Meine ersten Schritte in The Axis Unseen sind zaghaft. Ich tauche inmitten eines riesigen Waldes auf, mit einem Bogen in der Hand und ohne jegliche Erinnerung an diesen Ort oder daran, wer ich bin. Das langsame Tuckern einer E-Gitarre scheint meinen Herzschlag Takt für Takt zu begleiten, während ich mich mit meiner neuen Umgebung auseinandersetze. Durch das Abfeuern eines Geisterpfeils kann ich die Umgebung nach Gefahren absuchen, denn sein jenseitiges blaues Licht taucht das dunkle Terrain in eine kühle Decke aus Magie. Ich platziere eine leuchtende Markierung auf einem verdächtig aussehenden Bauwerk in ein paar hundert Metern Entfernung, und plötzlich werde ich mit einem heftigen Schlag von meiner Aufklärungsmission weggerissen. Ich werde von einer geweihten Bestie und etwas, das wie Bigfoot aussieht, angegriffen, und als ich mit dem Mausrad schnell auf Holzpfeile umschalte, geht die atmosphärische Gitarrenmusik plötzlich in einen ausgewachsenen Metal-Knaller über.
So sieht ein ganz normaler Tag in der mystischen, unbarmherzigen Welt von The Axis Unseen aus. Das Indie-Projekt von Just Purkey Games, das von einem ehemaligen Skyrim- und Fallout-Entwickler geleitet wird, lässt die Spieler gegen eine riesige Welt voller feindlicher Kreaturen antreten, die es darauf abgesehen haben, dich aufzuspüren. Ich habe noch nicht alle Wendungen der Geschichte des namenlosen Jägers erlebt, aber eines kann ich schon: meine Beute jagen, auf der Suche nach Energiequellen, die meine Waffen, meine Magie und meine im Entstehen begriffenen hilfreichen Fertigkeiten versorgen – die mich hoffentlich so schnell aus brenzligen Situationen herausbringen, wie ich in sie geraten bin.
Scharfschütze
(Bildnachweis: Just Purkey Games)
Was mir an Axis Unseen bisher vielleicht am besten gefällt, ist die bösartige Mischung aus Survival-Gameplay und herzzerreißenden Momenten echten Terrors. Unterstützt durch die stets präsente Musik, die sich je nach drohender Gefahr oder Kampfbegegnung beschleunigt oder verlangsamt, ist das Spiel ein einzigartiges Erlebnis für die Sinne, das meine volle Aufmerksamkeit erfordert.
Indie-Spotlight
(Bildnachweis: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
1000xResist ist eine der am besten geschriebenen und am schnellsten erzählten Spielgeschichten
Zu Beginn scheint es nicht viel zu sehen zu geben. Endlose sanfte Hügel mit vereinzelten weißen Felsen bilden das durchschnittliche Terrain eines jeden Levels, das man durch schimmernde Tore von einem sicheren Knotenpunkt aus erreicht. Ein kurzer Blick auf den Horizont offenbart jedoch gigantische Skelettreste, die an längst verstorbene Monster erinnern, die einst durch diese Gegend streiften. Zum Glück sind die Kreaturen, die jetzt hier lauern, viel kleiner – aber sie haben immer noch eine gewaltige Wirkung.
Meine ersten Schritte in The Axis Unseen sind zaghaft. Ich tauche inmitten eines riesigen Waldes auf, mit einem Bogen in der Hand und ohne jegliche Erinnerung an diesen Ort oder daran, wer ich bin. Das langsame Tuckern einer E-Gitarre scheint meinen Herzschlag Takt für Takt zu begleiten, während ich mich mit meiner neuen Umgebung auseinandersetze. Durch das Abfeuern eines Geisterpfeils kann ich die Umgebung nach Gefahren absuchen, denn sein jenseitiges blaues Licht taucht das dunkle Terrain in eine kühle Decke aus Magie. Ich platziere eine leuchtende Markierung auf einem verdächtig aussehenden Bauwerk in ein paar hundert Metern Entfernung, und plötzlich werde ich mit einem heftigen Schlag von meiner Aufklärungsmission weggerissen. Ich werde von einer geweihten Bestie und etwas, das wie Bigfoot aussieht, angegriffen, und als ich mit dem Mausrad schnell auf Holzpfeile umschalte, geht die atmosphärische Gitarrenmusik plötzlich in einen ausgewachsenen Metal-Knaller über.
So sieht ein ganz normaler Tag in der mystischen, unbarmherzigen Welt von The Axis Unseen aus. Das Indie-Projekt von Just Purkey Games, das von einem ehemaligen Skyrim- und Fallout-Entwickler geleitet wird, lässt die Spieler gegen eine riesige Welt voller feindlicher Kreaturen antreten, die es darauf abgesehen haben, dich aufzuspüren. Ich habe noch nicht alle Wendungen der Geschichte des namenlosen Jägers erlebt, aber eines kann ich schon: meine Beute jagen, auf der Suche nach Energiequellen, die meine Waffen, meine Magie und meine im Entstehen begriffenen hilfreichen Fertigkeiten versorgen – die mich hoffentlich so schnell aus brenzligen Situationen herausbringen, wie ich in sie geraten bin.
Scharfschütze
(Bildnachweis: Just Purkey Games)
Was mir an Axis Unseen bisher vielleicht am besten gefällt, ist die bösartige Mischung aus Survival-Gameplay und herzzerreißenden Momenten echten Terrors. Unterstützt durch die stets präsente Musik, die sich je nach drohender Gefahr oder Kampfbegegnung beschleunigt oder verlangsamt, ist das Spiel ein einzigartiges Erlebnis für die Sinne, das meine volle Aufmerksamkeit erfordert.
Indie-Spotlight
(Bildnachweis: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
1000xResist ist eine der am besten geschriebenen und am schnellsten erzählten Spielgeschichten
Zu Beginn scheint es nicht viel zu sehen zu geben. Endlose sanfte Hügel mit vereinzelten weißen Felsen bilden das durchschnittliche Terrain eines jeden Levels, das man durch schimmernde Tore von einem sicheren Knotenpunkt aus erreicht. Ein kurzer Blick auf den Horizont offenbart jedoch gigantische Skelettreste, die an längst verstorbene Monster erinnern, die einst durch diese Gegend streiften. Zum Glück sind die Kreaturen, die jetzt hier lauern, viel kleiner – aber sie haben immer noch eine gewaltige Wirkung.