die Fähigkeiten des Aussätzigen seine Genauigkeit verringern können, aber seine Reflexionsfähigkeit kann diesen Debuff aufheben. Seine bullige Gesundheit bedeutet auch, dass er viele Bestrafungen aushält, sodass Sie sich nicht zu viele Sorgen um ihn machen müssen.
Man-at-Arms #
(Bildnachweis: Red Hook Studios)
Vorteile: Ausgezeichneter Panzer, kann andere verteidigen, Fähigkeiten sorgen dafür, dass er bei Bewegung wieder in die vordersten Reihen zurückkehren kann
Nachteile: Schlechte Selbstheilungskräfte, erfordert regelmäßige Unterstützung beim Tanken
Könnte ersetzt werden durch: Vielleicht Aussätziger? Ehrlich gesagt kann niemand anderes richtig tun, was der Man-at-Arms tut
Strategie: Der Man-at-Arms ist hier, um verprügelt zu werden. Er hat sehr viel Gesundheit und seine Verteidiger-Fähigkeit ist eine wichtige, die es ihm ermöglicht, den Schaden eines anderen Charakters mehrere Runden lang zu erleiden – und gleichzeitig seine eigene Verteidigung zu stärken. Lösen Sie das bei jedem Verbündeten aus, der kurz vor dem Untergang steht, und verwenden Sie dann Ihre Heilungskurse, um ihn am Leben und gesund zu erhalten. Seine Crush-Fähigkeit kann den ersten drei Reihen ordentlich Schaden zufügen, und er verfügt über mehrere Fähigkeiten, um ihn zurück an die Front zu bringen, falls er aus dem Platz geschoben werden sollte.
Narr #
(Bildnachweis: Red Hook Studios)
Vorteile: Manövrierfähigkeit, Stressheilung, Blutungen bei Feinden
Nachteile: Angriffe zwingen ihn, ständig herumzuschlurfen, es fehlt ihm an ernsthafter Angriffskraft
Könnte ersetzt werden durch: Okkultist, Grabräuber, Wegelagerer
Strategie: Der Narr ist wahrscheinlich die Klasse, mit der Sie am besten durchkommen, außer einer Sache: Die Fähigkeit, Stress zu heilen, ist ein massiver Vorteil. Wenn man bedenkt, wie schlimm die Dinge tendenziell nach einem Meltdown eines Charakters laufen, ist die Möglichkeit, dies zu verhindern, ein enormer Schub, der die Art und Weise verändert, wie das Spiel gespielt wird.
Mit dem Narren in Ihrem Team möchten Sie ihn in den letzten beiden Reihen halten und sich auf das Bluten und das Angreifen von Feinden konzentrieren, ganz zu schweigen davon, dass er beruhigende Musik für Verbündete spielt, die zu nervös aussehen. Wenn der Man-At-Arms oder der Aussätzige nach hinten gezwungen wird, wo er nicht helfen kann, kann der Jester zurückspringen, während er gleichzeitig Feinden Schaden zufügt und die Frontkämpfer wieder nach vorne treibt.
Pest Arzt #
(Bildnachweis: Red Hook Studios)
Vorteile: Heilung, Statusheilungen, Statusbeschwerden, Fernkampfangriffe
Nachteile: Geringe Gesundheit, schlechter Kämpfer in der ersten Reihe, fügt Schaden eher mit der Zeit als schnell zu
Könnte ersetzt werden durch: Okkultist, aber nicht wirklich – der Pestarzt ist zu gut, um ihn auszutauschen
Strategie: Der Seuchenarzt ist Ihre wichtigste Unterstützungsklasse, die Verbündete sowohl von Schaden als auch von Gebrechen heilt, während sie giftige Sprengstoffe auf den Feind schleudert, die sie verderben und blenden. Ehrlich gesagt fühlt es sich lächerlich an, Abenteuer ohne Seuchenarzt zu erleben, da sie aufgrund ihrer extremen Vielseitigkeit für jede Situation etwas bieten. Großer Feind? Beschädige sie und sieh zu, wie ihre Gesundheit abnimmt. Opposition hat ihre eigenen Heiler? Werfen Sie Gift in die hinteren zwei Reihen. Von Artillerie-fokussierten Feinden aus der Ferne angegriffen werden? Lösen Sie Blending Gas aus, um ihre Genauigkeit zu beeinträchtigen. Verbündete kämpfen darum, ihr Blut in sich zu behalten? Battlefield Medicine wird sie abholen.
Die Hauptpriorität des Seuchenarztes besteht darin, sein Team am Leben zu erhalten, und wenn es allen gut geht, den größeren Feinden verschiedene Statuseffekte zuzufügen, die sie zermürben und ihre Todesstoß-Widerstandswürfe belasten. Sie werden nie großen Schaden auf einmal anrichten, aber durch das Stapeln von Blight-Effekten können Sie einem Feind in jeder Runde über ein Dutzend Schaden zufügen.