In jeder Hinsicht baut Final Fantasy 7 Rebirth auf den Verbindungen auf, die Remake so besonders machen

Ich kann kaum glauben, dass ich in Final Fantasy 7 Rebirth in Kalm herumlaufe. Aber hier bin ich nun, in Kapitel 2 des Spiels, und schaue mich in einer modernen Nachbildung der idyllischen Stadt um, die ich einst vor so vielen Jahren in der Originalversion von 1997 kennengelernt habe. Cloud und die Bande haben gerade die Nacht in einem Gasthaus verbracht und als ich das erste Mal nach draußen gehe, bin ich erstaunt, wie lebendig die Stadt wirkt; überall wimmelt es von Einheimischen und Besuchern, die ihrem Tag nachgehen. Ähnlich wie bei der Wiederentdeckung von Midgar in Final Fantasy 7 Remake ist es ein Ort, der sich sowohl vertraut als auch neu anfühlt. Wenn ich über den Platz gehe oder die Geschäfte besuche, nehme ich mir einen Moment Zeit, um mich daran zu erfreuen, wie detailliert alles ist. Es macht mir sogar Spaß, die aktualisierte Version des klassischen Stadtthemas im Hintergrund zu hören, während ich die Stadt erkunde.

Was mir jedoch am meisten Spaß macht, ist die Art und Weise, wie ich in Kalm eine der neuen Funktionen von Rebirth kennenlerne – und es ist eine, die genau den Kern dessen trifft, was mich an der Fortsetzung so begeistert. Genauso wie Remake uns neue Seiten seiner ikonischen Charaktere kennenlernen ließ, indem wir zwischen der Action mehr Zeit mit ihnen verbringen durften, legt Rebirth in jeder Hinsicht einen größeren Schwerpunkt auf die Gruppenzusammengehörigkeit, vom Kampf bis zur Geschichte.

Als ich mich auf den Weg in die Stadt mache, sehe ich das aus erster Hand, während ich mich mit Tifa unterhalte. Nachdem ich eine zeitlich begrenzte Antwort gewählt habe, zeigt mir ein Popup-Fenster an, dass sich meine Beziehung zu Tifa verändert hat. Dies zeigt mir, dass meine Handlungen nicht nur die Bindungen beeinflussen, die ich mit meiner Gruppe eingehe, sondern dass die Stärke dieser Bindungen sogar Teile der Geschichte verändern kann, je nachdem, wie ich mich entscheide. Nachdem ich zum Beispiel zugestimmt habe, mich kurz darauf mit Aerith zu treffen, sehe ich, wie meine Entscheidung, ein wenig Zeit mit ihr zu verbringen, später in ein Gruppengespräch einfließt. Ich habe vielleicht nur einen kleinen Vorgeschmack auf die Erfahrung während meiner praktischen Sitzung bekommen, aber von meinen Kämpfen bis hin zu den Gesprächen mit den Charakteren ist die Betonung der Verbindungen ein ständiges Highlight.

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Synergie

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

(Bildnachweis: Square Enix)Alte Schule

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(Bildnachweis: Square Enix)

Groß im Jahr 2024: Ich war schon vor 27 Jahren von Final Fantasy 7 Rebirth begeistert

Nachdem Shinra-Soldaten in Kalm aufgetaucht sind, ist es für Cloud und die Bande an der Zeit, sich aus dem Staub zu machen, was mich zu den Grasslands führt, einem offenen Gebiet, das sofort ein Gefühl von Größe vermittelt. Wir befinden uns nicht mehr in den engen Grenzen von Midgar, sondern in der weiten Welt. Als die Gruppe über die grünen Felder blickt und ich die Landschaft betrete, werde ich an die Art und Weise erinnert, wie Sie im Originalspiel zum ersten Mal die Oberwelt betreten. Es ist wohl einer der denkwürdigsten Momente der Version von 1997 und es fühlt sich wirklich so an, als ob Rebirth dies für die Fans wieder aufgreift, mit dem Versprechen eines Abenteuers am Horizont.

Mit einem Questmarker und wenigen interessanten Punkten kann ich mich frei durch das Gebiet bewegen und mich mit meiner Gruppe in den Kampf stürzen, während sich überall Gegner herumtreiben. Entscheidend ist, dass ich hier sehe, wie die Verbindungen in den Kampf einfließen und auf dem aufbauen, was meiner Meinung nach die Erweiterung Final Fantasy 7 Episode Intermission so unvergesslich gemacht hat: Synergie-Fähigkeiten. In Intermission konnten Yuffie und Sonon Synergie-Fähigkeiten einsetzen, die ihre einzigartigen Fähigkeiten zu einem mächtigen Angriff kombinierten. In Rebirth verfügen Cloud und die Gruppe nun auch über Synergie-Fähigkeiten, die zwei Charaktere gemeinsam nutzen können, wobei jede Fähigkeit die Stärken und Kampfstile eines Paares ausnutzt und kombiniert.

Darüber hinaus gibt es auch Synergie-Fähigkeiten, die Sie beim Blocken mit R1 einsetzen können. Sie sind für verschiedene Charaktere einzigartig und aktivieren kombinierte Bewegungen, für die Sie die ATB-Anzeige nicht auffüllen müssen. Wenn Sie diese Fähigkeiten im Kampf einsetzen, fühlt sich die ganze Gruppe wie aus einem Guss an und es entsteht ein Gefühl der Kameradschaft, das auch die Art und Weise, wie Rebirth Zusammenhalt zu einem seiner Hauptthemen macht, wirkungsvoll unterstreicht.

Teamarbeit

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

(Bildnachweis: Square Enix)

Im Laufe Ihres Abenteuers, bei dem Sie Herausforderungen meistern, Aufgaben erfüllen und als Gruppe auf Entdeckungsreise gehen, steigen Sie in Ihrer Gruppe auf, wodurch mehr Fertigkeiten und Fähigkeiten für jeden Charakter in Ihren Folianten freigeschaltet werden; das ist im Grunde wie ein Fertigkeitsbaumsystem, das den Weg zu mehr Kräften und besseren Werten öffnet. Es ist nur natürlich, dass Bande wachsen und sich bilden, wenn Sie gemeinsam durch Schwierigkeiten gehen, und ich liebe die Art und Weise, wie diese Idee in das Leveling-System integriert wurde. Die Art und Weise, wie die gesamte Gruppe ständig aufsteigt, gibt mir das Gefühl, dass die Gruppe wirklich zusammenhält und als Team arbeitet.

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Ich konnte es kaum erwarten, den Kampf in der Rolle von Red XIII auszuprobieren, der sich mit einer agilen Geschmeidigkeit bewegt, wenn er springt, wirbelt und sich auf seine Feinde zubewegt. Mit der Synergie-Fähigkeit „Wilder Angriff“ stürmten Cloud und Aeirth gemeinsam mit mir auf einen Feind zu. Das ist nur ein Beispiel dafür, wie die neuen Synergie-Fähigkeiten das Gefühl vermitteln, dass der Kampf eine gemeinsame Anstrengung der Gruppe ist. Durch den Einsatz der verschiedenen Kräfte, die jedes Paar besitzt, wird der Kampf abwechslungsreicher als in Remake und mit dem Versprechen, im Laufe der Geschichte weitere Kräfte freizuschalten – ganz zu schweigen von den neuen Gruppenmitgliedern, die sich später ins Getümmel stürzen – kann ich es kaum erwarten, zu sehen, welche weiteren Moves uns erwarten.

Nachdem Final Fantasy 7 Remake die Gruppe in Midgar zusammengeführt hat, ist es nur logisch, dass Rebirth die Bande, die sie auf ihrer gemeinsamen Reise in die weite Welt im und außerhalb des Kampfes knüpfen, noch weiter vertieft. In Bezug auf die Geschichte konnte ich während meiner Zeit in Kalm nur einige Beispiele für dieses System der Gruppenbindung in Aktion sehen – das auch eine Funktion enthält, mit der Sie die Gefühle der Charaktere für Sie durch ein kleines Smiley-Emote über ihren Köpfen veranschaulichen können – aber was ich gesehen habe, macht mich nur noch gespannter auf das, was noch kommen wird. Man kann sich leicht vorstellen, wie dies einige der größten Momente des Originalspiels noch eindrucksvoller machen könnte, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie unsere Entscheidungen die Beziehungen zwischen den Charakteren im Laufe des Abenteuers beeinflussen werden.

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(Bildnachweis: Square Enix)

Square Enix hat gesagt, dass Rebirth ein eigenständiges Erlebnis sein kann – eine Zusammenfassung der Ereignisse von Remake soll im Menü zu finden sein – und es leistet sicherlich gute Arbeit, wenn es darum geht, alles von Anfang an zu erklären, damit Sie sich in die Action stürzen können. Trotzdem glaube ich, dass Sie am meisten von Rebirth haben werden, wenn Sie Remake gespielt haben. Ich konnte mir nur das erste Kapitel ansehen und begann, mich durch Kapitel 2 zu kämpfen, bevor meine Zeit zu Ende ging, aber nichts konnte die Freude über das Wiedersehen mit den Charakteren, die ich in Remake kennengelernt hatte, übertreffen.

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Meine Demo begann mit einer Rückblende in Nibelheim, in der ich sowohl Cloud als auch Sephiroth steuern konnte. Die Nachbildung einiger berühmter Szenen in Rebirth ist wirklich ein beeindruckender Anblick. Kapitel 2 führte mich dann nach Kalm, das mit mehr Details als je zuvor zum Leben erweckt wurde. Meine Zeit mit Rebirth endete im ersten offenen Gebiet des Spiels, den Grasslands. Ich hatte gerade die Chocobo-Farm in diesem Gebiet erreicht, als ich meine Hands-on-Session beenden musste. Aber selbst die Ranch fühlte sich wie eine reizvolle und moderne Neuinterpretation der Ranch aus dem Originalspiel an.

Es ist vier Jahre her, dass ich mit Cloud, Tifa, Aeirth und Barret in Final Fantasy 7 Remake durch Midgar gezogen bin, und jetzt, wo ich die ersten beiden Kapitel von Final Fantasy 7 Rebirth durchspiele, wird mir klar, wie sehr ich diese Charaktere vermisst habe. In Begleitung von Red XIII, der gerade erst zum Team gestoßen ist, sind ihre Gruppendynamik und ihr Austausch ein ständiges Highlight während meiner Hands-on-Session; selbst so früh im Spiel. Und nachdem ich gesehen habe, wie die Fortsetzung die Bonds in den Mittelpunkt stellt, bin ich noch gespannter darauf, sie am 29. Februar wiederzusehen.

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