Mein Destiny 2 Clan und ich konnten gestern Abend einfach nicht raiden. Die erste Begegnung des neu aktualisierten Garten der Erlösung funktionierte einfach nicht. Der Boss wollte trotz all unserer Bemühungen nicht wie gewohnt vorrücken, also konnten wir nicht weitermachen. Wir setzten das Spiel zurück, löschten es, flogen in den Orbit, wechselten die Anführer der Feuerteams – alles, außer dem Boss eine Schüssel mit Schokoladentrüffeln anzubieten. Nichts hat funktioniert. Also schnappten wir uns einen Kontrollpunkt für den Endboss in Discord, übersprangen das Schlachtzugs-Kopfgeld, das uns überhaupt erst in den Garten gebracht hatte, räumten ihn ab und gingen für die Nacht unter.
Das war ein extremer, aber passender Weg, um diesen Artikel, mit dem ich in Discord-Gesprächen schon seit Wochen gedroht habe, endlich so tief in mein Gehirn zu rammen, dass ich keine andere Wahl hatte, als ihn zu schreiben. Destiny 2 ist ein Chaos. Es war schon eine ganze Weile ein klitzekleines bisschen chaotisch – in gewisser Weise schon seit 10 Jahren, wie man nicht unvernünftigerweise behaupten könnte -, aber nach Final Shape wurde dieses MMO von so häufigen und störenden technischen Problemen heimgesucht, dass das Spielen wesentlich schwieriger geworden ist.
Ich traue der Sache nicht
(Bildnachweis: Bungie)Schau dir die Konkurrenz an
(Bildnachweis: Activision)
Hier sind die besten Shooter, die derzeit auf dem Markt sind
Der gestrige Raid-Debakel folgte auf die weit verbreitete Weightgate-Perk-Kontroverse, bei der einige heiß begehrte Waffen-Perk-Kombinationen unbeabsichtigt schwieriger zu erwerben waren. Wie viele Waffen seltener wurden und für wie lange, wissen wir noch nicht. Aber für ein Spiel, das auf Beute basiert, war dies ein ziemlich großes, schlimmes Problem, das scheinbar monatelang bestand.
Ich kann mir vorstellen, dass so etwas in Diablo 4 auf weitaus größere Empörung gestoßen wäre. Die Spieler von Destiny 2 haben jedoch einen recht herzlichen und forschenden Ton angeschlagen, vielleicht weil wir daran gewöhnt sind. „Mann, ist das wild! Ist das nicht wild?“, schienen alle, einschließlich Bungie, zu sagen – Bungie mit einem leicht nervösen Lachen. Dennoch kann Weightgate dem Rückstau an Bugs, Abstürzen und Ungereimtheiten nicht das Wasser reichen, der langsam aber sicher immer mehr vom Destiny 2-Erlebnis verschlungen hat.
Mein Destiny 2 Clan und ich konnten gestern Abend einfach nicht raiden. Die erste Begegnung des neu aktualisierten Garten der Erlösung funktionierte einfach nicht. Der Boss wollte trotz all unserer Bemühungen nicht wie gewohnt vorrücken, also konnten wir nicht weitermachen. Wir setzten das Spiel zurück, löschten es, flogen in den Orbit, wechselten die Anführer der Feuerteams – alles, außer dem Boss eine Schüssel mit Schokoladentrüffeln anzubieten. Nichts hat funktioniert. Also schnappten wir uns einen Kontrollpunkt für den Endboss in Discord, übersprangen das Schlachtzugs-Kopfgeld, das uns überhaupt erst in den Garten gebracht hatte, räumten ihn ab und gingen für die Nacht unter.
Das war ein extremer, aber passender Weg, um diesen Artikel, mit dem ich in Discord-Gesprächen schon seit Wochen gedroht habe, endlich so tief in mein Gehirn zu rammen, dass ich keine andere Wahl hatte, als ihn zu schreiben. Destiny 2 ist ein Chaos. Es war schon eine ganze Weile ein klitzekleines bisschen chaotisch – in gewisser Weise schon seit 10 Jahren, wie man nicht unvernünftigerweise behaupten könnte -, aber nach Final Shape wurde dieses MMO von so häufigen und störenden technischen Problemen heimgesucht, dass das Spielen wesentlich schwieriger geworden ist.
Ich traue der Sache nicht
(Bildnachweis: Bungie)Schau dir die Konkurrenz an
(Bildnachweis: Activision)
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Der gestrige Raid-Debakel folgte auf die weit verbreitete Weightgate-Perk-Kontroverse, bei der einige heiß begehrte Waffen-Perk-Kombinationen unbeabsichtigt schwieriger zu erwerben waren. Wie viele Waffen seltener wurden und für wie lange, wissen wir noch nicht. Aber für ein Spiel, das auf Beute basiert, war dies ein ziemlich großes, schlimmes Problem, das scheinbar monatelang bestand.
Ich kann mir vorstellen, dass so etwas in Diablo 4 auf weitaus größere Empörung gestoßen wäre. Die Spieler von Destiny 2 haben jedoch einen recht herzlichen und forschenden Ton angeschlagen, vielleicht weil wir daran gewöhnt sind. „Mann, ist das wild! Ist das nicht wild?“, schienen alle, einschließlich Bungie, zu sagen – Bungie mit einem leicht nervösen Lachen. Dennoch kann Weightgate dem Rückstau an Bugs, Abstürzen und Ungereimtheiten nicht das Wasser reichen, der langsam aber sicher immer mehr vom Destiny 2-Erlebnis verschlungen hat.
Ich bin ganz offensichtlich hier, um mich darüber zu beschweren. Aber es ist nicht nur das, versprochen. Seit ein paar Wochen führe ich eine Liste mit technischen Problemen, die mir und meinen Clanmitgliedern in Destiny 2 begegnet sind. „Austin, schreib es auf die Liste“, war ein alarmierend häufiger Kommentar in unseren Sitzungen. In nur wenigen Wochen habe ich Dutzende von Problemen in allen Bereichen des Spiels protokolliert, und das mit der Höflichkeit, einige kleinere Hänger sowie die meisten Dinge, die bereits in Bungies eigener wöchentlicher Liste bekannter Probleme stehen, auszulassen.
Die technische Verschlechterung von Destiny 2 hat einen Punkt erreicht, an dem ich dem Spiel nicht nur nicht mehr trauen kann, sondern an jeder Ecke Bugs erwarten muss. Von Aktivitäten bis hin zu Fähigkeiten, jedes einzelne Element ist mit Zweifeln behaftet. Unser Schlachtzugsproblem wurde anscheinend durch ein Update verursacht, das Bungie herausgegeben hat, damit Schlachtzugskisten Waffen fallen lassen können, denn letzte Woche hatten wir dieses Problem mit dem Boss noch nicht. Und das ist nur eines von vielen, vielen aktuellen Beispielen.
Die Liste
(Bildnachweis: Bungie)
Ich werde nicht die Liste oder die bekannten Probleme von Bungie abklappern, aber ich möchte in die richtige Perspektive rücken, wie kaputt Destiny 2 in letzter Zeit gewesen ist. So gut wie jeder neue Inhalt ist mit schwerwiegenden Fehlern behaftet. Dabei handelt es sich nicht um „Zerschlagt sie mit einem Taschentuch“-Bugs. Wir haben es hier mit einem Bug vom Kaliber „Holt den Flammenwerfer raus“ zu tun.
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Beim Start der neuen Episode war die aktualisierte Aktivität „Ansturm“ mit einem Fehler behaftet, so dass nur der erste Spieler, der die begehrten Truhen der Welle 50 plündert – der eigentliche Zweck der Spitzenversion der Hauptaktivität der Episode – zusätzliche Beute erhält. Und das nur, wenn man es überhaupt bis Welle 50 schafft; die Gegner in den früheren Wellen können völlig unbesiegbar sein, was die Aktivität lahm legt. Dies ist der Eckpfeiler der Episode! Und bei der Einführung fehlten 66 % der Beute im Finale, und bis heute wirft es manchmal die Hände hoch und sagt: „Ups, ich habe dem Feind den Gottmodus gegeben, zurück in die Umlaufbahn mit euch.“
Mein Destiny 2 Clan und ich konnten gestern Abend einfach nicht raiden. Die erste Begegnung des neu aktualisierten Garten der Erlösung funktionierte einfach nicht. Der Boss wollte trotz all unserer Bemühungen nicht wie gewohnt vorrücken, also konnten wir nicht weitermachen. Wir setzten das Spiel zurück, löschten es, flogen in den Orbit, wechselten die Anführer der Feuerteams – alles, außer dem Boss eine Schüssel mit Schokoladentrüffeln anzubieten. Nichts hat funktioniert. Also schnappten wir uns einen Kontrollpunkt für den Endboss in Discord, übersprangen das Schlachtzugs-Kopfgeld, das uns überhaupt erst in den Garten gebracht hatte, räumten ihn ab und gingen für die Nacht unter.
Das war ein extremer, aber passender Weg, um diesen Artikel, mit dem ich in Discord-Gesprächen schon seit Wochen gedroht habe, endlich so tief in mein Gehirn zu rammen, dass ich keine andere Wahl hatte, als ihn zu schreiben. Destiny 2 ist ein Chaos. Es war schon eine ganze Weile ein klitzekleines bisschen chaotisch – in gewisser Weise schon seit 10 Jahren, wie man nicht unvernünftigerweise behaupten könnte -, aber nach Final Shape wurde dieses MMO von so häufigen und störenden technischen Problemen heimgesucht, dass das Spielen wesentlich schwieriger geworden ist.