Ghost of Tsushima Director’s Cut hat dank der superschnellen SSD der PS5 Lippensynchronisation

"Ghost (Bildnachweis: Sucker Punch)

Ghost of Tsushima Director’s Cut ermöglicht endlich die Lippensynchronisation in japanischer Sprache auf PS5, aber was hat die Leistung der neuen Generation mit genauen Lippenklappen zu tun? Alles hängt von der superschnellen SSD und ihren Folgewirkungen ab.

Wir haben mit Nate Fox, Creative Director von Sucker Punch, über die Entstehung der Erweiterung Ghost of Tsushima Iki Island gesprochen, und er hat erklärt, warum das Originalspiel japanische Lippensynchronisationen in Filmszenen nicht unterstützt, weil diese Szenen vorgerendert werden mussten. Sie mussten vorgerendert werden, damit Ihre PS4 sie spielen konnte, da sie im Hintergrund funktionierte, um den nächsten großen Teil des Spiels vorzubereiten – einer der vielen Tricks, die sich Spieleentwickler ausgedacht haben, um Ladezeiten in den früheren SSD-Zeiten zu verbergen. Sucker Punch konnte die vorgerenderten Szenen gerade noch so auf die Disk passen, so dass es nicht in Frage kam, weitere Versionen mit unterschiedlicher Lippensynchronisierung aufzunehmen.

Blu-ray-Discs wurden zwischen den Generationen nicht größer, aber PS5 ist beim Laden von Sachen höllisch viel schneller als ihr Vorgänger. Also, wie Fox erklärt, rendert die Konsole jetzt einfach alle Zwischensequenzen von Ghost of Tsushima in Echtzeit und hat dann kein Problem damit, Sie genau dort abzusetzen, wo Sie ohne merkliche Ladepause wieder anfangen sollen zu spielen.

„Und als Ergebnis können wir Dinge tun, die wir schon immer machen wollten, wie zum Beispiel Lippensynchronisations-Engines für japanische Sprache zu entwickeln, etwas, das wir aufgrund der Festplattengröße zuvor aufgehalten haben“, sagt Fox. „Jetzt können wir in diese Technologie investieren, über die wir wirklich sehr froh sind. Und es ist keine offensichtliche Sache, die zugänglich wird, wenn man eine solche Hardware-Erweiterung macht, aber wir sind froh, dass es sie gibt.“

Abgesehen davon, dass die Diskrepanz zwischen Lippenbewegungen und Sprache endlich beseitigt wird, wissen wir, dass Ghost of Tsushima Director’s Cut auch eine Menge neuer Tiere zum Streicheln einführen wird, darunter Katzen, Rehe und Affen. Oh, da gibt es auch diese ganz neue Insel zu erkunden, mit einer neuen Handlung, die es zu vervollständigen gilt, und einer neuen Besatzungsmacht mongolischer Krieger, die es zu überwinden gilt, das klingt auch gut.

Fox erzählte uns auch, dass die Ernennung zum Tourismus-Botschafter der echten Insel Tsushima eine der „größten Freuden“ des Projekts war.

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