Das Resident Evil 2 Chess Plug-Puzzle zum Öffnen der Monitortür im Kanal ist eines der kniffligsten Rätsel im Spiel. Sie müssen nicht nur die verschiedenen Steckplätze für Schachfiguren finden, sondern auch ein Rätsel erarbeiten, um sie an der richtigen Stelle zu platzieren, um mit Resident Evil 2 Remake fortfahren zu können. In unserem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die drei fehlenden Schachstecker erhalten und erhalten die Lösung, die erforderlich ist, um die U-Tür des Überwachungsraums in Resident Evil 2 Remake zu öffnen.
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Wo finde ich den King and Queen Plug?
Beim ersten Betreten des Überwachungsraums werden Sie feststellen, dass drei Schachfiguren (Bishop, Pawn, Knight) in die Steckdosen an der Wand eingesetzt sind. Die Tür öffnet sich jedoch erst, wenn Sie die drei verbleibenden Schachfiguren in der richtigen Reihenfolge platziert haben. Sie müssen zuerst ein anderes Rätsel lösen, um die fehlenden Queen-, King- und Rook-Plugs zu erhalten.
Sowohl der King- als auch der Queen-Plug befinden sich im Vorratsraum für Verbrauchsmaterial in den unteren Abwasserkanälen. Rufen Sie also schnell den T-Bar-Ventilgriff aus dem Behandlungsraum ab und verwenden Sie ihn an der Schleuse. Begeben Sie sich durch den Bottom Waterway und achten Sie besonders darauf, die mutierten Zombies zu vermeiden, die sich in den Tiefen des Wassers befinden. Nachdem Sie sich durch Ihre schlammige Umgebung navigiert haben, sollten Sie den Vorratsraum erreichen.
So lösen Sie das Vorratsraum-Puzzle für Verbrauchsmaterialien
Verwenden Sie die folgende Lösung, um den King- und Queen-Plug zu erhalten:
- Schritt 1: Wenn Sie den Raum betreten, nehmen Sie den Queen Plug von der linken Seitentür und stecken Sie ihn in die rechte Tür.
- Schritt 2: Gehen Sie durch die Tür und steigen Sie rechts die Treppe hinauf. Nimm den King Plug und spring runter. Sie sollten direkt neben der Tür landen, in die Sie Ihren Queen Plug ursprünglich eingesetzt haben.
- Schritt 3: Gehen Sie zurück durch die Tür (die mit der Treppe rechts), aber setzen Sie den King Plug diesmal in die Türsteckdose zu Ihrer Rechten. Stellen Sie sicher, dass Sie den chemischen Flammenwerfer oder den Funkenschuss aus dem Rack nehmen (diese Waffe hängt von Leon / Claire ab, die das erste / zweite Spiel durchlaufen), und schließen Sie die Tür hinter sich.
- Schritt 4: Verlassen Sie den Raum, indem Sie die ursprüngliche Tür öffnen, die Sie zuvor mit dem King Plug geöffnet haben. Nehmen Sie den King Plug aus der Türsteckdose und gehen Sie zurück durch den Raum, um den Queen Plug zu erhalten.
Wo finde ich den Rook Plug?
Nachdem Sie sowohl den King- als auch den Queen-Plug aus dem Monitorraum abgerufen haben, müssen Sie den Rook-Plug erwerben. Öffnen Sie dazu das untere Wasserstraßentor in den unteren Abwasserkanälen und fahren Sie dann mit dem Aufzug in den Arbeitsraum. Verlasse den Raum und gehe mit der Steckdose zur Tür. Nachdem Sie den Turmstecker sicher in Ihrem Inventar verstaut haben, können Sie zum Überwachungsraum zurückkehren.
So lösen Sie den Monitor Room Chess Plug-Puzzle, erstes und zweites Durchspielen
Jetzt haben Sie den King Plug, den Queen Plug und die Rook Plugs. Jetzt können Sie endlich das Schachrätsel des Überwachungsraums lösen. Die Reihenfolge ändert sich je nachdem, ob Sie sich im ersten oder zweiten Durchgang befinden, stellen Sie also sicher, dass Sie den richtigen Befehl ausführen.
Überwachen Sie die Raum-Schach-Plug-Puzzle-Lösung, und spielen Sie zuerst
Um die verschlossene Tür im Monitorraum zum ersten Mal zu öffnen, platzieren Sie einfach den Bischof, den Turm und den Ritter an der linken Seitenwand und Pawn, die Königin und den König an der rechten Wand. Gegenüber der Anschlagtafel sollte die Bestellung so aussehen:
- Ritterkönig
- Rook Queen
- Bischof Pawn
Wenn Sie sie in die richtige Reihenfolge gebracht haben, sollte die Tür aufschwingen.
Überwachen Sie die Schachplug-Puzzle-Lösung für das zweite Spiel
Denn nichts ist einfach. Wenn Sie ein zweites Mal durchspielen, hat sich die Lösung für das Schachfigurenspiel „Monitorraum“ geändert. Der Vorgang zum Abrufen der Steckteile ist derselbe, die Wandreihenfolge hat sich jedoch geändert. Sobald Sie alle über den oben beschriebenen Prozess erhalten haben, gehen der König, der Bischof und die Königin in die linke Wand und der Ritter, der Turm und der Bauer in die rechte. Gegenüber der Anschlagtafel, die folgendermaßen aussieht:
- König Ritter
- Bischof Rook
- Königin Bauer
Wenn alle vorhanden sind, öffnet sich die U-Tür des Monitorraums wieder und Sie können fortfahren.
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