Meine Leute frieren und hungern, und soweit ich das beurteilen kann, scheinen sie nicht gerade glücklich darüber zu sein, an meinem großen Experiment teilzunehmen. Ich versuche zu beweisen, dass es möglich ist, Manor Lords mit nur einer Ressource zu bewirtschaften: Holz. Das heißt, keine Bauernhöfe, keine Hühnerställe oder Gemüsegärten. Auch keine Eisenminen, Tongruben oder Steinbrüche. Ich sammle nicht einmal Feuerholz.
Doch anstatt sich über die Aussicht zu freuen, zu beweisen, dass man sich auf das Handelsnetz dieses mittelalterlichen Städtebauers stützen kann, um alles zu beschaffen, was man zum Aufbau einer blühenden Stadt braucht, ist die Moral meiner Leute besorgniserregend niedrig. Sie haben vielleicht gehört, dass meine früheren Bemühungen zweimal in Geisterstädten mit verhungerten Leichen und von Banditen niedergebrannten Gebäuden endeten, aber der Fortschritt verlangt Opfer.
Die unmittelbare Herausforderung besteht darin, mein Volk mit Nahrung und Wärme zu versorgen. Nahrung und Brennholz gibt es in den ersten Städten reichlich; man muss nur eine Holzfällerhütte oder ein Jagdlager errichten und seine Leute ausschicken, um Brennholz und Wildbret zu holen. Da ich mir aber nicht erlaube, diese Ressourcen zu ernten, muss ich eine neue Quelle finden.
Eine Stufe höher
(Bildnachweis: Slavic Magic)
Die einzige Möglichkeit, das zu bekommen, was ich brauche, ist, in einem Holzfällerlager Bäume zu fällen, sie in der Sägegrube zu Brettern zu verarbeiten und sie über den Handelsposten zu verkaufen, um Geld zu verdienen und alles zu importieren, was ich nicht vor Ort beschaffen kann. Im Handelsposten kann man sowohl Lebensmittel als auch Brennholz kaufen, aber es wird eine erpresserische Einfuhrsteuer erhoben. Für jedes verkaufte Brett erhalte ich zwei Münzen, während es 12 Münzen kostet, ein einziges Stück Fleisch zu importieren. Bei fünf hungrigen Dorfbewohnern muss ich jeden Monat dreißig Bretter verkaufen, nur um sie zu ernähren. Bei meinem ersten Versuch verdienten meine Leute gerade genug, als ich eine harte Lektion über die Kräfte des Marktes erhielt, und das war ihr Tod.
Jeder Angehörige der Oberschicht wird Ihnen sagen, dass es Wege gibt, Steuern zu umgehen.
Bei den Gutsherren schwankt der Wert von Waren je nachdem, was gehandelt wird. Da ich den Markt mit Brettern überschwemmte, sank ihr Wert auf eine einzige Münze, bevor die Händler sich weigerten, sie überhaupt zu kaufen. Die Bewohner von Dorf Eins starben hungrig und mit einem Lagerhaus voller unverkäuflichem Holz. Damit diese Stadt, die nur aus Holz besteht, überleben kann, muss ich eine andere Einnahmequelle finden, bevor der Markt für Bretter zusammenbricht und meine Leute kein Geld mehr haben, um Lebensmittel zu kaufen. Zum Glück kann ich mir ein wenig mehr Zeit verschaffen; wie jeder Angehörige der Oberschicht bestätigen kann, gibt es Wege, die Steuern zu umgehen.
Meine Leute frieren und hungern, und soweit ich das beurteilen kann, scheinen sie nicht gerade glücklich darüber zu sein, an meinem großen Experiment teilzunehmen. Ich versuche zu beweisen, dass es möglich ist, Manor Lords mit nur einer Ressource zu bewirtschaften: Holz. Das heißt, keine Bauernhöfe, keine Hühnerställe oder Gemüsegärten. Auch keine Eisenminen, Tongruben oder Steinbrüche. Ich sammle nicht einmal Feuerholz.
Doch anstatt sich über die Aussicht zu freuen, zu beweisen, dass man sich auf das Handelsnetz dieses mittelalterlichen Städtebauers stützen kann, um alles zu beschaffen, was man zum Aufbau einer blühenden Stadt braucht, ist die Moral meiner Leute besorgniserregend niedrig. Sie haben vielleicht gehört, dass meine früheren Bemühungen zweimal in Geisterstädten mit verhungerten Leichen und von Banditen niedergebrannten Gebäuden endeten, aber der Fortschritt verlangt Opfer.
Die unmittelbare Herausforderung besteht darin, mein Volk mit Nahrung und Wärme zu versorgen. Nahrung und Brennholz gibt es in den ersten Städten reichlich; man muss nur eine Holzfällerhütte oder ein Jagdlager errichten und seine Leute ausschicken, um Brennholz und Wildbret zu holen. Da ich mir aber nicht erlaube, diese Ressourcen zu ernten, muss ich eine neue Quelle finden.
Eine Stufe höher
(Bildnachweis: Slavic Magic)
Die einzige Möglichkeit, das zu bekommen, was ich brauche, ist, in einem Holzfällerlager Bäume zu fällen, sie in der Sägegrube zu Brettern zu verarbeiten und sie über den Handelsposten zu verkaufen, um Geld zu verdienen und alles zu importieren, was ich nicht vor Ort beschaffen kann. Im Handelsposten kann man sowohl Lebensmittel als auch Brennholz kaufen, aber es wird eine erpresserische Einfuhrsteuer erhoben. Für jedes verkaufte Brett erhalte ich zwei Münzen, während es 12 Münzen kostet, ein einziges Stück Fleisch zu importieren. Bei fünf hungrigen Dorfbewohnern muss ich jeden Monat dreißig Bretter verkaufen, nur um sie zu ernähren. Bei meinem ersten Versuch verdienten meine Leute gerade genug, als ich eine harte Lektion über die Kräfte des Marktes erhielt, und das war ihr Tod.
Jeder Angehörige der Oberschicht wird Ihnen sagen, dass es Wege gibt, Steuern zu umgehen.
Bei den Gutsherren schwankt der Wert von Waren je nachdem, was gehandelt wird. Da ich den Markt mit Brettern überschwemmte, sank ihr Wert auf eine einzige Münze, bevor die Händler sich weigerten, sie überhaupt zu kaufen. Die Bewohner von Dorf Eins starben hungrig und mit einem Lagerhaus voller unverkäuflichem Holz. Damit diese Stadt, die nur aus Holz besteht, überleben kann, muss ich eine andere Einnahmequelle finden, bevor der Markt für Bretter zusammenbricht und meine Leute kein Geld mehr haben, um Lebensmittel zu kaufen. Zum Glück kann ich mir ein wenig mehr Zeit verschaffen; wie jeder Angehörige der Oberschicht bestätigen kann, gibt es Wege, die Steuern zu umgehen.
Wenn Sie Ihre Städte in Manor Lords ausbauen, erhalten Sie Entwicklungspunkte – mächtige Upgrades, die passive Vorteile oder fortschrittliche Gebäude freischalten. Mit einem dieser Upgrades, „Ausländische Lieferanten“, können Sie auf dem Marktplatz Ihrer Stadt Stände einrichten, an denen die Dorfbewohner Brot und Brennholz kaufen können, ohne Einfuhrzölle zu zahlen. Solange ich Geld habe, werden meine Leute das Nötigste zu Billigpreisen kaufen. Das reicht zwar nicht zum Überleben, aber es wird sie vor dem Verhungern bewahren.
Den ersten Entwicklungspunkt erhält man, wenn man ein paar Häuser gebaut hat, was nicht schwer ist, da man für den Bau nur Holz benötigt. Wenn es etwas gibt, das ich habe, dann ist es Holz. Und tote Dorfbewohner, aber auch Holz. Um jedoch mehr zu verdienen, muss ich die Häuser ausbauen, und das kann ich nur, wenn die Bewohner Zugang zu einer ganzen Reihe von Ressourcen haben, die ich vor Ort nicht bekommen kann. Meine Leute sind zwar nicht mehr unmittelbar vom Verhungern bedroht, aber das Problem des Zusammenbruchs des Brettermarktes habe ich nicht wirklich gelöst; die Marktstände bedeuten nur, dass das Geld, das ich verdiene, weiter geht. Es gibt noch eine größere Sorge: Am Ende des zweiten Jahres in der Gutsherrschaft werden Banditen mein Gebiet angreifen. Sie werden alles stehlen, was nicht niet- und nagelfest ist, und alles niederbrennen, was niet- und nagelfest ist – das war das traurige Schicksal von Dorf Zwei.
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Die Tricks der Branche
(Bildnachweis: Slavic Magic)
Normalerweise bereitet man sich am besten auf einen Banditenangriff vor, indem man ein Herrenhaus errichtet. Das Verwaltungsgebäude beherbergt Ihren Fürsten und ermöglicht es Ihnen, Ihr Volk zu besteuern. Außerdem verfügt es über ein Gefolge von fünf schwer bewaffneten Soldaten. Zusammen mit einer Miliz von Dorfbewohnern, die mit Speeren bewaffnet sind, kann diese Truppe die Banditen abwehren. Das Problem ist, wie sich in meinem zweiten Dorf herausstellte, dass die Gefolgsleute hungrige, hungrige Jungs sind und ein bisschen Brot vom Markt nicht ausreicht, um sie zu ernähren. Als die Banditen eintrafen, waren die Soldaten auf dem Gutshof verhungert. Die Banditen schlugen sich durch die ausgemergelten Speerträger, die ich auftreiben konnte, und brannten mein Dorf bis auf die Grundmauern nieder.
Meine Leute frieren und hungern, und soweit ich das beurteilen kann, scheinen sie nicht gerade glücklich darüber zu sein, an meinem großen Experiment teilzunehmen. Ich versuche zu beweisen, dass es möglich ist, Manor Lords mit nur einer Ressource zu bewirtschaften: Holz. Das heißt, keine Bauernhöfe, keine Hühnerställe oder Gemüsegärten. Auch keine Eisenminen, Tongruben oder Steinbrüche. Ich sammle nicht einmal Feuerholz.
Doch anstatt sich über die Aussicht zu freuen, zu beweisen, dass man sich auf das Handelsnetz dieses mittelalterlichen Städtebauers stützen kann, um alles zu beschaffen, was man zum Aufbau einer blühenden Stadt braucht, ist die Moral meiner Leute besorgniserregend niedrig. Sie haben vielleicht gehört, dass meine früheren Bemühungen zweimal in Geisterstädten mit verhungerten Leichen und von Banditen niedergebrannten Gebäuden endeten, aber der Fortschritt verlangt Opfer.
Die unmittelbare Herausforderung besteht darin, mein Volk mit Nahrung und Wärme zu versorgen. Nahrung und Brennholz gibt es in den ersten Städten reichlich; man muss nur eine Holzfällerhütte oder ein Jagdlager errichten und seine Leute ausschicken, um Brennholz und Wildbret zu holen. Da ich mir aber nicht erlaube, diese Ressourcen zu ernten, muss ich eine neue Quelle finden.