Die riesige offene Welt von Stalker 2 ist so aufgebaut, dass man sie so lange erkunden kann, wie man überleben kann“, und sie könnte die Geheimwaffe sein, die Fallout-, Metro- und The Last of Us-Fans für sich gewinnt

Als ich mich hinsetzte, um drei Stunden Stalker 2: Heart of Chornobyl zu spielen, überraschte mich die schiere Offenheit des Spiels. Nach einer kurzen Einführung wird man in der Zone abgesetzt und kann loslegen, um Nebenquests zu erledigen oder Ausrüstung zu sammeln. Die Erkundung der Zone wird zu gleichen Teilen von Neugier und praktischem Interesse bestimmt – ja, die ominöse Höhle sieht verlockend aus, aber haben Sie auch genug Kugeln, um sich dem zu stellen, was sie unweigerlich beherbergen wird?

Das ist ein großer Unterschied zur ursprünglichen Stalker-Trilogie, die sich auf engere Abschnitte der Zone konzentrierte, die aufgrund ihrer geringen Größe eine größere Rolle bei der Steuerung Ihrer Reise spielten. Obwohl sich Stalker 2 durch seinen Schwierigkeitsgrad und die ruppigen Schießereien von allen anderen postapokalyptischen Spielen unterscheidet, ist es leicht vorstellbar, dass die erweiterte offene Welt beispielsweise Fallout-Fans einen besseren Einstieg bietet. Selbst Spiele wie Metro und The Last of Us haben sich in den 15 Jahren zwischen dem letzten Stalker und Stalker 2 gut entwickelt, sodass sich jetzt die perfekte Gelegenheit bietet, die Serie für neue Fans zu öffnen.

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