In der Kampagne und in den Operationen gibt es viele Space Marine 2-Feindtypen zu bekämpfen, von Schwärmen von Aliens und Dämonen bis hin zu gewaltigen Monstrositäten. Die Tyraniden und Thousand Sons sind eine massive Bedrohung für das Recidious System, und wenn du weißt, wie ihre Einheiten funktionieren und welche Waffen und Taktiken sie verwenden, wird dir das im Kampf gegen sie sehr helfen. Hier erfährst du alles, was du über die Tyraniden und Thousand Sons in Space Marine 2 wissen musst, und auch darüber, welche weiteren Feinde in der Zukunft kommen könnten.
Achtet auf Spoiler zur Space Marine 2-Kampagne und zu den Operationen, insbesondere ganz unten in diesem Leitfaden.
Alle Space Marine 2 Tyraniden-Feindtypen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)Space Marine 2 Leitfäden
Space Marine 2 Schwierigkeiten
Space Marine 2 Anforderungspunkte
Space Marine 2 Rüstungsdaten
Die Tyraniden sind eine Ethnie abscheulicher und bösartiger außerirdischer Käfer, die mit sensenartigen Krallen und Klauen, vergiftenden und psychischen Fernkampfangriffen und einer überwältigenden Anzahl von Gegnern arbeiten. Sie sind die erste feindliche Fraktion, mit der du im Spiel konfrontiert wirst. Unsere Space Marine 2-Einsteigertipps werden dir bei deinen ersten Kämpfen gegen sie helfen, während du die Grundlagen des Kampfes lernst. Hier sind die verschiedenen Formen und Größen der Tyraniden, die ihr in Space Marine 2 in der Kampagne und in den Operationen finden könnt:
Hormagaunts
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese Klauenviecher sind der häufigste Tyraniden-Feindtyp in Space Marine 2. Sie sind sehr leicht zu töten, aber in großen Gruppen sind sie schnell und gefährlich, besonders wenn sie dich umzingeln. Sie können auch springen und euch ein Stück eurer Gesundheit wegnehmen, aber dieser Angriff kann leicht pariert werden.
Termagants
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Termagants sind das Gegenstück zu den Hormagaunt und verfügen über Fleischfresser, die überraschend viel Schaden anrichten und sich mit Gift anreichern. Sie sind auch etwas widerstandsfähiger als Hormagaunts und die beste Art, sie zu bekämpfen, ist, sie zurückzuschießen, da sie auch auf Nahkampfdistanz noch ihre Waffen einsetzen.
Tyraniden-Krieger
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese größeren, elitären Tyraniden-Kreaturen stellen eine frühe Herausforderung in Space Marine 2 dar. Sie sind stark und es gibt mehrere Versionen, die jeweils unterschiedliche Bewaffnung verwenden, aber alle im Nahkampf zu bekämpfen ist die beste Vorgehensweise. Krieger sind außerdem Synapsen-Kreaturen, d.h. wenn du sie tötest, sterben auch die kleineren Tyraniden in der Nähe, wie z.B. die oben genannten Hormagaunts und Termangants.
- In der Kampagne und in den Operationen gibt es viele Space Marine 2-Feindtypen zu bekämpfen, von Schwärmen von Aliens und Dämonen bis hin zu gewaltigen Monstrositäten. Die Tyraniden und Thousand Sons sind eine massive Bedrohung für das Recidious System, und wenn du weißt, wie ihre Einheiten funktionieren und welche Waffen und Taktiken sie verwenden, wird dir das im Kampf gegen sie sehr helfen. Hier erfährst du alles, was du über die Tyraniden und Thousand Sons in Space Marine 2 wissen musst, und auch darüber, welche weiteren Feinde in der Zukunft kommen könnten.
- Achtet auf Spoiler zur Space Marine 2-Kampagne und zu den Operationen, insbesondere ganz unten in diesem Leitfaden.
- Alle Space Marine 2 Tyraniden-Feindtypen
- (Bildnachweis: Focus Entertainment)Space Marine 2 Leitfäden
Space Marine 2 Schwierigkeiten
Space Marine 2 Anforderungspunkte
Space Marine 2 Rüstungsdaten
Die Tyraniden sind eine Ethnie abscheulicher und bösartiger außerirdischer Käfer, die mit sensenartigen Krallen und Klauen, vergiftenden und psychischen Fernkampfangriffen und einer überwältigenden Anzahl von Gegnern arbeiten. Sie sind die erste feindliche Fraktion, mit der du im Spiel konfrontiert wirst. Unsere Space Marine 2-Einsteigertipps werden dir bei deinen ersten Kämpfen gegen sie helfen, während du die Grundlagen des Kampfes lernst. Hier sind die verschiedenen Formen und Größen der Tyraniden, die ihr in Space Marine 2 in der Kampagne und in den Operationen finden könnt:
Hormagaunts
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese Klauenviecher sind der häufigste Tyraniden-Feindtyp in Space Marine 2. Sie sind sehr leicht zu töten, aber in großen Gruppen sind sie schnell und gefährlich, besonders wenn sie dich umzingeln. Sie können auch springen und euch ein Stück eurer Gesundheit wegnehmen, aber dieser Angriff kann leicht pariert werden.
Termagants
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Termagants sind das Gegenstück zu den Hormagaunt und verfügen über Fleischfresser, die überraschend viel Schaden anrichten und sich mit Gift anreichern. Sie sind auch etwas widerstandsfähiger als Hormagaunts und die beste Art, sie zu bekämpfen, ist, sie zurückzuschießen, da sie auch auf Nahkampfdistanz noch ihre Waffen einsetzen.
Tyraniden-Krieger
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese größeren, elitären Tyraniden-Kreaturen stellen eine frühe Herausforderung in Space Marine 2 dar. Sie sind stark und es gibt mehrere Versionen, die jeweils unterschiedliche Bewaffnung verwenden, aber alle im Nahkampf zu bekämpfen ist die beste Vorgehensweise. Krieger sind außerdem Synapsen-Kreaturen, d.h. wenn du sie tötest, sterben auch die kleineren Tyraniden in der Nähe, wie z.B. die oben genannten Hormagaunts und Termangants.
Knochenschwerter und Peitsche: Ihre Schwerter können gewaltige Brocken aus deinem Lebenspunktebalken herausschneiden und ihr Fernkampf-Peitschenangriff ist überraschend tödlich. Sie können auch deine Kugeln blockieren, also verwende Kombinationen aus schutzbrechenden Nahkampfangriffen, Paraden und Pistolenschlägen, um ihre Rüstung schnell zu durchbrechen und sie für eine einfache Hinrichtung offen zu lassen.
Verschlinger und Krallen: Die Bogensalven von Verschlingern können sehr lästig sein und erfordern viel Rollen, aber du solltest die geringe Reichweite der Waffe ausnutzen, um den Krieger aus der Ferne auszuschalten oder dich in den Nahkampf zu stürzen.
Venom-Kanone und Krallen: Diese Scharfschützenwaffe tut sehr weh und kann euch umwerfen (Spieler mit der Klasse Assault Space Marine 2 können aus der Luft geschossen werden, wenn sie ihr Sprungpaket benutzen!), also müsst ihr vorsichtig sein, wenn diese Krieger in der Nähe sind. Feuern Sie zurück, um ihr Ziel zu stören, und weichen Sie ihnen aus, bis Sie mit Ihrer Nahkampfwaffe zuschlagen können.
Stacheldrahtwürger und Krallen: Diese granatenwerferähnliche Waffe feuert eine kleine Hülse ab, die eine Giftwolke ausstößt, die schnell zu Giftansammlungen führt und im Allgemeinen sehr störend ist. Sie können die Wolken beseitigen, indem Sie die Hülsen auf den Boden schießen, dann sollten Sie den Krieger aufladen.
Sporenminen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Biologische Suchminen, die beim Aufprall explodieren. Sie kommen normalerweise in großen Gruppen und Sie können eine abschießen, um mehrere andere in der Nähe in die Luft zu jagen. Wenn sie auf dich zukommen, versuche weiter zu schießen oder warte auf die orangefarbene Angriffsanzeige und weiche dann aus, um die Explosion zu vermeiden.
Raveners
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Schlangenartige Tyraniden-Kreaturen mit großen Krallen und der Fähigkeit, sich unter der Erde einzugraben und zum Angriff auszubrechen. Seien Sie immer bereit, diesem Angriff auszuweichen, parieren Sie die Krallen und setzen Sie Waffenschläge ein, um die Kreatur zu taumeln und die Wahrscheinlichkeit zu minimieren, dass sie sich erneut eingräbt. Wenn ihr es nicht schafft, einigen seiner Angriffe auszuweichen, kann er euch packen und ein Quick-Time-Ereignis zur Flucht auslösen, aber Teamkameraden können euch befreien, indem sie den Ravener angreifen.
Zoanthropen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
In der Kampagne und in den Operationen gibt es viele Space Marine 2-Feindtypen zu bekämpfen, von Schwärmen von Aliens und Dämonen bis hin zu gewaltigen Monstrositäten. Die Tyraniden und Thousand Sons sind eine massive Bedrohung für das Recidious System, und wenn du weißt, wie ihre Einheiten funktionieren und welche Waffen und Taktiken sie verwenden, wird dir das im Kampf gegen sie sehr helfen. Hier erfährst du alles, was du über die Tyraniden und Thousand Sons in Space Marine 2 wissen musst, und auch darüber, welche weiteren Feinde in der Zukunft kommen könnten.
Achtet auf Spoiler zur Space Marine 2-Kampagne und zu den Operationen, insbesondere ganz unten in diesem Leitfaden.
Alle Space Marine 2 Tyraniden-Feindtypen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)Space Marine 2 Leitfäden
Space Marine 2 Schwierigkeiten
Space Marine 2 Anforderungspunkte
Space Marine 2 Rüstungsdaten
Die Tyraniden sind eine Ethnie abscheulicher und bösartiger außerirdischer Käfer, die mit sensenartigen Krallen und Klauen, vergiftenden und psychischen Fernkampfangriffen und einer überwältigenden Anzahl von Gegnern arbeiten. Sie sind die erste feindliche Fraktion, mit der du im Spiel konfrontiert wirst. Unsere Space Marine 2-Einsteigertipps werden dir bei deinen ersten Kämpfen gegen sie helfen, während du die Grundlagen des Kampfes lernst. Hier sind die verschiedenen Formen und Größen der Tyraniden, die ihr in Space Marine 2 in der Kampagne und in den Operationen finden könnt:
Hormagaunts
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese Klauenviecher sind der häufigste Tyraniden-Feindtyp in Space Marine 2. Sie sind sehr leicht zu töten, aber in großen Gruppen sind sie schnell und gefährlich, besonders wenn sie dich umzingeln. Sie können auch springen und euch ein Stück eurer Gesundheit wegnehmen, aber dieser Angriff kann leicht pariert werden.
Termagants
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Termagants sind das Gegenstück zu den Hormagaunt und verfügen über Fleischfresser, die überraschend viel Schaden anrichten und sich mit Gift anreichern. Sie sind auch etwas widerstandsfähiger als Hormagaunts und die beste Art, sie zu bekämpfen, ist, sie zurückzuschießen, da sie auch auf Nahkampfdistanz noch ihre Waffen einsetzen.
Tyraniden-Krieger
- (Bildnachweis: Focus Entertainment)
- Diese größeren, elitären Tyraniden-Kreaturen stellen eine frühe Herausforderung in Space Marine 2 dar. Sie sind stark und es gibt mehrere Versionen, die jeweils unterschiedliche Bewaffnung verwenden, aber alle im Nahkampf zu bekämpfen ist die beste Vorgehensweise. Krieger sind außerdem Synapsen-Kreaturen, d.h. wenn du sie tötest, sterben auch die kleineren Tyraniden in der Nähe, wie z.B. die oben genannten Hormagaunts und Termangants.
Knochenschwerter und Peitsche: Ihre Schwerter können gewaltige Brocken aus deinem Lebenspunktebalken herausschneiden und ihr Fernkampf-Peitschenangriff ist überraschend tödlich. Sie können auch deine Kugeln blockieren, also verwende Kombinationen aus schutzbrechenden Nahkampfangriffen, Paraden und Pistolenschlägen, um ihre Rüstung schnell zu durchbrechen und sie für eine einfache Hinrichtung offen zu lassen.
Verschlinger und Krallen: Die Bogensalven von Verschlingern können sehr lästig sein und erfordern viel Rollen, aber du solltest die geringe Reichweite der Waffe ausnutzen, um den Krieger aus der Ferne auszuschalten oder dich in den Nahkampf zu stürzen.
Venom-Kanone und Krallen: Diese Scharfschützenwaffe tut sehr weh und kann euch umwerfen (Spieler mit der Klasse Assault Space Marine 2 können aus der Luft geschossen werden, wenn sie ihr Sprungpaket benutzen!), also müsst ihr vorsichtig sein, wenn diese Krieger in der Nähe sind. Feuern Sie zurück, um ihr Ziel zu stören, und weichen Sie ihnen aus, bis Sie mit Ihrer Nahkampfwaffe zuschlagen können.
Stacheldrahtwürger und Krallen: Diese granatenwerferähnliche Waffe feuert eine kleine Hülse ab, die eine Giftwolke ausstößt, die schnell zu Giftansammlungen führt und im Allgemeinen sehr störend ist. Sie können die Wolken beseitigen, indem Sie die Hülsen auf den Boden schießen, dann sollten Sie den Krieger aufladen.
Sporenminen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Biologische Suchminen, die beim Aufprall explodieren. Sie kommen normalerweise in großen Gruppen und Sie können eine abschießen, um mehrere andere in der Nähe in die Luft zu jagen. Wenn sie auf dich zukommen, versuche weiter zu schießen oder warte auf die orangefarbene Angriffsanzeige und weiche dann aus, um die Explosion zu vermeiden.
Raveners
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Schlangenartige Tyraniden-Kreaturen mit großen Krallen und der Fähigkeit, sich unter der Erde einzugraben und zum Angriff auszubrechen. Seien Sie immer bereit, diesem Angriff auszuweichen, parieren Sie die Krallen und setzen Sie Waffenschläge ein, um die Kreatur zu taumeln und die Wahrscheinlichkeit zu minimieren, dass sie sich erneut eingräbt. Wenn ihr es nicht schafft, einigen seiner Angriffe auszuweichen, kann er euch packen und ein Quick-Time-Ereignis zur Flucht auslösen, aber Teamkameraden können euch befreien, indem sie den Ravener angreifen.
Zoanthropen
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Schwebende Käfer mit riesigen Gehirnen, die tödliche psychische Angriffe entfesseln. Sie feuern unter anderem große, grüne Projektile und Strahlen ab, die eine desorientierende Wirkung haben. Da sie weit über dem Boden schweben, sollten Sie so schnell wie möglich Ihr gesamtes Distanzfeuer auf sie richten, damit sie aus der Luft fallen und am Boden exekutiert werden können – sie sind außerdem Synapsen-Kreaturen, also sollten Sie ihnen den Garaus machen. Wenn du auf mehrere Zoanthropen triffst, wirst du feststellen, dass sie sich gegenseitig abschirmen können!
Gargoyles
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Sehr schwache fliegende Infanterie-Käfer, die nur in den Missionen auftauchen, um an wichtigen Maschinen zu nagen, die mit Zielen verbunden sind. Verschwenden Sie Ihre Kugeln nicht an die riesigen Schwärme, die umherfliegen, aber wenn Sie sie für ein Ziel abschießen müssen, stellen Sie sicher, dass Sie eine automatische Waffe mit einem großen Magazin verwenden, wie das Auto Bolt Rifle oder das Heavy Bolt Rifle, um sie schnell auszuschalten.
Liktoren
(Bildnachweis: Focus Entertainment)
Diese Assassinen-Käfer sind den Raveners sehr ähnlich. Sie nutzen ihre flinken Bewegungen und ihre Unsichtbarkeit, um sich effektiv zu teleportieren, bevor sie sich von einer hohen Position aus auf dich stürzen. Sie können dich auch packen, massiven Schaden verursachen und ein Quick-Time-Event auslösen. Sobald sie sich enttarnt haben, parieren Sie ihre Nahkampfangriffe, um Waffenstöße und Nahkampfkombinationen zu erhalten, die zu einem leichten Sieg führen.