Crimson Desert fühlt sich an wie Dragon’s Dogma 2, kombiniert mit der Action-Attitüde des einsamen Helden aus The Witcher 3

Das Blut auf dem Schnee ist nicht einfach nur purpurrot – es ist ein dickes, böses Schwarz, das sich dauerhaft auf meiner Rüstung festsetzt. Crimson Desert’s frecher Held Kliff trägt sich selbst mit gequälter Hartnäckigkeit, einer typischen Identität für alle denkwürdigen einsamen Soldaten in Spielen, und er hat die Schwertfähigkeiten, um es zu beweisen.

Bei meiner 45-minütigen Hands-on-Session auf der Gamescom 2024 lernte ich Kliff zu einem etwas unangenehmen Zeitpunkt in seinem Leben kennen, um ehrlich zu sein. Aber die gewichtigen, auf Kombos ausgerichteten Nahkämpfe, die geschickt gestaltete Umgebung eines strafenden, schneebedeckten mittelalterlichen Königreichs und kein Mangel an riesigen Bestien und noch schlimmeren Bösewichten, die es in Stücke zu schneiden gilt? Das ganze Paket hat mich dazu gebracht, das kommende Open-World-Action-Epos von Entwickler Pearl Abyss schneller auf meine Steam-Wunschliste zu setzen, als man „Autsch“ sagen kann.

Eine verdammt gute Zeit

Bosskampf gegen Reed Devil in Crimson Desert

(Bildnachweis: Pearl Abyss)Gamescom 2024

Der Screenshot des Civilization 7-Trailers zeigt einen Mann, der eine Bergbauausrüstung trägt und mit schmerzverzerrtem Gesichtsausdruck einen massiven Hammer über seinem Kopf schwingt

(Bildnachweis: Firaxis Games)

GamesRadar+ ist in Köln und spielt die am meisten erwarteten neuen Spiele des Jahres 2024 und spricht mit den Entwicklern, die sie zum Leben erwecken. Mehr von unseren praktischen Vorschauen und exklusiven Interviews finden Sie im Gamescom 2024-Berichtszentrum.

Meine Crimson Desert-Vorschau beginnt damit, dass Kliff den Tod der friedlichen Greymanes durch den barbarischen Stamm der Black Bear rächt. Allein aus dem Kontext heraus kann ich mir vorstellen, dass seine dicke schottische Stimme mit den Pikten in Ost- und Nordschottland vergleichbar ist. In diesem Fall ist viel mehr Stahl im Spiel.

Hier lerne ich die dynamischen Nahkampfmechaniken kennen, die den größten Teil meiner Vorschau ausmachen. Beim Kämpfen in Crimson Desert dreht sich alles um die Bumper-Tasten: Mit L1 kann ich parieren, während ich mit R1 einen kräftigen Schlag nach dem anderen mit meiner Hauptwaffe (in diesem Fall ein Schwert) austeilen kann. Kliff verfügt außerdem über einen verheerenden Spezialangriff, der durch gleichzeitiges Halten von R1 und R2 ausgeführt werden kann, und es wird bald zur zweiten Natur, Feinde mit einem schnellen Tritt ins Gesicht zu taumeln, bevor ich sie im Nahkampf von einer Klippe stürze.

Das Blut auf dem Schnee ist nicht einfach nur purpurrot – es ist ein dickes, böses Schwarz, das sich dauerhaft auf meiner Rüstung festsetzt. Crimson Desert’s frecher Held Kliff trägt sich selbst mit gequälter Hartnäckigkeit, einer typischen Identität für alle denkwürdigen einsamen Soldaten in Spielen, und er hat die Schwertfähigkeiten, um es zu beweisen.

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Bei meiner 45-minütigen Hands-on-Session auf der Gamescom 2024 lernte ich Kliff zu einem etwas unangenehmen Zeitpunkt in seinem Leben kennen, um ehrlich zu sein. Aber die gewichtigen, auf Kombos ausgerichteten Nahkämpfe, die geschickt gestaltete Umgebung eines strafenden, schneebedeckten mittelalterlichen Königreichs und kein Mangel an riesigen Bestien und noch schlimmeren Bösewichten, die es in Stücke zu schneiden gilt? Das ganze Paket hat mich dazu gebracht, das kommende Open-World-Action-Epos von Entwickler Pearl Abyss schneller auf meine Steam-Wunschliste zu setzen, als man „Autsch“ sagen kann.

Bosskampf gegen den Staglord in der Crimson Desert

Eine verdammt gute Zeit

(Bildnachweis: Pearl Abyss)Gamescom 2024

(Bildnachweis: Firaxis Games)

GamesRadar+ ist in Köln und spielt die am meisten erwarteten neuen Spiele des Jahres 2024 und spricht mit den Entwicklern, die sie zum Leben erwecken. Mehr von unseren praktischen Vorschauen und exklusiven Interviews finden Sie im Gamescom 2024-Berichtszentrum.

Meine Crimson Desert-Vorschau beginnt damit, dass Kliff den Tod der friedlichen Greymanes durch den barbarischen Stamm der Black Bear rächt. Allein aus dem Kontext heraus kann ich mir vorstellen, dass seine dicke schottische Stimme mit den Pikten in Ost- und Nordschottland vergleichbar ist. In diesem Fall ist viel mehr Stahl im Spiel.

Hier lerne ich die dynamischen Nahkampfmechaniken kennen, die den größten Teil meiner Vorschau ausmachen. Beim Kämpfen in Crimson Desert dreht sich alles um die Bumper-Tasten: Mit L1 kann ich parieren, während ich mit R1 einen kräftigen Schlag nach dem anderen mit meiner Hauptwaffe (in diesem Fall ein Schwert) austeilen kann. Kliff verfügt außerdem über einen verheerenden Spezialangriff, der durch gleichzeitiges Halten von R1 und R2 ausgeführt werden kann, und es wird bald zur zweiten Natur, Feinde mit einem schnellen Tritt ins Gesicht zu taumeln, bevor ich sie im Nahkampf von einer Klippe stürze.

Doch der Hack-and-Slash-Spaß fand ein jähes Ende, als mir klar wurde, dass dies nur das einführende Kampftutorial meiner Vorschau war. Kaum hatte ich mir die kniffligen Kombos eingeprägt, die fein säuberlich auf ein schwarzes Stück Karte vor mir gedruckt waren, wurde ich in einen Knotenpunktbereich geschickt, um einen von drei brutalen Bosskämpfen auszuwählen, die ich für den Rest der Sitzung bestreiten sollte. Ich hatte mich immer für mehr als halbwegs gut in Third-Person-Actionspielen gehalten, aber Crimson Desert hatte mehr in petto als nur Assassin’s Creed Valhalla mit einem rabenhaarigen Geralt von Rivia in der Hauptrolle.

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Der Kampf gegen den Staglord, einen schwer gepanzerten Mann mit großen Hirschhörnern und einem noch größeren Schild, ist eine demütigende Erfahrung – nicht zuletzt, weil ich vorgewarnt werde, dass er vom Schwierigkeitsgrad her ein „mittlerer“ Boss ist und daher eine gute Option für den ersten Kampf darstellt. Was ich als Erstes tue, nachdem ich in der Höhle des Geisterfürsten gespawnt bin? Natürlich seine Habseligkeiten durchstöbern, einschließlich eines zufällig gefundenen Schwertes, das ich einfach so gefunden habe. Aber als ich das Menü öffne, um seine Werte zu überprüfen, werde ich von einer filmischen Einführung in den sogenannten Staglord unterbrochen.

(Bildnachweis: Pearl Abyss)