Abgesehen von seiner hochkarätigen Besetzung fällt Marvel Rivals‘ Versuch, Overwatch die Krone zu stehlen, dramatisch ab

Für meine erste Partie Marvel Rivals habe ich mir Peni Parker ausgesucht, teils als Hommage an ihren Auftritt in Into the Spider-Verse, teils weil ich annahm, dass man sie wiedererkennen würde. Ein Teenager-Mädchen in einem futuristischen Mech kommt mir für die Antwort des MCU auf Overwatch sehr bekannt vor, und ich hatte zumindest eine ungefähre Vorstellung davon, wie D.Va funktioniert. Leider habe ich mich geirrt. Peni Parker ist in Marvel’s Rivals ein Panzer, der die Menge kontrolliert; in Wirklichkeit ist es Bruce Banner/Hulk, der die Form des E-Jungen ändert.

Das ist eine meiner größten Eindrücke aus Marvel Rivals. Die Ähnlichkeiten zu Overwatch sind sofort erkennbar und kommen nicht überraschend – Rivals übernimmt mehrere Modi fast direkt von Blizzards Helden-Shooter. Es gibt auch viele wiedererkennbare Charakter-Archetypen, aber sie kommen eher aus unerwarteten Ecken: Wenn dem Hulk die Gesundheit ausgeht, ist Bruce Banner gezwungen, ums Überleben zu kämpfen, bis er wütend genug ist, um wieder grün zu werden; Reinhardts Schild gehört zu Doctor Strange; Bastions Turmform ist jetzt die Turmform von The Punisher.

Dieses wiederholte Hin- und Herwechseln ist ein lustiges Gimmick, aber es altert ziemlich schnell. Ich habe in den wenigen Spielen von Rivals nicht den gesamten Kader gesehen, aber die Überraschung, die ich bei der Entdeckung des Bruce/Peni-Wechsels empfand, war längst verflogen, als ich Dr. Strange mit einem Schild vor seinem Team auf den Punkt zugehen sah. Die Charaktere, die versuchten, ihr eigenes Ding zu machen, waren viel erfolgreicher. Als Panzer war Penis Fähigkeit, die Menge zu kontrollieren, wirklich effektiv, wenn es darum ging, Feinde an Ort und Stelle einzuspinnen oder einen Punkt mit Minen abzudecken. Im Gegensatz dazu war Spider-Man selbst ein schnellerer, aggressiverer Charakter, der sich in einen Kampf stürzen konnte, um dann, wenn es hart auf hart kam, wegzuschlagen. Magik, eine relativ unbekannte X-Man-Figur, die ich dank ihrer Zeit in Marvel’s Midnight Suns sehr schätze, setzt ihre Portalkräfte und ihr mächtiges Seelenschwert gleichermaßen gekonnt ein.

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