Niemand hat mir gesagt, dass die Waldläufer von Gloomstalker eigentlich Mönche mit Pfeilen sind. Das ist eine von vielen Entdeckungen, die ich bei meinem jüngsten Baldur’s Gate 3-Aufenthalt gemacht habe, bei dem ich einen halbwegs verlassenen Spielstand wieder aufgesucht habe. Meine Aufgabe? Ich sollte meine gesamte Gruppe zu Waldläufern umrüsten, obwohl ich keine Ahnung habe, wie man einen soliden Waldläufer-Build erstellt, und selbst herausfinden, warum diese Klasse bei Dungeons & Dragons-Spielern so verhasst ist.
Aber was als harmloses Experiment begann, hat mich mehr gelehrt als nur über Unterklassen und Fähigkeiten. Ich hatte vergessen, dass dieser spezielle Spielstand zu dem Zeitpunkt, als ich mich entschloss, ihn zu parken, deutlich aus dem Ruder gelaufen war – ein Geschenk, über das ich mir in Zukunft Gedanken machen sollte. Aber die Verzweiflung, den Gauntlet of Shar zu laden, während ich mich als Rookie Ranger und moralisch zweideutige True Soul ausgab, ließ mich einige Wege im Spiel ausprobieren, die ich mich vorher nie getraut hatte.
Der Tod aus der Ferne
(Bildnachweis: Larian Studios)Mord auf übelste Weise
(Bildnachweis: Larian Studios)
Der dunkle Drang von Baldur’s Gate 3 ist der verruchteste, den ich je in einem Videospiel erlebt habe
Bevor meine selbst eingesetzte BG3-Tav eine Waldläuferin der Düsternis war, war sie eine Sturmzauberin. Wenn ich sie also von einer rein magischen Klasse zu einer Nahkampf-Wirkerin umgestalten wollte, musste ich immer etwas an ihrer Ausrüstung basteln. Eine Sache, die ich jedoch vergessen hatte, war, dass ich zu diesem Zeitpunkt in Akt 2, wo ich vor etwa fünf Monaten aufgehört hatte, keine Händler mehr hatte, bei denen ich die neue Ausrüstung hätte kaufen können.
Last Light war gefallen, da ich Flaming Fist Marcus bei der Entführung von Isobel geholfen hatte. Die Mondaufgangstürme hatten sich nach meiner tapferen Rettung von Minthara gegen die Absoluten gewandt, obwohl ich Kar’niss und seinen Konvoi benutzt hatte, um die Türme zu durchbrechen. Jeder Tiefling zwischen den verfluchten Schattenlanden und dem Smaragdhain war tot, und ich war sogar zum Goblinlager zurückgekehrt, um die Sache zu Ende zu bringen, nachdem ich meiner Drow-Paladin-Freundin geholfen hatte, das Gras mit dem Blut der Unschuldigen rot zu färben. Knorrig, ja, aber was soll ich sagen? Nach hunderten von Stunden in einem der besten RPGs aller Zeiten muss man sich schon etwas einfallen lassen, um die Dinge interessant und frisch zu halten – oder?
Niemand hat mir gesagt, dass die Waldläufer von Gloomstalker eigentlich Mönche mit Pfeilen sind. Das ist eine von vielen Entdeckungen, die ich bei meinem jüngsten Baldur’s Gate 3-Aufenthalt gemacht habe, bei dem ich einen halbwegs verlassenen Spielstand wieder aufgesucht habe. Meine Aufgabe? Ich sollte meine gesamte Gruppe zu Waldläufern umrüsten, obwohl ich keine Ahnung habe, wie man einen soliden Waldläufer-Build erstellt, und selbst herausfinden, warum diese Klasse bei Dungeons & Dragons-Spielern so verhasst ist.
Aber was als harmloses Experiment begann, hat mich mehr gelehrt als nur über Unterklassen und Fähigkeiten. Ich hatte vergessen, dass dieser spezielle Spielstand zu dem Zeitpunkt, als ich mich entschloss, ihn zu parken, deutlich aus dem Ruder gelaufen war – ein Geschenk, über das ich mir in Zukunft Gedanken machen sollte. Aber die Verzweiflung, den Gauntlet of Shar zu laden, während ich mich als Rookie Ranger und moralisch zweideutige True Soul ausgab, ließ mich einige Wege im Spiel ausprobieren, die ich mich vorher nie getraut hatte.
Der Tod aus der Ferne
(Bildnachweis: Larian Studios)Mord auf übelste Weise
(Bildnachweis: Larian Studios)
Der dunkle Drang von Baldur’s Gate 3 ist der verruchteste, den ich je in einem Videospiel erlebt habe
Bevor meine selbst eingesetzte BG3-Tav eine Waldläuferin der Düsternis war, war sie eine Sturmzauberin. Wenn ich sie also von einer rein magischen Klasse zu einer Nahkampf-Wirkerin umgestalten wollte, musste ich immer etwas an ihrer Ausrüstung basteln. Eine Sache, die ich jedoch vergessen hatte, war, dass ich zu diesem Zeitpunkt in Akt 2, wo ich vor etwa fünf Monaten aufgehört hatte, keine Händler mehr hatte, bei denen ich die neue Ausrüstung hätte kaufen können.
Last Light war gefallen, da ich Flaming Fist Marcus bei der Entführung von Isobel geholfen hatte. Die Mondaufgangstürme hatten sich nach meiner tapferen Rettung von Minthara gegen die Absoluten gewandt, obwohl ich Kar’niss und seinen Konvoi benutzt hatte, um die Türme zu durchbrechen. Jeder Tiefling zwischen den verfluchten Schattenlanden und dem Smaragdhain war tot, und ich war sogar zum Goblinlager zurückgekehrt, um die Sache zu Ende zu bringen, nachdem ich meiner Drow-Paladin-Freundin geholfen hatte, das Gras mit dem Blut der Unschuldigen rot zu färben. Knorrig, ja, aber was soll ich sagen? Nach hunderten von Stunden in einem der besten RPGs aller Zeiten muss man sich schon etwas einfallen lassen, um die Dinge interessant und frisch zu halten – oder?
Wie dem auch sei, da bleibe nur noch ich, ein frisch ernannter Düsterpirscher in höchst unpassender Kleidung, der sich im Spießrutenlauf von Shar herumtreibt und es mit mächtigen Feinden aufnimmt. Zum Glück habe ich, bevor ich mich dem Waldläufer hingegeben habe, mein schmieriges Sorc-Charisma eingesetzt, um Yurgir zu überreden, sich selbst zu töten. Seine Höllenfeuer-Handarmbrust wird mir in meiner neuen Berufung sicher einen hilfreichen Vorsprung verschaffen, vor allem, da ich immer noch in meinen voluminösen Giftmischer-Roben herumlaufe, obwohl ich mich in einem Teil des Spiels befinde, in dem alles gegen Giftschaden immun zu sein scheint.
Nachdem ich dem Himmel die Faust geschüttelt und mein früheres Ich dafür verflucht habe, dass es mir das angetan hat, wende ich mich der Anpassung der anderen Mitglieder meiner Gruppe zu. Es sollte nicht überraschen, dass dieser Tav nicht gerade viele Beliebtheitswettbewerbe gewonnen hat, denn nach all den chaotischen Schurkereien sind nur noch vier Gruppenmitglieder auf seiner Seite: Astarion, Schattenherz, Lae’zel und Minthara. Jaheira hält sich auch im Lager auf, aber das ist eher aus der Not heraus, da ich alle ihre Harper getötet und ihr Hauptquartier den Schatten überlassen habe.
Nachdem ich experimentiert und viel Erfolg mit der Unterklasse Düsterpirscher gehabt habe, gebe ich meiner BG3-Romantikpartnerin Lae’zel die gleiche Behandlung. Ich stelle Lae’zels bevorzugten Feind auf Waldläufer-Ritter ein, damit sie weiterhin schwere Rüstungen tragen kann, auch wenn sie keine Kämpferin mehr ist. Im Gegenzug wähle ich für meinen Tav den Kampfstil Bogenschießen, erlaube Lae’zel aber, sich auf Verteidigung zu spezialisieren, damit sie einen kleinen Bonus erhält, wenn sie in all den Kettenhemden und Panzern steckt. Astarion hat ein wenig Pech, denn er wurde für die Unterklasse Jäger ausgewählt, statt für den heimtückischeren Düsterpirscher. Und Minthara? Ich habe sie zur Bestienmeisterin gemacht, einfach weil ich glaube, dass sie es wirklich hassen würde.
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Klopfen (Pfeile) an die Tür der Hölle
(Bildnachweis: Larian)