Neva ist ein wunderschönes und bewegendes Abenteuer mit Anklängen an Spirited Away und Prinzessin Mononoke

Als ich in Neva durch eine üppig grüne Landschaft renne, werde ich von schwarzen, spindeldürren, zweigartigen Armen mit stacheligen Händen aufgehalten, die plötzlich aus der Erde ragen. Als Protagonistin Alba hacke ich mit meinem Schwert auf sie ein, während sie versuchen, sich an mir festzukrallen, und mache so den Weg für meine standhafte weiße Wolfsgefährtin (und Namensgeberin des Spiels) Neva frei, die weiterläuft. Sobald die verwesenden Arme verschwunden sind, folge ich dem Beispiel meines vierbeinigen Freundes, doch mein Herz setzt aus, als ich sehe, dass der Welpe von noch mehr dieser seltsamen Arme umklammert wird und sich aus ihren Klauen befreien will. Ein Gefühl der Dringlichkeit überkommt mich, und ich schneide hektisch alles nieder, was sich mir in den Weg stellt.

Jetzt, da sie frei ist, landet Neva wieder sicher auf dem Boden, ist aber sichtlich erschüttert von dem Erlebnis und fürchtet sich. Ohne zu zögern, laufe ich auf den Wolf zu, um ihn zu umarmen und ihm zu versichern, dass es sicher ist, weiterzugehen. Zu diesem Zeitpunkt steht das Abenteuer noch ganz am Anfang, aber ich mag meinen kleinen Wolfskumpel schon jetzt sehr. Das spricht Bände darüber, wie effektiv Entwickler Nomada Studio dich in die Reise dieses Duos und ihre ständig wachsende Bindung hineinzieht.

Neva ist zweifellos eines der schönsten Spiele, die ich in diesem Jahr gespielt habe, nicht nur in optischer Hinsicht, sondern auch wegen der Geschichte, die es erzählt.

Wechselnde Jahreszeiten

Der Neva-Screenshot zeigt Alba und den Wolf, die durch eine bewaldete Landschaft laufen, während im Hintergrund dunkle Gestalten lauern

(Bildnachweis: Devolver Digital)

Das 2D-Action-Adventure spielt im Wechsel der Jahreszeiten, beginnend im Frühling, wenn der Wolf noch ein kleiner Welpe ist. Im Laufe der Zeit wächst Neva nicht nur in ihrer Größe, sondern auch in ihren Fähigkeiten, was Ihnen neue Möglichkeiten gibt, gegen Feinde zu kämpfen und sich mit Hilfe von Plattformelementen durch die Landschaften zu bewegen. Zu Beginn ist Neva noch sehr abhängig von dir, aber der kleine Welpe kann sich auch von der Umgebung ablenken lassen, so dass du ihn immer wieder an deine Seite rufen musst. Aber je weiter die Jahreszeiten voranschreiten und der Welpe sich in einen großen, majestätischen Wolf verwandelt, desto mehr lernt Alba, wie sie ihn lenken kann – zum Beispiel mit dem Auslöser des PS5-Controllers, um ihn über den Bildschirm fliegen zu lassen und seine Zähne in einen Feind zu versenken – und Neva beginnt, dir mehr aus eigenem Antrieb zu helfen.

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Indie-Spotlight

Europa-Screenshot der Protagonistin Zee

(Bildnachweis: Future Friends Games)

Europa fühlte sich an wie Zelda: Tears of the Kingdom, neu interpretiert in einer atemberaubenden Studio Ghibli-Welt, und ich liebte jede Sekunde davon.

Als ich in Neva durch eine üppig grüne Landschaft renne, werde ich von schwarzen, spindeldürren, zweigartigen Armen mit stacheligen Händen aufgehalten, die plötzlich aus der Erde ragen. Als Protagonistin Alba hacke ich mit meinem Schwert auf sie ein, während sie versuchen, sich an mir festzukrallen, und mache so den Weg für meine standhafte weiße Wolfsgefährtin (und Namensgeberin des Spiels) Neva frei, die weiterläuft. Sobald die verwesenden Arme verschwunden sind, folge ich dem Beispiel meines vierbeinigen Freundes, doch mein Herz setzt aus, als ich sehe, dass der Welpe von noch mehr dieser seltsamen Arme umklammert wird und sich aus ihren Klauen befreien will. Ein Gefühl der Dringlichkeit überkommt mich, und ich schneide hektisch alles nieder, was sich mir in den Weg stellt.

Jetzt, da sie frei ist, landet Neva wieder sicher auf dem Boden, ist aber sichtlich erschüttert von dem Erlebnis und fürchtet sich. Ohne zu zögern, laufe ich auf den Wolf zu, um ihn zu umarmen und ihm zu versichern, dass es sicher ist, weiterzugehen. Zu diesem Zeitpunkt steht das Abenteuer noch ganz am Anfang, aber ich mag meinen kleinen Wolfskumpel schon jetzt sehr. Das spricht Bände darüber, wie effektiv Entwickler Nomada Studio dich in die Reise dieses Duos und ihre ständig wachsende Bindung hineinzieht.

Der Neva-Screenshot zeigt Alba, die den Wolf Neva umarmt, und einen goldenen Baum, der sie einrahmt

Neva ist zweifellos eines der schönsten Spiele, die ich in diesem Jahr gespielt habe, nicht nur in optischer Hinsicht, sondern auch wegen der Geschichte, die es erzählt.

Wechselnde Jahreszeiten

(Bildnachweis: Devolver Digital)

Das 2D-Action-Adventure spielt im Wechsel der Jahreszeiten, beginnend im Frühling, wenn der Wolf noch ein kleiner Welpe ist. Im Laufe der Zeit wächst Neva nicht nur in ihrer Größe, sondern auch in ihren Fähigkeiten, was Ihnen neue Möglichkeiten gibt, gegen Feinde zu kämpfen und sich mit Hilfe von Plattformelementen durch die Landschaften zu bewegen. Zu Beginn ist Neva noch sehr abhängig von dir, aber der kleine Welpe kann sich auch von der Umgebung ablenken lassen, so dass du ihn immer wieder an deine Seite rufen musst. Aber je weiter die Jahreszeiten voranschreiten und der Welpe sich in einen großen, majestätischen Wolf verwandelt, desto mehr lernt Alba, wie sie ihn lenken kann – zum Beispiel mit dem Auslöser des PS5-Controllers, um ihn über den Bildschirm fliegen zu lassen und seine Zähne in einen Feind zu versenken – und Neva beginnt, dir mehr aus eigenem Antrieb zu helfen.

Indie-Spotlight

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(Bildnachweis: Future Friends Games)

Europa fühlte sich an wie Zelda: Tears of the Kingdom, neu interpretiert in einer atemberaubenden Studio Ghibli-Welt, und ich liebte jede Sekunde davon.