EAs neuer Plan für Die Sims 4 hört sich an, als würde es die Fortnite-Behandlung bekommen, und ich weiß nicht, für wen es ist

Die Sims 4 ist die bisher problematischste Version der Serie, und obwohl sie einen weiten Weg zurückgelegt hat, ist sie immer noch weit davon entfernt, ein Vorzeigetitel zu sein. So wie es sich anhört, ist es aber genau das, was EA beabsichtigt, zu sein.

In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Post von EA wurde nicht nur bestätigt, dass kein Sims 5 in der Pipeline ist, sondern auch, dass Project Rene ein Multiplayer-Sims-Projekt ist, das parallel zu Die Sims 4 existieren wird und als fortlaufendes Projekt für die Ewigkeit angelegt ist. Ganz ehrlich? Es hört sich sehr nach dem an, was Fortnite macht, nämlich verschiedene verknüpfte Spielvarianten unter einem Dach anzubieten. Es ist auch das komplette Gegenteil davon, wie Die Sims schon immer funktioniert hat: ein episodisches Einzelspieler-Erlebnis, bei dem die Spieler gerne zusehen, wie es sich im Laufe der Zeit entwickelt.

Was bedeutet das also für die Zukunft einer Serie, die sich durch ständige Weiterentwicklung einen Namen gemacht hat, wenn es so aussieht, als würde der Stammbaum genau hier enden? Und vor allem: Wem soll diese große Veränderung nützen? Denn so wie ich das sehe, bin ich es ganz sicher nicht.

Stranger und Strangerville

Die Sims 4 Paranormal Stuff Pack

(Bildnachweis: EA)Zum Verlieben schön

Der Die Sims 4 Lovestruck Gameplay-Trailer zeigt eine blonde Frau mit langen Haaren und einem lila Crop-Top, die mit ihren beiden Händen ein Herz formt und dabei lächelt

(Bildnachweis: EA)

Zum ersten Mal seit 10 Jahren genieße ich Die Sims 4 ohne irgendwelche Mods – und das alles dank Lovestruck

Wenn es ein Spiel gibt, das mich begleitet, seit ich alt genug bin, um eine Maus zu halten, dann ist es Die Sims. Etwas so Alltägliches wie den Alltag in einen aufregenden Sandkasten der Möglichkeiten zu verwandeln, ist keine einfache Aufgabe, und es gibt einen Grund, warum Die Sims als eines der größten und besten Simulationsspiele aller Zeiten gilt. Aber es scheint, als sei der Sensenmann gekommen, um dieser altehrwürdigen Struktur ein Ende zu setzen – und er hat einen verwirrenden, nebulösen Plan für sein Leben nach dem Tod.

Ich verstehe, warum EA etwas Neues ausprobiert. Ich habe bereits in der Vergangenheit darauf hingewiesen, dass EAs Modell für Die Sims zwar die Möglichkeit bietet, sich ständig neu zu erfinden, aber auch Probleme für das Wachstum der Serie als Ganzes mit sich bringen könnte. Der Generationsaspekt bedeutet, dass EA sich immer selbst hinterherläuft und jede neue Iteration in einen scheinbar endlosen Zyklus des Aufbaus einbindet, nur um einige Jahre später mit noch größeren Erwartungen der Spieler neu zu beginnen. In gewissem Sinne zwingt der Verzicht auf die Erwartungen an Sims 5 die Spieler dazu, den Weg zu akzeptieren, den das Spiel für die aktuelle Generation zu beschreiten versucht. Wie EAs Vizepräsidentin Kate Gorman gegenüber Variety erklärte, soll verhindert werden, dass die Spieler mit Die Sims 5 einen „Neustart“ machen müssen.

Weiterlesen  "Mein armes Baby": Der erste von Gearbox entwickelte DLC für Risk of Rain 2 nimmt das geliebte Roguelike unter die Lupe, und der ursprüngliche Programmierer des Spiels befürchtet, dass er "überstürzt veröffentlicht wurde"

Die Sims 4 ist die bisher problematischste Version der Serie, und obwohl sie einen weiten Weg zurückgelegt hat, ist sie immer noch weit davon entfernt, ein Vorzeigetitel zu sein. So wie es sich anhört, ist es aber genau das, was EA beabsichtigt, zu sein.

Sims 2

In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Post von EA wurde nicht nur bestätigt, dass kein Sims 5 in der Pipeline ist, sondern auch, dass Project Rene ein Multiplayer-Sims-Projekt ist, das parallel zu Die Sims 4 existieren wird und als fortlaufendes Projekt für die Ewigkeit angelegt ist. Ganz ehrlich? Es hört sich sehr nach dem an, was Fortnite macht, nämlich verschiedene verknüpfte Spielvarianten unter einem Dach anzubieten. Es ist auch das komplette Gegenteil davon, wie Die Sims schon immer funktioniert hat: ein episodisches Einzelspieler-Erlebnis, bei dem die Spieler gerne zusehen, wie es sich im Laufe der Zeit entwickelt.

Was bedeutet das also für die Zukunft einer Serie, die sich durch ständige Weiterentwicklung einen Namen gemacht hat, wenn es so aussieht, als würde der Stammbaum genau hier enden? Und vor allem: Wem soll diese große Veränderung nützen? Denn so wie ich das sehe, bin ich es ganz sicher nicht.

Stranger und Strangerville

(Bildnachweis: EA)Zum Verlieben schön

(Bildnachweis: EA)

Zum ersten Mal seit 10 Jahren genieße ich Die Sims 4 ohne irgendwelche Mods – und das alles dank Lovestruck

Wenn es ein Spiel gibt, das mich begleitet, seit ich alt genug bin, um eine Maus zu halten, dann ist es Die Sims. Etwas so Alltägliches wie den Alltag in einen aufregenden Sandkasten der Möglichkeiten zu verwandeln, ist keine einfache Aufgabe, und es gibt einen Grund, warum Die Sims als eines der größten und besten Simulationsspiele aller Zeiten gilt. Aber es scheint, als sei der Sensenmann gekommen, um dieser altehrwürdigen Struktur ein Ende zu setzen – und er hat einen verwirrenden, nebulösen Plan für sein Leben nach dem Tod.

Ich verstehe, warum EA etwas Neues ausprobiert. Ich habe bereits in der Vergangenheit darauf hingewiesen, dass EAs Modell für Die Sims zwar die Möglichkeit bietet, sich ständig neu zu erfinden, aber auch Probleme für das Wachstum der Serie als Ganzes mit sich bringen könnte. Der Generationsaspekt bedeutet, dass EA sich immer selbst hinterherläuft und jede neue Iteration in einen scheinbar endlosen Zyklus des Aufbaus einbindet, nur um einige Jahre später mit noch größeren Erwartungen der Spieler neu zu beginnen. In gewissem Sinne zwingt der Verzicht auf die Erwartungen an Sims 5 die Spieler dazu, den Weg zu akzeptieren, den das Spiel für die aktuelle Generation zu beschreiten versucht. Wie EAs Vizepräsidentin Kate Gorman gegenüber Variety erklärte, soll verhindert werden, dass die Spieler mit Die Sims 5 einen „Neustart“ machen müssen.

Weiterlesen  Wo findet man das grünlich-blaue Auto im Silent Hill 2 Remake

Aber die Neuerfindung ist das, was Die Sims immer am besten gemacht hat. Es ist eine gemeinsame Poesie und Metatextualität am Werk, die die Form der Serie mit ihrer eigenen Formel verbindet: Du gründest eine Familie, steckst all deine Zeit und Mühe in den Bau ihres Hauses, den Aufbau ihrer Beziehungen und die Planung der großen Geschichten ihres Lebens. Dann sterben sie, und man muss alles noch einmal von vorne beginnen. Das entspricht dem gesamten Ethos von Die Sims und beleuchtet den Kreislauf des Lebens und den Neubeginn – auch wenn es traurig ist, wenn deine Lieblingsfamilie bei einem Hausbrand umkommt, weil du vergessen hast, einen Feuermelder zu kaufen. Schuldig im Sinne der Anklage.