Bloodborne: Der Old Hunters Boss-Guide

Bloodborne Die Bosse der Old Hunters sind eine Herausforderung. Dies ist der DLC, der alles hat. Wilde Hunde, gewalttätige Riesen, verrückte Waisenkinder, eigenartige Wesenheiten aus den Hohlräumen jenseits des Kosmos. es gibt viel zu tun, wenn Sie mit Ihrer blutgetragenen Überlieferung nicht ganz vertraut sind. Die seltsamen Schrecken, die den Albtraum des Jägers besetzen, sind ein gefährlicher und verrückter Haufen. Wenn Sie blind werden, werden Sie wahrscheinlich bestraft.

Die Bosse, denen Sie im DLC begegnen, sind die gefährlichsten Bewohner dieser neuen Welt. Wie Sie es von einem so bösartigen Spiel erwarten würden, kann jeder von ihnen Sie in ein oder zwei Sturzflügen rückgängig machen. Glücklicherweise arbeiten sie alle nach vorhersehbaren Mustern und die meisten ihrer Angriffe können abgewehrt oder vermieden werden. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um diese gruseligen, monolithischen Einheiten zu erledigen.

Ludwig, der Verfluchte / Ludwig, die Heilige Klinge

Sie haben von den verschiedenen Jägern von Yharnam von Ludwig gehört, aber Sie werden dem verfluchten Mann in der Nähe der Nightmare Church gegenüberstehen. Er ist kein schöner Anblick. Ludwig ist ein sehr harter Boss: Durch seine pferdeartige Form kann er herum galoppieren, in die Luft springen und dich trotzdem mit seinen Krallen angreifen. Der Kampf beginnt mit einem Sprungangriff. Seien Sie also bereit, sofort wegzurollen. Sie sollten den Kampf auch im Freien führen – die Treppe wird Sie fangen und die Kamera ausflippen lassen.

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Ludwigs Angriffe bestehen hauptsächlich aus Wischkombinationen. Sie sollten also um ihn herum ausweichen und dann versuchen, in der Zwischenzeit einen Treffer zu erzielen. Sein Angriffsangriff kann durch Ausweichen vermieden werden. Wenn er überall herumstapft, halten Sie Abstand. Wenn er in die Luft springt, weiche weiter aus, um Schäden zu vermeiden, wenn er schließlich landet. Aber greifen Sie nicht von hinten an, da er Sie zur Verteidigung treten wird.

Ludwigs anderer Angriff ist ein weißer Strahl, der aus seinem zweiten Kopf schießt. Dies ist tatsächlich die einfachste Bewegung, um auszuweichen, indem Sie einfach die gleiche Richtung wie der Strahl bewegen. Ludwig ist kein Trottel, aber Beharrlichkeit ist der Schlüssel.

Oh, und sobald du ihn auf 50% Gesundheit gebracht hast, entwickelt er sich weiter. In der zweiten Phase des Kampfes sitzt Ludwig auf den Hinterbeinen und schwenkt sein charakteristisches Schwert. Ob Sie es glauben oder nicht, diese Phase ist etwas einfacher – seine Angriffe sind weitaus vorhersehbarer.

Seine Schwertkombinationen sind telegrafiert und lassen sich leicht ausweichen, indem man sich direkt gegen seine Beine stützt. Er hat auch eine Explosion im Wirkungsbereich. Wenn Sie also sehen, dass er das Schwert mit der Spitze zum Boden hält, werden Sie klar. Er kann auch diagonale Strahlen vom Schwert abfeuern, und diese können leicht umgangen werden; Wenn er einen horizontalen Strahl in deine Richtung wirft, musst du dein Ausweichen zeitlich festlegen, um ihn zu passieren. Schließlich kann er das Schwert in den Boden schlagen und Energie auf dich entfesseln; Weiche weiter zur Seite aus, um die Stoßwelle zu vermeiden.

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Dies ist ein langer, anstrengender Kampf. Schämen Sie sich also nicht, Old Henriette in der Nähe der Laterne der Nightmare Church zu rufen, wenn Sie Hilfe benötigen. Viel Glück!

Lebensversagen

Die Forschungshalle ist ein seltsamer Ort, aber nachdem Sie die Treppe bewegt und den Garten betreten haben, werden Sie die abscheulichsten Bewohner treffen: die Living Failures. Dieser Kampf ist nicht besonders schwer, obwohl Sie mehrere Ziele jonglieren müssen. Jeder Fehler kann einzeln besiegt werden, aber der gemeinsam genutzte Gesundheitsbalken auf dem Bildschirm wird Schaden zugefügt. Sie müssen nicht jeden töten, der erscheint, solange Sie den gesamten Meter abplatzen lassen.

Einige Fehler greifen mit stark schädlichen Gesichtspflanzen an und wischen, aber diese sind leicht zu umgehen. Die Magieanwender sind eine andere Geschichte, und es gibt drei Zaubersprüche, die sie verwenden können. Der erste ist ein kleiner Homing Ball, der sich jedoch langsam genug bewegt, damit Sie davonlaufen können. Die zweite ist eine schwebende Kugel, die Homing-Kristalle abfeuert. Diese bewegen sich schneller, seien Sie also bereit, aus dem Weg zu gehen, bis sie verblassen. Schließlich können die Versager ihre Hände gleichzeitig heben und den Himmel verdunkeln. Wenn dies passiert, zerdrücke den Ausweichknopf und bleibe in Bewegung – Meteore stürzen von oben ab. Dieser Kampf ist nicht allzu schwer, besonders wenn Sie sich zuerst auf die Zauberer konzentrieren. Profi-Tipp: Die Sonnenblume blockiert die meisten Zaubersprüche. Bleiben Sie auf Trab und konzentrieren Sie sich darauf, jeweils einen Feind zu beschneiden, und Sie können loslegen.

Lady Maria vom Astral Clocktower

Jenseits der Forschungshalle, hinter dem Lumenwood Garden, ist die wahre Chefin dieses Gebiets: Lady Maria. Wie du ist sie eine Jägerin. Das heißt, Sie stehen vor einem ernsthaften Kampf. Zu Beginn des Kampfes wird Lady Maria mit ihrer Klinge in der einen und dem Seitenarm in der anderen Hand angreifen. Ihre Schrägstriche und Anklagen können mit einfachen Seitenschritten vermieden werden. Weiche der Zwei-Treffer-Kombination aus und mache einen eigenen Treffer. Wenn sie zu zwei Händen wechselt, achten Sie auf ihren Gleitangriff. Dies kann auch mit einem Seitenschritt ausgewichen werden.

Bei etwa 60% Gesundheit wird Lady Maria sich selbst erstechen und in einem Flächenangriff ausbrechen. Von da an tritt bei jedem Schwung eine Blutwirkung auf. Dies erhöht die Reichweite ihrer Standardangriffe. Seien Sie also großzügig mit Ihren Ausweichmanövern. Wenn sie sich in die Luft erhebt, sei bereit, wegzuspringen, wenn sie auf den Boden knallt und blutige Schockwellen aussendet. Zuletzt kann Lady Maria ihr Schwert umhüllen und aufladen. Seien Sie bereit, dem Energiestrahl, den sie auf Ihren Weg abfeuert, schnell auszuweichen.

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Bei etwa 40% Gesundheit wird sich Lady Maria erneut erstechen und diesmal ihre Klingen mit Feuer über dem Blut versorgen. Dies erhöht ihre Reichweite noch weiter und erhöht ihre Angriffskraft. Verwenden Sie die gleiche Strategie, aber seien Sie besonders vorsichtig, wenn Sie Schaden nehmen.

Lady Maria kann mit ein paar klugen Ausweichmanövern besiegt werden, lassen Sie sich also nicht zu sehr entmutigen. Und fürs Protokoll, sie ist auch sehr östlich, um mit Ihrem Seitenarm zu betäuben.

Waisenkind von Kos

Der Fishing Hamlet ist eine wirklich einzigartige Kulisse für Bloodborne, aber kein angenehmer Ort. Hier finden Sie den Endgegner von The Old Hunters: das Waisenkind von Kos. Die Waffe des Waisen ist eigentlich keine Axt – der fleischige Teil erstreckt sich wie eine Peitsche. Daher muss man beim Ausweichen vorsichtig sein, da es eine ziemlich große Reichweite hat. Für seine Grundkombinationen haben Sie das meiste Glück, wenn Sie zu Ihrer Rechten (zu seiner Linken) ausweichen und an seiner Seite oder hinten abplatzen. Stellen Sie sicher, dass er fertig geschwungen ist, bevor Sie sich nähern, und seien Sie bereit, einen Schritt zurückzutreten, um seinen Rücksprung zu vermeiden.

Er kann auch für einen Slam-Angriff in die Luft springen; Halten Sie einfach Abstand, um Schäden zu vermeiden. Wenn er eine lila Kugel in seiner Hand hervorbringt, bleiben Sie zurück und lassen Sie ihn sie in den Boden werfen. Die Luft, in der sie landet, wird voller Energie sein. Stellen Sie daher sicher, dass Sie sich in sicherer Entfernung befinden.

Bei 50% Gesundheit schaltet sich das Waisenkind ein und beginnt herumzurutschen und veränderte Angriffe auszuführen. Seine grundlegenden Schrägstriche und Ladungen bleiben gleich, aber er erhält eine neue Slamming-Kombination. Wenn er damit anfängt, halten Sie Abstand, bis er sich beruhigt hat, oder machen Sie einen Reißverschluss unter sich, während er sich vorwärts bewegt. Im Allgemeinen ist es viel einfacher, seinen Angriffen auszuweichen, wenn Sie gegen ihn gedrückt bleiben. Das klingt vielleicht nicht intuitiv, funktioniert aber.

Während dieser Phase kann er auch in die Luft springen und mehrere dieser Wirkungskugeln abfeuern. Wenn er auf ist, bewege dich weiter, um den Spritzschaden zu vermeiden. Schließlich kann er aufladen und Blitzwellen aus dem Wasser rufen. Um dies zu vermeiden, rennen Sie zurück zur Nebeltür: Der Blitz wird sich zerstreuen, sobald er Sie erreicht.

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Das Waisenkind von Kos ist vielleicht der ultimative Boss dieses DLC, aber er ist nicht unbesiegbar. Seien Sie schlau mit Ihren Ausweichmanövern, werden Sie nicht gierig auf Ihre Angriffe, und Sie werden die Nase vorn haben.

Laurence, der erste Pfarrer

Sie müssen nicht gegen dieses Biest kämpfen, um The Old Hunters zu vervollständigen, aber wenn Sie Laurence’s Skull erhalten haben, können Sie die Kapelle oben im Hunter’s Nightmare betreten und ihn übernehmen. Laurence, der Erste Pfarrer, wird sich nicht allzu sehr freuen, Sie zu sehen. Erinnerst du dich an das Kleriker-Biest? Dieser Kampf ist so, aber auf Steroiden. Laurence verwendet einfache Wisch- und Schlagkombinationen, die am besten vermieden werden, indem er direkt unter der Klaue ausweicht, um hinter ihn zu gelangen. Der Haken ist, dass seine Angriffe schweren Feuerschaden verursachen – Sie können mit nur zwei bis drei Treffern erledigt werden.

Er kann auch seine Klaue in den Boden schlagen und sie stecken lassen. Wenn dies passiert, gehen Sie zurück oder treten Sie hinter ihn: Er reißt die Klaue frei und lässt Feuer um ihn herum ausbrechen. Er kann auch in die Luft springen, entweder außerhalb des Bildschirms oder immer noch in Ihrem Sichtfeld. Seien Sie also bereit, aus dem Weg zu gehen, wenn er landet. Dieser Teil des Kampfes ist wirklich nicht schlecht, solange Sie mit Ihren Ausweichmanövern und Angriffen klug sind. Nach den meisten dieser Combos lässt er sich weit offen. Und pass auf dich auf, wenn er umfällt, während er immer noch herumwirbelt und versucht, dich anzugreifen.

Wenn seine Gesundheit ungefähr 40% erreicht, wird Laurence umkippen und seine untere Hälfte verlieren, was ihn zwingt, auf seinem Oberkörper herumzukriechen, wobei Feuer hinter ihm austritt. Dieser Teil des Kampfes ist sehr schwierig. Um ihn herum auszuweichen bedeutet, durch das Feuer Schaden zu nehmen, und er wird weiter mit Schlägen angreifen. Ihre beste Wette ist es, ein oder zwei Treffer gleichzeitig zwischen seinen Schlägen wegzuschlagen. Er kann seine Hände zuschlagen und auf dich zukriechen oder Feuer auf den Boden spucken. In beiden Fällen sollten Sie einfach zurückbleiben.

Laurence mag hart treffen, aber er lässt sich für Angriffe offen. Drücken Sie weiter, und Sie können diesen verdrehten Geistlichen besiegen.