Assassin’s Creed Shadows hat mit Yasuke einen beeindruckenden Krieger, aber ich bin besessen davon, wie Naoe mit ihrem Stealth-Gameplay die ultimative Shinobi-Fantasie beweist

Ich werde Assassin’s Creed Shadows lieben. Mein Schicksal war in dem Moment besiegelt, als ich sah, wie Naoe ihren Enterhaken über einen Ast schleuderte, sich in der Luft drehte und flink wie ein geschmeidiger schwarzer Panther landete, um einem ahnungslosen Feind den Tod von oben zu bringen.

Ich war wie gebannt. Die ausführliche Gameplay-Präsentation gestern Abend hat mir bewiesen, dass Ubisoft Quebec sich selbst übertroffen hat, indem es sich bemüht hat, ein Gefühl von dynamischen, flüssigen Bewegungen und physikbasierter Vertikalität in sein kommendes RPG einzubauen, das der langjährigen Stealth-Serie bisher gefehlt hat. Aber das ist es ja gerade: Assassin’s Creed ist am besten, wenn es sich daran erinnert, dass es eine Stealth-Serie ist. Warum um alles in der Welt sollte ich also Yasukes panzerartigen, mit allen Waffen ausgestatteten Ansatz bevorzugen? Es ist nur gut, dass man in AC Shadows das ganze Spiel als ein Protagonist spielen kann, denn ich bin von seinem Spielstil bereits abgestoßen. Tut mir leid, Großer, ich bin sicher, du hast eine tolle Persönlichkeit.

Yin und Yang

Assassin's Creed Shadows Naoe und Yasuke Charakterauswahl

(Bildnachweis: Ubisoft)Hands-off-Vorschau

Assassin's Creed Shadows

(Bildnachweis: Ubisoft)

Ich habe gesehen, wie sich dieselbe Mission in Assassin’s Creed Shadows auf zwei sehr unterschiedliche Arten abspielt, und jetzt kann ich nicht mehr aufhören, über die Möglichkeiten nachzudenken

So sehr ich mich darüber freue, dass AC Shadows die Rückkehr der Doppelprotagonisten einläutet, so wenig kann ich nachvollziehen, wie seltsam es ist, dass einer von ihnen irgendwie noch weniger Stealth-Potenzial zu besitzen scheint als der muskulöse Eivor aus Assassin’s Creed Valhalla.

Ich verstehe schon: Man kann davon ausgehen, dass ein typischer Mann größer, massiger und insgesamt leichter zu entdecken ist als eine durchschnittliche Frau. Aber das bedeutet nicht, dass sie nicht wenigstens versuchen können, das zu verbergen. Selbst Jacob Frye, die eine Hälfte von Ubi Quebecs letztem männlich-weiblichen Protagonisten-Duo in Assassin’s Creed Syndicate, wusste, wie man seine Kapuze hochzieht und die Lippen geschlossen hält.

Fast jeder andere Assassin’s Creed-Hauptdarsteller, bis auf drei Ausnahmen, hat es geschafft, sowohl männlich zu sein und ein Meister der Schatten. Wahrscheinlich hat Yasuke das Potenzial, sich bedrohlich hinter einer blinden Ecke zu verstecken und sich auf ein Ziel zu stürzen, aber im Moment habe ich da so meine Bedenken.

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Assassin's Creed Shadows

(Bildnachweis: Ubisoft)

Ich werde Assassin’s Creed Shadows lieben. Mein Schicksal war in dem Moment besiegelt, als ich sah, wie Naoe ihren Enterhaken über einen Ast schleuderte, sich in der Luft drehte und flink wie ein geschmeidiger schwarzer Panther landete, um einem ahnungslosen Feind den Tod von oben zu bringen.

Ich war wie gebannt. Die ausführliche Gameplay-Präsentation gestern Abend hat mir bewiesen, dass Ubisoft Quebec sich selbst übertroffen hat, indem es sich bemüht hat, ein Gefühl von dynamischen, flüssigen Bewegungen und physikbasierter Vertikalität in sein kommendes RPG einzubauen, das der langjährigen Stealth-Serie bisher gefehlt hat. Aber das ist es ja gerade: Assassin’s Creed ist am besten, wenn es sich daran erinnert, dass es eine Stealth-Serie ist. Warum um alles in der Welt sollte ich also Yasukes panzerartigen, mit allen Waffen ausgestatteten Ansatz bevorzugen? Es ist nur gut, dass man in AC Shadows das ganze Spiel als ein Protagonist spielen kann, denn ich bin von seinem Spielstil bereits abgestoßen. Tut mir leid, Großer, ich bin sicher, du hast eine tolle Persönlichkeit.

Yin und Yang

(Bildnachweis: Ubisoft)Hands-off-Vorschau

(Bildnachweis: Ubisoft)

Ich habe gesehen, wie sich dieselbe Mission in Assassin’s Creed Shadows auf zwei sehr unterschiedliche Arten abspielt, und jetzt kann ich nicht mehr aufhören, über die Möglichkeiten nachzudenken

So sehr ich mich darüber freue, dass AC Shadows die Rückkehr der Doppelprotagonisten einläutet, so wenig kann ich nachvollziehen, wie seltsam es ist, dass einer von ihnen irgendwie noch weniger Stealth-Potenzial zu besitzen scheint als der muskulöse Eivor aus Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin's Creed Shadows-Screenshot mit der weiblichen Protagonistin Naoe

Ich verstehe schon: Man kann davon ausgehen, dass ein typischer Mann größer, massiger und insgesamt leichter zu entdecken ist als eine durchschnittliche Frau. Aber das bedeutet nicht, dass sie nicht wenigstens versuchen können, das zu verbergen. Selbst Jacob Frye, die eine Hälfte von Ubi Quebecs letztem männlich-weiblichen Protagonisten-Duo in Assassin’s Creed Syndicate, wusste, wie man seine Kapuze hochzieht und die Lippen geschlossen hält.

Fast jeder andere Assassin’s Creed-Hauptdarsteller, bis auf drei Ausnahmen, hat es geschafft, sowohl männlich zu sein und ein Meister der Schatten. Wahrscheinlich hat Yasuke das Potenzial, sich bedrohlich hinter einer blinden Ecke zu verstecken und sich auf ein Ziel zu stürzen, aber im Moment habe ich da so meine Bedenken.

(Bildnachweis: Ubisoft)

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Yasuke, der durch die Straßen Japans stürmt, ist alles andere als ein heimlicher Attentäter. Er versucht auch nicht, einer zu sein. Der hochgewachsene Samurai stellt sich seinen Gegnern frontal, entweder mit einem schädelzerschmetternden Kanabo in der Hand oder mit der glitzernden Klinge seines Katana. Dies entspricht zwar eher der Körperlichkeit eines Samurai, und es ist großartig, dass der erste schwarze Protagonist in einem AC-Spiel ein solches Kraftpaket ist, aber es bedeutet auch, dass Spieler, die in die historischen Schuhe von Yasuke, dem legendären afrikanischen Krieger Japans, schlüpfen wollen, auf einen Spielstil festgelegt werden, der so deutlich von den Grundprinzipien von Assassin’s Creed abweicht.

Das hebt Yasuke in puncto Funktionalität von einem durchschnittlichen Assassin’s Creed-Protagonisten ab und macht ihn im Vergleich zu Nioh 2 und Ghost of Tsushima eher zu einem Samurai-Actionhelden als zu den Ezios und Altairs der Spielwelt. Versteh mich nicht falsch – er sieht sehr geschickt mit dem Schwert aus, und diese fiesen Finisher-Animationen sind eine Sache der Schönheit. Es ist nur so, dass Yasuke jetzt zwei Arten von Erwartungen erfüllen muss: die von Assassin’s Creed als Serie und die beunruhigend hohe Messlatte, die von der kleinen Schar wirklich exzellenter Samurai-Actionspiele der letzten Jahre gesetzt wurde.

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