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Ich war ein Abenteurer wie du, bis ich eine Angel in die Hand nahm. Jetzt stehe ich in Skyrim am Wasser und schaukele in Wels, Cyrodilic Spadetails und meistens Eimer, Laternen und gelegentlich Trollschädel. Tatsächlich ziehe ich so viele nutzlose, sofort wegwerfbare Gegenstände ein, dass das Flussufer wie eine Fundgrube in einem Winteruner Gasthaus aussieht. Ich wollte einfach nur eine meiner Lieblingsbeschäftigungen in der Welt der Videospiele genießen, aber stattdessen verwandle ich mich in eine öffentliche Bedrohung, die eiserne Helme und Krüge überall hin verstreut, um die Last zu erleichtern.
Erst wenn ich auf mein treues Exemplar von Line and Lure zurückziehe, dem neuen Angellehrbuch im Spiel, das von einem Aland Sea-Bird geschrieben wurde, wird mir klar, warum ich so viele leere Weinflaschen fange. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Fischen, die Sie an jedem Spieltag fangen können – wie die Spritzer auf der Wasseroberfläche belegen. Dies ist ein Beispiel dafür, dass das Angeln in Skyrim weitaus restriktiver ist, als ich es jemals erwartet hätte. Es ist vielleicht nicht das beste Angel-Minispiel, das ich je erlebt habe, aber es macht meinen Abenteurertagen noch lange kein Ende. Mit dem Versprechen, neue Quests abzuschließen, die meine Angelrute auf die Probe stellen, wurde ich in eine Reihe bizarrer Ereignisse und urkomischer Momente verwickelt, die weitaus unvergesslicher sind als das Angeln selbst.
Haken, Schnur und Senkblei
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Skyrim hat das Jahrzehnt überlebt und Bethesda glaubt, dass „die Leute es auch im nächsten spielen werden“
Zurück zu den Anfangsseiten von Line and Lure schreibt Sea-Bird auch, dass Sie in Skyrim eine Angel wie eine Waffe führen sollten. „Bekommen Sie ein Gefühl für seine Balance und sein Gewicht“, sagt Sea-Bird. „Es muss eine Erweiterung Ihres Körpers und Geistes werden.“ Es macht Sinn, wenn man bedenkt, dass man dieses neue Werkzeug wie ein Schwert ausrüsten muss, aber ich hätte nicht gedacht, dass ich es im Kampf tatsächlich halb so oft verwenden würde wie ich.
Nachdem ich von meinem bescheidenen Wohnsitz Lakeview Manor heruntergekommen bin, stolpere ich über den perfekten Angelplatz, um meine Angel auszuwerfen. Es ist ein sehr nebliger Tag, und mein Blick auf den Horizont wird von Nebel verdeckt, der sich über dem Fluss legt. In der Ferne sehe ich ein dunkles Objekt auf der Wasseroberfläche, das langsam näher zu kommen scheint. Ich kann nicht ganz erkennen, was ich sehe, während ich weiter Fische einhole, aber es sollte definitiv nicht da sein.
Im Gegensatz zu anderen Open-World-Spielen, die Angeln beinhalten, können Sie in Skyrim nicht einfach zu einem alten Gewässer gehen und eine Linie auswerfen. Stattdessen müssen Sie bestimmte Stellen mit Angelausrüstung finden, um zu beginnen. Hilfreicherweise haben viele Händler Karten auf Lager, die Ihnen die Lage von Angelplätzen zeigen, aber für eine so weitläufige Welt mit so viel Freiheit zum Erkunden ist es eine Schande, dass Sie sich nicht einfach an einem Fluss oder Bach Ihrer Wahl niederlassen und kaufen können stecken direkt in. Wenn Sie tatsächlich zum Fischen gehen, werden Sie auch in der Ego-Perspektive in eine feste Position gebracht, sodass Sie Ihr Sichtfeld nicht verschieben und die gesamte Umgebung zu beiden Seiten bewundern können. Obwohl diese Set-Spots oft eine ziemlich malerische Szenerie verschiedener Teile von Skyrim bieten, kann ich immer noch nicht anders, als mir zu wünschen, dass ich mich frei bewegen könnte, auch nur ein bisschen.
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Wenn ich mich bewegen könnte, könnte ich wahrscheinlich erkennen, was auf mich zukommt. Wie eine Szene, die direkt aus einem Horrorfilm stammt, dämmert es mir schließlich, dass das, was ich am Rand meiner Angelrute sehe, tatsächlich jemand ist, der aus dem Wasser aufsteigt. Warum in aller Welt laufen sie einfach (ja, laufen) durch den Fluss, als wäre es eine ganz natürliche Sache? Meine Neugier überwältigt mich und ich verlasse meinen Angelplatz, um nachzusehen.
Bevor ich mich versah, stehe ich mitten im Fluss einem elfischen Nekromanten-Nekromant gegenüber. Ich halte immer noch meine Rute fest und erinnere mich an die Worte von Sea-Bird. Wenn ich meine Rute wie ein Schwert schwingen sollte, „hier und da schwingen“, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, dies direkt in die Praxis umzusetzen. Wie sich herausstellt, ist die Rute eine ziemlich nützliche kleine Waffe, wenn Feinde auftauchen, und ich fahre fort, einen Banditen, einen nahen Schlammkrabbe und diesen einen Nekromanten, der mit wenig Widerstand aus dem Wasser auftauchte, auszuschalten.
Ich kann nicht sagen, dass ich liebe, wie das Angeln in Skyrim funktioniert, aber dank der zufälligen Begegnungen wie diesen genieße ich meine Angel-Eskapaden immer noch sehr. Bethesdas Fantasy-Rollenspiel mit seinen fantastischen Kreaturen, unerwarteten Instanzen und endlosen, fesselnden Nebenquests bietet eine lebendige, atmende Welt. Es bietet die Art von Erfahrung, in der Sie sich völlig verlieren können, und Sie wissen nie genau, was als nächstes passieren wird. Dieses Überraschungsmoment, das sich während meiner Erkundung durch Tamriel zieht, überrascht mich immer wieder während der Angelsitzungen. Die Welt nimmt das, was sonst eine friedliche und ziemlich eintönige Verfolgung gewesen wäre, und verwandelt sie in die Plattform für mehrere wilde und oft urkomische kleine Nebenabenteuer.
Angelrute zur tödlichen Waffe
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„Treffe ich wirklich gerade einen Drachen mit einer Angelrute? Ich… das Drachenblut, das in der Kunst der Magie ausgebildet ist?
Zum Glück gibt es in der Riften-Fischerei neue Quests, die mir den Anreiz geben, den ich brauche, um überhaupt meine Angel in die Hand zu nehmen. Diese Quests stellen Sie vor die Herausforderung, ausgewählte Fische zu fangen, die bei bestimmten Wetterbedingungen oder Orten gefangen werden können. Die Fischereiarbeiter geben Ihnen auch Kopfgelder, die Sie erfüllen müssen – einer beauftragt mich zum Beispiel damit, einen Goldfisch für ein kleines Mädchen zu fangen, der in Weißlauf ein Haustier sucht, während ein anderer mich dazu bringt, einen Glasfisch für einen Apotheker zu fangen, der ein Trank. Alle Quests sind ziemlich simpel, aber sie ermutigen mich, an allen möglichen Orten in Skyrim zu angeln, wo noch mehr zufällige Instanzen meine Angelerfahrungen beleben.
In einem drastischen Szenario warf ich meine Linie, nur um von einem unerwarteten Besuch eines Drachen unterbrochen zu werden. Der schuppige, feuerspeiende Gegner spürt am Ende auch den mächtigen Zorn des Endes meiner Zeile und ich muss nur lachen über die pure Absurdität der Szene, die sich vor mir abspielt. Schlage ich gerade wirklich einen Drachen mit einer Angelrute? Ich… das Drachenblut, das in der Kunst der Magie ausgebildet ist? So sollte es doch sicher nicht sein. Kann ich jemals wirklich der Gefahr und dem Chaos dieser Welt entfliehen, um eine Verschnaufpause von all dem zu genießen? Oder muss ich für immer den Bedrohungen ausgesetzt sein, die das Land durchstreifen… selbst wenn ich fische? Ach, so muss es sein. Aber es ist sicher eine sehr aufregende Geschichte, die ich meinem Hauscarl zu Hause erzählen kann.
Vor der Zeit der Ruten und Rollen musste man in Skyrim Fische fangen, indem man ins Wasser taucht und direkt mit ihnen interagiert, was lustigerweise immer noch die einfachste und kompetenteste Art ist, Fische zu fangen. Um ehrlich zu sein, der einzige wirkliche Vorteil des Minispiels besteht darin, dass Sie einige fantastische neue Schmuckstücke ergattern können. Ich bin vielleicht etwas enttäuscht vom Angeln selbst, aber ich habe zu schätzen gelernt, dass es manchmal nicht so wichtig ist, wie viel Spaß das Angeln macht. Für Skyrim dreht sich alles um die bizarren Begegnungen und die Abenteuer, die du auf deinem Weg erlebst. Und meine sind außerhalb der Skala.
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