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Games

11 Jahre später ist die Bindung von Isaac Dev, dass sein RPG von Cat-Breeding Party das „aufregendste Spiel“ ist, das er jemals entwickelt hat

·2 min

Einer der Entwickler hinter dem Kultklassiker Die Bindung von Isaac hat gezeigt, dass sein Lieblingsprojekt immer noch das Katzenzucht- und Kampfspiel ist, das er vor mehr als einem Jahrzehnt entwickelt hat.

Die Idee für Mewgenics wurde vor 11 Jahren geboren, und der Entwickler Edmund McMillen hat seitdem daran geglaubt. „Ich habe die Welt geliebt“, sagt McMillen und setzt Diese Art von Legacy-basierter Idee von Beständigkeit, Blutlinie und Familie sowie fehler . “

Nach einem Mangel an Begeisterung aus seinem damaligen Team verschrottete McMillen Mewgenics, bevor er sich mit Glaiel zusammenschließt, um es in jüngerer Zeit wieder aufzunehmen-und jetzt können Sie das Spiel auf Steam wünschen (öffnet sich in New Tab).

McMillen beschreibt es als „Pokémon-Stil-Basis-Kampfspiel. Sie würden Ihre Katzen züchten, sie hätten unterschiedliche Fähigkeiten, und dann würden Sie gegen eine Reihe anderer Katzen, Pokémon-Stil, kämpfen.“ Im Grunde genommen klingt es also nach Kult des Lammes, außer bei Katzen anstatt zu grovierenden Kultisten.

Aber im Gegensatz zu einigen der besten Katzenspiele geht es MewGenics nicht nur darum, als süße Katze zu kreieren und zu spielen. Es ist jedoch auch kein einfaches Kampfspiel; McMillen glaubt, dass es die individuellen Geschichten sind, die während eines Laufs auftauchen, das es „das aufregendste Spiel“ macht, das er jemals entwickelt hat.

Wenn Sie Ihr Kitty -Crew herausbringen, um gegen andere Katzen zu kämpfen, kann alles passieren. Dies liegt daran, dass „jeder von ihnen eine Persönlichkeit entwickelt, wie sie gehen“, sagt McMillen. „Ich habe es oft geschehen lassen – die Katze, die ich hasse, die Katze, die ich denke, ist ein totaler Stück Müll, der der Held des Tages ist.“

Natürlich kann das Gegenteil immer der Fall sein, und Sie könnten einen Ihrer Kampffavoriten gegen die Verwüstungen von Staupe verlieren. Nachdem McMillen einen soliden Co-Entwickler gefunden hat, hoffen wir, dass wir uns bei diesem „Spiel auf der Basis von Final Fantasy Tactics-Stil“ -Spile im Jahr 2024 auf den Markt bringen sollen.

Wenn qualvolles Misserfolg alles ist, wonach Sie in einem Spiel suchen, warum nicht die besten Roguelikes , während Sie warten?