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Games

Die besten Halo-Spiele, rangiert

·10 min

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Die Liste der besten Halo-Spiele ist immer eine, die den Kopf zerbricht, denn die Einträge sind verdammt gut und jeder hat seinen Favoriten. Jeder erinnert sich an das erste / einzige Mal, als er während eines hitzigen Online-Team-Deathmatches in Last Resort einen „Killimanjaro!“-Spree erzielte – wir glauben fest daran, dass du es geschafft hast. Oder das erste Mal, als Sie in Combat Evolved zum Titelring hinaufstarrten, oder die Nächte, in denen Sie sich selbst ruiniert haben, um mit drei Koop-Freunden auf Legendary durch den Tsavo Highway von Halo 3 zu kommen.

Da Halo Infinite in den kommenden Monaten auf den Markt kommt, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um darüber nachzudenken, was Sie als Nummer eins in einer Liste der besten Halo-Spiele einstufen würden. Jeder hat seine Favoriten, aber bei einer solchen Auswahl an hochgelobten Spielen müssen wir uns fragen: Welches ist das Beste? Lesen Sie weiter, um zu sehen, wie wir jeden Halo vom schlechtesten bis zum besten eingestuft haben, und versuchen Sie, uns nicht mental mit einer Plasmagranate zu verzetteln, falls Sie mit der Reihenfolge nicht einverstanden sind …

9. Halo Wars 2 #

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Stellen Sie sich eine ehrliche Frage. Brauchst du wirklich ein weiteres Halo-Echtzeit-Strategiespiel in deinem Leben? Wahrscheinlich nicht, oder? Nun, du bekommst sowieso einen, Champion! Zur Verteidigung von Halo Wars 2 macht es weiterhin eines absolut richtig: Es ist ein RTS, das auf einem Pad wirklich gut funktioniert. Das Original ist eines der wenigen Spiele des Genres, das sich angenehm auf einem Controller spielen lässt, und diese Fortsetzung entwickelt das Steuerungsschema subtil weiter, sodass Sie einen optimierten Strategietitel erhalten, der nie das Gefühl hat, Maus und Tastatur zu benötigen – obwohl die PC-Version dies tut unterstütze sie.

Neue Kontrollgruppen machen das Führen von Schlachten zu einer nuancierteren Angelegenheit, und die Aufteilung Ihrer Armee in separate Gruppen führt zu Multitasking-Außerirdischenmorden in epischen Ausmaßen. Die Geschichte, die die Creative Assembly zu spinnen schafft, ist auch überraschend anständig, und die wunderschön gerenderten Filmsequenzen von Blur Studio strotzen vor Schlankheit des großen Budgets. Die armeeaufbauenden Possen des neuen Blitz-Modus sind ebenfalls lobenswert – die Rekrutierung riesiger UNSC-Armeen durch den Bau von Kartendecks ist eine wirklich süße Variante der RTS-Formel. Halo Wars 2 versucht möglicherweise weiterhin, eine Marktlücke zu schließen, die wahrscheinlich nicht geschlossen werden muss, aber es bietet immer noch ein anständiges Stück Strategie.

8. Halo-Kriege #

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Es ist kaum zu glauben, dass Halo Wars überhaupt Teil von Microsofts Flaggschiff-Reihe ist. Zum einen geht es um die Basis des UNSC, ohne dass ein Master Chief in Sicht ist. Vielleicht noch wichtiger ist, dass es nicht annähernd ein Ego-Shooter ist. Entwickelt von dem Studio, das PC-Strategieklassiker wie Age of Empires entwickelt hat, haben Ensemble Studios Halos unzählige Aliens, Waffen und Fahrzeuge in ein konsolenexklusives Echtzeit-Strategiespiel integriert – das Videospiel-Äquivalent zum Mischen von Öl und Wasser. Aber Halo Wars funktioniert nicht nur – es ist einer der unbesungenen Klassiker der Serie.

Mit Halo Wars kannst du deine eigene Basis bauen, Gebäude aufrüsten und eine Legion von Soldaten, Warzenschweinen und Pelikanen sammeln, um die Allianz-Armada zu vernichten. Aber anstatt sich in Menüs und Statistiken zu verzetteln, rationalisiert Halo Wars den gesamten Prozess für die Xbox 360 und hält die Action in einem flotten Tempo ab, das eindeutig Halo ist. Es bietet vielleicht nicht so viele Optionen wie seine komplexeren PC-Zeitgenossen, aber wenn Sie eine Pause vom Blick auf den Lauf eines MA5-Sturmgewehrs wünschen, bietet Halo Wars eine einzigartige Perspektive auf ein ikonisches Franchise.

7. Halo 5: Wächter #

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Hier ist sie, meine Damen und Herren: die erste (und hoffentlich einzige) Halo-Kampagne, die einfach keinen Spaß macht, allein zu spielen. Machen Sie keinen Fehler, Halo 5 wurde entwickelt, um mit drei Online-Kumpels an Ihrer Seite gespielt zu werden. Kämpfe gegen einen der düsteren Wächter der Kampagne – eine wütende Art von Mini-Boss, die nur von hinten verletzt werden kann, wenn deine Verbündeten sie von vorne ablenken – und du wirst genau wissen, was für eine Art ermüdender Grind Halo 5 ist, wenn du es „geniesst“ dein eigenes.

Obwohl Microsoft ein wahnsinniges Budget für den ersten richtigen Halo von Xbox One bereitstellt, fühlt sich jeder Teil von Guardians verwirrt. Master Chief muss sich das Rampenlicht mit dem neuen spartanischen Protagonisten Locke teilen, Cortana ist ein bisschen der Bösewicht, aber nicht wirklich, während die Steuerung des Spiels bei Call of Duty (Halo bekommt endlich eisernes Visier) und Titanfall (beachte den Boost-Dash) ohne jemals vollständig zu überzeugen . Sogar Warzone, ein lobenswerter, weitläufiger neuer Online-Modus, fühlt sich neben den sich ständig weiterentwickelnden FPS-Leckereien von Destiny veraltet an. Halo 5 ist nicht unbedingt ein schlechtes Videospiel, aber es ist zweifellos ein zutiefst kompromittiertes.

6. Halo 2 #

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Das Spiel, das Xbox Live auf die Karte gebracht hat. Sie können zurückblicken und über all diese glanzlosen Arbiter-Missionen in der Kampagne stöhnen, aber es ist nicht zu leugnen, dass Halo 2 einen der wichtigsten Online-Modi aller Zeiten hat. Obwohl es einen Tag-eins-Patch brauchte, um wirklich zu singen (ja, schon damals), ist der Multiplayer von Halo 2 ein Meilenstein in der Geschichte von Xbox Live und bringt Bungies einzigartige Kämpfe in eine umfangreiche Suite von Matchmaking-Funktionen, Anpassung, Skill-Ranking, und fast alle Funktionen, die Sie heute von Online-Spielen erwarten.

Die Online-Begegnungen von Halo 2 hatten einen seismischen Einfluss auf die Xbox-Landschaft, und der äußerst einflussreiche Modus überdeckt fast eine wackelnde Kampagne voller linearer Umgebungen, knirschender Schießereien und billiger „Gotcha!“-Momente. Die Handlung ist klug, die Ereignisse des ersten Spiels als einen Funken zu fassen, der einen Bürgerkrieg innerhalb des Bündnisses entzündet, aber das Spektakel sucht ständig nach einem besseren Spiel, das dazu passt. Zumindest die Musik von Marty O’Donnell ist phänomenal.

5. Heiligenschein 4 #

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Es ist immer schwierig zu sehen, wie ein Studio eine geschichtsträchtige Serie von seinen Schöpfern übernimmt, aber 343 Industries hatte es schwerer als fast alle anderen. Bungie war im Wesentlichen zu den Beatles der Spieleentwicklung geworden, als es sich von seinem bahnbrechenden Science-Fiction-Shooter verabschiedete. Halo 4 hätte das beste Spiel aller Zeiten sein können, und es wäre immer noch mit unvernünftigen Erwartungen gesättigt. Natürlich ist dieser etwas weiche Serien-Neustart nicht das beste Spiel aller Zeiten, es ist lediglich ein sehr guter Shooter. Aber hey, das ist immer noch eine großartige Leistung.

Die Kampagne von Halo 4 glänzt wirklich mit einem intelligenten Level-Design, das nie der schlechten Angewohnheit von Bungie zum Opfer fällt, riesige Räume zu schaffen, in denen man sich leicht verirren kann. Es gibt nichts Vergleichbares wie Halo: CE’s Library oder Halo 3’s Floodgate hier – überhaupt kein Flood – und ist damit der erste nummerierte Halo, der den nervigsten Feind der Serie vollständig ausmerzt. Der Multiplayer versucht vielleicht etwas zu sehr, um die COD-Menge zu umwerben – ein Sprint-Button in Halo fühlt sich immer noch wie Ketzerei an – aber es ist nicht zu leugnen, dass dies eines der schönsten Spiele ist, die jemals auf der Xbox 360 erschienen sind.

4. Halo 3: ODST #

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ODST lässt Sie nicht einmal als Spartaner spielen, aber es festigt einen guten Platz auf dieser Liste als jazziger, wesentlicher Teil des Halo-Erbes. Sie erhalten eine andere Perspektive auf den Kampf gegen den Bund. Sie sind kein unbesiegbarer, genetisch veränderter Supersoldat – Sie sind nur ein Typ, der wahrscheinlich zum örtlichen Rekrutierungsbüro gegangen ist und sich für die USNC angemeldet hat. Als solches kannst du nicht so hoch springen, so viel Bestrafung überleben oder Waffen mit zwei Waffen tragen wie der Chief. Aber wen interessiert das? Diese Mängel heben Ihr ODST nur von der übermenschlichen Masse ab.

Halo 3: ODST bietet eine fesselnde Geschichte, die die Dreharbeiten der Serie mit offenem Ende mit einer detektivischen Geschichte verbindet. Ihr Charakter, der Rookie, wird von seinem Trupp getrennt und anschließend bewusstlos geschlagen. Als er aufwacht, ist er gezwungen, die Ereignisse zusammenzufassen, die durch die Schockwelle des zerstörerischen Ablegens des Allianzschiffs über der Stadt New Mombasa verursacht wurden. Die Kampagne fügt sich nahtlos in die Geschichte von Halo 3 ein und ist daher unerlässlich, wenn Sie mit der übergreifenden Erzählung Schritt halten möchten. ODST ist alles andere als das gleiche alte Halo-Spiel, und mit einer Reihe von Story-Missionen, die Sie in beliebiger Reihenfolge angehen können, verteilt über eine stimmungsvolle Sandbox-ähnliche Stadt, ist dies vielleicht der mutigste Eintrag in der Franchise.

3. Halo: Kampf entwickelt #

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Einer der einflussreichsten Schützen aller Zeiten. Ende des. Halo hat Xbox von Anfang an zu einer glaubwürdigen Spieleplattform gemacht, und es bleibt einer der besten Launch-Titel aller Zeiten. Nein, es ist nicht perfekt – Herr, dass das Flood-verseuchte Bibliothekslevel jemals scheiße ist – aber Combat Evolved lieferte immer noch das granitfeste Rohmaterial, aus dem alle zukünftigen Halo-Ausflüge geschnitzt wurden. Diese erste Mission, bei der Sie mit dem Bund in den offenen Kampf fallen, wird oft nachgeahmt, selten übertroffen (ja, 14 Jahre später) und bringt immer noch /alle/ die Gänsehaut hervor. Die Geschichte ist zwar etwas aufgebläht, bleibt aber spannend, und das Gameplay behält die leichte, agile Reinheit, die über die Jahre konstant geblieben ist.

Tatsächlich bildet diese Agilität, kombiniert mit einem superweichen Schießen, die Grundlage für Bungies neueste Weltraumoper Destiny, die Halo: CE zu großem Dank verpflichtet ist. Die Jubiläumsausgabe von CE verschönerte die Grafik und ließ die meisten anderen Elemente zum Guten oder zum Schlechten unberührt. Gut: Die feindliche KI macht immer noch genauso viel Spaß wie 2001. Schlecht: Die Bibliothek existiert immer noch und die Waffen – obwohl sie eine schöne, tödliche Einfachheit beibehalten – fühlen sich durch moderne Halo-Standards eingeschränkt an. Trotz aller Mängel bleibt Halo: CE ein glorreicher, stromlinienförmiger Prototyp, der den FPS für immer verändert hat und auch heute noch einen erneuten Besuch wert ist.

2. Halo 3 #

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Das beste Multiplayer-Spiel, das es je gegeben hat und wahrscheinlich jemals sein wird. Da haben wir es gesagt. Vergiss Mario Kart, Goldeneye oder Timesplitters 2. Der Multiplayer von Halo 3 ist unglaublich. UNGLAUBLICH. Wenn Sie sich jemals mit Ihren Freunden zu einem ekelhaften, lebensbejahend süchtig machenden Zwei-gegen-Zwei-Team-49-50-Deathmatch auf Guardian getroffen haben, wissen Sie, wovon wir sprechen. Und wenn dir dieser Satz keinen Sinn ergibt, stürze dich los, hol dir Halo: The Master Chief Collection, triff dich mit drei Freunden und fröne sofort den verrücktesten Deathmatches (auf den besten Multiplayer-Karten), die je konzipiert wurden .

Die Kampagne ist auch nicht schlecht. Die Action ist klassisch Halo in seiner Blütezeit, pulsiert mit großartigem Gunplay, zerstörerischen Fahrzeugsegmenten und Koop-Momenten, die immer noch in der Erinnerung brennen – erinnern Sie sich an /dass/ Skarabäus-Kampf? Kombinieren Sie diese ausgesprochen anständige Kampagne mit einem Mehrspielermodus, von dem Sie vielleicht erfahren haben, dass wir ihn sehr mögen, und Sie haben einen wirklich erhabenen Halo.

1. Heiligenschein: Reichweite #

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Halo: Reach ist der Höhepunkt von Bungies Basteleien an der Halo-Formel. Die Grafik hält dank starker Art Direction immer noch, das Bewegungsgefühl ist berauschend, jede Waffe bietet einen gewaltigen Wallop und die extrem schnelle Kampagne ist mit Abstand der beste Story-Modus der Serie. Reach experimentiert mutig mit etablierten Mechaniken und bindet seine Spieler auf eine Weise ein, zu der Halo zuvor oder seitdem keinen Mut hatte. Und lassen Sie uns nicht einmal mit der unvermeidlichen, selbstlosen Schlussfolgerung beginnen.

Das Anpassen Ihres Spartan wird zu einer gründlichen und persönlichen Erfahrung, die es Ihnen ermöglicht, einen Look und eine Ausstattung zu erstellen, die perfekt zu Ihrem Spielstil passen. Der Invasion-Modus bietet einen asymmetrischen Multiplayer, der Matches spannend und unvorhersehbar macht. Sie können endlose Stunden in Firefight mit seiner vollständigen Matchmaking-Unterstützung und einer Vielzahl von Karten verbringen. Tägliche und wöchentliche Herausforderungen zwingen Spieler dazu, ihren Spielstil zu ändern und etwas Neues auszuprobieren. Belobigungen belohnen die engagiertesten Spieler und haben Lust auf eine Ehrenmedaille. Mit Theater und File Share können Sie ganz einfach Ihre unglaublichsten, beeindruckendsten oder einfach nur albernen Momente aufnehmen und teilen. Halo: Reach war Bungies Abschied von der Serie, und es ist eine verdammt gute Nachricht, damit zu enden.