Mein Highlight auf der Gamescom 2023 war ein RPG, das von den besten Rennspielen der PS2-Ära inspiriert wurde

In einer kurzen Demo des kommenden Rollenspiels Resistor rase ich über eine Rennstrecke in der sandigen Ebene einer Wüste und versuche, am Steuer eines turbogeladenen Wagens raffinierte Stunts zu vollführen. Nachdem ich mich dank der Anleitung von CEO und Regisseurin Violet McVinnie mit der Steuerung vertraut gemacht habe, lande ich ein paar spiralförmige Korkenzieher-Sprünge und Drifts, bevor ich auf ein anderes Fahrzeug auffahre. Wenn ich dann direkt neben dem anderen Fahrer stehe, drehe ich mein Auto und krache direkt in ihn hinein. Alles verlangsamt sich für eine Weile, damit ich das Gemetzel genießen kann, während mein Treffer das andere Auto auf die Seite schleudert. Mit all diesen Tricks sammle ich Stilpunkte, die mir helfen werden, meinen Ruf in der Welt zu verbessern. Obwohl es sich bei der Demo um ein sehr frühes Pre-Alpha-Build handelt, bin ich sofort davon angetan, wie stilvoll und schnell das Ganze ist.

Man erkennt sofort, dass Resistor von den Arcade-Racern der PS2-Ära inspiriert ist. McVinnie hat mir kurz zuvor erzählt, dass die Fahrzeugkämpfe, Hochgeschwindigkeitsrennen und Stunts von Spielen wie Burnout 3: Takedown, Need for Speed und SSX inspiriert wurden. Obwohl der Rennsport in dem neuen Abenteuer von Long Way Home eine große Rolle spielt, profitiert das Spiel auch von McVinnies 15-jähriger Erfahrung in der Arbeit an AAA-Rollenspielen, um eine tiefgründige, von den Charakteren geprägte Erzählung zu liefern.

„Ich habe an der Mass Effect-Trilogie und der Dragon Age-Trilogie gearbeitet und dabei viel über Rollenspiele und die Entwicklung von Rollenspielen gelernt“, sagt McVinnie. „Gleichzeitig mag ich aber auch diese Art von Arcade-Rennspielen, und niemand hat das wirklich zu einem Erlebnis kombiniert, bei dem man nicht nur Spaß hat, sondern auch eine tiefgründige, von den Charakteren vorangetriebene Erzählung. Also wollte ich versuchen, das zu kombinieren.“

Rennsport-Ambitionen

Widerstand

(Bildnachweis: PQube)

Als Fan von Rennspielen und RPGs spricht mich Resistor in mehr als einer Hinsicht an. Nicht zuletzt, weil es Ihnen die Möglichkeit gibt, Ihren eigenen Charakter zu erstellen, eine bunte Besetzung kennen zu lernen und Entscheidungen zu treffen, die die Richtung Ihrer Geschichte bestimmen. Das Open-World-Abenteuer spielt im Jahr 2060 und dreht sich um ein Rennturnier, das in einem der sieben Stadtstaaten ausgetragen wird.

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Das Turnier wird von Ethan Dekker organisiert, der auf den ersten Blick als „klassischer Corpo-Bösewicht“ beschrieben wird, aber vielleicht steckt ja noch mehr in ihm. Dekker wird von Mark Meer gespielt – den Sie vielleicht als den männlichen Commander Shepard aus der Mass Effect-Trilogie kennen – und er ist nur einer von mehreren Charakteren, denen wir begegnen werden. Mit vielen NSCs, die Sie treffen und rekrutieren können, mit Freunden, die Sie finden können, und mit Nebengeschichten, die Sie in der offenen Welt entdecken können, erklärt McVinnie, dass sich das Team bemüht, ein Erlebnis zu schaffen, das so gestaltet ist, dass es immer wieder gespielt werden kann, mit verschiedenen Routen, Ansätzen und sogar Rollen, die Sie erkunden können.

Gamescom 2023

Gamescom

(Bildnachweis: Gamescom)

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„Ich wollte keine ausufernde, langatmige Erzählung machen“, sagt McVinne. „Wir konzentrieren uns darauf, ein einigermaßen umfangreiches, achtstündiges Erlebnis zu schaffen, bei dem sich alles um das Turnier dreht. Der Kontext von allem, was mit dem Turnier zu tun hat, ändert sich je nach den Interaktionen Ihrer Charaktere. Es gibt also immer Rollen zu spielen, es wird einen Bösewicht geben, es wird einen Helden geben, es könnte einen Mentor geben, es könnte Freunde geben, und wer diese Rollen spielt, ändert sich je nach Ihren Interaktionen mit diesen Charakteren.“

„Sie können also als Bösewicht enden, Sie können als der Gute enden, Sie können als Mentor enden, Sie können diese verschiedenen Wege einschlagen. Das fördert die Wiederspielbarkeit, anstatt sich nur auf einen langen Handlungsstrang zu konzentrieren. Wir wollen, dass Sie eine wirklich einzigartige Geschichte haben, dass Sie mit Ihren Freunden darüber sprechen, dass Sie herausfinden, welche drastisch unterschiedlichen Ergebnisse sie in ihrer Situation erzielen. Und wir wollen Sie ermutigen, das Spiel immer wieder zu spielen.“

Wählen Sie Ihren Rennfahrer

Resistor

(Bildnachweis: PQube)

„Sie können schwierige Entscheidungen treffen, die Ihnen Probleme bereiten können, aber Sie haben die Chance, sich später zu rehabilitieren, sogar bis zum Ende des Spiels.“

Violet McVinnie

Vor meinem rasanten Rennen in der Demo bekomme ich eine animierte Zwischensequenz zu sehen, der ein kurzer Blick in Resistors Charakterersteller vorausgeht. Das Besondere daran ist, dass Sie Ihren Charakter als Kind erstellen, das sich ausmalt, was für ein Rennfahrer es sein möchte. Das ist ein toller Ansatz und zaubert mir ein breites Lächeln ins Gesicht. Schließlich haben wir uns alle schon einmal als etwas Größeres vorgestellt, als wir vor dem Spiegel standen. Dann beobachte ich, wie das Kind in ein selbstgebasteltes kleines Kart steigt und anfängt, eine Einfahrt hinunter zu rasen, nur um dann nahtlos in das Rennen überzugehen, an dem ich teilnehme, wenn sie erwachsen sind.

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Von da an wird Resistor uns die Möglichkeit geben, unsere eigene Reise zu gestalten. Auf unserem Weg durch das Turnier werden wir zwar vor Entscheidungen gestellt, die uns in bestimmte Richtungen führen können, aber die Route, die Sie einschlagen, wird nicht vollständig durch eine einzige Entscheidung bestimmt. Wie McVinnie erklärt, können wir sogar versuchen, uns zu rehabilitieren oder unseren Weg zu einem späten Zeitpunkt zu ändern, wenn wir das möchten, was mir als jemandem, der sinnvolle, auf Entscheidungen basierende Erfahrungen liebt, sehr zusagt.

„Sie können schwierige Entscheidungen treffen, die Ihnen Probleme bereiten können“, sagt McVinnie. „Aber Sie haben die Möglichkeit, sich später zu rehabilitieren, sogar bis zum Ende des Spiels. Wenn Sie den bösen Weg einschlagen, können Sie versuchen, sich am Ende zu rehabilitieren. Oder wenn Sie den guten Weg einschlagen, können Sie sehr spät zum Bösen wechseln.“

Ansehen ist der Name des Spiels, und Sie versuchen, mit Ihren stilvollen Rennkünsten in der Rangliste aufzusteigen. Interessanterweise sind Rennfahrer in dieser Welt so etwas wie Wrestler, denn Sie können wählen, welchen Charakter Sie annehmen wollen, wenn Sie auf die Strecke gehen. Ihre Figur spielt also im Wesentlichen einen Charakter, und genau wie Profi-Wrestler ein auffälliges Intro haben, das ihre Persönlichkeit unterstreicht, haben auch Sie Ihre eigene Intro-Sequenz vor einem Rennen. Sie können selbst entscheiden, welches Kostüm Sie tragen und welcher Song gespielt wird, und Sie sehen aus erster Hand, wie andere Rennfahrer sind, wenn sie hinter dem Lenkrad sitzen oder nicht.

Resistor ist eine aufregende Kombination von Ideen und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie es sich entwickelt und was für ein Rennfahrer ich werden kann.

Resistor erscheint demnächst für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch.