Dead Island 2 Vorschau: Arbeiten Sie hart, töten Sie härter in Gore-Geous LA

Als ich meine Kopie von Dead Island 2 für eine praktische Vorschau auflädte, würde ich lügen, wenn ich sagte, ich wäre nicht ein wenig vorsichtig. Das Erstellen der Fortsetzung eines der besten Zombie -Spiele aller Zeiten ist keine leichte Aufgabe. Nach Jahren des Fehlstarts schien es klug, meine Erwartungen zu verwalten. Alles was ich wirklich wollte war das Brot-und-Butter des Nahkampfs aus der ersten Person: Blut, Handwerk und hulkende Horden von toten Dingen, die man aufschnitzen konnte.

Aber als ich meine Knöchel-Dustern vorbereitete, ein Loch durch einen anderen Zombies Kopf zu schlagen, stehe ich korrigiert. Ich suchte fachmännisch aus, um den lockeren Wunsch einer anderen mutschiebenden Leiche zu vermeiden und sie von der Milz zum Nasennebenhöhlen mit der Spitze meines Pools zu spießen. Viscera glitzern meine Fäuste, als ich gegen eine modifizierte Machete tausche, sie in die Schulter eines Zombies einführt und beobachte, wie der elektrische Anstieg sein Fleisch mit einem zufriedenstellenden Zizzle kocht. Sobald ich es in Stücke mit entsprechend großer Größe gehackt und mir einen Moment Zeit genommen habe, um zu atmen, beginnt der Boden zu rumpeln. Es ist ein Paar Crushers Der inoffizielle Chad aller Apex -Zombies und obwohl ich mir wünschte, ich hätte eine Minimierung, um alle meine Feinde im Auge zu behalten, ist es offiziell: Dead Island 2 macht das meist Spaß, das ein Mädchen haben kann, ohne einen Zombies Kopf abzunehmen. Ich kann es kaum erwarten, den Rest zu spielen.

Sonne ist aus, Mut raus

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(Bild Kredit: Tief Silber) blutig gut

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(Bildnachweis: Tief Silber)

Das Gory -Fleischsystem von Dead Island 2 gewinnt viele Fans

Dead Island 2 findet in Zombified LA statt, aber das Entwicklerstudio Dambuster basiert auf dem Teich in Nottingham, England. „[La] ist ein so ikonischer Ort, und es ist ein echter Schmelztiegel verschiedener Kulturen, Ideen, Persönlichkeitstypen und Subkulturen“, sagt Game Director David Stenton gegenüber GamesRadar+ in einem Interview. „Wir haben gerade versucht, diese Art von internationaler Version zu präsentieren, fast die Version des Außenseiters, wie die meisten Menschen glauben würden, dass LA aussieht.“

Nachdem die ganze Stadt von der Regierung verurteilt wurde, beginnt das Spiel damit, dass Ihr Evakuierungsflugzeug vom Himmel erschossen wird. Sie werden sich dann dafür entscheiden, als einer von sechs Slayern zu spielen, sich durch die feurigen Trümmer zu setzen und Ihren Kampf ums Überleben zu beginnen. Während Sie Bel-Air erkunden, stellen Sie schnell fest, dass die obere Elite genauso menschlich ist wie der Rest von uns. In der Tat ist es überraschend, wie sehr eine Zombie-Apokalypse zu den Plüschvierteln der Uber-Rich passt. Die Karten sind kein offenes Weltgebiet, aber es gibt trotzdem keinen Mangel an zerstörten und blutigen Mega-Mansionen, um Geld, Schatz und einzigartige Waffen zu plündern. Ich nahm mir einen Moment Zeit, um den Sonnenuntergang über Beverly Hills zu bewundern und zu beobachteten, wie der Erdbeer -Eishimmel in tiefe Blutroter eintauchte, bevor ich meine Mission fortsetzte, weil sie wow. Dambuster hat wirklich Hausaufgaben gemacht, was ein atemberaubendes La Cityscape wirklich popt.

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Diese kleineren Karten und Zonen sind eine Abkehr vom Originalspiel, das mehr Erkundungen der offenen Welt begünstigt. Seien Sie jedoch nicht enttäuscht, es ist kein Ein-Größe-Deal. „Wir sind wirklich nur eine Art von den sogenannten Distrikten angekommen, und sie variieren wirklich in Größe“, sagt Stenton über die Entscheidung, nicht geöffnete Welt Geschichte, [und] wo wir uns auf dieser Art von Kraft- und Fortschrittskurve von Survivor bis Zombie Slayer befinden.

Er bezieht sich natürlich auf die Erzählung der Geschichte selbst. Die erste Handvoll Missionen sind ziemlich einfach, und die kontrolliertere Kartengröße eignet sich gut für die linearen Anforderungen dieser Öffnungsszenen. „Das Spiel dreht sich alles um hoch und persönliche Kämpfe“, erklärt Stenton. „Wenn wir also Bezirke schaffen, die riesige, riesige Ausflüge sind, beeinträchtigt es irgendwie, gegen die Zombies zu kämpfen.“ Diese scheinen sich am meisten zu den Multiplayer -Aspekten des Spiels zu machen, mit einer Funktion, mit der Sie sich mit Teamkollegen zusammenhalten können, damit Sie jede Zone zusammen verlassen können.

Kurz gesagt, kleinere Distrikte ermöglichen es Dambuster, „die Umgebungen anzupassen, um den Spielern den besten Kampf -Sandbox zu bieten. Ich kann mir dies als großartiges Feature für das Co-op-Gameplay vorstellen, auch wenn das Laden von Bildschirmen manchmal ein wenig eintauchen kann. Aber in einem Spiel darüber, Zombies zu zerschlagen, Öl über sie zu werfen und die Welt in Flammen zu setzen, werden Sie immer noch eine herrliche Zeit haben.

Schlagen Sie das Deck

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(Bildnachweis: Dambuster Studios)

„Wir versuchen, dem Spieler viele, viele verschiedene Möglichkeiten zum Erfolg zu bieten. Und das Skill Deck ermöglicht das wirklich nur“.

David Stenton (Game Director)

Ich wurde angewiesen, nur die ersten 14 Haupt- und Nebenmissionen des Testbaues zu spielen, aber es dauerte nicht lange, bis ich erkannte, dass eines der coolsten neuen Dinge in Dead Island 2 das Deck-Building-Feature ist. Wenn Sie das Spiel spielen und Ihren Charakter aufbinden, werden Sie mehr Skill -Karten freischalten oder finden, die Sie in Ihre Hand ausgetauscht werden können.

Durch die Komplementärkarten können Sie maßgeschneiderte Fähigkeiten erstellen, die den gewählten Playstyle verbessern und alle Behinderungen beheben, unter der Ihr Slayer möglicherweise leiden. „Strategie ist ein großer Teil von Dead Island 2, [wie es] das richtige Werkzeug für die richtige Situation auswählt“, sagt Stenton über die Entscheidung, sich für ein Skill -Deck zu entscheiden, anstatt für einen Fertigkeitsbaum. „Ich denke, der Kampf kommt wirklich zur eigenen, wo Sie eine so genannte Symphonie der Kampfsandkasten haben.“

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Laut Stenton dreht sich alles um die Wahl. „Wir versuchen, dem Spieler viele, viele verschiedene Möglichkeiten zum Erfolg zu bieten. Und das Skill Deck ermöglicht das wirklich nur“, sagt er. Vorbei sind die Tage schwer fassbarer Fähigkeiten, die einst gemütlich investiert und anstrengend sind, um in der Hitze des Kampfes im Auge zu behalten.

Die Karten sehen nicht nur aus stilistischer Sicht brillant aus, sondern alle wie ein Comic-Buch mit altem School, sondern der Deck-Gebäudemechaniker selbst kämpft weitaus denkwürdiger und ansprechender. Sie können Ihr Deck jederzeit bearbeiten und einen Test-und-Irrtum-Ansatz ermutigen, bei dem Sie Ihre Karten so oft um Umformieren können, wie Sie die verschiedenen Büffel-Combos testen möchten. Auf diese Weise können Sie weitaus übersichtliche, spezialisierte Kampfentscheidungen treffen, als Sie es normalerweise haben. Sie möchten Ihre Blockkarten anpassen, um sicherzustellen, dass perfekte Parzellen Ihnen einen Anstieg von Gesundheit und Zähigkeit bieten, während Sie Ihren Kriegsschrei entschädigen, um Ihre Feinde zu destabilisieren und alle schädlichen Statusffekte wie Verbrennung, Toxizität oder Stromschlag loszuwerden.

Darüber hinaus hängt Ihre Auswahl an Skill -Karten davon ab, welchen Charakter Sie ausgewählt haben. In meinem ersten Durchgang habe ich mich für Carla, den Stunt -Fahrer mit Jacked Motorcycle, entschieden, aber wer ist David Stentons Slayer der Wahl? „Ich denke, wahrscheinlich ist mein To-to-Slayer Amy“, sagt er und verweist auf die entspannte Paralympian Queen, die Sie im Merch Store Dead Island 2 finden können (eröffnet in New Tab). „Ich mag Amy wirklich, weil sie eine ziemlich agile Reihe von anfänglichen Fähigkeiten hat, eine agile Art von Spielstil.“

Im Fleisch

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(Bildnachweis: Tief Silber)

Wenn es um realistisches Blut und Darm geht, hat Dambuster es auf eine absolute Wissenschaft mit dem Fleischsystem zurückzuführen-die grausigen Grafiken, die es Ihnen ermöglichen, den Schlag nach einem anatomisch korrekten stumpfen Trauma zu landen. „Es war etwas, das wir fast am ersten Tag des Projekts begonnen haben“, sagt Stenton. „Wir wussten, dass wir für Dead Island 2 zu Zombies zurückkehren wollten, um den absoluten Kern des Spiels zu sein. Wir wollten der absolut beste im Unterricht, der Kampf der ersten Person sein.“

Nach den wenigen Stunden, die ich im Spiel verbracht habe, ist es mit Sicherheit zu sagen, dass es dem Studio gelungen ist, das gore wunderschön zu bringen. Wie David Stenton selbst sagt: „Bei Dead Island 2 geht es einfach darum, den Menschen zu ermöglichen, sich in Gebieten einzulassen, in denen sie am meisten Spaß haben.“ Für mich schlägt das buchstäblich die Zähne aus einem Läufer, bevor er sie in eine Pfütze unterstützt und sie mit einer elektrifizierten Machete in die Schienbeine schlägt. Dead Island 2 ist vielleicht einen Monat von der Veröffentlichung entfernt, aber es ist bereits in ausgezeichnetem Zustand, um Sie am 21. April 2023 willkommen zu heißen.

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