Die Starfield Ryujin-Questreihe in voller Länge

Die Starfield Ryujin-Questline lässt Sie für den Megakonzern arbeiten, indem Sie Industriespionage und andere hinterhältige Handlungen begehen, um das Unternehmen an der Spitze zu halten. Sie können diesen Weg in Starfield einschlagen, wenn Sie eine Durchsage über die Arbeit für den Tech-Giganten belauschen, die Sie auffordert, sich bei einem Ryujin Industries Kiosk um einen Job zu bewerben. Wenn Sie bereit sind, in die dunkle Schattenseite der Geschäftswelt einzutauchen, dann finden Sie hier eine vollständige Übersicht über die Ryujin-Missionen in Starfield.

Zurück an die Arbeit

Nachdem Sie beim Herumstöbern in Jemison eine Durchsage gehört haben, gehen Sie zu einem Kiosk von Ryujin Industries und folgen Sie den Anweisungen, um sich für einen Job zu bewerben. Es spielt keine Rolle, was Sie während des Bewerbungsprozesses auswählen, da der Algorithmus für die Rekrutierung durcheinander geraten ist und jeden akzeptiert, obwohl Ihre Antworten bestimmen, was während des Vorstellungsgesprächs gesagt wird. Reisen Sie nach Neon auf Volii Alpha im Volii-System, betreten Sie den Ryujin-Turm und sprechen Sie mit Lane Garza, die Sie zu Ihrem Vorstellungsgespräch mit Imogene Salzo führen wird.

Setzen Sie sich zu Imogene und führen Sie das Gespräch durch. Danach werden Sie geschickt, um eine Kaffeebestellung bei der örtlichen Terrabrew abzuholen. Im Café werden Sie mit Ihrem Vorgänger Tomo konfrontiert und haben die Wahl, ihn zu überreden oder anzugreifen. Wie auch immer es ausgeht, kehren Sie zu Imogene zurück – sie weiß bereits über den Vorfall Bescheid und gibt Ihnen eine neue Position, weil Sie die Dinge diplomatisch oder gewaltsam angegangen sind. Gehen Sie in den Sitzungssaal, um Kaffee auszuliefern und die anderen Führungskräfte zu treffen, bevor Imogene Ihnen Ihren ersten richtigen Auftrag erteilt.

Einen Schritt voraus

Für Ihre erste Kostprobe in Sachen Industriespionage müssen Sie ein Programm auf einen Computer bei CeltCorp hochladen, also begeben Sie sich zu Neon Core und suchen Sie das Büro auf. Sobald Sie drinnen sind, nähern Sie sich dem markierten Computer und vervollständigen das Novice Lockpicking, um Zugang zu erhalten. Hocken Sie sich hinter den Schreibtisch und warten Sie, bis der Sicherheitsbeamte in der Nähe weitergeht, bevor Sie anfangen, damit Sie nicht entdeckt werden. Laden Sie das Programm hoch, verlassen Sie das Büro und kehren Sie zu Imogene im Ryujin Tower zurück.

Eine neue Erzählung

Für Ihren nächsten Auftrag müssen Sie ein paar belastende Beweise bei Laredo Firearms platzieren. Fahren Sie also nach Akila City und suchen Sie nach einem Ort, an dem Sie die Vertraulichkeitsdatei verstecken können, z.B. einen Aktenschrank oder einen Schreibtisch. Sobald Sie das Waffengeschäft betreten haben, öffnen Sie die Tür neben dem Tresen und gehen die Treppe hinauf, um das hintere Büro zu finden. Sie gelten hier nicht als Eindringling, aber ein Angestellter treibt sich hier herum. Achten Sie also darauf, dass Sie nicht entdeckt werden, wenn Sie als Novize die Bürotür und die darin befindliche Truhe mit einem Dietrich öffnen. Legen Sie die Schiefertafel mit den vertraulichen Daten in die Truhe, verlassen Sie das Gebäude und kehren Sie zu Imogene im Ryujin-Turm zurück.

Zugang ist der Schlüssel

Für diese Aufgabe müssen Sie sich eine Sicherheitsschlüsselkarte vom Sicherheitschef bei HopeTech besorgen. Das optionale Ziel, einen Anzug oder eine Wachmann-Uniform zu tragen, kann die Sache etwas erleichtern. Wenn Sie diesen Weg gehen wollen, besuchen Sie den Laden in der Lobby des Ryujin Towers und sprechen Sie mit Aito Suzuki, der Ihnen einen Anzug zu einem vernünftigen Preis verkaufen wird. Ziehen Sie diesen an und machen Sie sich auf den Weg nach HopeTown, um den Sicherheitschef aufzuspüren, der mit Ihnen sprechen wird, wenn Sie schick gekleidet sind. Das gibt Ihnen die Möglichkeit, ihn zu überreden, Ihnen die Karte auszuhändigen. Es lohnt sich jedoch, vorher zu sparen, denn wenn die Dinge nicht nach Plan laufen, werden Sie in einen Kampf verwickelt. Wenn Sie sich nicht verkleiden wollen, besteht die andere Möglichkeit darin, sich von hinten anzuschleichen und die Karte zu stehlen, aber auch hier sollten Sie sparen, falls es schief geht. Mit der gesicherten Schlüsselkarte kehren Sie zu Imogene zurück.

Zwietracht säen

In dieser Mission geht es um soziale Täuschung, denn Sie müssen ein paar Führungskräfte überzeugen, einen Deal zwischen Quantum Synergies und Infinity LTD zu verhindern. Sie finden die beiden in der Astral Lounge, Zola Adisa am Rande der Tanzfläche und Arthur Cruz in Kabine 1 auf dem VIP-Balkon. Beginnen Sie ein Gespräch und wählen Sie dann mit Überreden eines der folgenden Gesprächsthemen von ihren Dossier-Tafeln aus, um sie zu beeinflussen, wenn sie auftauchen:

  • Zola Adisa:
  • Infinity LTD ist die „billige“ Version von Ryujin Industries.
  • Infinity ist ein Mitläufer, kein Vorreiter, wenn es um Innovation geht.
  • Infinity fehlt es an einer klaren Vision und es wird ständig umstrukturiert.
  • Loben Sie Quantum Synergies, wenn sich die Gelegenheit bietet.
  • Arthur Cruz:
  • Die Gewinne von Infinity sind gefälscht. Ein Audit würde sie ruinieren.
  • Ryujin macht 25,7% mehr Gewinn und produziert ein hochwertigeres Produkt.
  • Die Marketing- und Rechtsteams von Infinity können mit denen von Ryujin nicht mithalten.
  • Ryujin’s Industries bietet finanzielle Sicherheit.
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Nachdem Sie die beiden überzeugt haben, müssen Sie den Vertrag abschließen, indem Sie Nina Harts Präsentation austauschen. Gehen Sie also den Balkonkorridor entlang, um eine verschlossene VIP-Kabine zu finden. Solange die patrouillierende Wache nicht in der Nähe ist, können Sie das Schloss für Novizen leicht knacken, dann hineingehen und die Präsentationen austauschen, bevor Sie zurück zu Imogene gehen.

Unfälle passieren

Jetzt ist es an der Zeit, einem Konkurrenten das Leben schwer zu machen, indem Sie einen „Unfall“ auslösen, indem Sie ein ARC-Gerät so platzieren, dass es nach grober Fahrlässigkeit aussieht. Gehen Sie zurück zu HopeTech, gehen Sie hinein und arbeiten Sie sich durch das Gebäude bis zur Werft im hinteren Teil des Gebäudes vor – keine Sorge, auf dem Weg dorthin werden Sie nicht herausgefordert. Folgen Sie der Missionsmarkierung zu einem bestimmten Schiff und interagieren Sie dann mit der Leiter im Inneren, um auf das Oberdeck zu gelangen. In der Nähe der Schalttafel, an der Sie das ARC-Gerät anbringen müssen, befindet sich ein Wachmann. Warten Sie also, bis er den nächsten Bereich betritt, bevor Sie die Tür zwischen sich schließen, um nicht entdeckt zu werden. Setzen Sie das ARC-Gerät ein, kehren Sie dann zu Imogene zurück und berichten Sie von Ihrem Erfolg.

Den Vorsprung bewahren

Ihre nächste Aufgabe ist es, die Prototyp-Pläne von der Trident Luxury Lines Staryard in der Umlaufbahn von Akila zu stehlen, und obwohl sich das schwierig anhört, ist es eigentlich ein Kinderspiel. Docken Sie an der Staryard an und arbeiten Sie sich dann nach unten in den Bereich der technischen Labors vor. Warten Sie, bis die patrouillierenden Wachen außer Sichtweite sind, bevor Sie die Novizenschlösser am Büro und an der Vorratskiste im Inneren knacken. Nehmen Sie den Prototyp-Schaltplan an sich, schlendern Sie dann einfach hinaus und kehren Sie zum Ryujin-Hauptquartier zurück.

Top-Geheimnisse

Sie steigen in der Welt von Ryujin Industries auf und Ihre Sicherheitsfreigabe wurde nun erhöht, so dass Sie Zugang zur Chefetage haben und sich mit Ularu Chen treffen können. Gehen Sie nach oben und sprechen Sie mit Maeve, die Sie dann zu einem Gespräch mit Ularu einlädt. Sie werden angewiesen, sich mit Simon Ryczek zu treffen, der Informationen über ein neues Infinity LTD-Produkt hat, und man bietet Ihnen eine Erstattung von 1.000 Credits für alle „Ausgaben“ an, die bei der Beschaffung der Informationen entstanden sind. Sie erhalten eine Codephrase. Wenn Simon also sagt: „Sieht so aus, als wären die Galactic Raiders dieses Jahr die erste Wahl für die Universal Championship“, müssen Sie mit „Razor Derby ist der einzig wahre Sport“ antworten.

Treffen Sie Simon über der Schiffsbucht in Cydonia auf dem Mars, beginnen Sie zu plaudern und verwenden Sie die Codephrase, wenn sie auftaucht. Jetzt will er 10.000 Credits für die Information, aber Sie können ihn auf 8.000 Credits herunterhandeln – er wird Ihnen auch einen Nebenjob anbieten, bei dem Sie einen Söldner, der ihn verfolgt, töten und seine Waffe als Beweis zurückbringen, um die Credit-Kosten ganz zu erlassen. Erledigen Sie entweder den Nebenjob oder zahlen Sie den Preis, dann erhalten Sie ein paar Dateien mit Informationen über Stanley McMillan, den leitenden Vertriebsmitarbeiter der Infinity LTD. Gehen Sie zu den Büros gegenüber, wo Stanley McMillans Computer markiert ist. Die Informationen, die Sie von Simon erhalten haben, verraten Ihnen, zu welchen Zeiten er nicht im Büro ist, aber wenn Sie am späten Abend dorthin gehen, sollten Sie es leer vorfinden. Hacken Sie das Novice-Schloss auf dem Computer, navigieren Sie dann zur Präsentation von Project Dominion und führen Sie einen weiteren Novice-Hack durch, um die Datei auf Ihrer Datenplatte abzulegen. Bringen Sie diese zu Ularu im Hauptquartier und folgen Sie ihr nach ihrer Enthüllung zu einem Treffen mit Masako Imado.

Hintergrund-Checks

Gehen Sie zu Dalton Fiennes, der nun versucht, den Maulwurf in Ryujin aufzuspüren. Die Direktive Theta ist in Kraft, also müssen Sie als Außenstehender in den Ryujin-Turm eindringen, um das Scanprogramm auf Ularus Computer zu starten. Treffen Sie sich mit Nyx bei Madame Sauvage und er wird Ihnen das Programm für einen Preis oder einen Gefallen überlassen. Der Gefallen besteht darin, dass Sie auch Daten über einen anderen Mitarbeiter stehlen, während Sie den Turm infiltrieren. Wenn Sie das nicht tun wollen, dann zahlen Sie entweder die 2.500 Credits oder setzen Sie Überredung ein, um die Kosten zu senken – meiner Erfahrung nach ist Nyx sehr schwer zu überzeugen, also können Sie den Gefallen genauso gut annehmen oder sich damit abfinden. Sobald Sie die Schiefertafel mit dem Programm haben, verlassen Sie die Bar und folgen Sie der Missionsmarkierung über das Gerüst auf die Dächer, drücken Sie den Knopf, um den Kran zu drehen und einen Weg zu schaffen, und gehen Sie dann zu dem Lüftungsschacht, der den Zugang zum Ryujin-Turm ermöglicht. Lassen Sie Ihren Begleiter am besten zurück, wenn Sie einen haben, denn er macht es Ihnen nur leichter, entdeckt zu werden, wenn Sie anfangen, herumzuschleichen.

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Wenn Sie drinnen sind, müssen Sie sich an den Wachen vorbeischleichen, um an Ihr Ziel zu gelangen – interagieren Sie mit der Tafel im ersten Lüftungsschacht, den Sie betreten, um die Lichter auszuschalten und sich leichter verstecken zu können. Vor Ihnen liegt eine lange Reihe von Abschnitten voller Wachen, die immer schwieriger zu umgehen sind. An einem bestimmten Punkt sollten Sie in den sauren Apfel beißen und einfach durchsprinten – Sie erhalten ein kleines Kopfgeld und werden entdeckt, aber solange Sie keiner der Wachen zu nahe kommen, werden Sie nicht verhaftet. Nachdem Sie das Programm auf dem Computer von Ularu ausgeführt haben, können Sie das Gebäude ganz einfach durch den Lüftungsschacht an der Decke ihres Büros verlassen und Nyx aufsuchen, um die Informationen zu erhalten. Er wird Ihnen sagen, dass die Informationen kein gutes Licht auf Imogene werfen, dass es aber auch möglich ist, dass die Informationen gefälscht sind. Bringen Sie die Informationen zu Dalton zurück und er wird Ihre Bemühungen kommentieren. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie dabei entdeckt werden oder sogar ein paar Wachen töten, denn darum kümmert sich das Anwaltsteam. Er sieht, dass Imogene die Hauptverdächtige ist, und bittet Sie, sie zur Befragung zu ihm zu bringen.

Schuldige Parteien

Wenn Sie zu Imogenes Büro gehen, um die Mission Starfield Guilty Parties zu starten, werden Sie feststellen, dass sie nicht da ist. Sprechen Sie also draußen mit Yuko und bitten Sie sie, Imogenes aktuellen Aufenthaltsort zu verraten. Sie wird Ihnen den Weg zu Frankie’s Grab & Go zeigen, einer Tarnung für das Seokguh Syndikat. Sie haben dann die Wahl, direkt dorthin zu gehen oder mit Dalton zu sprechen, um die Genehmigung der Exekutive zu erhalten. Wenn Sie mit Dalton sprechen, wird er Sie an Benjamin Bayu, den Chef des Syndikats, verweisen, also gehen Sie zum Trade Tower, um sich mit ihm zu treffen. Betreten Sie die Astral Lounge, fahren Sie mit dem VIP-Aufzug nach oben und gehen Sie hinten auf dem Balkon zu Kabine 4. Erklären Sie Bayu die Situation, dann müssen Sie entweder eine Nebenmission annehmen, um eine Datenplatte von einem Syndikatsführer zu bergen, oder Sie müssen ihn erfolgreich davon überzeugen, Ihnen Zugang zu gewähren.

So oder so, Ihr nächster Schritt ist der Besuch von Frankie’s Grab & Gehen Sie und sprechen Sie mit Frankie selbst. Wenn Bayu ein gutes Wort für Sie eingelegt hat, wird sie Ihnen die Tür zum Versteck des Syndikats öffnen. Andernfalls können Sie versuchen, sie zu überreden oder den Schlüssel zu stehlen. Alternativ können Sie auch der anderen Missionsmarkierung auf das Dach folgen und den Lüftungsschacht hacken, um das Versteck auf diese Weise zu betreten. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie direkt in das Hinterzimmer des Syndikats, um Imogene zu finden, die Ihnen die Wahrheit über den Plan von Ularu verrät, sie für die undichte Stelle im Projekt Dominion verantwortlich zu machen. Sie haben die Wahl, sie zu töten, zu versuchen, sie zu verhaften oder sie dort zu lassen, wo sie ist – ich empfehle Ihnen, sie in Sicherheit zu lassen, während Sie das Komplott gegen sie aufklären. Gehen Sie zurück zum Ryujin-Turm, wo Sie Ularu zuerst konfrontieren können – lassen Sie sich nicht auf einen Kampf mit ihr ein, denn Dalton wird dann die Wachen auf Sie hetzen. Übergeben Sie stattdessen Dalton die Beweise und stimmen Sie zu, mit ihm zusammenzuarbeiten, um Ularu zu stürzen.

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Die Schlüsselzutat

Fahren Sie mit dem Aufzug in die R&D-Etage und sprechen Sie mit Masako, die das Projekt Dominion zum Abschluss bringen will. Sie sollten zustimmen, sich dem Eingriff zu unterziehen, um das Implantat zu erhalten, da es für die nächste Mission benötigt wird. Um mit Ihren Ermittlungen zu beginnen, müssen Sie den fehlenden Vorrat an Rothicit in der Mine auf Carinae III-a finden. Begeben Sie sich also dorthin und landen Sie auf der CM-Station RC-1. Betreten Sie die Mine und kämpfen Sie sich durch viele Eclipse-Feinde, bevor Sie den Endboss besiegen, um herauszufinden, wer sie angeheuert hat und wohin das Rothicit gebracht wird.

Als nächstes besuchen Sie die Klinik im Narion-System. Überzeugen Sie den Freestar-Wächter, Sie in den gesperrten Bereich zu lassen, und sprechen Sie mit Dr. Lane. Im Idealfall bringen Sie ihn durch einen Dialog von seinem Computer weg, so dass Sie seine Dateien lesen und die Rothicit-Probe stehlen können, ohne erwischt zu werden. Kehren Sie zu Masako und Veena zurück, um die Mission zu beenden und das große Finale vorzubereiten.

Sabotage

Es ist an der Zeit, Infinity LTD zu Fall zu bringen. Sprechen Sie also mit Dalton, um das notwendige Datenprogramm zu erhalten, das Sie zum Einpflanzen benötigen. Nach einer Vorstandssitzung werden Sie zu R&D geschickt, um das Project Dominion-Implantat installieren zu lassen. Anschließend wird Ihnen eine kurze Anleitung gezeigt, wie Sie es bei DeMarcus einsetzen können. Masako wird Sie dann über die beiden Möglichkeiten der Infiltration von Infinity LTD informieren – schleichen Sie sich durch die Lüftungsschächte ein, um nicht entdeckt zu werden, oder betreten Sie das Büro mit einem gefälschten Ausweis und reden Sie sich den Weg frei. Beide Optionen sind knifflig, daher beschreibe ich im Folgenden die Route, die ich gewählt habe.

Nachdem Sie Infinity LTD betreten haben und für Ihr Meeting begrüßt wurden, nehmen Sie den Aufzug auf das Dach. Öffnen Sie den Lüftungsschacht und benutzen Sie Ihre neu gewonnene Gedankenkontrolle, um den Wachmann gegenüber dazu zu bringen, den großen Ventilator auszuschalten, damit Sie sich in den Bereich darunter fallen lassen können. Hacken Sie die Steuerung, um das Heizungssystem zu überlasten, so dass sich das Gebäude mit Gas füllt und alle außer den Wachen evakuiert werden. Öffnen Sie den Lüftungsschacht gegenüber und folgen Sie der Markierung zu Lucas‘ Büro. Hacken Sie die Tür, falls nötig, und hacken Sie dann den Computer, um das Overseer-Programm hochzuladen. Als Nächstes hoffen Sie auf die nahegelegenen Rohre und folgen der Treppe nach unten in Richtung R&D, wo Sie durch einen Schlitz klettern und sich in den Aufzugsschacht fallen lassen können, um Zugang zu erhalten.

Falls Sie es noch nicht getan haben, ist jetzt wahrscheinlich der richtige Zeitpunkt, um die Wachen mit Betäubungswaffen oder tödlichen Waffen auszuschalten. Gehen Sie zu Fayes Büro und hacken Sie ihren Computer. Nehmen Sie dann die Schlüsselkarte von ihrem Schreibtisch, um in den gesicherten Bereich mit dem Neuroamp-Prototypen zu gelangen. Dort können Sie den Sicherheitscomputer hacken, um den Alarm auszuschalten (falls er nicht schon losgeht). Schnappen Sie sich dann den Prototyp und gehen Sie zurück zum Aufzugsschacht, durch den Sie gekommen sind, um einen anderen funktionierenden Aufzug zu finden, mit dem Sie entkommen können. Kehren Sie zum Ryujin-Hauptquartier zurück und Sie sind fast fertig.

Chefetage

Ihre letzte Aufgabe im Sternenfeld-Ryujin-Quest besteht darin, mit allen Executives zu sprechen und sie davon zu überzeugen, das Übernahmeangebot der Infinity LTD entweder anzunehmen oder abzulehnen. Sie können auch das Projekt Dominion zur Sprache bringen und sie davon überzeugen, die Forschung fortzusetzen oder auf Eis zu legen. Es ist ganz einfach, sie mit Ihrer Gedankenkontrolle in eine der beiden Richtungen zu lenken. Sobald Sie mit allen gesprochen haben, gehen Sie in den Sitzungssaal, um die Ergebnisse zu sehen. Egal, wofür Sie sich entscheiden, die Belohnungen, die Sie am Ende erhalten, sind dieselben, d.h. Sie entscheiden im Grunde nur, in welcher Zukunft alle anderen leben müssen.

Danach erhalten Sie Ihr eigenes Büro im Ryujin-Turm mit einem Kiosk, an dem Sie weitere Missionen erhalten können, die mit Ihren früheren Aufträgen übereinstimmen. In Ihrem Büro finden Sie außerdem mehrere neue Waffen und einige praktische Ressourcen – herzlichen Glückwunsch, Sie sind jetzt Teil der Konzernmaschine!

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