Rockstars ursprünglicher Open-World-Western hatte ein fantastisches Finale. Die erste Red Dead Redemption lieferte mit einem verdrehenden, durchschlagenden Abschluss einen der besten Endzeitpunkte aller Spiele. Zum Glück endet das Prequel / Follow-up auch auf den höchsten Tönen. Im Folgenden werden die Hauptschläge von Red Dead Redemption 2 aus mehreren Erhöhungen beschrieben. Dabei geht es sowohl um das sechste Kapitel des Spiels als auch um seine beiden Epilogarten und um die Frage, wie sie mit dem ersten Spiel verknüpft werden.
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* Massive Spoilerwarnungen unten *
Das Ende von RDR2 ist im Wesentlichen 10 Stunden lang und besteht eigentlich aus zwei Teilen. Das Prequel greift sein Vorbild aus dem nachdenklichen Schlusskapitel des Originals auf John Marstons Ranch auf und sorgt für eine sorgfältige Charakterentwicklung, da es Abschied von Arthur Morgan für mehrere Stunden gibt.
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Die Credits werden möglicherweise am Ende des zweiten Epilog-Kapitels des Spiels auf die „American Venom“ -Mission übertragen, doch der Hauptvorteil der Geschichte von RDR2 ist in Kapitel 6 begrenzt. In der treffend benannten „Red Dead Redemption“ -Mission, die Morgans Abschlussakte beendet, schickt Rockstar seinen Melancholie-Outlaw mit Respekt.
Nun, vorausgesetzt, Sie spielen die ersten Dutzend Acts des Spiels nicht wie ein absoluter Bastard. Spielen Sie RDR2, wie Sie es wirklich sollten, und ein halb ehrenhafter Arthur findet sein Ende mit Anmut. Nachdem er zu Beginn des sechsten Aktes mit Tuberkulose diagnostiziert worden war, verbrachte Morgan seine letzten Tage damit, seine Bandenmitglieder aus dem zunehmend selbstzerstörerischen Griff von van der Linde zu befreien.
In Arthurs letzter Mission arbeitet er mit Sadie Adler zusammen, um Johns Frau Abigail vor den korrupten Regierungstruppen zu retten. Nachdem sie Dutzende von G-Men aus einem Glockenturm geschnappt hatten, retteten Morgan und Mrs. Mrs. Mrs. Marston schließlich aus den Klauen des schändlichen Agenten Milton, aber nicht bevor der hinterhältige Handlanger zugab, dass Artahs Bandenmitglied Micah Bell derjenige war, der die Regierung ablenkte bezüglich der kriminellen Pläne der Gruppe.
Sobald er weiß, dass Abigail und Sadie in Sicherheit sind, reitet Morgan, um Holländer zu konfrontieren, um ihm von der Ratte in seinen Reihen zu erzählen. Nach seiner Rückkehr ins Lager schüttet Arthur seine Geächteten aus, obwohl ein widerstrebender Niederländer zögert zu glauben, dass sein enger Verbündeter Micah ihn wirklich verraten hat. Bald darauf taucht ein mutmaßlicher Toter John Marston auf, um Morgans Rücken zu bedecken, aber die Regierung erscheint, bevor die vier Cowboys sich gegenseitig in Stücke sprengen können.
Es gibt auch eine optionale Szene, die das Herz zerreißt, wenn Sie eine hohe Bindung zu Ihrem Pferd haben. Vorausgesetzt, Sie und Ihr Pony-Kumpel sind nahe, tröstet Arthur sein sterbendes Reittier, nachdem die Regierungstruppen auf ihn und Johns Pferde geschossen haben. Morgan zärtlich streichelnd zu sehen, wie er sein Pferd / Fohlen streichelte – dass Sie an diesem Punkt vielleicht 30-40 Stunden gefahren sind -, da es sich in Agonie herumdreht, ist das der aufregendste Moment des Spiels.
Nach einer langen Schießerei mit Dutzenden Agenten steht Arthur vor einer Wahl: Entweder hilf John bei seiner Flucht, um sich mit seiner Familie wieder zu vereinigen, oder nach dem Vermögen, das Dutch in einer nahe gelegenen Höhle versteckt. Vorausgesetzt, Sie haben irgendein Herz, entscheidet sich Morgan, eine Ablenkung für John zu schaffen, damit der jüngere Outlaw die Chance hat, mit seiner Familie ein neues Leben zu beginnen. Wenn Sie das Spiel als zivile Tötungsschweine spielen, kann Ihr unehrlicher Arthur sich dafür entscheiden, das Geld zu bezahlen.
Kommen Sie mit Micah Bell zu einem großen alten Smackdown. Je nachdem, wie hoch Ihre Ehre ist, trifft Arthur entweder sein Ende, wenn er sich friedlich mit dem Erliegen von TB befasst, oder Bell schlägt aus, wenn Ihre Ehre niedrig ist. Spielen Sie das Spiel und respektieren Sie die NPCs, und Morgans Ende ist ruhig und würdevoll.
Die große Wendung kommt mit dem Epilog. Im Nu sind Sie plötzlich mehrere Jahre nach vorne katapultiert. Jetzt unter der Kontrolle von John Marston, als er versucht, auf die Straße zu gehen. Unter dem Pseudonym Jim Milton nimmt Marston zunächst ein Leben in friedlicher Einsamkeit an, als er einen ehrlichen landwirtschaftlichen Job annimmt, um seine Familie zu ernähren. Natürlich, da es sich um ein Rockstar-Spiel handelt, kommt Johns kriminelle Vergangenheit bald zurück, um ihn zu verfolgen.
In eine Schießerei gezwungen, um das von ihm bewirtschaftete Gut zu schützen, kehrt John schnell zu einem Leben mit (zumindest wohlmeinenden) Verbrechen zurück. Nachdem er die Ranch für seinen Arbeitgeber gerettet hat, dankt Marstons Chef ihm, indem er als Garant für John fungiert, als er versucht, für seine Familie in der Nähe von Blackwater eine Ranch zu kaufen.
Mit einem angesehenen Geschäftsmann, der ihn unterstützt, wird Marstons Darlehen gewährt, und bald beginnt er, ein Haus für ihn, Abigail, und ihren Sohn Jack bei Beecher´s Hope zu bauen.
Nachdem die Ranch fertig ist und Frau und Kind endlich wieder an seiner Seite sind, sieht es so aus, als würde Marston in einen friedlichen Sonnenuntergang reiten … bis seine Vergangenheit ihn einholt. Nach seiner Wiedervereinigung mit Sadie in Blackwater hilft John seinem alten Kumpel, einige Verbrecher zu fangen – Adler wird ein schwerer Kopfgeldjäger, sobald die holländische Bande Schluss macht. Diese Wiedervereinigung führt Marston schließlich zu einem Vorsprung auf Micah Bell. Führen Sie eine Rache-Mission durch, die die Erinnerung an Arthur Morgan und das Opfer, das er für die Familie Marston geopfert hat, ehrt.
Der zweite Teil des Epilogs ist eine Hommage an Arthurs selbstlose Taten, als John eine blutige Rache zwischen den Bergen der Karte des Spiels in einem extra schneebedeckten Schusswechsel vollführt. Sobald John die Freunde von Micah herausgenommen hat, akzeptiert er einen Showdown mit Bell.
Geben Sie den zurückkehrenden (bärtigen, fetteren) niederländischen van der Linde ein. Nach einer angespannten Auseinandersetzung schießt Dutch auf Bell und lässt John und Sadie sicher zu Beecher’s Hope zurückkehren… aber nicht bevor Marston die geretteten Schätze der Bande aus einer nahe gelegenen Kabine stiehlt.
Nachdem ein neu geprägter Marston und Sadie in die Great Plains zurückgekehrt sind, ist RDR2 endlich fertig. Als Arthur gerächt wurde und John mit einer riesigen Menge Bargeld zur Tilgung seiner Hypothek eingesetzt hatte, wirkte alles recht rosig im Garten des Gesetzlosen.
Nicht so schnell. Wenn der Abspann beginnt, wird sofort klar, dass dieses Begleitstück den Weg für die ursprüngliche Erlösung bereitet. Der hinterlistige Agent des letzten Spiels, Edgar Ross, riecht bald nach Marstons Spur, und als er erfährt, dass er 20.000 $ von van der Linde gestohlen hat, ist der Job der Regierung in einer einzigartigen Position, um den reumütigen Cowpoke auszunutzen.
Dieses Stück Fledermaus kontrastiert perfekt die Motivation von John aus der ursprünglichen Erlösung: Er wird zu einem Regierungsmantel, weil The Man herausfindet, dass seine Ranch auf gestohlenen Einnahmen aufgebaut war. Mit einer Schuldenlast, die er niemals rechtmäßig bezahlen kann, muss Marston Ross und das Bieten der Regierung begehen, was die Jagd auf die ehemaligen Freunde des charismatischen Cowboys, nämlich Dutch van der Linde und Bill Williamson, beinhaltet.
Der Höhepunkt von RDR2 erklärt perfekt, warum John Marston so (wenn auch ungern) in die Tasche korrupter Agenten in der ursprünglichen Erlösung geraten war. Mit dem Beweis, dass er große Geldbeträge gestohlen hat, kann Edgar Ross John auf jede Art und Weise manipulieren, die er für richtig hält, was dazu führt, dass Niederländisch aufgespürt und getötet wird. Als Marstons tragisches Ende endlich für ihn eintritt, sind die Parallelen zu Arthurs Schicksal schwer (und verärgert) schwer zu entkommen.
Da RDR2 die Lücke zwischen Rockstars letzten beiden Western so perfekt überbrückt, stellt sich die Frage, was als nächstes kommt. Wenn es eine Red Dead Redemption 3 geben soll, wann wird es festgelegt? Wer wird dabei mitspielen? Betrachten Sie den düsteren Höhepunkt des Originals und seien Sie nicht überrascht, wenn es sich bei einem Drei-Quel-Tal um einen Nachkomme des Marston-Clans handelt, möglicherweise in einem postmodernen Western im Stil von No Country for Old Men.
In jedem Fall hat GTA 6 ein verdammt gutes Ende, wenn es dem Finale von RDR2 gerecht wird.
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