„Alle Kinder werden heute sterben.“ Dies sind einige der ersten Worte, die in Harvest Island zu mir gesprochen werden, und sie klingen mir von da an in den Ohren. Es ist eine ziemlich erschütternde Einführung in ein sehr erschütterndes Spiel, das Entwickler Yobob gut mit der Art von beruhigendem, hellem Pixel-Art-Stil Abenteuer mildert, das man von etwas wie Stardew Valley erwarten würde.
In Bezug auf das Gameplay ist Harvest Island jedoch eher mit Potion Permit vergleichbar, da es mehr Wert auf die Geschichte und die Erkundung legt. Von Anfang an hast du die Möglichkeit, entweder im Story-Modus oder im normalen Modus zu spielen, wobei letzterer mehr auf die Elemente Landwirtschaft und Handwerk ausgerichtet ist. Ich bin sehr froh, dass ich mich dafür entschieden habe, auf diese Weise zu spielen und der Erfahrung ein wenig stumpfsinnige Leichtigkeit hinzuzufügen, anstatt auf die reine Story zu setzen; trotz seines charmanten Äußeren ist Harvest Island eines der beunruhigendsten Indie-Spiele, die ich seit langem gespielt habe.
Glückliche Familien
(Bildnachweis: Yobob Games)
Das Gießen der Karotten ist eine willkommene Abwechslung zur erschütternden Eröffnungssequenz. Harvest Island schafft es, sein eigenes Genre und seinen eigenen Stil entgegen meinen Erwartungen zu unterwandern, indem es mit einer absichtlichen Abruptheit von einem gesunden, gemütlichen Spiel zu einem düsteren, pastoralen Horror wechselt.
Dabei fängt alles ganz gut an. Ich schlüpfe in die Rolle von Will und werde von meiner nervigen kleinen Schwester begleitet, die von meinem Vater auf die Farm geschickt wird, um Aufgaben zu erledigen. Dabei handelt es sich größtenteils um das, was man erwarten würde: Eier holen, Kühe und Ziegen melken und daraus ein Opfer für die Götter machen.
Indie-Spotlight
(Bildnachweis: Double Dagger Studios)
Dieses Sandkasten-Abenteuer in Katzenform bietet den perfekten Spielplatz, um sich zu verirren
Richtig: Auf dieser Farm müssen wir die Götter besänftigen, um eine reiche Ernte zu sichern. Das sagt zumindest mein lieber alter Vater, der mich jeden Tag daran erinnert, auf meine kleine Schwester aufzupassen, auch wenn sie mir bei meinen Aufgaben stöhnt und wimmert. Aber diese Angebote sind sicher nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste. Nicht, solange ich tue, was man mir sagt, und mich nicht in Dinge einmische, die mich nichts angehen. Andererseits, je mehr ich finde, desto mehr Fragen habe ich.
„Alle Kinder werden heute sterben.“ Dies sind einige der ersten Worte, die in Harvest Island zu mir gesprochen werden, und sie klingen mir von da an in den Ohren. Es ist eine ziemlich erschütternde Einführung in ein sehr erschütterndes Spiel, das Entwickler Yobob gut mit der Art von beruhigendem, hellem Pixel-Art-Stil Abenteuer mildert, das man von etwas wie Stardew Valley erwarten würde.
In Bezug auf das Gameplay ist Harvest Island jedoch eher mit Potion Permit vergleichbar, da es mehr Wert auf die Geschichte und die Erkundung legt. Von Anfang an hast du die Möglichkeit, entweder im Story-Modus oder im normalen Modus zu spielen, wobei letzterer mehr auf die Elemente Landwirtschaft und Handwerk ausgerichtet ist. Ich bin sehr froh, dass ich mich dafür entschieden habe, auf diese Weise zu spielen und der Erfahrung ein wenig stumpfsinnige Leichtigkeit hinzuzufügen, anstatt auf die reine Story zu setzen; trotz seines charmanten Äußeren ist Harvest Island eines der beunruhigendsten Indie-Spiele, die ich seit langem gespielt habe.
Glückliche Familien
(Bildnachweis: Yobob Games)
Das Gießen der Karotten ist eine willkommene Abwechslung zur erschütternden Eröffnungssequenz. Harvest Island schafft es, sein eigenes Genre und seinen eigenen Stil entgegen meinen Erwartungen zu unterwandern, indem es mit einer absichtlichen Abruptheit von einem gesunden, gemütlichen Spiel zu einem düsteren, pastoralen Horror wechselt.
Dabei fängt alles ganz gut an. Ich schlüpfe in die Rolle von Will und werde von meiner nervigen kleinen Schwester begleitet, die von meinem Vater auf die Farm geschickt wird, um Aufgaben zu erledigen. Dabei handelt es sich größtenteils um das, was man erwarten würde: Eier holen, Kühe und Ziegen melken und daraus ein Opfer für die Götter machen.
Indie-Spotlight
(Bildnachweis: Double Dagger Studios)
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