Diablo 4 hat einen neuen Game Director: „Dieser Welt gerecht zu werden ist eine ernste Verantwortung“

"Diablo (Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Diablo 4 hat einen neuen Game Director, der das Ruder übernimmt, nachdem der vorherige Anführer des Projekts Blizzard verlassen hat.

Joe Shely stellte sich in seiner neuen Rolle im neuesten vierteljährlichen Diablo 4-Update vor, und obwohl sein Titel neu ist, ist er seit Beginn des Projekts ein Designleiter. Zu seinen früheren Credits bei Blizzard gehören das Systemdesign von Diablo 3: Reaper of Souls und das Spieldesign mehrerer World of Warcraft-Erweiterungen, beginnend mit The Burning Crusade. Luis Barriga, der frühere Game Director von Diablo 4, verließ das Unternehmen im Laufe des Sommers inmitten der Klage von Activision Blizzard.

Shely sagte in dem Update, dass das Diablo 4-Team „über die jüngsten Ereignisse nachgedacht“ hat und weiterhin „die harte Arbeit leistet, die Werte zu praktizieren, die wir anstreben“. Die Arbeit am Projekt selbst geht ebenfalls weiter und Shely nahm sich einen Moment Zeit, um seine umfassendere Vision für die Welt von Diablo zu skizzieren.

„Zufluchtsort sollte immer ein Gegenstand sein, der in dunklen Kerkern glitzert“, schrieb Shely. „Geschichten von mächtigen Helden, die sich dem Ansturm der Hölle stellen. Länder, in denen Prüfungen, Schätze und schreckliche Monster an jeder Ecke liegen, gleichermaßen vertraut und grenzenlos in ihren Möglichkeiten.

Der Rest des Updates ist einem tiefen Einblick in das Sounddesign von Diablo 4 gewidmet, einschließlich umfangreicher Samples von Umgebungsgeräuschen für mehrere Regionen, wie ein Baummonster klingt und wie man Gore-Soundeffekte erstellt, ohne jemanden in zwei Hälften zu reißen. Das letzte wäre schwer zu tun, während man ein ernstes Gesicht behält.

Während Sie auf den Beginn des nächsten Kapitels von Diablo warten, können Sie sich ansehen, wie Diablo 2 Remastered auf Konsolen der neuen Generation funktioniert.

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