Diese exklusiven Informationen zu Fizbans Schatzkammer der Drachen bescheren uns bereits Albträume

"Fizbans (Bildnachweis: Wizards of the Coast)

Es ist seltsam zu denken, dass Fizbans Schatzkammer der Drachen das erste Buch seit Jahren ist, das sich auf das D&D-Monster konzentriert; Man könnte meinen, eine Kreatur, die den halben Namen eines der besten Tabletop-RPGs ausmacht, würde mehr Aufmerksamkeit bekommen. Deshalb wollten Projektleiter James Wyatt und sein Team den Rekord mit einem der neuesten Dungeons & Dragons-Bücher richtig stellen. Das Ergebnis ist entsprechend beeindruckend, aber auch unerwartet haarsträubend.

„Wir begannen den Designprozess für das Bestiarium-Kapitel mit zwei Listen: einer Liste von Kreaturen aus früheren Ausgaben, die wir vorbringen wollten (einschließlich der Edelsteindrachen und des Mondsteindrachens) und einer Liste von Kreaturenideen, die wir konkretisieren wollten“, er sagt bei unserem Interview. Der Mondsteindrache aus der zweiten Ausgabe von D&D ist ein Beispiel für ersteres, während der abscheuliche Augendrachen in die letztere Kategorie fällt. Als unheilige Brut des vieläugigen Betrachters ist diese Ergänzung zu Fizbans Schatzkammer der Drachen buchstäblich der Stoff für Albträume.

Schlechte Träume

„Der Augendrachen begann sein Leben buchstäblich als Zeile in einer Tabellenkalkulation, die besagte: ‚Betrachter träumen von Drachen und schaffen eine drakonisch inspirierte Betrachterkin’… Unser hauseigener Konzeptkünstler Shawn Wood half [dies] in die abscheuliche Monstrosität zu verwandeln, die wir siehe im Buch. Sein visuelles Design hat das Monsterdesign absolut beeinflusst. Shawn hat es geschafft, die perfekte Verschmelzung der Betrachtermerkmale mit der Drachenform zu finden, bis hin zum zentralen Auge, das sich im klaffenden Schlund des Drachen befindet.“

Diese Kreativität brachte jedoch einige eigene Probleme mit sich.

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(Bildnachweis: Wizards of the Coast)

„Der Trick bei jedem Monsterdesign besteht darin, sicherzustellen, dass es stimmungsvoll ist und Spaß macht und im Kampf coole Dinge leistet, ohne dass es für den DM zu kompliziert wird, am Tisch damit umzugehen“, sagt Wyatt. „Bei Drachen besteht immer die Gefahr, dass zu viele Fähigkeiten in einem Statistikblock zusammengefasst werden, also mussten wir genau aufpassen, dass die Dinge nicht aus dem Ruder laufen!“

Natürlich ist der Augendrachen keine Kraft, mit der man rechnen muss. Als ich fragte, was im Kampf zwischen einem Betrachter und seinem dracheninspirierten Nachwuchs gewinnen würde, enthüllte Wyatt, dass dieses neue Monster nicht einfach untergehen würde.

„Streng nach den Zahlen würde der Betrachter wahrscheinlich gewinnen. Es ist eine deutlich stärkere Bedrohung bei der Herausforderungswertung 13 im Vergleich zu der des Augendrachens 8. Aber ich denke, der Betrachter könnte durch das Aussehen des Augendrachens so beleidigt und verunsichert sein, dass er nicht an der Spitze steht seines Spiels, was dem Eyedrake einen Vorteil verschaffen könnte.“

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Den Drachen wecken

Der aktualisierte Mondsteindrache – einschließlich des Mondsteindrachen-Wyrmlings, den Sie unten sehen können – befindet sich am anderen Ende der Skala. Obwohl sie in der D&D-Version von 1998 eingeführt wurden, waren sie nicht besonders gut definiert. Vor diesem Hintergrund führten Wyatt und Co sie als Vertreter der Feywild (der Parallelwelt aus The Wild Beyond the Witchlight) für Fizbans Schatzkammer der Drachen wieder ein. Sie waren auch an den längst verlorenen Mythos der Urwelt von D&D gebunden. Tatsächlich wurden die ersten Mondsteindrachen als Ergebnis von Eiern, die von Flüchtlingen aus der Ersten Welt getragen wurden und die durch Feywild-Magie verändert wurden, erneut verbunden.

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(Bildnachweis: Wizards of the Coast)

Das Team hat es dennoch geschafft, etwas von dem alten Mondsteindrachen in diesen neuen Regeln zu behalten.

„In ihrer ursprünglichen Inkarnation in der zweiten Auflage waren Mondsteindrachen stark mit Träumen verbunden. Sie waren in vielerlei Hinsicht mysteriös, tauchten aber manchmal in den Träumen der Menschen auf, um Anleitung oder Rat zu geben“, erklärt Wyatt. „Ihr Traumatem ist eine Manifestation dieser Verbindung; sie haben auch die Fähigkeit, in Träumen mit Kreaturen zu kommunizieren, die in der Nähe ihrer Höhlen schlafen, als regionaler Effekt und eine Höhlenaktion, die Kreaturen vorübergehend auf eine Traumebene verbannen kann.“

Wir werden diese Fähigkeiten schon bald selbst testen können; Fizbans Schatzkammer der Drachen erscheint am 26. Oktober. Es kann ab sofort vorbestellt werden.

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