Es ist fast Ende 2024, und während wir uns alle für ein paar Songs auf unserer Spotify-Liste schämen, war Persona 3 Reload als mein zweitmeistgespieltes Xbox-Spiel des Jahres der eigentliche Knaller für mich.
Diese 132 Stunden sollten eigentlich nicht so überraschend sein. Schließlich ist dieses Spiel das allererste JRPG, das ich von vorne bis hinten durchgespielt habe. Ich erinnere mich, dass es im Februar den größten Teil meiner Freizeit in Anspruch genommen hat, was laut der Xbox-App mein arbeitsreichster Monat auf der Konsole war. Es hat satte 86 Stunden gedauert, bis ich gemerkt habe, dass mir Persona 3 Reload Spaß macht, aber wenn ich mir anschaue, wie sich meine allgemeine Einstellung zu JRPGs im Laufe des letzten Jahres entwickelt hat, dann hat es dazu beigetragen, meine Meinung über das Genre grundlegend zu ändern – und dafür bin ich unheimlich dankbar.
Heimische Wahrheiten
(Bildnachweis: Atlus)Verfeinert und neu belebt
(Bildnachweis: Atlus)
Nach 17 Jahren kehrt Persona 3 Reload zurück und ist die Quintessenz eines modernen JRPG-Klassikers
Ich höre Sie hinter dem Bildschirm brodeln, liebe Leserin, lieber Leser, also um der Klarheit willen: Nein, ich will damit nicht sagen, dass ich mich schäme, ein JRPG gespielt und geliebt zu haben. Vielmehr habe ich, ähnlich wie Troye Sivans „One Of Your Girls“ im Jahr 2023 mein meistgehörtes Lied war, obwohl ich keinerlei Affinität zu dem Künstler selbst habe, einfach nicht bemerkt, wie viel Zeit ich anscheinend in Persona 3 Reload investiert habe, bis meine Xbox es mir „eingepackt“ hat.
Im Nachhinein betrachtet, hätte ich es wirklich kommen sehen müssen. Angefangen damit, dass ich die Charaktere, die ich ursprünglich verabscheute, in Schutz nahm, bis hin zur Auseinandersetzung mit P3Rs einzigartiger sozialer Simulation und dem rundenbasierten Kampfspiel – ich habe in der Vergangenheit viel darüber gelästert, wie unerwartet brillant ich es fand. Aber die Wahrheit ist, dass ich schon immer ein schwieriges Verhältnis zum Genre an sich hatte, und Persona 3 Reload hat all diese unbewussten Vorurteile aus dem Weg geräumt. Nun, zumindest das meiste davon.
Obwohl ich weiß, dass sie sich von Spiel zu Spiel unterscheiden können und dies auch tun, haben die besten JRPGs auf mich immer wie eine kollektive Einheit gewirkt. Ein furchteinflößender Monolith, in dem sich altehrwürdige Titanen mit Nischenhits zu einem gigantischen Ungetüm vereinen, dem ich mich bis vor kurzem nicht zu stellen wagte. Ich bin mir sicher, dass jeder Gamer diese Angst nachvollziehen kann: die Angst, bei etwas Neuem nicht gut genug zu sein, und diese Peinlichkeit durch Vermeiden zu mildern. Abgesehen von der entmutigenden Aufgabe, überhaupt ein JRPG zu spielen, muss ich aber auch zugeben, dass ich ein wenig Gepäck aus meiner Kindheit mitbringe.
Es ist fast Ende 2024, und während wir uns alle für ein paar Songs auf unserer Spotify-Liste schämen, war Persona 3 Reload als mein zweitmeistgespieltes Xbox-Spiel des Jahres der eigentliche Knaller für mich.
Diese 132 Stunden sollten eigentlich nicht so überraschend sein. Schließlich ist dieses Spiel das allererste JRPG, das ich von vorne bis hinten durchgespielt habe. Ich erinnere mich, dass es im Februar den größten Teil meiner Freizeit in Anspruch genommen hat, was laut der Xbox-App mein arbeitsreichster Monat auf der Konsole war. Es hat satte 86 Stunden gedauert, bis ich gemerkt habe, dass mir Persona 3 Reload Spaß macht, aber wenn ich mir anschaue, wie sich meine allgemeine Einstellung zu JRPGs im Laufe des letzten Jahres entwickelt hat, dann hat es dazu beigetragen, meine Meinung über das Genre grundlegend zu ändern – und dafür bin ich unheimlich dankbar.
Heimische Wahrheiten
(Bildnachweis: Atlus)Verfeinert und neu belebt
(Bildnachweis: Atlus)
Nach 17 Jahren kehrt Persona 3 Reload zurück und ist die Quintessenz eines modernen JRPG-Klassikers
Ich höre Sie hinter dem Bildschirm brodeln, liebe Leserin, lieber Leser, also um der Klarheit willen: Nein, ich will damit nicht sagen, dass ich mich schäme, ein JRPG gespielt und geliebt zu haben. Vielmehr habe ich, ähnlich wie Troye Sivans „One Of Your Girls“ im Jahr 2023 mein meistgehörtes Lied war, obwohl ich keinerlei Affinität zu dem Künstler selbst habe, einfach nicht bemerkt, wie viel Zeit ich anscheinend in Persona 3 Reload investiert habe, bis meine Xbox es mir „eingepackt“ hat.
Im Nachhinein betrachtet, hätte ich es wirklich kommen sehen müssen. Angefangen damit, dass ich die Charaktere, die ich ursprünglich verabscheute, in Schutz nahm, bis hin zur Auseinandersetzung mit P3Rs einzigartiger sozialer Simulation und dem rundenbasierten Kampfspiel – ich habe in der Vergangenheit viel darüber gelästert, wie unerwartet brillant ich es fand. Aber die Wahrheit ist, dass ich schon immer ein schwieriges Verhältnis zum Genre an sich hatte, und Persona 3 Reload hat all diese unbewussten Vorurteile aus dem Weg geräumt. Nun, zumindest das meiste davon.
Obwohl ich weiß, dass sie sich von Spiel zu Spiel unterscheiden können und dies auch tun, haben die besten JRPGs auf mich immer wie eine kollektive Einheit gewirkt. Ein furchteinflößender Monolith, in dem sich altehrwürdige Titanen mit Nischenhits zu einem gigantischen Ungetüm vereinen, dem ich mich bis vor kurzem nicht zu stellen wagte. Ich bin mir sicher, dass jeder Gamer diese Angst nachvollziehen kann: die Angst, bei etwas Neuem nicht gut genug zu sein, und diese Peinlichkeit durch Vermeiden zu mildern. Abgesehen von der entmutigenden Aufgabe, überhaupt ein JRPG zu spielen, muss ich aber auch zugeben, dass ich ein wenig Gepäck aus meiner Kindheit mitbringe.
Als ich in Hongkong aufgewachsen bin, war es für Kinder aus dem Ausland vehement „uncool“, JRPGs zu spielen – abgesehen von den besten Pokemon-Spielen. Es gab eine unausgesprochene Regel, die sowohl auf dem Spielplatz als auch auf unseren Konsolen herrschte und die besagte, dass JRPGs, Anime und Manga für drei Arten von Menschen bestimmt waren: einheimische Kinder, gruselige alte Männer, die in den DVD-Läden die Erwachsenenabteilung durchstöberten, und Westler, die japanische und südostasiatische Kunst, Frauen und Kultur bis zum Fetischismus verehrten. Diese Stimmung war an meiner Schule so allgegenwärtig, dass ich mich nicht daran erinnern kann, dass irgendjemand offen zugegeben hat, dass er überhaupt JRPGs gespielt hat – obwohl ich mir im Nachhinein sicher bin, dass er es getan hat. Ich erinnere mich, dass mein Cousin aus England ein riesiger Final Fantasy-Superfan war und ich mich in ihrer Nähe ohne ersichtlichen Grund instinktiv unwohl fühlte. Ich war davon überzeugt, dass JRPGs einfach nicht für mich oder jemanden wie mich bestimmt waren, und um es ganz offen zu sagen, fühlte ich mich in ihrer Nähe einfach eklig.
Die Musik im Blick