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Games

NES and SNES creator Masayuki Uemura has died at 78

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“Masayuki (Bildnachweis: Saye Ahmad / Nintendo Life)

Masayuki Uemura, der leitende Architekt des Nintendo Entertainment Systems und des Super Nintendo Entertainment Systems, ist gestorben.

Die Ritsumeikan-Universität, an der Uemura das Ritsumeikan Center for Game Studies, Japans einzige akademische Institution, die sich dem Studium von Videospielen widmet, mitbegründete und als erster Direktor fungierte, gab heute bekannt, dass Uemura am 6. Dezember im Alter von 78 Jahren verstorben ist (via NintendoLife, übersetzt via Google).

Uemura kam 1972 zu Nintendo, wo er die neue R&D2-Abteilung des Unternehmens leitete. Unter Uemura und unter der Anleitung des ehemaligen Nintendo-Präsidenten Hiroshi Yamauchi half dieses Team bei der Entwicklung der ersten Nintendo-Heimkonsolen sowie des NES und seiner legendären Lichtkanone Zapper und des SNES. R&D2 trug auch zur Spieleentwicklung bei, indem es in den 1980er, 1990er und frühen 2000er Jahren neben Titeln in den Super Mario-, Kirby- und Legend of Zelda-Franchises zur Entwicklung des ersten Donkey Kong-Spiels beitrug. Uemura zog sich 2004 von Nintendo zurück und wurde danach Gastprofessor an der Ritsumeikan-Universität.

Die Bedeutung von Uemuras Beitrag zu Nintendo wurde zum Teil von Masahiro Sakurai, dem Schöpfer von Super Smash Bros und Kirby, aufgegriffen, der auf Twitter sagte, dass „NES die Spielkonsole ist, von der ich am meisten beeinflusst wurde“, was impliziert, dass er es ohne Uemuras Arbeit vielleicht nicht getan hätte hatte eine Karriere in der Spieleentwicklung.

Das SNES belegte kürzlich den dritten Platz in der Golden Joysticks-Umfrage zur besten Hardware aller Zeiten. Das anhaltende Vermächtnis der Konsole bedeutete, dass sie nur vom PC und der PS2 an die Spitze geschlagen wurde, was zeigt, wie wichtig die Arbeit von Uemura in den Köpfen der Spieler fast 40 Jahre später noch immer ist.

“Ali Ali Jones

Ich bin der stellvertretende Nachrichtenredakteur von GamesRadar und arbeite mit Ben T an unseren Gaming-Nachrichtenartikeln. Ich begann meine journalistische Karriere während meines Abschlusses in englischer Literatur an der University of Warwick, wo ich auch als Spieleredakteurin für die Studentenzeitung The Boar arbeitete. Seitdem leite ich die News-Sektionen bei PCGamesN und Kotaku UK und trage auch regelmäßig zu PC Gamer bei. Wie Sie vielleicht erkennen können, ist der PC meine bevorzugte Plattform, sodass Sie mich regelmäßig beim Spielen von League of Legends oder dem neuesten Indie-Hit von Steam finden können.