Hitman 3 Arcade -Verträge werden optimiert, um Eisenbahnverkehr und „sofortige Misserfolg“ zu vermeiden

"Hitman (Bildnachweis: IO interaktiv)

Hitman 3 dev io interactive möchte kreativer Herausforderungen für seine Arcade -Verträge in Zukunft erfüllen.

Das Studio führte die schwer fassbare Ziel -Arcade im Januar ein – eine Wendung des One -Shot -Attentatsmodus von Hitman, der Sie auffordert, mehrere Ziele nacheinander zu besiegen, mit zusätzlichen Komplikationen. Die schwer fassbaren Ziele sind abgeschwächt – wenn Sie versagen, sind Sie nur 12 Stunden lang eingesperrt.

Diese Woche sind drei neue Arcade -Verträge im Spiel eingetroffen – Nebel, Gattungen und Vitae – jeweils einem Spiel in der Trilogie. Ihre Belohnung für das Fertigstellen eines von ihnen ist der Sieger AR552 Tactical, ein raffiniertes SMG.

Sie wurden mit einer etwas anderen Philosophie entwickelt, die IO für alle künftigen Arcade -Verträge anwendet. „Wir werden Komplikationen vermeiden, die als kreativ restriktiv angesehen werden oder zu einem sofortigen Versagen führen können“, schreibt es (eröffnet in neuer Registerkarte). „Dies schließt die Komplikation“ Versteck alle Körper „ein.“

Auch an bereits bestehende Arcade -Verträge wurden auch eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen – IO entfernen jeweils zwei Komplikationen aus den Täuschungen, den Codices und den Ellipsen. Dies wird sie mit einer neuen Regel in Einklang bringen: Eine einzige Komplikation bleibt während jedes Vertrags bestehen.

Letztendlich plant IO, alle Komplikationen optional zu machen und Sie von den Einschränkungen abzuwenden, die Sie nicht erfüllen. „Wenn wir nicht auf unerwartete Probleme stoßen, erwarten wir diese zusätzliche Änderung mit unserem nächsten Patch“, sagt das Studio.

Nächste Woche können die Spieler in Dartmoor, dem Sammler, ein neues schwer fassbares Ziel erwarten. Sie werden zehn Tage Zeit haben, um den Kunstsüchtigen abzubauen, obwohl Sie wie immer nur einen Versuch bekommen.

Darüber hinaus plant IO ab dem 17. März, den Verträgen für ein paar ältere Missionen für Verträge hinzuzufügen. Und es wird den Monat am 24. März mit einer weiteren Charge von Arcade -Verträgen für eine schwer fassbare Ziel -Arcade beenden. Beschäftigt!

Persönlich habe ich mich als Nachzügler der Hitman -Trilogie in letzter Zeit über schwer fassbare Ziele aus der vergangenen Rückkehr gefreut. Ich bin auf diese Weise zu einer Reihe von Karten von Hitman 3 gekommen und habe das Spiel wie eine Permadeath-Herausforderung behandelt, in der ich meine Waffenhülle regelmäßig über eine hohe Mauer stecke, ohne zu wissen, was auf der anderen Seite ist. Gründlich empfohlen.

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"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy ist freiberuflicher Redakteur und Schriftsteller mit der Erfahrung eines Jahrzehnts in Bezug auf Veröffentlichungen wie GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer und Edge. Er ist auf Funktionen und Interviews spezialisiert und bekommt einen besonderen Kick davon, genau die Wortanzahl zu treffen. Er verpasste das goldene Zeitalter der Magazine und machte also eine verlorene Zeit aus, während er eine gesunde, moderne Schuld gegenüber dem Papierabfall beibehalten hat. Jeremy wurde einmal vom Direktor von Dishonored 2 erzählt, weil er nicht entehrte 2 gespielt hatte, ein Fehler, den er seitdem korrigiert hat.