Ich kann nicht glauben, dass ein neuer Famicom Detective Club mich endlich für die Switch 2 begeistern konnte, aber hier ist er

Wir alle wissen, dass die Switch 2 derzeit am Horizont auftaucht. Die Einzelheiten sind im Moment nicht wirklich wichtig, abgesehen von der Tatsache, dass bekannt ist, dass Nintendo sich auf das nächste große Ding vorbereitet, was auch immer das sein wird. Bis vor Kurzem habe ich das als eine Art Ärgernis betrachtet, genauso wie ich die bevorstehende Abkehr vom Nintendo 3DS ein für alle Mal akzeptiert habe. Aber seit kurzem bin ich von der Idee überzeugt, und das verdanke ich Emio – The Smiling Man, einer Famicom Detective Club-Fortsetzung, die Jahrzehnte gebraucht hat, um zu erscheinen.

Emio – Der lächelnde Mann: Famicom Detective Club ist wahrscheinlich nicht die Art von Spiel, die irgendjemand als Systemverkäufer betrachten würde, und es würde sich sicherlich nicht für den Switch-Nachfolger qualifizieren – wie auch immer er am Ende heißen wird – zum großen Teil aufgrund der einfachen Tatsache, dass es, ihr wisst schon, nicht für die Switch erschienen ist. Es wurde gerade erst für die ursprüngliche Nintendo Switch veröffentlicht. Hinzu kommt, dass es sich um ein ziemlich einfaches Visual Novel/Adventure handelt, das in Japan spielt und Jahrzehnte in der Vergangenheit angesiedelt ist, damit es mit früheren Famicom Detective Club-Spielen mithalten kann, und, nun ja, sagen wir einfach, Tears of the Kingdom ist es nicht.

Nur noch eine Sache

Ich spreche mit zwei Personen in Emio - Der lächelnde Mann: Famicom-Detektiv-Club

(Bildnachweis: Nintendo)Das Beste seiner Klasse

Tränen des Königreichs

(Bildnachweis: Nintendo)

Auch wenn es nicht so düster ist wie bei Emio, hier sind die besten Switch-Spiele, die du heute spielen kannst.

Was es aber ist, ist ein spannender, gut geschriebener Krimi, der sich nicht besonders auf die visuelle Qualität verlässt und trotzdem Spaß macht. Es ist keineswegs perfekt, und wenn dies eine Rezension wäre, hätte ich mehr als genug zu meckern, wenn es um die Details geht, aber wo Another Code: Recollection Anfang des Jahres wie ein ungewöhnlicher Ausreißer anfühlte, ist Emio – The Smiling Man, das jetzt erscheint, eher ein Muster als je zuvor.

Und wenn man bedenkt, dass dies ein Muster zu sein scheint, das Nintendo gerade auf dem Weg zu seiner nächsten Konsole etabliert, könnte ich nicht begeisterter sein. Die kurze Version der Frage, warum mich ein Videospiel, das im Grunde bestenfalls als „ziemlich solide“ bezeichnet werden kann, so begeistert, ist, dass ich ein ehrgeiziges, ungewöhnliches, experimentelles Videospiel, das die angestrebten Höhen nicht ganz erreicht, einem technisch perfekten Spiel jederzeit vorziehen würde. Die lange Version ist ein wenig komplizierter.

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Wir alle wissen, dass die Switch 2 derzeit am Horizont auftaucht. Die Einzelheiten sind im Moment nicht wirklich wichtig, abgesehen von der Tatsache, dass bekannt ist, dass Nintendo sich auf das nächste große Ding vorbereitet, was auch immer das sein wird. Bis vor Kurzem habe ich das als eine Art Ärgernis betrachtet, genauso wie ich die bevorstehende Abkehr vom Nintendo 3DS ein für alle Mal akzeptiert habe. Aber seit kurzem bin ich von der Idee überzeugt, und das verdanke ich Emio – The Smiling Man, einer Famicom Detective Club-Fortsetzung, die Jahrzehnte gebraucht hat, um zu erscheinen.

Emio – Der lächelnde Mann: Famicom Detective Club ist wahrscheinlich nicht die Art von Spiel, die irgendjemand als Systemverkäufer betrachten würde, und es würde sich sicherlich nicht für den Switch-Nachfolger qualifizieren – wie auch immer er am Ende heißen wird – zum großen Teil aufgrund der einfachen Tatsache, dass es, ihr wisst schon, nicht für die Switch erschienen ist. Es wurde gerade erst für die ursprüngliche Nintendo Switch veröffentlicht. Hinzu kommt, dass es sich um ein ziemlich einfaches Visual Novel/Adventure handelt, das in Japan spielt und Jahrzehnte in der Vergangenheit angesiedelt ist, damit es mit früheren Famicom Detective Club-Spielen mithalten kann, und, nun ja, sagen wir einfach, Tears of the Kingdom ist es nicht.

In Emio - The Smiling Man mit jemandem über einen Serienmörder sprechen: Famicom-Detektiv-Club

Nur noch eine Sache

(Bildnachweis: Nintendo)Das Beste seiner Klasse

(Bildnachweis: Nintendo)

Auch wenn es nicht so düster ist wie bei Emio, hier sind die besten Switch-Spiele, die du heute spielen kannst.

Was es aber ist, ist ein spannender, gut geschriebener Krimi, der sich nicht besonders auf die visuelle Qualität verlässt und trotzdem Spaß macht. Es ist keineswegs perfekt, und wenn dies eine Rezension wäre, hätte ich mehr als genug zu meckern, wenn es um die Details geht, aber wo Another Code: Recollection Anfang des Jahres wie ein ungewöhnlicher Ausreißer anfühlte, ist Emio – The Smiling Man, das jetzt erscheint, eher ein Muster als je zuvor.

Und wenn man bedenkt, dass dies ein Muster zu sein scheint, das Nintendo gerade auf dem Weg zu seiner nächsten Konsole etabliert, könnte ich nicht begeisterter sein. Die kurze Version der Frage, warum mich ein Videospiel, das im Grunde bestenfalls als „ziemlich solide“ bezeichnet werden kann, so begeistert, ist, dass ich ein ehrgeiziges, ungewöhnliches, experimentelles Videospiel, das die angestrebten Höhen nicht ganz erreicht, einem technisch perfekten Spiel jederzeit vorziehen würde. Die lange Version ist ein wenig komplizierter.

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Jedes Mal, wenn Nintendo eine neue Konsolengeneration herausbringt, gibt es eine ziemlich deutliche Veränderung in der Produktion. Bei den letzten Konsolen war dies häufig auf die unterschiedlichen Steuerungsmethoden zurückzuführen. Die Wii verfügte über Bewegungssteuerung, die Wii U über das Gamepad und die Nintendo Switch kombinierte all das mit der Mobilität des Nintendo 3DS. Bei der Switch 2, oder wie auch immer sie von Nintendo genannt wird, ist es fraglich, inwieweit sie die Erwartungen erfüllen wird.

Da ich seit Jahren eine Vorliebe für Nintendos Handhelds habe, dürfte es kaum überraschen, dass die Switch in meinem Haushalt fast alle anderen Spielekonsolen verdrängt hat, und die wenigen Spiele, die ich auf anderen Konsolen oder dem PC spiele, sind in der Regel exklusiv für sie. Wenn ich die Möglichkeit habe, spiele ich ein Spiel auf der Switch, auch wenn das bedeutet, dass ich dafür etwas an Spieltreue einbüße. Die Portabilität ist unschlagbar, und selbst wenn ich ein Steam Deck im Haus habe, liegt die Switch mit dem Hori Split Pad Pro viel besser in der Hand.