Die besten Marvel’s Spider-Man 2 Skills, Fähigkeiten, Gadgets und Anzugtechniken, die Sie früh bekommen können

Die besten Skills, Gadgets, Anzug-Technologien und Fähigkeiten in Marvel’s Spider-Man 2 sollten Sie so früh wie möglich in Betracht ziehen, denn die Mischung aus Skill-Punkten, Token und Technologien, die Sie investieren müssen, kann dazu führen, dass Sie ständig raten müssen, welche der vielen Skill-Trees und Progressionspfade des Spiels optimal sind.

Als jemand, der Marvel’s Spider-Man 2 bis zum Ende durchgespielt und dabei alle Fertigkeiten und Fähigkeiten erworben hat, um sowohl Peter als auch Miles zu maximieren, zeige ich Ihnen die besten Gadgets, Technologien, Fertigkeiten, Fähigkeiten und vieles mehr in Spider-Man 2.

Warnung: Dieser Leitfaden enthält einige kleinere Spoiler im letzten Abschnitt „Fähigkeiten“, ist aber bis zu diesem Punkt spoilerfrei.

Die besten Fähigkeiten in Marvel’s Spider-Man 2

Spider Man 2 Fertigkeiten, Fähigkeiten, Gadgets und Anzugtechniken

(Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment)

Fertigkeitspunkte werden einfach durch Aufleveln freigeschaltet, und da es viele Fertigkeiten in drei verschiedenen Bäumen gibt, empfehlen wir Ihnen, zuerst in den gemeinsamen Baum zu investieren – insbesondere in die folgenden Fertigkeiten.

  • Netzpeitsche. Mit dieser entwaffnenden Fähigkeit können Sie einem Gegner eine Waffe aus der Hand reißen und ihn damit treffen – eine großartige Option, wenn Sie ständig Kugeln ausweichen müssen.
  • Aufgeheizt. Je höher Ihre Kombo, desto mehr Fokus erhalten Sie – ein enormer Vorteil, wenn Sie eine Glückssträhne haben, denn mit Fokus können Sie sowohl einen Gegner sofort ausschalten als auch sich selbst heilen.
  • Perfektes Ausweichen – Aufladen. Ein perfektes Ausweichen lädt Ihre mächtigeren Fähigkeiten wieder auf. Ein perfektes Ausweichen ist zwar nicht unbedingt einfach, aber die Anzahl der Ausweichmanöver in einem einzigen Kampf bedeutet, dass sich diese Fähigkeit mit der Zeit wirklich auszahlt.

Die besten Gadgets in Marvel’s Spider-Man 2

Spider Man 2 Fertigkeiten, Fähigkeiten, Gadgets und Anzugtechnik

(Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment)

In Spider-Man 2 gibt es weniger Gadgets als im ersten Spiel, aber sie sind nicht weniger mächtig als damals. Je nachdem, was Sie aufrüsten, benötigen Sie verschiedene Technologien und Token. Und obwohl sie alle ihren Nutzen haben, gibt es zwei herausragende Gadgets, die es unserer Meinung nach wert sind, dass Sie sich zuerst damit beschäftigen.

  • Netzschützen. Ihre Standard-Web-Shooter werden so oft benutzt, dass es keinen Grund gibt, nicht etwas in sie zu investieren, zumal das letzte Upgrade es Ihnen ermöglichen kann, einen Standardgegner ganz allein auszuschalten – und im Gegensatz zu Ihren anderen Gadgets füllen sie sich schnell auf.
  • Querschläger-Web. Der Querschläger ist schnell einsetzbar, erfordert praktisch keine Überlegung und kann ein halbes Dutzend Feinde mit einem einzigen Einsatz umgarnen und sogar besiegen – und wenn sie noch nicht besiegt sind, reicht ein einziger Schwungkick gegen eine Wand, um sie einen Moment später zu erledigen.
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Die beste Anzugtechnik in Marvel’s Spider-Man 2

Spider Man 2 Fertigkeiten, Fähigkeiten, Gadgets und Anzugtechnik

(Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment)

Anzüge und Fähigkeiten sind nicht mehr an bestimmte Kostüme gebunden, so dass die Spieler in alles investieren können, was sie wollen, während sie die Strumpfhosen tragen, die ihnen gefallen. Wie bei den Gadgets benötigen Sie eine Vielzahl von Ressourcen, um sich durch die Fähigkeitenbäume zu arbeiten, und wie bei den Gadgets gibt es auch hier ein paar Besonderheiten.

  • Fokus. Die Fokus-Fertigkeiten decken buchstäblich alles ab – Verstohlenheit, Kampf, Schaden und Heilung – und die Geschwindigkeit, mit der Sie Fokus gewinnen, kann darüber entscheiden, ob Sie einen Kampf gewinnen oder verlieren.
  • Schaden. Die Gegner haben die Angewohnheit, in der zweiten Hälfte des Spiels ziemlich schwammig zu werden, und Sie sollten Ihre Fäuste ein wenig verstärken, da Sie sonst Gefahr laufen, stundenlang auf ihnen herumzuhacken.

Die besten Fähigkeiten in Marvel’s Spider-Man 2

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Es folgen kleine Spoiler, aber es führt kein Weg daran vorbei: Etwas später im Spiel erhalten sowohl Miles als auch Peter neue Fähigkeiten, die ihre Standard-Venom-Explosionen und Roboter-Spinnenarme ersetzen – nämlich das weiterentwickelte Venom bzw. die Symbionten-Kräfte.

Das bedeutet, dass Sie bis zu einem gewissen Grad zwischen ihnen wechseln können und durch ihre spezifischen Skill-Trees weitere Fähigkeiten erhalten. Hier ist unsere bevorzugte Auswahl für die beste Ausrüstung, einfach basierend auf den Fähigkeiten, die ich im Allgemeinen für stärker halte:

  • Miles Morales
    • Venom Punch (Quadrat)
    • Donnersturm (Dreieck)
    • Reverse Flux (Kreis)
    • Galvanisieren (X)
  • Peter Parker
    • Venom Punch (Quadrat)
    • Spinnenrausch (Dreieck)
    • Venom-Explosion (Kreis)
    • Venom Sturm (X)

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