In After uns stehe ich im drohenden Schatten eines nackten, versteinerten Menschen, dessen ruhender Ausdruck von Verzweiflung ist. Mit beiden auf dem Boden gepflanzten Füßen greift ein starrer Arm bis zum Himmel, während der andere an ihrer Seite hängt. Zu ihrer Linken hält eine andere Statuette -Frau mit einem kleineren Rahmen beide Hände hoch. Und zu ihrer Rechten ruht ein Mann mit einem Arm über seine Brust auf den Knien. In diesem Stadium ist es unklar, was passiert ist, bevor sich die Dinge hier in Scheiße verwandelten, aber ich vermute, dass das industrielle Öl guthörig Monolith diese steinigen Figuren versammelten, ist eine Metapher für den Untergang der Gesellschaft.
Als Gaia, ein feenartiger Protagonist in Pintgröße, dessen Fußstapfen eine Spur farbenfroher Blumen gegen die endlosen Grate dieser surrealistischen Welt hinterlassen, rüle Die Welt, wie wir einst wussten, dass sie in einem Handkorb in die Hölle gegangen ist, scheint es, und es liegt an Gaia, neues Leben wieder einzuatmen.
Auf dem Up
(Bildnachweis: Piccolo Studio) PETS Apocalypse
(Bildnachweis: Piccolo)
Sie können die Tiere nach uns streicheln, aber können Sie sie retten?
Dies beinhaltet viel von sorgfältiger Plattform. Innerhalb der ersten halben Stunde meiner Zeit mit Afhers hatte ich gelernt, in der Luft zu springen, zu springen, zu schweben, zu sprinten und zu streiten. Ich lernte eine ordentliche Fähigkeit namens „Burst of Life“, die die unmittelbare Umgebung mit Gras und Pflanzen überflutete, um Zugang zu neuen Gebieten zu erhalten. Und ich lernte „zu singen“, einen Prozess, mit dem ich die nächstgelegene Spirit -Kugel aufspüren und eine Art von Wildtieren in der sterbenden Welt jeweils wiederherstellen konnte. Von Insekten bis hin zu Meereskreaturen, Hunden und Katzen, Eidechsen und Vögeln und mehr, die sich nach uns nach dem US-amerikanischen Landschaften herumarbeiten und das Leben wieder einführen, wenn Sie es gehen, der Name des Spiels. Dabei werden Sie Messerrand-Fallstricke, Umweltfallen wie schwingende Krane und die allgegenwärtige Bedrohung durch einige seltsame, schnappende Tentakel-ähnliche Organismen namens Dederers, die unter der Oberfläche des sprudelnden, giftigen Schlamms lauern, ausweichen.
Es macht alles viel Spaß, und wenn Sie tiefer in diese gebrochene Höllenschaft wandern, öffnet sich die Welt wirklich zu öffnen. Nachdem ich zum Beispiel den Bezirk Vororte erreicht hatte, erhielt ich die Freiheit, jede Geisterkugel in beliebiger Reihenfolge zu fangen, die ich wollte, und so beschloss ich, den ausgetretenen Weg abzuwandern. Ich verlor mich dann auf einer Baustelle, die sich in einer graffierten Gasse stützte, und nachdem ich ungefähr 10 Minuten lang gefragt hatte, wie zum Teufel, um einen hohen Kettenverbindungszaun zu überwinden, der meine Route blockierte Bäume von der Erde, mit der ich mein Hindernis wenden konnte. Nachdem wir voll von diesen flüssigen, teilteiligen, teilphysischen Drükeln sind, und wie jedes Spiel dieses Ilk sein Salz wert ist, ist die Zufriedenheit, die jedes Rätsel überwinden, unübertroffen.
(Bildnachweis: Piccolo Studio)
„Währenddessen ist nach uns fest in ihrer Botschaft: Diese Welt ist eine, die durch menschliche Auswirkungen zerstört wurde.“
Währenddessen ist nach uns fest in ihrer Botschaft: Diese Welt ist eine, die durch menschliche Auswirkungen zerstört wurde. Manchmal kann der Wegweiser ein wenig in der Nase sein-irgendwann habe ich individuelle Garagenverriegelungen aufgedeckt, die mit Öltrommeln, Schaufensterpuppen und Fleischgefrierleuten gefüllt sind, von denen ich vermutete Der Planet dieser Branchen in der realen Welt – aber der surrealistische Ansatz des Spiels sorgt dafür, dass Erkundung und Entdeckung niemals willkürlich fühlen. Nicht lange nach meinem Debakel mit Kettenverbindungszaun zum Beispiel befreite ich die Seele eines entzückenden Wursthundes, der sofort den Kopf gegen die Wand lohnt. Danach wurde ich zurück in die Arche der Mutter gebracht: einen üppigen Garten aus Eden-isque Hub, in dem Sie Ihren Fortschritt überprüfen, aus auswählen können, in welchem Bereich Sie als nächstes reisen möchten, und letztendlich auf den Weg machen, um die nächste Art zu retten von Tier wiederum.
Durch bröckelnde Städte, verlassene Wälder, trockene Meeresboden und verschmutzte Himmel, um nur einige der Standorte des Spiels zu benennen, nachdem wir versprochen haben, uns zu raten, wenn es später in diesem Monat eintrifft. Seine isolierten, sandgeschalteten Ebenen erinnerten mich an die Reise, während der preisgekrönte Indie-Hit von Playdead von Playdead im Inneren. Seine tödlichen, rennenden Gaunts und Lernfassungen und die sterbende Natur haben auch eine ausgeprägte Qualität der dunklen Seelen für sie; Und vergessen wir nicht, dass dies die indirekte Fortsetzung des wunderbaren Auftritts ist: eine einfache Geschichte. Wenn wir uns noch nicht auf Ihrem Radar nicht auf Ihrem Radar befanden, sollte es jetzt seiner Ankunft am 23. Mai auf PS5, Xbox Series X und PC voraus sein.
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