Erst als Assassin’s Creed Shadows verschoben wurde, konnte ich Ghost of Tsushima spielen, und es hat mich bereits so überrascht wie Red Dead Redemption 2

Das kennen wir alle. Jeder redet über das heißeste neue Spiel – oder in diesem Fall über einen eiskalten Klassiker – und man kann sich einfach nicht dazu durchringen, sich dafür zu interessieren. Als ich das erste Mal von Red Dead Redemption 2 hörte, dröhnte mir das Rauschen des Fernsehers in den Ohren, und als jemand, der absolut kein Interesse an der ganzen Outlaw-Cowboy-Fantasie hat, ließ ich dieses absolute Meisterwerk von einem Spiel bis vor ein paar Monaten an mir vorbeiziehen. Meine selbsternannte Sturheit neigt dazu, mich auf diese Weise von Großartigem fernzuhalten – und ich will nicht, dass mir das noch einmal passiert.

Ich habe mich darauf verlassen, dass Assassin’s Creed Shadows meinen starren Geschmack noch weiter herausfordern würde. Ich bin durch und durch ein Horror- und Fantasy-Fan, daher hat mich die ganze Shinobi-Samurai-Actionhelden-Masche nie wirklich angesprochen. Trotzdem sagte ich mir damals, als das Spiel zum ersten Mal angekündigt wurde: Wenn es eine Serie gibt, die mich davon überzeugen kann, wie viel Spaß es machen würde, mit Katanas in klobigen, antiken Rüstungen herumzuhüpfen, dann wäre es Ubisofts kultige Stealth-Serie. Aber jetzt, da es auf das neue Jahr verschoben wurde, habe ich beschlossen, ein bestimmtes Spiel auszuprobieren, das schon seit Monaten in meiner Steam-Bibliothek liegt. Nach nur zwei Stunden bin ich froh, dass ich es getan habe.

Zu meiner Schande

Ghost of Tsushima Director's Cut-Screenshot eines Samurai, der mit einem Katana kämpft.

(Bildnachweis: Sony)Flink wie ein Schatten

Ein Screenshot aus dem kommenden PS5-Spiel Ghost of Yotei.

(Bildnachweis: Sony)

Der Trailer zu Ghost of Yotei fängt perfekt ein, was Ghost of Tsushima von Anfang an so besonders gemacht hat

Geschmack ist eine komische Sache. Ich habe mich immer damit gerühmt, dass ich zu den Menschen gehöre, die sich sehr schnell eine Meinung über Dinge bilden, weil ich genau weiß, was mein Gehirn anspricht und was nicht. Zumindest habe ich das die ganze Zeit über gedacht, vor allem, wenn es um Handlungsarchetypen geht, die mich einfach nicht ansprechen. Aber nachdem ich Arthur Morgan all die Jahre zu Unrecht falsch eingeschätzt habe, ist mir klar geworden, dass es vielleicht notwendig ist, meine Komfortzone zu verlassen.

Red Dead Redemption 2 zu meiden, war eigentlich keine Entscheidung. Ich habe mich einfach nie darum gekümmert, es zu suchen, und dafür schäme ich mich. Im Fall von Ghost of Tsushima habe ich allerdings eine etwas bessere Ausrede, warum ich mich nie darum gekümmert habe: Es war ein PS4-Exklusivtitel, als er 2020 auf den Markt kam, und ich bin ein stolzes PC- und Xbox-Kind. Das meine ich nicht in einem stammesmäßigen Sinn. Ich bin mit PS2 und PS3 aufgewachsen und habe die erste Konsole immer noch griffbereit, wenn ich eines der besten James-Bond-Spiele aller Zeiten spielen möchte. Aber Ghost of Tsushima: Director’s Cut liegt seit seiner Veröffentlichung im Mai 2024 in meiner Steam-Bibliothek, und jetzt schiebe ich meine Vorurteile beiseite, damit ich dem Spiel eine faire Chance geben kann.

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Ich habe mich darauf verlassen, dass Assassin’s Creed Shadows meinen starren Geschmack noch weiter herausfordern würde. Ich bin durch und durch ein Horror- und Fantasy-Fan, daher hat mich die ganze Shinobi-Samurai-Actionhelden-Masche nie wirklich angesprochen. Trotzdem sagte ich mir damals, als das Spiel zum ersten Mal angekündigt wurde: Wenn es eine Serie gibt, die mich davon überzeugen kann, wie viel Spaß es machen würde, mit Katanas in klobigen, antiken Rüstungen herumzuhüpfen, dann wäre es Ubisofts kultige Stealth-Serie. Aber jetzt, da es auf das neue Jahr verschoben wurde, habe ich beschlossen, ein bestimmtes Spiel auszuprobieren, das schon seit Monaten in meiner Steam-Bibliothek liegt. Nach nur zwei Stunden bin ich froh, dass ich es getan habe.

Zu meiner Schande

(Bildnachweis: Sony)Flink wie ein Schatten

(Bildnachweis: Sony)

Der Trailer zu Ghost of Yotei fängt perfekt ein, was Ghost of Tsushima von Anfang an so besonders gemacht hat

Geschmack ist eine komische Sache. Ich habe mich immer damit gerühmt, dass ich zu den Menschen gehöre, die sich sehr schnell eine Meinung über Dinge bilden, weil ich genau weiß, was mein Gehirn anspricht und was nicht. Zumindest habe ich das die ganze Zeit über gedacht, vor allem, wenn es um Handlungsarchetypen geht, die mich einfach nicht ansprechen. Aber nachdem ich Arthur Morgan all die Jahre zu Unrecht falsch eingeschätzt habe, ist mir klar geworden, dass es vielleicht notwendig ist, meine Komfortzone zu verlassen.