Da Microsoft die Tür zu einem breiteren Publikum öffnen will, ist es jetzt an der Zeit für einen Xbox-Handheld

Da wir weiterhin ein Wachstum in einem neuen Hardwaresegment für leistungsstarke Handhelds sehen, hat Microsoft die Möglichkeit, ein neues Publikum anzusprechen. Nach dem Future of Xbox-Event des Unternehmens scheint jetzt der richtige Zeitpunkt für den weltweit ersten Xbox-Handheld gekommen zu sein, der das volle Xbox-Erlebnis auch unterwegs bietet.

Vor allem mit den neuen AMD APUs besteht die Chance, dass wir in naher Zukunft einen Gaming-Handheld sehen werden, der dem Leistungsprofil der Xbox Series S entspricht. Die Series S ist natürlich ein eher budgetorientiertes Gerät für das Wohnzimmer, aber die Vorstellung, dass Sie die gleichen Erfahrungen nativ in Ihrer Handfläche erleben können, ist eine verlockende Aussicht. Dazu gehört auch das Potenzial der gesamten Xbox-Plattform, von der einige Spiele auf dem PC einfach nicht verfügbar sind. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Lost Odyssey, eines der besten RPGs der Xbox 360, unterwegs spielen, komplett mit Funktionen wie Quick Resume? Ganz zu schweigen von der Möglichkeit, kommende Multiplattform-Veröffentlichungen wie Dragon’s Dogma 2 auch unterwegs zu spielen.

X und dann eine noch kleinere Box

Phil Spencer

(Bildnachweis: Microsoft)

Es hat sich gezeigt, dass die Zukunft der Spieleindustrie immer mehr darin besteht, dass Unternehmen ihre Titel für so viele Plattformen wie möglich anbieten. Kürzlich kündigte der CEO von Sony, Hiroki Totoki, an, dass das Unternehmen „proaktiv“ auf die Veröffentlichung von Multiplattformtiteln abzielen werde, und der Chef von Xbox, Phil Spencer, wandte sich an die Fans der Plattform, um die Pläne von Xbox zu bekräftigen, ihre Spiele auf so viele Bildschirme wie möglich zu bringen. Spencer betonte, dass es das Ziel des Unternehmens sei, die Zahl der Spieler, die sie mit ihren Spielen ansprechen können, zu erhöhen, um das Wachstum der Marke Xbox zu sichern – und gleichzeitig die Bedeutung der Xbox Konsolenhardware für das Ökosystem zu betonen.

Zwar gibt es inzwischen viele PC-Gaming-Handhelds auf dem Markt, aber für Spieler, die das Steam-Deck heute in Betracht ziehen, liegt ein großer Teil seines Erfolgs darin, dass SteamOS insgesamt ein viel konsolenähnlicheres Erlebnis bietet. Da Microsoft bestrebt ist, Windows für das Publikum, das diese Art von Erfahrung auf dem PC sucht, greifbarer zu machen, ist es nicht schwer zu erkennen, wie ein echter Xbox-Handheld in das breitere Ökosystem passen könnte.

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Es ist klar, dass Phil Spencer diesen Teil des Puzzles verstanden hat; dass die Benutzerfreundlichkeit ein wichtiges Verkaufsargument für einen Spiele-Handheld ist. In einem Gespräch mit Windows Central im letzten Jahr ging Spencer sogar so weit, Windows-basierte PC-Spiele-Handhelds als „Erweiterung“ seiner Xbox-Konsole zu bezeichnen, dank Xbox Play Anywhere und Cross-Save-Unterstützung. In einem Interview mit The Verge im Anschluss an das jüngste Xbox-Strategie-Update lehnte er es zwar ab, die Existenz eines Xbox-Handhelds in Arbeit zu bestätigen – aber er merkte an, dass er den aktuellen Zustand von Windows selbst als eine der Schwachstellen sowohl für den ASUS ROG Ally als auch für andere Windows-basierte PCs betrachtet.

Asus ROG Ally im Rausch des Lebens

(Bildnachweis: Future)

Um erfolgreich zu sein, müsste Microsoft einen Handheld anbieten, der speziell für Spiele geeignet ist und nicht nur ein weiteres Windows-basiertes Gerät. Wenn Microsoft einen Handheld anbieten kann, der dieses Versprechen erfüllt, wäre dies ein weiteres Produkt, das Spieler in das größere Xbox-Ökosystem locken kann, ähnlich wie das Steam Deck Spieler in den Valve-Store gelockt hat. Für diejenigen, die bereits eine Xbox Series X besitzen, könnte es mehr und mehr Spieler davon überzeugen, ihre Spiele auch digital zu kaufen, was Microsoft angeblich mit einer kommenden Revision der Xbox Series X anstrebt.

Es ist zwar unwahrscheinlich, dass die Xbox die Spieler von Nintendos nächster Konsole ablenken kann, aber sie muss auch nicht direkt mit ihr konkurrieren. Denn wenn Microsoft die Leistung der Series S in einen Handheld bringen könnte, könnte derselbe Chip für eine noch kleinere Auffrischung der Box verwendet werden, die viele Spieler bereits unter ihrem Fernseher stehen haben – egal wie, es wäre so oder so ein Gewinn.

Da Microsoft mit seiner Hardware in die Zukunft blickt, wäre es nachlässig, die Möglichkeiten, die ein Series S-Handheld bieten könnte, zu ignorieren. Auch wenn die nächste Generation noch Jahre entfernt ist, würde es der Marke nach den turbulenten letzten Monaten etwas Aufregung verleihen und gleichzeitig ein Produkt anbieten, von dem ich mir sicher bin, dass viele Spieler überzeugt werden könnten, es zu kaufen.

Auch wenn es noch keinen expliziten Xbox Handheld gibt, können Sie sich in der Zwischenzeit einige der besten Gaming-Handhelds ansehen.