Alle Metaphor Refantazio Synthese Systemkombinationen und Fähigkeiten

Metapher Refantazio Anhänger

Erhalte die besten Kampfchancen, indem du alle Metaphor Refantazio-Anhänger findest, die du deinem Kader hinzufügen kannst.

Das Synthese-System von Metaphor Refantazio ermöglicht es dir, Angriffe zu bündeln, indem du bestimmte Paare aus den verschiedenen Linien des Spiels am Kampf teilnehmen lässt. Mit der Synthese kannst du spezielle und fortgeschrittenere Versionen von Fertigkeiten ausführen, die zusätzliche Zugsymbole (die Aktionsökonomie von Metaphor) und Ressourcen (MP, HP oder Geld) von allen teilnehmenden Verbündeten verbrauchen.

Es gibt zwei Hauptkomponenten, die bestimmen, welche Synthese-Fertigkeiten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen – die Fertigkeiten, die ein Charakter auf seinen Metapher-Refantzio-Archetypen freigeschaltet hat, und die anderen Linien (keine spezifischen Archetypen, sondern die allgemeine Familie), die sich in deiner aktiven Gruppe befinden.

In diesem Leitfaden werden alle Synthese-Fertigkeiten und die Voraussetzungen für ihre Erlangung aufgelistet, so dass ihr mit zusätzlicher Feuerkraft in die harten Kämpfe der Metapher gehen könnt, wenn ihr sie braucht!

Metapher Refantazio-Sucher Synthese-Fähigkeiten

Angriff: Reiter der Klinge (Sucher)/ Schwerer physischer leichter Schaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehungssymbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien

Angriff: Pferdegezogenes Gemetzel / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien

Angriff: Gacyc (Sucher) / Schwacher Windschaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyc
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien

Angriff: Matarukaja / Erhöht den Angriff aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Tarukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien

Attacke: Neugier des Abenteurers / Erhöht die kritische Trefferquote für alle Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 8 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien

Angriff: Gacyclo (Magie-Sucher) / Mittlerer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 10 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyclo
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien

Attacke: Tetrabreak / Negiert die Fähigkeit „Körperliche Abwehr“ eines Gegners
Kosten: 18 mp
Umdrehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Dieb, Fälscher oder Händler-Linien

Attacke: Feuerklingenreiter (Magie-Sucher) / Extremer physischer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 24 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Metapher Refantazio Anhänger

Erhalte die besten Kampfchancen, indem du alle Metaphor Refantazio-Anhänger findest, die du deinem Kader hinzufügen kannst.
Das Synthese-System von Metaphor Refantazio ermöglicht es dir, Angriffe zu bündeln, indem du bestimmte Paare aus den verschiedenen Linien des Spiels am Kampf teilnehmen lässt. Mit der Synthese kannst du spezielle und fortgeschrittenere Versionen von Fertigkeiten ausführen, die zusätzliche Zugsymbole (die Aktionsökonomie von Metaphor) und Ressourcen (MP, HP oder Geld) von allen teilnehmenden Verbündeten verbrauchen.
Es gibt zwei Hauptkomponenten, die bestimmen, welche Synthese-Fertigkeiten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen – die Fertigkeiten, die ein Charakter auf seinen Metapher-Refantzio-Archetypen freigeschaltet hat, und die anderen Linien (keine spezifischen Archetypen, sondern die allgemeine Familie), die sich in deiner aktiven Gruppe befinden.
In diesem Leitfaden werden alle Synthese-Fertigkeiten und die Voraussetzungen für ihre Erlangung aufgelistet, so dass ihr mit zusätzlicher Feuerkraft in die harten Kämpfe der Metapher gehen könnt, wenn ihr sie braucht!
Metapher Refantazio-Sucher Synthese-Fähigkeiten

Angriff: Reiter der Klinge (Sucher)/ Schwerer physischer leichter Schaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehungssymbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien

Angriff: Pferdegezogenes Gemetzel / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien

Angriff: Gacyc (Sucher) / Schwacher Windschaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyc
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Matarukaja / Erhöht den Angriff aller Verbündeten für 3 Runden

Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Tarukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Attacke: Neugier des Abenteurers / Erhöht die kritische Trefferquote für alle Verbündeten für 3 Runden

Kosten: 8 mp

Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyclo (Magie-Sucher) / Mittlerer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 10 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyclo
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Attacke: Tetrabreak / Negiert die Fähigkeit „Körperliche Abwehr“ eines Gegners
Kosten: 18 mp

Umdrehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Dieb, Fälscher oder Händler-Linien
Attacke: Feuerklingenreiter (Magie-Sucher) / Extremer physischer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 24 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Hitzeerhöher (Magiesucher) / Erhöht Angriff/Verteidigung/Treffer/Angriff für einen einzelnen Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 24 mp
Turn Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Sucher, Ritter, Kommandanten-Linien
Attacke: Seelenklingenreiter (Seelenhacker) / Schwerer körperlicher Allmachtsschaden an einem einzelnen Gegner und absorbiert MP
Kosten: 16 Mp
Turn Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Attacke: Siegreiches Pferd (Seelenhacker) / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Attacke: Zyklonschlitzer (Seelenhacker) / Schwerer Windschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Metapher Refantzio-Synthese

Ally 1: Sucher, Magier oder Heiler-Linien

Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Prüfung des Suchers (Seelenhacker) / Extremer allmächtiger Schaden an allen Feinden und Wiederherstellung von MP für jeden Treffer
Kosten: 20 Mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien
Metapher Refantazio-Krieger-Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Rundhieb (Krieger) / Schwacher Hiebschaden an allen Feinden
Kosten: 14 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Bambusspalter / Schwerer Hieb fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es einen Gegner tötet
Kosten: 6 mp
Drehung Symbole: 2

erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Peerless Stonecleaver / Schwerer Hiebschaden an einem einzelnen Gegner, fügt ein Drehsymbol hinzu, wenn er einen Gegner tötet
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3

Erforderlich Skill: N/A
Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Stammeslinie
Ally 2: Krieger, Schläger oder Berserker-Stamm
Angriff: Vorpalklinge (Schwertmeister) / Extremer Hiebschaden an allen Gegnern und verringert den Angriff des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Faker oder Beschwörer-Linien
Attacke: Phantom-Schwertschwarm (Schwertmeister, Königlicher Krieger) / 4-6 Mal mittlerer Hiebschaden an einem einzelnen Feind, fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es den Feind tötet
Kosten: 16 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Angriff: Karmesinmond-Schwertkunst (Samurai, Königskrieger) / Schwerer Hiebschaden an allen Gegnern und kann Charme zufügen
Kosten: 22 mp

Drehung Symbole: 2
Metapher Refantazio Anhänger
Erhalte die besten Kampfchancen, indem du alle Metaphor Refantazio-Anhänger findest, die du deinem Kader hinzufügen kannst.
Das Synthese-System von Metaphor Refantazio ermöglicht es dir, Angriffe zu bündeln, indem du bestimmte Paare aus den verschiedenen Linien des Spiels am Kampf teilnehmen lässt. Mit der Synthese kannst du spezielle und fortgeschrittenere Versionen von Fertigkeiten ausführen, die zusätzliche Zugsymbole (die Aktionsökonomie von Metaphor) und Ressourcen (MP, HP oder Geld) von allen teilnehmenden Verbündeten verbrauchen.
Es gibt zwei Hauptkomponenten, die bestimmen, welche Synthese-Fertigkeiten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen – die Fertigkeiten, die ein Charakter auf seinen Metapher-Refantzio-Archetypen freigeschaltet hat, und die anderen Linien (keine spezifischen Archetypen, sondern die allgemeine Familie), die sich in deiner aktiven Gruppe befinden.

Weiterlesen  Silent Hill 2 Remake Eddie Bosskampf Leitfaden und Schwächen

In diesem Leitfaden werden alle Synthese-Fertigkeiten und die Voraussetzungen für ihre Erlangung aufgelistet, so dass ihr mit zusätzlicher Feuerkraft in die harten Kämpfe der Metapher gehen könnt, wenn ihr sie braucht!
Metapher Refantazio-Sucher Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Reiter der Klinge (Sucher)/ Schwerer physischer leichter Schaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehungssymbole: 2

erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Pferdegezogenes Gemetzel / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyc (Sucher) / Schwacher Windschaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyc

Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Matarukaja / Erhöht den Angriff aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Tarukaja

Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Attacke: Neugier des Abenteurers / Erhöht die kritische Trefferquote für alle Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 8 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyclo (Magie-Sucher) / Mittlerer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 10 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyclo

Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Attacke: Tetrabreak / Negiert die Fähigkeit „Körperliche Abwehr“ eines Gegners
Kosten: 18 mp
Umdrehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A

Ally: Dieb, Fälscher oder Händler-Linien

Attacke: Feuerklingenreiter (Magie-Sucher) / Extremer physischer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 24 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien

Angriff: Hitzeerhöher (Magiesucher) / Erhöht Angriff/Verteidigung/Treffer/Angriff für einen einzelnen Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 24 mp
Turn Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Sucher, Ritter, Kommandanten-Linien

Attacke: Seelenklingenreiter (Seelenhacker) / Schwerer körperlicher Allmachtsschaden an einem einzelnen Gegner und absorbiert MP
Kosten: 16 Mp
Turn Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien

Attacke: Siegreiches Pferd (Seelenhacker) / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien

Attacke: Zyklonschlitzer (Seelenhacker) / Schwerer Windschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally 1: Sucher, Magier oder Heiler-Linien

Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Prüfung des Suchers (Seelenhacker) / Extremer allmächtiger Schaden an allen Feinden und Wiederherstellung von MP für jeden Treffer
Kosten: 20 Mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien
Metapher Refantazio-Krieger-Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Rundhieb (Krieger) / Schwacher Hiebschaden an allen Feinden
Kosten: 14 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Bambusspalter / Schwerer Hieb fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es einen Gegner tötet
Kosten: 6 mp
Drehung Symbole: 2
erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Peerless Stonecleaver / Schwerer Hiebschaden an einem einzelnen Gegner, fügt ein Drehsymbol hinzu, wenn er einen Gegner tötet
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3
Erforderlich Skill: N/A

Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Stammeslinie
Ally 2: Krieger, Schläger oder Berserker-Stamm
Angriff: Vorpalklinge (Schwertmeister) / Extremer Hiebschaden an allen Gegnern und verringert den Angriff des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Faker oder Beschwörer-Linien
Attacke: Phantom-Schwertschwarm (Schwertmeister, Königlicher Krieger) / 4-6 Mal mittlerer Hiebschaden an einem einzelnen Feind, fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es den Feind tötet
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Angriff: Karmesinmond-Schwertkunst (Samurai, Königskrieger) / Schwerer Hiebschaden an allen Gegnern und kann Charme zufügen
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeiten: N/A

Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Windklinge (Samurai) / Extremer physischer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Metapher Refantazio-Ritter Synthese-Fähigkeiten
(Bildnachweis: Atlus)
Angriff: Sprungstoß (Ritter) / Mittlerer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 6 mp

Turn Symbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Schutzwächter (Ritter, Magischer Ritter) / annulliert einen Hieb/Pierce/Strike-Angriff auf einen Verbündeten
Kosten: 10 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderliche Fertigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Magischer Schutz (Ritter, Magischer Ritter, Paladin) / Annulliert einen Elementarangriff für alle Verbündeten in der Reihe des Zaubernden
Kosten: 28 mp

Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Hammer der Gerechtigkeit / Schwerer Durchbohrungsschaden an einem Gegner, der eine einmalige Schwäche für Durchbohrung verursacht
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Attacke: Marakukaja / Erhöht die Verteidigung aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Rakukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Angriff: Sprungstoß / Schwerer Durchschlag fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 10 mp

Turn Symbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Hammer des Magierritters (Magierritter, Paladin) / Extremer physischer Elektroschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Elektro
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Gunner, Masked Dancer oder Berseker-Linien
Attacke: Fliegender Wächterstich (Dunkelritter, Paladin) / Extremer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 14 mp

Turn Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Schläger- oder Berserker-Linien
Angriff: Hammer der Schwarzwache (Dunkelritter) / Schwerer physischer Dunkelheitsschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Dunkelheit
Kosten: 20 mp

Metapher Refantzio-Synthese

Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Metapher Refantazio Anhänger
Erhalte die besten Kampfchancen, indem du alle Metaphor Refantazio-Anhänger findest, die du deinem Kader hinzufügen kannst.
Das Synthese-System von Metaphor Refantazio ermöglicht es dir, Angriffe zu bündeln, indem du bestimmte Paare aus den verschiedenen Linien des Spiels am Kampf teilnehmen lässt. Mit der Synthese kannst du spezielle und fortgeschrittenere Versionen von Fertigkeiten ausführen, die zusätzliche Zugsymbole (die Aktionsökonomie von Metaphor) und Ressourcen (MP, HP oder Geld) von allen teilnehmenden Verbündeten verbrauchen.
Es gibt zwei Hauptkomponenten, die bestimmen, welche Synthese-Fertigkeiten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen – die Fertigkeiten, die ein Charakter auf seinen Metapher-Refantzio-Archetypen freigeschaltet hat, und die anderen Linien (keine spezifischen Archetypen, sondern die allgemeine Familie), die sich in deiner aktiven Gruppe befinden.

In diesem Leitfaden werden alle Synthese-Fertigkeiten und die Voraussetzungen für ihre Erlangung aufgelistet, so dass ihr mit zusätzlicher Feuerkraft in die harten Kämpfe der Metapher gehen könnt, wenn ihr sie braucht!
Metapher Refantazio-Sucher Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Reiter der Klinge (Sucher)/ Schwerer physischer leichter Schaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehungssymbole: 2

erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Pferdegezogenes Gemetzel / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyc (Sucher) / Schwacher Windschaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Runde Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Cyc
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Matarukaja / Erhöht den Angriff aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Tarukaja

Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Attacke: Neugier des Abenteurers / Erhöht die kritische Trefferquote für alle Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 8 mp
Runde Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Weiterlesen  Wie man den Silent Hill 2 Remake Wood Side Safe Code bekommt

Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyclo (Magie-Sucher) / Mittlerer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 10 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Cyclo

Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Attacke: Tetrabreak / Negiert die Fähigkeit „Körperliche Abwehr“ eines Gegners
Kosten: 18 mp
Umdrehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A

Ally: Dieb, Fälscher oder Händler-Linien
Attacke: Feuerklingenreiter (Magie-Sucher) / Extremer physischer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 24 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Hitzeerhöher (Magiesucher) / Erhöht Angriff/Verteidigung/Treffer/Angriff für einen einzelnen Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 24 mp
Turn Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Sucher, Ritter, Kommandanten-Linien
Attacke: Seelenklingenreiter (Seelenhacker) / Schwerer körperlicher Allmachtsschaden an einem einzelnen Gegner und absorbiert MP
Kosten: 16 Mp
Turn Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Attacke: Siegreiches Pferd (Seelenhacker) / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien

Attacke: Zyklonschlitzer (Seelenhacker) / Schwerer Windschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally 1: Sucher, Magier oder Heiler-Linien

Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Prüfung des Suchers (Seelenhacker) / Extremer allmächtiger Schaden an allen Feinden und Wiederherstellung von MP für jeden Treffer
Kosten: 20 Mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien
Metapher Refantazio-Krieger-Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Rundhieb (Krieger) / Schwacher Hiebschaden an allen Feinden
Kosten: 14 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Bambusspalter / Schwerer Hieb fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es einen Gegner tötet
Kosten: 6 mp
Drehung Symbole: 2

erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Peerless Stonecleaver / Schwerer Hiebschaden an einem einzelnen Gegner, fügt ein Drehsymbol hinzu, wenn er einen Gegner tötet
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3

Erforderlich Skill: N/A
Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Stammeslinie
Ally 2: Krieger, Schläger oder Berserker-Stamm
Angriff: Vorpalklinge (Schwertmeister) / Extremer Hiebschaden an allen Gegnern und verringert den Angriff des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Faker oder Beschwörer-Linien
Attacke: Phantom-Schwertschwarm (Schwertmeister, Königlicher Krieger) / 4-6 Mal mittlerer Hiebschaden an einem einzelnen Feind, fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es den Feind tötet
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Angriff: Karmesinmond-Schwertkunst (Samurai, Königskrieger) / Schwerer Hiebschaden an allen Gegnern und kann Charme zufügen
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeiten: N/A
Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Windklinge (Samurai) / Extremer physischer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Metapher Refantazio-Ritter Synthese-Fähigkeiten
(Bildnachweis: Atlus)
Angriff: Sprungstoß (Ritter) / Mittlerer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang

Kosten: 6 mp
Turn Symbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Schutzwächter (Ritter, Magischer Ritter) / annulliert einen Hieb/Pierce/Strike-Angriff auf einen Verbündeten

Kosten: 10 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderliche Fertigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Magischer Schutz (Ritter, Magischer Ritter, Paladin) / Annulliert einen Elementarangriff für alle Verbündeten in der Reihe des Zaubernden
Kosten: 28 mp

Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Hammer der Gerechtigkeit / Schwerer Durchbohrungsschaden an einem Gegner, der eine einmalige Schwäche für Durchbohrung verursacht
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Attacke: Marakukaja / Erhöht die Verteidigung aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Rakukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Angriff: Sprungstoß / Schwerer Durchschlag fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 10 mp

Turn Symbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Hammer des Magierritters (Magierritter, Paladin) / Extremer physischer Elektroschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Elektro
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Gunner, Masked Dancer oder Berseker-Linien
Attacke: Fliegender Wächterstich (Dunkelritter, Paladin) / Extremer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 14 mp
Turn Symbole: 2

Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Schläger- oder Berserker-Linien
Angriff: Hammer der Schwarzwache (Dunkelritter) / Schwerer physischer Dunkelheitsschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Dunkelheit
Kosten: 20 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Attacke: Unvergleichlicher Schatten (Dunkler Ritter, Königlicher Ritter) / Schwerer dunkler physischer Schaden an allen Gegnern und verringert 3 Runden lang Angriff/Verteidigung/Treffer/Abwehr des Ziels
Kosten: 25 mp
Turn Symbole: 3

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linie
Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandantenlinie
Angriff: Hammer des Kreuzritters (Paladin) / Schwerer physischer Lichtschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Licht
Kosten: 20 mp

Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger, Dieb, oder Maskentänzerin Linie
Angriff: Hammer der Gerechtigkeit (Paladin) / Schwerer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Durchbohrung
Kosten: 18

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Angriff: Linienwächter (Paladin) / annulliert einen physischen Angriff für alle Verbündeten in der Reihe des Zaubernden
Kosten: 28 mp

Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Ultimativer Wächter (Königlicher Ritter) / Annulliert einen nicht-allmächtigen Angriff für alle Verbündeten
Kosten: 100 mp

Drehung Symbole: 2

Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Unvergleichliche Heiligkeit (Königlicher Ritter) / Schwerer physischer Lichtschaden an allen Gegnern und verringert Angriff/Verteidigung/Treffer/Übergriff des Ziels für 3 Runden
Kosten: 25 mp
Turn Symbole: 3

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Metapher Refantazio Dieb Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Mamudo (Dieb) / Schwacher dunkler Schaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Mudo
Ally: Sucher, Magier, oder Heiler
Attacke: Phantomspurensucher / Extremer Hiebschaden an einem Gegner und entfernt die Stärkungszauber des Ziels
Kosten: 12 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien
Angriff: Mamudoon (Dieb)/ Mittlerer dunkler Schaden an allen Feinden
Kosten: 10 mp

Umdrehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Mudoon
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Godkiller (Assassine, Ninja, Königlicher Dieb) / Extremer physischer, dunkler Schaden an einem Gegner mit einer hohen Chance, das Ziel mit einem Treffer zu töten
Kosten: 14 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien
Angriff: Fire Are (Ninja) / Extremer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner und kann Verbrennung verursachen
Kosten: 14 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Metapher Refantazio Anhänger
Erhalte die besten Kampfchancen, indem du alle Metaphor Refantazio-Anhänger findest, die du deinem Kader hinzufügen kannst.
Das Synthese-System von Metaphor Refantazio ermöglicht es dir, Angriffe zu bündeln, indem du bestimmte Paare aus den verschiedenen Linien des Spiels am Kampf teilnehmen lässt. Mit der Synthese kannst du spezielle und fortgeschrittenere Versionen von Fertigkeiten ausführen, die zusätzliche Zugsymbole (die Aktionsökonomie von Metaphor) und Ressourcen (MP, HP oder Geld) von allen teilnehmenden Verbündeten verbrauchen.

Es gibt zwei Hauptkomponenten, die bestimmen, welche Synthese-Fertigkeiten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung stehen – die Fertigkeiten, die ein Charakter auf seinen Metapher-Refantzio-Archetypen freigeschaltet hat, und die anderen Linien (keine spezifischen Archetypen, sondern die allgemeine Familie), die sich in deiner aktiven Gruppe befinden.
In diesem Leitfaden werden alle Synthese-Fertigkeiten und die Voraussetzungen für ihre Erlangung aufgelistet, so dass ihr mit zusätzlicher Feuerkraft in die harten Kämpfe der Metapher gehen könnt, wenn ihr sie braucht!
Metapher Refantazio-Sucher Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Reiter der Klinge (Sucher)/ Schwerer physischer leichter Schaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp

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Drehungssymbole: 2

erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Pferdegezogenes Gemetzel / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 5 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyc (Sucher) / Schwacher Windschaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Runde Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Cyc
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Matarukaja / Erhöht den Angriff aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Tarukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Attacke: Neugier des Abenteurers / Erhöht die kritische Trefferquote für alle Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 8 mp
Runde Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Schütze, Maskierter Tänzer oder Berserker-Linien
Angriff: Gacyclo (Magie-Sucher) / Mittlerer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 10 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Cyclo
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Attacke: Tetrabreak / Negiert die Fähigkeit „Körperliche Abwehr“ eines Gegners
Kosten: 18 mp
Umdrehung Symbole: 2

Benötigt Fähigkeit: N/A

Ally: Dieb, Fälscher oder Händler-Linien
Attacke: Feuerklingenreiter (Magie-Sucher) / Extremer physischer Feuerschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 24 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Hitzeerhöher (Magiesucher) / Erhöht Angriff/Verteidigung/Treffer/Angriff für einen einzelnen Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 24 mp
Turn Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Sucher, Ritter, Kommandanten-Linien
Attacke: Seelenklingenreiter (Seelenhacker) / Schwerer körperlicher Allmachtsschaden an einem einzelnen Gegner und absorbiert MP
Kosten: 16 Mp
Turn Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Attacke: Siegreiches Pferd (Seelenhacker) / Schwerer Schlagschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Attacke: Zyklonschlitzer (Seelenhacker) / Schwerer Windschaden an einem einzelnen Gegner
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally 1: Sucher, Magier oder Heiler-Linien
Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Prüfung des Suchers (Seelenhacker) / Extremer allmächtiger Schaden an allen Feinden und Wiederherstellung von MP für jeden Treffer
Kosten: 20 Mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien
Metapher Refantazio-Krieger-Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Rundhieb (Krieger) / Schwacher Hiebschaden an allen Feinden
Kosten: 14 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien
Angriff: Bambusspalter / Schwerer Hieb fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es einen Gegner tötet
Kosten: 6 mp
Drehung Symbole: 2

erforderlich Skill: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Peerless Stonecleaver / Schwerer Hiebschaden an einem einzelnen Gegner, fügt ein Drehsymbol hinzu, wenn er einen Gegner tötet
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 3
Erforderlich Skill: N/A

Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Stammeslinie

Ally 2: Krieger, Schläger oder Berserker-Stamm
Angriff: Vorpalklinge (Schwertmeister) / Extremer Hiebschaden an allen Gegnern und verringert den Angriff des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Schütze, Faker oder Beschwörer-Linien
Attacke: Phantom-Schwertschwarm (Schwertmeister, Königlicher Krieger) / 4-6 Mal mittlerer Hiebschaden an einem einzelnen Feind, fügt ein Wendesymbol hinzu, wenn es den Feind tötet
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Angriff: Karmesinmond-Schwertkunst (Samurai, Königskrieger) / Schwerer Hiebschaden an allen Gegnern und kann Charme zufügen
Kosten: 22 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeiten: N/A

Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Windklinge (Samurai) / Extremer physischer Windschaden an allen Gegnern
Kosten: 16 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Metapher Refantazio-Ritter Synthese-Fähigkeiten
(Bildnachweis: Atlus)
Angriff: Sprungstoß (Ritter) / Mittlerer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 6 mp

Turn Symbole: 2
erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Zänker- oder Berserker-Linien
Angriff: Schutzwächter (Ritter, Magischer Ritter) / annulliert einen Hieb/Pierce/Strike-Angriff auf einen Verbündeten
Kosten: 10 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderliche Fertigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler oder Kommandanten-Linien
Angriff: Magischer Schutz (Ritter, Magischer Ritter, Paladin) / Annulliert einen Elementarangriff für alle Verbündeten in der Reihe des Zaubernden
Kosten: 28 mp

Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Sucher-, Magier- oder Heiler-Linien
Angriff: Hammer der Gerechtigkeit / Schwerer Durchbohrungsschaden an einem Gegner, der eine einmalige Schwäche für Durchbohrung verursacht
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Attacke: Marakukaja / Erhöht die Verteidigung aller Verbündeten für 3 Runden
Kosten: 18 mp

Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: Rakukaja
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien
Angriff: Sprungstoß / Schwerer Durchschlag fügt einem einzelnen Gegner Schaden zu und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 10 mp
Turn Symbole: 2

erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger, Zänker oder Berserker
Attacke: Hammer des Magierritters (Magierritter, Paladin) / Extremer physischer Elektroschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Elektro
Kosten: 18 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Gunner, Masked Dancer oder Berseker-Linien
Attacke: Fliegender Wächterstich (Dunkelritter, Paladin) / Extremer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und senkt die Verteidigung des Ziels 3 Runden lang
Kosten: 14 mp
Turn Symbole: 2

Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger-, Schläger- oder Berserker-Linien
Angriff: Hammer der Schwarzwache (Dunkelritter) / Schwerer physischer Dunkelheitsschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Dunkelheit
Kosten: 20 mp
Drehung Symbole: 2

Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien
Attacke: Unvergleichlicher Schatten (Dunkler Ritter, Königlicher Ritter) / Schwerer dunkler physischer Schaden an allen Gegnern und verringert 3 Runden lang Angriff/Verteidigung/Treffer/Abwehr des Ziels
Kosten: 25 mp
Turn Symbole: 3
Erforderlich Fähigkeit: N/A

Ally 1: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linie
Ally 2: Ritter, Heiler oder Kommandantenlinie
Angriff: Hammer des Kreuzritters (Paladin) / Schwerer physischer Lichtschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Licht
Kosten: 20 mp
Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Krieger, Dieb, oder Maskentänzerin Linie

Angriff: Hammer der Gerechtigkeit (Paladin) / Schwerer Durchbohrungsschaden an einem einzelnen Gegner und einmalige Schwäche für Durchbohrung
Kosten: 18
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: N/A
Ally: Brawler, Händler oder Beschwörer-Linien

Angriff: Linienwächter (Paladin) / annulliert einen physischen Angriff für alle Verbündeten in der Reihe des Zaubernden
Kosten: 28 mp
Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien

Angriff: Ultimativer Wächter (Königlicher Ritter) / Annulliert einen nicht-allmächtigen Angriff für alle Verbündeten
Kosten: 100 mp
Drehung Symbole: 2
Benötigt Fähigkeit: N/A
Ally: Ritter, Heiler, oder Kommandanten-Linien

Angriff: Unvergleichliche Heiligkeit (Königlicher Ritter) / Schwerer physischer Lichtschaden an allen Gegnern und verringert Angriff/Verteidigung/Treffer/Übergriff des Ziels für 3 Runden
Kosten: 25 mp
Turn Symbole: 3
Erforderlich Skill: N/A
Ally: Sucher-, Ritter- oder Kommandanten-Linien

Metapher Refantazio Dieb Synthese-Fähigkeiten
Angriff: Mamudo (Dieb) / Schwacher dunkler Schaden an allen Feinden
Kosten: 6 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Fähigkeit: Mudo

Ally: Sucher, Magier, oder Heiler
Attacke: Phantomspurensucher / Extremer Hiebschaden an einem Gegner und entfernt die Stärkungszauber des Ziels
Kosten: 12 mp
Drehung Symbole: 2
Erforderlich Skill: N/A

Ally: Krieger-, Diebes- oder Maskentänzer-Linien