Es scheint, als ob sich die gesamte Technik hinter dem planetenumspannenden Survival-Spiel Light No Fire im neuen Update von No Man’s Sky versteckt

Der Schöpfer von No Man’s Sky, Sean Murray, hat eine Woche damit verbracht, die Fans von Light No Fire mit einer Reihe von Emoji-Tweets aufzumuntern, die den Anschein erweckten, dass er etwas über sein kommendes Survival-Spiel in Planetengröße zu sagen haben könnte. Wie sich herausstellt, ist das nicht der Fall, und während das für Light No Fire-Fans eine etwas traurige Nachricht ist, ist es eine ziemlich gute Nachricht für No Man’s Sky-Fans, die stattdessen auf das offen gesagt riesige Worlds Part 1-Update starren. Aber eigentlich ist es auch eine ziemlich gute Nachricht für die Light No Fire-Fans.

Worlds Part 1 ist eine „komplette Auffrischung“ des No Man’s Sky-Universums, die es Hello Games ermöglicht, Dinge zu tun, von denen sie bei der Veröffentlichung des Spiels vor acht Jahren nicht einmal zu träumen wagten. Jeder Planet erhält ein dickes, fettes Upgrade – neue Wetterzyklen mit dichtem Nebel und chaotischen Gewittern, neue Wasseranimationen mit Wellen, die von diesen Wetterzyklen angetrieben werden, und Stürme treiben die neue Pflanzen- und Tierwelt des Universums in die Flucht, wenn sie Sandstürme aufwirbeln oder Bäume umstürzen. Die Überarbeitung ist so umfangreich, dass einige Fans glauben, sie könnte genauso bedeutend sein wie das bahnbrechende Next-Update des Spiels, von dem allgemein angenommen wird, dass es den historischen Erlösungsbogen von No Man’s Sky in Gang gesetzt hat.

Die Veränderungen, die No Man’s Sky mit Worlds erfahren hat, sind selbst bei einem kurzen Blick ziemlich offensichtlich, und die Spieler zeigen das Ausmaß der visuellen Veränderungen, wobei sich Planeten und Meere fast augenblicklich verändern. Aber wenn man bedenkt, was am Horizont von Hello Games wartet, glaube ich nicht, dass es sich um ein Update handelt, das nur veröffentlicht wurde, um den guten Ruf von No Man’s Sky aufrechtzuerhalten. Ich vermute, dass es den Weg für die Technologie ebnet, auf der Light No Fire aufbaut.

Lass eine Flamme brennen

No Man's Sky

(Bildnachweis: Hello Games)Das Beste für den Schluss aufgespart?

No Man's Sky

(Bildnachweis: Hello Games)

Hello Games hat angedeutet, dass nach dem Update 5.0 noch viel mehr kommen wird.

Tatsächlich sagt Sean Murray selbst so viel. In seiner Einführung zu Worlds Part 1 sagt er, dass Light No Fire ein wahnsinnig ehrgeiziges“ Projekt ist und dass wir in den letzten fünf Jahren, in denen wir das Spiel entwickelt haben, neue Dinge gelernt haben, die wir nun in No Man’s Sky einfließen lassen. Es fühlt sich an, als würden wir Technologie aus der Zukunft zurückbringen!“

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Übersetzt: Wir waren damit beschäftigt, einen Haufen neuer Dinge für unser neues Spiel zu entwickeln, aber da dieses noch nicht fertig ist, fügen wir sie in unser altes Spiel ein.

Der Schöpfer von No Man’s Sky, Sean Murray, hat eine Woche damit verbracht, die Fans von Light No Fire mit einer Reihe von Emoji-Tweets aufzumuntern, die den Anschein erweckten, dass er etwas über sein kommendes Survival-Spiel in Planetengröße zu sagen haben könnte. Wie sich herausstellt, ist das nicht der Fall, und während das für Light No Fire-Fans eine etwas traurige Nachricht ist, ist es eine ziemlich gute Nachricht für No Man’s Sky-Fans, die stattdessen auf das offen gesagt riesige Worlds Part 1-Update starren. Aber eigentlich ist es auch eine ziemlich gute Nachricht für die Light No Fire-Fans.

Worlds Part 1 ist eine „komplette Auffrischung“ des No Man’s Sky-Universums, die es Hello Games ermöglicht, Dinge zu tun, von denen sie bei der Veröffentlichung des Spiels vor acht Jahren nicht einmal zu träumen wagten. Jeder Planet erhält ein dickes, fettes Upgrade – neue Wetterzyklen mit dichtem Nebel und chaotischen Gewittern, neue Wasseranimationen mit Wellen, die von diesen Wetterzyklen angetrieben werden, und Stürme treiben die neue Pflanzen- und Tierwelt des Universums in die Flucht, wenn sie Sandstürme aufwirbeln oder Bäume umstürzen. Die Überarbeitung ist so umfangreich, dass einige Fans glauben, sie könnte genauso bedeutend sein wie das bahnbrechende Next-Update des Spiels, von dem allgemein angenommen wird, dass es den historischen Erlösungsbogen von No Man’s Sky in Gang gesetzt hat.

Die Veränderungen, die No Man’s Sky mit Worlds erfahren hat, sind selbst bei einem kurzen Blick ziemlich offensichtlich, und die Spieler zeigen das Ausmaß der visuellen Veränderungen, wobei sich Planeten und Meere fast augenblicklich verändern. Aber wenn man bedenkt, was am Horizont von Hello Games wartet, glaube ich nicht, dass es sich um ein Update handelt, das nur veröffentlicht wurde, um den guten Ruf von No Man’s Sky aufrechtzuerhalten. Ich vermute, dass es den Weg für die Technologie ebnet, auf der Light No Fire aufbaut.

Lass eine Flamme brennen

(Bildnachweis: Hello Games)Das Beste für den Schluss aufgespart?

(Bildnachweis: Hello Games)