Chucky ist der überlieferungsgetreueste Killer in Dead by Daylight und er ist so lustig, dass es albern ist.

Platz da, Krankenschwester und Blight, der beste Killer in Dead by Daylight ist jetzt eine besessene Puppe. Oder zumindest wird sie es sein, wenn das Good Guy Kapitel am 28. November erscheint und Chucky ein Stück aus dem Spiel nimmt.

Es ist eine ganz neue Welt in The Fog, wie ich herausgefunden habe, nachdem ich mich in ein paar öffentliche Test-Build-Matches geschlichen hatte, bevor es letzte Woche offline ging. Ich bin stolz darauf, sagen zu können, dass mein liebstes asymmetrisches Horrorspiel sich selbst nie zu ernst genommen hat. Allein in diesem Jahr wurde Nicolas Cage in die Survivor-Riege aufgenommen, die Stranger Things DBD-Lizenz wurde nach zwei Jahren wieder eingeführt und mehr Killer als je zuvor haben eine Sprachausgabe. Chucky ist bei weitem nicht die erste Ikone des Horrorfilms, die im Reich von The Entity eine Klinge in die Hand nimmt, aber er ist der einzige, der von seinem ursprünglichen Darsteller gesprochen wird. Aufgrund seiner geringen Körpergröße ist er auch der erste Third-Person-Killer im Spiel.

Es hat mir viel Spaß gemacht, ihn und seine drei einzigartigen Perks kennenzulernen, während ich das neue Kapitel getestet habe. Es ist schön zu sehen, dass die Entwickler mit einem lizenzierten Charakter ein paar Dinge anders machen – auch wenn ihnen wahrscheinlich das Quellmaterial ausgeht, aus dem sie wählen können.

Das Böse gibt es in jeder Größe

Tod bei Tageslicht x Chucky

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)Hidey ho!

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(Bildnachweis: Epic Games)

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„Wie hängt’s?“ Der verräterische Tonfall von Chucky-Darsteller Brad Dourif überrascht mich, als ich an einem hängenden Survivor vorbeigehe. Es ist eine von vielen zufälligen Sprachansagen im kommenden Good Guys-Kapitel von DBD, die anscheinend durch einen Blick auf eines meiner gefangenen Opfer ausgelöst wird.

„Hören Sie auf, vor einer Puppe wegzulaufen“, kann man dagegen hören, wenn man einen Survivor verfolgt, der glücklich entkommen ist. Chuckys vergnügtes Kichern und Schimpfwörter erklingen, während ich hinter meiner Beute herjage, mich unter Paletten ducke und durch Fenster husche, wie es kein anderer Killer im Spiel kann. Die Überlebenden können zwar fliehen, aber dank meines aktuellen Perks-Builds können sie sich nirgendwo verstecken.

Entwickler Behaviour Interactive ist kein Unbekannter, wenn es darum geht, Lizenzen für Charaktere zu erwerben und berühmte Gesichter aus einigen der besten Horrorfilme auszuleihen. Der Trend begann 2016, als Michael Myers aus Halloween seine Rolle als The Shape wieder aufnahm, aber kein Killer hat mein Interesse so sehr geweckt wie Chucky, seit Albert Wesker letztes Jahr hinzukam. Das Alien-Kapitel hat mich grundsätzlich nicht interessiert – was soll ich sagen, ich bin kein Sci-Fi-Mädchen – aber schließlich hat BHVR mit dem berüchtigten Child’s Play-Bösewicht in mehr als einer Hinsicht ins Schwarze getroffen.

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Tot durch Tageslicht x Chucky

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)

Chuckys Perks sollen das Meta sinnvoll verändern, indem sie toxische Spielweisen verhindern. Wenn ich das erste Mal als Chucky auftrete, rüste ich nur seine drei einzigartigen Perks aus: Verhexung: Zwei können spielen, Freunde bis ans Ende und Batterien inklusive. Verhexungs-Perks sind normalerweise nicht mein Favorit, da der Wert dieser Perks sehr variabel ist, aber Friends ‚Til The End könnte mein neuer bester Freund werden.

Wenn ich einen Überlebenden an den Haken nehme, kann ich mit diesem Vorteil die Aura meiner Besessenheit sehen und ihn für eine Handvoll Sekunden entlarven. Der Statuseffekt „Entblößt“ bedeutet, dass nur ein einziger Treffer nötig ist, um ihn zu Fall zu bringen. Ich nutze diese Fähigkeit in meinem nächsten Kampf, indem ich sie mit „Spiel mit deinem Essen“ kombiniere, einer Fähigkeit, die mir jedes Mal, wenn ich meine Besessenheit jage und loslasse, einen stapelbaren Geschwindigkeitsbuff gibt.

Ich brauche diese zusätzliche Geschwindigkeit, da Chucky sich als der bisher kürzeste Killer im Spiel langsamer bewegt, aber ich habe noch ein weiteres Ass im Ärmel. Batteries Included gibt mir einen kleinen Geschwindigkeitsschub, wenn ich an abgeschlossenen Generatoren vorbeilaufe. Das bedeutet, dass ich nicht mehr allzu sehr in Panik geraten muss, wenn ich von einer Gruppe besonders schneller Überlebender überrannt werde. Jetzt ist etwas für mich drin; umso besser kann ich Sie jagen.

Schließlich habe ich Dunkle Hingabe ausgerüstet, um den Deal zu besiegeln. Dies gibt mir noch mehr Grund, meine Besessenheit zu verfolgen und sie nur einmal zu treffen, indem ich meinen Terrorradius auf sie übertrage und mich im Gegenzug unentdeckbar mache. Das Ganze lässt sich gut mit meiner angeborenen Fähigkeit Verstecken kombinieren, so dass meine Besessenheit ständig in Bewegung bleibt und meine Beute ständig verwirrt ist.

Tot durch Tageslicht x Chucky

(Bildnachweis: Behaviour Interactive)

Chuckys Perks sollen die DBD-Meta sinnvoll verändern, indem sie toxische Spielstile verhindern.

Dieses Build erwies sich als ungeheuerlich und zeigte, wie schnell Chuckys Perks in der Meta Einzug halten können. Es half mir, einen sehr ärgerlichen Nic Cage zu besiegen, dessen Aufgabe es war, Chucky so sehr wie möglich zu ärgern.

Ich hatte damit gerechnet, dass die Survivors sich auf mich stürzen würden, weil ich so winzig klein bin, vor allem, weil die Survivors es lieben, ein bisschen mit der Taschenlampe zu klicken und zu blenden. Aber da die Spielerschaft Chuckys Stärken und Schwächen immer noch nicht kennt, habe ich es geschafft, sie alle innerhalb von zehn Minuten auszuschalten.

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Nach dem einen oder anderen enttäuschenden Schluckauf in diesem Jahr ist Behaviours kreative Version von Chucky ein absolutes Vergnügen zu spielen. Eine meiner liebsten Eigenheiten ist, dass Ihnen der Geist von Charles Lee Ray hilft, wenn Sie einen gefallenen Survivor aufheben wollen. Ein schwarzer humanoider Schatten hebt Chucky mit einem Arm auf und den Survivor mit dem anderen, was verständlich ist, wenn man bedenkt, dass er eine Puppe ist und so. Chucky stürzt sich sogar unter Charles‘ Arm auf den Survivor und schwingt bösartig ein riesiges Messer, bevor er den Spieler direkt anstarrt und die vierte Wand durchbricht.

Kleine Details wie diese verleihen dem Chucky-Kapitel ein gewisses kontextuelles Flair. Sie finden clevere Wege, ihn mechanisch als Dead by Daylight-Killer zu implementieren und gleichzeitig der bestehenden Geschichte treu zu bleiben. Ist Chucky im Moment ein wenig übermächtig? Möglicherweise. Aber es ist gut, sich in Dead by Daylight wieder als mächtiger Killer zu fühlen und mit Perks zu arbeiten, die die Schurkerei eines Charakters genau auf den Punkt bringen.

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