Während ich mir zum zweiten Mal eine Mission in Assassin’s Creed Shadows ansehe, wird mir klar, dass das kommende Abenteuer im feudalen Japan die Freiheit, unsere Vorgehensweise zu wählen, in den Vordergrund stellt. Mit dem Ziel, einen Daiymo in einem Schloss zu ermorden, sehe ich zunächst den verstohlenen Weg der Shinobi-Protagonistin Naoe, um das Ziel zu erreichen. Sie benutzt einen Enterhaken, um sich lautlos in den Komplex zu schwingen, nutzt die Schatten, um sich vor Feinden zu verstecken, wirft einen Shuriken, um ein Licht auszulöschen, um ihre Anwesenheit zu verschleiern, und hat die charakteristische Fähigkeit des Adlerblicks, um den Standort von Feinden in der Nähe im Auge zu behalten. Wenn sie zufällig auf einen unschuldigen Zuschauer stößt, der sie bemerkt, kann Naoe ihren Enterhaken benutzen, um einen nicht-tödlichen Takedown durchzuführen und so unnötiges Blutvergießen zu vermeiden. Sobald die Beute in Sichtweite ist, geht sie in Bauchlage durch einen flachen Teich und benutzt einen Bambusstock, um zu atmen, bevor sie einen stilvollen tödlichen, versteckten Klingenschlag ausführt.
Bei Yasuke sieht das ganz anders aus. Da er nicht wie Naoe über die Dächer laufen kann, stürmt er direkt zum Eingang und schlägt sich am helllichten Tag durch das Tor. Die imposante Präsenz des Samurai ist unübersehbar und jeder weiß, dass er hier ist. Mit seinen Schlägen mit einem großen Kriegshammer ist Yasuke eine echte Kraft, mit der man rechnen muss, und es dauert nicht lange, bis er dieselbe Beute ausschaltet – wenn auch auf weniger subtile Weise mit dem Ende einer Katana-Klinge. Der Kontrast zwischen den beiden ist sofort offensichtlich, denn beide bieten unterschiedliche Wege, das gleiche Ziel zu erreichen. Wen man in Assassin’s Creed Shadows spielt und wie man spielt, bleibt letztlich einem selbst überlassen.
„Wenn du nur einen Charakter spielen willst, kannst du das für den größten Teil des Spiels“, sagt Associate Director Simon Lemay-Comtois in einem Interview mit GamesRadar+. „Wir zwingen also niemanden dazu, hin und her zu wechseln. Es gibt Situationen, in denen Naoe definitiv besser ist, z. B. wenn es in einer sehr, sehr dunklen Höhle einen Haufen Banditen gibt, kann man natürlich mit Yasuke gehen, aber wenn man mit Naoe geht, geht es schneller, weil es im Dunkeln ist. Es gibt also ein paar Hinweise in dieser Richtung, aber abgesehen von den Story-Missionen, die speziell auf den einen oder anderen zugeschnitten sind, legen wir nicht fest, wer gespielt werden muss, das bleibt den Spielern überlassen.“
Bei Yasuke sieht das ganz anders aus. Da er nicht wie Naoe über die Dächer laufen kann, stürmt er direkt zum Eingang und schlägt sich am helllichten Tag durch das Tor. Die imposante Präsenz des Samurai ist unübersehbar und jeder weiß, dass er hier ist. Mit seinen Schlägen mit einem großen Kriegshammer ist Yasuke eine echte Kraft, mit der man rechnen muss, und es dauert nicht lange, bis er dieselbe Beute ausschaltet – wenn auch auf weniger subtile Weise mit dem Ende einer Katana-Klinge. Der Kontrast zwischen den beiden ist sofort offensichtlich, denn beide bieten unterschiedliche Wege, das gleiche Ziel zu erreichen. Wen man in Assassin’s Creed Shadows spielt und wie man spielt, bleibt letztlich einem selbst überlassen.
„Wenn du nur einen Charakter spielen willst, kannst du das für den größten Teil des Spiels“, sagt Associate Director Simon Lemay-Comtois in einem Interview mit GamesRadar+. „Wir zwingen also niemanden dazu, hin und her zu wechseln. Es gibt Situationen, in denen Naoe definitiv besser ist, z. B. wenn es in einer sehr, sehr dunklen Höhle einen Haufen Banditen gibt, kann man natürlich mit Yasuke gehen, aber wenn man mit Naoe geht, geht es schneller, weil es im Dunkeln ist. Es gibt also ein paar Hinweise in dieser Richtung, aber abgesehen von den Story-Missionen, die speziell auf den einen oder anderen zugeschnitten sind, legen wir nicht fest, wer gespielt werden muss, das bleibt den Spielern überlassen.“