Das Beschwörungssystem von Elden Ring and Dark Souls wurde von Miyazakis Auto inspiriert

"Elden (Bildnachweis: Fromsoftware)

Ein neues Interview mit Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki zeigt, woher die Konzepte der Beschwörung von Spielern stammen.

In einem Interview mit dem New Yorker (eröffnet in New Tab) im letzten Monat, als Elden Ring auf der ganzen Welt startete, enthüllte der Präsident von Software, was den Summoning -Mechaniker inspiriert hat, der in den Spielen von Software vorhanden war. Miyazaki enthüllte, dass sein Auto vor Jahren beim Fahren im Schnee auf einem Hügel steckte, und eine Gruppe von Fremden tauchte auf und half ihn nach oben, nur um sofort schweigend zu verschwinden.

Dies hat, wie Miyazaki es ausdrückt, die Erschaffung von Dark Souls ‚Beschwörung inspiriert. Während der Dark Souls -Trilogie sowie der Bloodborne, Dämons Seelen und jetzt Elden Ring können Spieler in Verbündeten aus der ganzen Welt beschwören, um ihnen zu helfen gewonnen (oder verloren).

Es ist eine wundervolle kleine Anekdote aus dem Präsidenten von Software und ein seltener Blick hinter dem Vorhang beim Designprozess der Spiele, für die der Entwickler so gefeiert wurde. Tatsächlich empfehlen wir absolut, die gesamte Funktion des New Yorker über Miyazakis Ethos zu lesen, da Sie nicht jeden Tag auf ein Interview mit dem Fromsoftware -Leiter stoßen. An anderer Stelle diskutiert er, wie er sich gegenüber Spielern, die nicht mit den berüchtigten Schwierigkeiten seiner Spiele umgehen können, „entschuldigt“.

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer ist ein freiberuflicher Reporter und Schriftsteller mit GamesRadar+ aus Großbritannien, nachdem er einen Abschluss in amerikanischer Geschichte eingerichtet hatte, das sich auf Journalismus, Kino, Literatur und Geschichte spezialisiert hatte. RPGs und seitdem der Empfänger des MCV 30 U1021 für 2021. In seiner Freizeit befreit er mit anderen Filialen in der Branche, praktiziert Japanisch und genießt den zeitgenössischen Manga und Anime.

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