Mit Battlefield Portal können wir herausfinden, wie Battlefield: Bad Company 3 aussehen könnte

"Battlefield (Bildnachweis: EA)

EA hat Battlefield Portal enthüllt, den zweiten Teil des Battlefield 2042-Pakets. Für viele von euch wird es vielleicht nur die Art und Weise ändern, wie ihr über die Version von All-out-Warfare-DICE in diesem Jahr denkt. Wenn Sie über 25 Jahre alt und ein Fan von Multiplayer-Ego-Shootern sind, besteht eine gute Chance, dass Sie in den letzten zehn Jahren einige Zeit damit verbracht haben, sich nach einer Fortsetzung von Battlefield: Bad Company 2 aus dem Jahr 2010 zu sehnen Gründe, die wir nie wirklich verstehen werden, hat DICE nicht eingehalten. Damit ist der Spin-off der modernen Kriegsführung in unserer kollektiven Sehnsucht nach Schlachtfeldern, die dem Erdboden gleichgemacht werden können, ein Denkmal geworden. All dies wird sich mit Battlefield Portal ändern, einem Toolset, das uns die Möglichkeit gibt, zu sehen, wie Battlefield: Bad Company 3 ausgesehen haben könnte.

Nun, irgendwie. Lassen Sie uns hier für eine Sekunde zurücktreten, damit ich erklären kann, worum es in diesem „Liebesbrief an Battlefield-Fans“ geht. Battlefield Portal ist eine webbasierte Builder-Anwendung, mit der Sie Inhalte aus vier Epochen von Battlefield kombinieren können, um benutzerdefinierte Spielmodi und einzigartige Erlebnisse zu erstellen, die innerhalb von 2042 gespielt werden können. Dies ist zweifellos ein beeindruckendes Angebot. Eine 20-minütige Demo von Battlefield Portal kratzte nur an der Oberfläche der Möglichkeiten und der Formbarkeit des Toolsets, obwohl die Bandbreite der Möglichkeiten hier eindeutig unverschämt ist, wenn Sie bereit sind, die Zeit zu investieren. Alles in allem habe ich mein Ziel, etwas ziemlich Einfaches zu schaffen.

Alles Alte ist wieder neu

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(Bildnachweis: EA)

Die Bausteine ​​für ein modernes Bad Company-Spiel befinden sich im Battlefield Portal. Nun, zumindest verschiedene Iterationen von einer – das müssen wir gemeinsam herausfinden, wobei Code aus dem Editor leicht zwischen Mitgliedern der Community ausgetauscht werden kann. Diese Reise beginnt mit den Sandkästen. Battlefield Portal kommt mit sechs klassischen Karten aus Battlefields der Vergangenheit, darunter zwei aus Bad Company 2 – Arica Harbour und Valparaiso. Sollten DICE jemals zu Bad Company zurückkehren, würde ich mir wünschen, dass einige der beliebtesten Karten der Fans zurückkehren, und diese beiden würden auf meiner Liste der meistgesuchten ganz oben stehen (obwohl Oasis und Port Valdez knapp dahinter wären).

Arica Harbour und Valparaiso werden aktualisiert, um auf Frostbite 3.0 zu laufen – genau so, wie Sie es sich erhoffen würden, wenn ein neues Spiel in der Neuzeit auftaucht. Der Entwickler Ripple Effect Studios hat alle Map-Assets neu erstellt; Sie können diese Räume zum ersten Mal in 4K und mit 60 Bildern pro Sekunde genießen, obwohl sie die Destruction 2.0-Möglichkeiten beibehalten, die dazu beigetragen haben, die Originale zu definieren. Christian Grass, General Manager bei Ripple Effect Studios erklärt, dass „diese Karten keine einfachen Nachbildungen sind. Wir haben sie neu konzipiert, um unsere moderne Technologie zu nutzen. Wir sahen dies als Gelegenheit, mehr von der ursprünglichen Absicht der Erfahrung zu erfassen und zu verwenden unsere Technologie, um einige der Einschränkungen der Vergangenheit zu überwinden.“

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Diese Aktualisierungen äußern sich je nach Alter der Karte unterschiedlich. Battle of the Bulge und El Alamein aus Battlefield 1942 von 2002 erhalten bedeutendere Updates als beispielsweise Caspian Border und Noshahr Canals aus Battlefield 3 von 2011. Sie können alle sechs dieser klassischen Karten mit ihrer ursprünglichen Spielerzahl spielen oder, Wenn du auf PS5 oder Xbox Series X spielst, kannst du es auf das Chaos von Battlefield 2042 steigern. Die Anpassung an höhere Spielerzahlen ist der Schwerpunkt der Kartenupdates von Bad Company 2. „Nehmen Sie eine Karte wie Valparaiso“, fährt Grass fort und spricht von einer Karte, an die man sich gerne für seine Fischerdörfer und Leuchtturm-Scharmützel erinnert. „Sie können wählen, ob Sie bei Ebbe eine Version dieser Karte spielen möchten, eine Ergänzung, die wir vorgenommen haben, um 128 Spielern besser gerecht zu werden.“

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„Sie können wählen, ob Sie bei Ebbe eine Version dieser Karte spielen möchten, eine Ergänzung, die wir vorgenommen haben, um 128 Spielern besser gerecht zu werden.“

Christian Grass, Geschäftsführer

Wenn Sie auf etwas wie Bad Company 2 zurückblicken, können Sie sehen, wie weit die Serie gekommen ist. Als das Spiel 2010 für Xbox 360 und PS3 auf den Markt kam, war der Rush-Modus in Arica Harbor auf nur 24 Spieler beschränkt. Jetzt kommt Battlefield mit 128 als Standard. Natürlich wurden diese Karten für kleinere Spielerzahlen entwickelt, daher wird es wahrscheinlich eine Katastrophe sein, 128 Soldaten in den Hafen von Arica zu werfen. Zum Glück lässt uns Battlefield Portal mit der Variablen experimentieren, sodass wir die maximale Spielerobergrenze schrittweise erhöhen können, bis wir etwas Passendes gefunden haben – zumindest können wir sehen, wie der Rush-Modus von Bad Company 2 funktioniert (ein von Fans bevorzugter Spieltyp, der sonst in Battlefield 2042 nicht vorkommt) würde mit 64 Spielern spielen, die Bereiche um die M-COM-Stationen in Stücke reißen.

Battlefield Portal wird 23 der Waffen von Bad Company 2, zehn Geräte und neun Fahrzeuge enthalten – und ja, der UH-60 Black Hawk-Hubschrauber ist einer von ihnen; Ohne Valparaiso wäre Valparaiso nicht dasselbe. Die Klassen Assault, Engineer, Medic und Recon können auch angewählt werden, wenn Sie mit dem Logikeditor herumspielen, sodass Sie ihre ursprüngliche Nützlichkeit annähernd wieder herstellen können – damals hatte jede Klasse sieben einzigartige Primärwaffen sowie spezifische Gadgets wie Munitionskiste, Reparaturwerkzeug, Defibrillator, Med-Kit und Bewegungssensoren.

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Wie sich die 23 Waffen in der Battlefield 2042-Engine handhaben werden, bleibt abzuwarten, obwohl Senior Game Designer Rob Donovan sagt, dass wir, wenn wir wollen, in der Lage sein werden, die Handhabungserfahrungen der klassischen Spiele genau zu spiegeln. „Eines der Dinge, die wir einführen, ist eine Einstellung für das klassische Tuning, damit Sie einen Teil des TTK aus diesen Originalspielen wiederherstellen können, damit sich die Waffen mehr oder weniger so verhalten, wie sie es taten.“

Aktualisieren von Bad Company

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(Bildnachweis: EA)

Es gibt viele Gründe, sich für Battlefield Portal zu begeistern. Es ist ein ausdrucksstarkes System, das leicht zu erlernen und schwer zu beherrschen scheint und Ihnen die Werkzeuge bietet, um wirklich an Variablen zu basteln und einige wirklich einzigartige Erlebnisse zu schaffen. Wie würden Soldaten des Zweiten Weltkriegs gegen die Aktivisten von 2042 abschneiden? Wie würde ein Krieg mit Waffen aus allen Zeiten der Geschichte aussehen? Wer gewinnt im Kampf zwischen Messern und Defibrillatoren? Wie würde sich Bad Company spielen, wenn es in einer modernen Engine gebaut würde, komplett mit all den Schnörkeln der nächsten Generation, die bis 2042 verschoben werden? Battlefield Portal scheint so weit zu reichen, wie deine Vorstellungskraft, solange es sich innerhalb der Grenzen einer Battlefield-Sandbox befindet.

Ich interessiere mich für die Gelegenheit, eine der größten FPS-Erfahrungen der letzten 20 Jahre zurückzugeben, aktualisiert und modernisiert, um die großen Fortschritte widerzuspiegeln, die DICE seitdem in diesem Bereich gemacht hat. Die Schießerei von Bad Company 2 wurde im Battlefield 2042-Handhabungsmodell wiedergegeben und läuft mit bissigen 60fps. Die hochgradig zerstörbaren Karten in Frostbite 3.0 mit aktualisierten 4K-Assets, die optimiert wurden, um einer größeren Spielerzahl gerecht zu werden. All dies, kombiniert mit der Fähigkeit, alles von der Klassenzusammensetzung über die Verfügbarkeit von Waffen und Fahrzeugen bis hin zu Schadens- und Spawn-Modifikatoren und mehr zu optimieren und zu optimieren. Wir haben die Werkzeuge, um hier das ultimative Battlefield: Bad Company-Erlebnis zu schaffen, das authentisch in der Vergangenheit ist und sich der modernen Fortschritte des Genres bewusst ist.

Schlachtfeld 2042

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(Bildnachweis: EA)

Battlefield 2042-Vorschau: 128 Spieler, riesige Karten und Multiplayer-Chaos, wie du es noch nie zuvor gesehen hast. Hier findest du alles, was du über DICEs umfassende Kriegsführung wissen musst.

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Darüber hinaus könnten Sie, wenn Sie es wirklich wollten, die Ausrüstungsgegenstände von Bad Company 2 mit denen aus Battlefield 3 oder Battlefield 2042 austauschen, um zu sehen, wie modernere Waffen, Geräte und sogar Klassen oder Spezialisten in Bad Companys bekannt aggressivem Spiel spielen würden Karten. Sie könnten das Gegenteil tun, das Spielerlebnis von Bad Company 2 so genau wie möglich nachbilden und es auf den weitläufigen Karten von Battlefield 2042 mit 128 Amok laufenden Spielern ablegen, nur um zu sehen, wie das Setup in Zukunft ein wenig weiter spielen würde.

Parallel dazu verfolgte DICE nach Battlefield 5 die gleichen Innovations- und Expansionsbereiche und leitete sie in Bad Company 3 und nicht in 2042 ein. Wir würden die Innovationen der Frostbite 3-Engine durch die Linse der organischen Zerstörung sehen. Die erhöhte Spielerzahl würde für größere Rush-Konflikte genutzt werden. Die neuen Spezialisten würden das Gemetzel der Klassen von Bad Company besser widerspiegeln. Die Waffen und Fahrzeuge, die für frenetische Nahkampfaktionen entwickelt wurden. Stattdessen haben wir die Möglichkeit, in Battlefield 2042 eine moderne Interpretation von Bad Company zu kreieren, die uns nur einen Hinweis darauf gibt, wie ein dritter Teil aussehen, sich anfühlen und spielen würde. Das reicht für den Moment, solange wir die Zeit finden, herauszufinden, wie der Portal-Editor funktioniert.

Battlefield 2042 erscheint für PC, PS5, < /em>Xbox Series X und Konsolen der letzten Generation am 22. Oktober 2021.