Was Dragon Age angeht, bin ich ganz normal, was normale Leute über eine Videospiel-RPG-Reihe sagen können. Ich habe jeden Eintrag, den Entwickler BioWare herausgebracht hat, gespielt und geliebt, eine kritische Zusammenstellung über das viel geschmähte Dragon Age 2 erstellt und – in der Gegenwart – eine ganz normale Anzahl (drei, in einem gemeinsamen Setting, wobei die längste vor fast einem Jahrzehnt begonnen hat) von gleichzeitigen Tabletop-Kampagnen unter Verwendung des Dragon Age-Systems von Green Ronin durchgeführt.
Aber zu sagen, dass meine Erwartungen an Dragon Age: Die Schleierwache, das fast 10 Jahre nach Inquisition erscheinen soll, hoch waren, als ich Anfang des Monats zu einer Vorabveranstaltung vor Ort ging, ist eigentlich ungenau. Zwischen Inquisition und Veilguard hat BioWare schließlich Anthem und Mass Effect entwickelt: Andromeda, die beide hinter den Erwartungen zurückblieben, und verschiedene Berichte haben im Laufe der Jahre, selbst wenn man sie mit Vorsicht genießt, kein gutes Licht auf die Produktion von Veilguard geworfen. Und damit bin ich noch nicht einmal bei meinen persönlichen Wunden und Enttäuschungen angelangt – obwohl es mir wichtig erscheint, zuzugeben, dass ich im August 2023 einer Gruppe von vier anderen Leuten geschrieben habe: „Sie haben Mary Kirby gehen lassen?“.
Es wäre genauer zu sagen, dass meine Erwartungen gedämpft waren. Was ist schon Dragon Age im Jahr 2024?“, dachte ich mir im Vorfeld des Events. Ich fragte mich, ob es BioWare endlich gelingen würde, den Höhepunkt von so vielen Geschichten und jahrelanger Arbeit zu erreichen, oder ob es wie einige der anderen Projekte des Entwicklers in sich zusammenfallen würde. Ich hatte mich auf die Möglichkeit vorbereitet, dass das neueste Spiel einer Franchise, die mir wirklich etwas bedeutet, das Ziel verfehlen würde, während ich durchrechnete, wie weit es *nur davon entfernt sein könnte.
Im Nachhinein – und unter der Annahme, dass der Rest des Spiels genauso gut, wenn nicht sogar besser ist als das, was ich gespielt habe – bin ich jedoch zu der Überzeugung gelangt, dass ich das neueste und beste Dragon Age noch 10 Jahre lang spielen kann und werde, wenn nötig. Die Geschichte, so viel habe ich gesehen, ist genauso episch und erschütternd, die Gefährten sind fesselnd, und die Spielmechanik ist in mancher Hinsicht viel umfangreicher, in anderen dagegen straffer.
Im Nachhinein glaube ich nicht, dass ich mir zu Unrecht Sorgen gemacht habe, angesichts von… nun ja, allem. Aber ungefähr sieben Stunden mit Dragon Age: Die Schleierwache, in denen ich das Spiel von Anfang an durch verschiedene Teile dessen, was die Entwickler als „Akt 1“ bezeichneten, durchgespielt habe, haben alle meine Befürchtungen zerstreut, und ich vermute, dass es allen anderen, die bei der Veröffentlichung in einem ähnlichen Boot sitzen, genauso ergehen wird.
Im Nachhinein – und unter der Annahme, dass der Rest des Spiels genauso gut, wenn nicht sogar besser ist als das, was ich gespielt habe – bin ich jedoch zu der Überzeugung gelangt, dass ich das neueste und beste Dragon Age noch 10 Jahre lang spielen kann und werde, wenn nötig. Die Geschichte, so viel habe ich gesehen, ist genauso episch und erschütternd, die Gefährten sind fesselnd, und die Spielmechanik ist in mancher Hinsicht viel umfangreicher, in anderen dagegen straffer.
Im Nachhinein glaube ich nicht, dass ich mir zu Unrecht Sorgen gemacht habe, angesichts von… nun ja, allem. Aber ungefähr sieben Stunden mit Dragon Age: Die Schleierwache, in denen ich das Spiel von Anfang an durch verschiedene Teile dessen, was die Entwickler als „Akt 1“ bezeichneten, durchgespielt habe, haben alle meine Befürchtungen zerstreut, und ich vermute, dass es allen anderen, die bei der Veröffentlichung in einem ähnlichen Boot sitzen, genauso ergehen wird.