Skyrim Black Books Guide: Werde in kürzester Zeit zum besten Kumpel von Hermaeus Mora

Hermaeus Mora ist ein trickreicher Daedric Prince, der das Wort „Besserwisser“ auf eine ganz neue Ebene bringt. Dank ihm brauchen Sie unseren Skyrim Black Books Guide, weil der Daedric Prince of Knowledge und Memory mächtige Black Books über die Insel Solstheim in der Skyrim Special Edition verteilt hat. Alle sind reif für das Pflücken, wenn Sie die Herausforderungen meistern können, und wenn Sie jedes Buch lesen, werden Sie in eine andere Gegend von Apokryphen, Hermaeus Moras Reich, teleportiert. Dort findest du noch weitere Aufgaben, Feinde und Rätsel, die du schlagen kannst. Hier erfahren Sie genau, wie Sie jedes Buch erobern und die Belohnungen in jedem Buch ernten können, angefangen von Skillpunktsteigerungen bis hin zu einem beschwörbaren Daedra-Händler. Nein, ich scherze nicht.

Schwarzbuch: Filament und Filigran

Schließen Sie als erstes die Entdeckte Quest ab. Um das zu beginnen, suche einen Schatzsucher namens Ralis in einem Lager etwas außerhalb von Kolbjorn Barrow, südöstlich von Raven Rock. Er möchte in die Asche graben, um die nordischen Ruinen zu erkunden, und zum Glück sind Sie da, um zu helfen. Wenn Sie mit ihm sprechen, wird die Suche nach der ungeheuren Entdeckung beginnen. Denken Sie daran, dass Sie insgesamt 6.000 Gold in die archäologischen Ausgrabungen von Ralis investieren müssen (was Sie letztendlich zum Black Book führt). Sparen Sie also etwas auf vorher. Wenn Sie die Quest beendet haben, finden Sie das Schwarze Buch am Ende des letzten Tunnels in den Ruinen.

Wenn Sie sich durch den Abschnitt von Apocrypha bewegen, zu dem Sie von Filament und Filigree teleportiert werden, ist dies ziemlich einfach, da es keine Rätsel gibt, aber Sie sollten sicherstellen, dass Sie genügend Gesundheitstränke haben, wenn Sie ein niedriges Niveau haben da gibt es eine ganze Reihe von Feinden. Töte die Lurker und Seekers, die drinnen warten (achte auf die Lurker, die oben im Pool auf der letzten Treppe warten), dann geh zum Ende des Durchgangs und wähle deine Belohnung beim Lesen des Buches. Zu gewinnen ist entweder:

Geheimnis der Stärke: Kraftangriffe kosten 30 Sekunden lang Ausdauer
Geheimnis der Zauberei: 30 Sekunden lang kosten Zauber null Magicka
Geheimnis der Heimlichkeit: Nimm 30 Sekunden lang den halben Schaden

Black Book: Die verborgene Dämmerung

Um auf dieses Black Book zuzugreifen, müssen Sie, wie in den anderen Büchern, zuerst die Quest „Reluctant Steward“ für Neloth, den Meister Dunmer, der in Tel Mithryn (den riesigen Pilzen in der Nähe des Raven Rock) lebt, abschließen. Er ist ein bisschen wie ein Trottel, aber geh mit. Sobald Sie die Suche beendet haben, wird Neloth den Raum in seinem Wohnbereich freischalten, in dem sich das Schwarze Buch befindet.

Sobald Sie in die Apokryphen gesaugt wurden, stellt sich Hermaeus Mora bei Ihnen vor. Sie müssen alle Kapitel des Buchs finden, um zum Ende zu gelangen. Schauen Sie sich also unten an, um zu sehen, welchen Weg Sie gehen müssen, oder lesen Sie die Beschreibung direkt unter dem Video.

Um zu beginnen, hören Sie sich die Rede von Hermaeus Mora an, benutzen Sie den Scrye, gehen Sie durch die Tore vor Ihnen und öffnen Sie Kapitel 2. Folgen Sie dem Korridor rundherum, dann befinden Sie sich in einem großen zentralen Bereich. Nimm die Sucher heraus (sie replizieren sich selbst, wenn sie sich in einem schlechten Gesundheitszustand befinden, fokussiere deine Treffer also auf den ersten, den du angegriffen hast). Wenn sie tot sind, gehen Sie auf die erhöhte Plattform links vom zentralen Bereich und folgen Sie der Auffahrt. Aktiviere die Scrye, die sich oben rechts von der Magicka-Schrift befindet, und gehe vorsichtig über die auslaufenden Brücken. Wenn Sie auf der anderen Seite sind, fahren Sie die Rampe hinunter, wo Sie Kapitel 3 finden.

Folgen Sie dem Flur (wieder), bis Sie zur Schriftart Magicka gelangen. Biegen Sie rechts ab und folgen Sie der Rampe, die zum oberen Teil des Torbogens führt, den Sie gerade durchlaufen haben, und aktivieren Sie die Scrye darauf, die die Treppe auf der darunter liegenden Plattform verlängert. Halten Sie nach den Suchern Ausschau, gehen Sie über die Plattform und töten Sie den Lurker auf der anderen Seite. Gehen Sie auf die mittlere Plattform rechts vom zentralen Bereich (die mit der Rampe) und aktivieren Sie die Scrye oben. Das öffnet die Tore zum zentralen Bereich.

Begeben Sie sich die erste Stufe der Treppe hinauf, nachdem Sie durch die Tore gegangen sind. Biegen Sie dann rechts ab und gehen Sie die verborgene Treppe und die Rampe hinauf, zu der sie führen. Aktiviere den Scrye, der die Tore unter dir öffnet, und gehe durch die zweite Reihe von Toren. Nehmen Sie die Sucher mit allen Säulen rechts von Ihnen heraus. Dann gehen Sie wieder rechts, bis Sie eine Wand erreichen, und gehen Sie wieder rechts. Gehen Sie den erweiterten Korridor entlang und gehen Sie zu Kapitel 6. Kapitel 5 ist hauptsächlich mit Beute gefüllt. Wenn Sie also Ihre Taschen nicht füllen möchten, können Sie sie überspringen.

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Fahren Sie geradeaus und biegen Sie rechts ab, so dass Sie zwei Bücher über Sockel vor sich sehen können. Gehen Sie zuerst zu Kapitel 7, töten Sie den Sucher und aktivieren Sie die Scrye, wodurch die Brücken in der Ferne absteigen. Gehen Sie zurück zu Kapitel 6, dann zu Kapitel 8, wo Sie einen anderen Sucher töten und die Brücken überqueren. Ein Lurker erscheint auf der linken Seite der Tore, also töte ihn und benutze am Ende die Scrye. Gehen Sie durch die Tore und Sie erreichen Hidden Twilight, wo Sie zwischen drei Vorteilen wählen können:

Moras Agony: Beschwört ein Feld sich windender Tentakeln, um Feinde zu vergiften
Moras Griff: Friert ein Ziel 30 Sekunden lang ein, wodurch es gegen jeglichen Schaden immun ist
Moras Segen: Stellt Gesundheit, Magicka und Ausdauer vollständig wieder her

Black Book: Der schlampige Regent

Begib dich zum White Ridge Barrow, um an diesen Wälzer zu gelangen. Ein Wort für Arachnophoben: Es gibt eine Menge von Spinnen hier. Begeben Sie sich bis zum Ende des Barrow, kämpfen Sie mit dem Drachenpriester und am Ende unter dem Balkon finden Sie das Schwarze Buch.

The Sallow Regent ist ein kniffliges Buch, da die Dunkelheit Ihre Gesundheit schädigen wird. Halten Sie den Zauber für Kerzenlicht bereit, da dadurch ein Teil Ihrer Gesundheit vor dem Rasieren gerettet wird. Wenn Sie nicht über den magischen Scharfsinn verfügen, um Kerzenlicht zu zaubern, rüsten Sie Whirlwind Sprint und legen Sie ihn durch die dunklen Bereiche und stellen Sie sicher, dass Sie eine Menge Gesundheitstränke zum Glühen haben. Abgesehen davon folgen Sie einfach dem Pfad, zerstören Sie alle Bestien auf Ihrem Weg, und Sie werden sich innerhalb kürzester Zeit am Ende des Buches befinden. Sie können wählen aus:

Sucher der Macht: 10% effektivere Kampffähigkeiten
Sucher der Zauberei: Reduzierung der Kosten aller Zauber um 10%
Sucher der Schatten: 10% effektivere Stealth-Fähigkeiten

Black Book: Die Winde des Wandels

Findet die Raven Rock Mine (offensichtlich in Raven Rock) und geht bis zum Ende in den Bloodskal Barrow. Besiegt den Drachenpriester Zahkriisos und betritt das Schwarzbuch. Kämpfe dich durch die Welt und halte Ausschau nach den Tentakeln, die aus dem Wasser auf dich zu springen. Sie sind verletzt.

Schicken Sie alle Lurker, die zu Ihren wässrigen Gräbern kommen, und entscheiden Sie dann, welchen Vorteil Sie wählen werden, da es keine Rätsel gibt, die Sie durcharbeiten können. Zu gewinnen:

Einsicht des Gelehrten: Beim Lesen von Fertigkeitsbüchern gibt es einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt
Companion’s Insight: Angriffe, Schreie und Zerstörungszauber schädigen die Anhänger nicht
Geliebte Erkenntnis: Füge 10% mehr Schaden zu und bekomme 10% bessere Preise bei Personen des anderen Geschlechts

Black Book: Unzählige Legenden

Untold Legends befindet sich direkt am Ende von Benokngerike, einer nordischen Ruine im Norden der Karte südöstlich von Saering’s Watch. Drinnen findest du viele Rieklinge, also kämpfe dich durch, bis du zur Word Wall kommst, und das Buch wird gleich dahinter sein. Wenn Sie sich diesmal durch Apokryphen bewegen, wird dies eine Weile dauern. Sehen Sie sich unten an, um zu erfahren, was Sie tun müssen, um das Ende zu erreichen, oder schauen Sie unter dem Video nach, um unsere Komplettlösung zu lesen.

Beginnen Sie, indem Sie den Korridor gerade hinuntergehen, rechts abbiegen, dem ganzen Weg nach unten folgen und dann dem ganzen Weg nach links folgen. Gehe die Stufen hinunter und gehe in Kapitel 2.

Beginnen Sie, indem Sie direkt über die Brücke gehen und nach dem Lurker Ausschau halten, der gleich nach dem zweiten Torbogen zu Ihrer Rechten erscheint. Fahren Sie bis zum Ende der Brücke, biegen Sie links ab und betreten Sie Kapitel 4.

Fahren Sie geradeaus bis Sie eine große Fläche mit einer gated Plattform in der Mitte erreichen. Töte die Suchenden, die herumschwirren, und gehe dann die Treppe rechts in der Mitte hoch. Aktivieren Sie den Scrye, gehen Sie durch die Tore und aktivieren Sie den nächsten Scrye. Das öffnet die Tore auf der mittleren linken Seite, in die Sie als nächstes gehen sollten. Aktiviere den Scrye von innen Das Kammer, dann gehen Sie zum zentralen Bereich, da seine Tore jetzt geöffnet sind. Ja, Sie haben es erraten – aktivieren Sie die Scrye in der Kammer, gehen Sie geradeaus und die Stufen hinauf in Richtung Buch und gehen Sie in Kapitel 5.

Fahren Sie geradeaus den Tunnel entlang, der sich nach links dreht. Tötet den Lurker und geht dann durch den Ausgang direkt hinter dem Pool, aus dem er hervorgegangen ist. Gehe den Korridor hinunter, aktiviere den Scrye und gehe durch die Tore. Biegen Sie im Säulenbereich links ab und fahren Sie den Tunnel hinunter, der sich diesmal nach rechts dreht. Töte den zweiten Lurker und mache dasselbe wie zuvor, indem du den Korridor dahinter runter gehst. Aktiviere den Scrye, gehe durch die Spiele und wende dich dieses Mal nach rechts und gehe den Korridor entlang, der dich (endlich) zu Untold Legends führt.

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Wählen Sie am Ende zwischen diesen drei Vorteilen:

Bardisches Wissen: Beschwört eine Spektraltrommel und verbessert so die Ausdauerregeneration
Schwarzmarkt: Beschwört 15 Sekunden lang einen Dremora-Händler
Geheimer Diener: Beschwört einen Dremora-Butler, um die überflüssigen Gegenstände zu tragen

Schwarzes Buch: Scharfsinn

Sie können nur dann auf dieses Black Book zugreifen, wenn Sie sich fast am Ende der Hauptquestlinie befinden, da sein Standort mit der Suche nach Pfad des Wissens verknüpft ist, die die vorletzte in Ihrer Mission ist den Hauptbösewicht Miraak hinunter. Nachdem er im Skaal-Dorf nördlich der Insel mit Storn Crag-Strider gesprochen hat, wird er Ihnen sagen, dass Sie mit Neloth in Tel Mithryn sprechen sollen, der sich im Südosten von Solstheim befindet. Der Dunmer-Zauberer weiß, wo er die Black Books finden kann, und wird Sie nach Nchardak, eine Ruine der Dwemer östlich von Solstheim in der Nähe von Tel Mithryn, schicken. Nach seinen Recherchen finden Sie im Inneren einen epistolären Scharfsinn. Sie müssen also nur durch die Ruinen gehen und dann gleich am Ende die Finger auf das Black Book werfen. Wenn Sie es lesen, wird die Quest „Gärtner der Menschen“ ausgelöst. Schauen Sie sich das Video unten an, um zu sehen, wie Sie durch Apokryphen navigieren und alle Kapitel finden, da dies eine fabelhafte Reise in das Reich von Hermaeus Mora ist.

Aktivieren Sie die Scrye und begeben Sie sich in die Drehbrücke. Gehen Sie den ganzen Weg hinunter (vorbei an dem Wirbelwind der Seite) und springen Sie mit dem Scrye auf die Plattform. Benutze die Scrye, die die Brücke vor dir absenkt, springe zurück in den Tunnel und springe dann auf die jetzt abgesenkte Brücke. Gehen Sie weiter in Kapitel 2.

Aktiviere den Scrye am Ende des langen Tunnels und töte den Lurker und die Sucher, die in der Arena auf dich warten. Sobald sie tot sind, benutze den Scrye unter der Schrift von Magicka. Das öffnet die Tore hinter dir, die du betreten und in Kapitel 3 gehen solltest.

Folge der Treppe ganz nach oben, töte alle Suchenden auf deinem Weg und betrete die verdrehte Brücke. Auf den beiden anderen Plattformen wird es einen Lurker und Sucher geben, aber Sie können sie ignorieren. Laufen Sie bis zum Ende des Tunnels, benutzen Sie den Scrye und gehen Sie durch die Tore. Gehe am Ende des sich ausdehnenden Tunnels an den Stapel von Büchern vorbei, nimm den Suchenden heraus und folge dem Korridor nach links. Springen Sie aus dem Tunnel auf die ausfahrende Brücke und achten Sie auf den Lurker, der auf Sie wartet. Stürzen Sie sich mit dem Scrye auf die Plattform, verwenden Sie den Scrye, und folgen Sie dem Pfad rundherum und durch den Raum mit dem großen Pool in der Mitte. Dieser nächste Korridor ist voll von Suchern, also sollten Sie sie alle töten, bevor Sie weitergehen. Am Ende dieses Blutvergießens gehen Sie durch Kapitel 4.

Benutze den Scrye direkt vor dir, und du wirst endlich in der Lage sein, den Scharfsinn zu erreichen. Am Ende werden Ihnen drei Vorteile angeboten:

Drachengeborene Kraft: Unnachgiebiger Shout fügt mehr Schaden zu und kann Gegner zersetzen
Drachengeborene Flamme: Immer wenn der Feueratem einen Feind tötet, wird für 60 Sekunden ein Feuerwyrm erzeugt
Drachengeborener Frost: Frostatem kann Feinde fest einfrieren

Schwarzes Buch: Weckträume

Wenn Sie die ziemlich traumatischen Ereignisse durchgemacht haben, um dieses Buch in die Hände zu bekommen, öffnen Sie es und lesen Sie es. Es wird dich nach Apokryphen teleportieren, um gegen Solstheims großen bösen Miraak in seinem Tempel zu kämpfen. Es wird noch eine Weile dauern, bis Sie dieses Buch durchgesehen haben. Schauen Sie sich das Video unten an, um zu sehen, wie es gemacht wurde. Vergessen Sie nicht, die vier Bücher von den Sockeln auf Ihrem Weg abzuholen, da sie das Tor zum letzten Bereich freischalten, in dem Sie Miraak für einen Kampf finden. Unten findest du den schnellsten Weg, um durch Apokryphen zu kommen und Miraak zu konfrontieren, oder lies die Anleitung direkt unter dem Video.

Gehen Sie zuerst hoch, gehen Sie geradeaus und springen Sie in Kapitel 2. Gehen Sie die Treppe hinauf, halten Sie nach Suchern Ausschau und gehen Sie über die Brücke. Steigen Sie die Treppe direkt vor Ihnen hinauf, um zum Sockel mit dem Buch Boneless Gliedmaßen zu gelangen. Sobald Sie die Treppe in der Ferne aufheben, wird sie verlängert, die Sie nach oben gehen möchten. Gehen Sie durch das Tor und springen Sie in Kapitel 3.

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Gehen Sie geradeaus, biegen Sie rechts ab und töten Sie die Suchenden, die herumschweben. Gehen Sie vorwärts und nach links die Treppe hinauf, die Sie zu einem anderen Buch auf einem Podest führt: Delving Pincers. Gehen Sie die Treppe zurück, biegen Sie links in den Korridor ab, in den Sie mit dem Buch am Ende begonnen haben, und gehen Sie in die Kammer auf der linken Seite, die jetzt geöffnet ist. Im Inneren befindet sich – ja, Sie haben es erraten – eine Scrye, die Sie verwenden werden, bevor Sie den Tunnel hinuntergehen, der sich dahinter ausdehnt. Fahren Sie den ganzen Weg durch die Rampe und biegen Sie rechts ab. Überqueren Sie die Brücke, die Ihnen am nächsten ist, und fahren Sie in Richtung der Umgebung mit einer Magicka-Schrift direkt davor. Dort finden Sie das Buch Prying Orbs auf einem Sockel, den Sie mitnehmen sollten. Tore öffnen sich in der Ferne, gehen Sie also durch, um zu Kapitel 4 zu gelangen.

Gehe die Stufen herunter und töte alle Suchenden auf dem Weg. Gehen Sie über die Brücke und die Treppe hinunter und durch den Tunnel direkt vor Ihnen. Gleich hinter einem Altar mit einem Heiltrank wird der Tunnel plötzlich schrumpfen, aber keine Sorge. Gehen Sie zurück und biegen Sie links in den Tunnel mit dem Wirbelwind in der Mitte ab. Genau dasselbe wird passieren. Gehen Sie zurück (wieder) und biegen Sie links ab. Nun beginnt sich der Tunnel zu bewegen. Geh, töte den Sucher und gehe die beiden Treppenstufen hinauf. Nimm das Buch Gnashing Blades vom Sockel. Gehen Sie beide Treppenstufen wieder hinunter und biegen Sie dann rechts in den Tunnel ein. Folgen Sie dem ganzen Weg nach unten, vorbei an den glühenden Schwebenden und den Altären.

Hinter dem leuchtenden schwebenden Licht wird sich der Tunnel erstrecken, und Sie sollten ihm folgen, bevor Sie nach links abbiegen. Geh über die Brücke (acht auf die Tentakel), die Treppe hinauf, rüber Ein weiterer Brücke, steigen Sie die Treppe hinauf, bis Sie zum Scrye gelangen Aktivieren Sie diese Option, um die gegenüberliegenden Tore im unteren Stockwerk zu öffnen. Springen Sie von der Brücke herunter, gehen Sie durch den jetzt geöffneten Torbogen und gehen Sie den Korridor entlang. Fahren Sie geradeaus weiter (ignorieren Sie die Linkskurve), bis Sie zu einem großen offenen Bereich mit einem Pool in der Mitte kommen. Verwenden Sie zuerst die Scrye auf der rechten Seite des Bereichs, wodurch ein Lurker laichen wird. Töte den Lurker und gehe durch den kurzen Tunnel auf der gleichen Seite wie die gerade aktivierte Scrye, und benutze die Scrye am Ende. Das öffnet die Tore direkt vor dem Pool, aus dem der Lurker kam. Gehen Sie durch und aufwärts alles diese Treppe, und gehen Sie in Kapitel 5.

Folgen Sie dem Tunnel umher, bis Sie zu einer massiven offenen Fläche mit einer grün leuchtenden Struktur in der Mitte gelangen. Jetzt müssen Sie vier Sockel mit den jeweiligen Büchern abgleichen, um den Weg nach Miraak zu öffnen.

Zange putzen geht auf die, die aussieht (yup, du hast es erraten) Zange

Neugierige Kugeln geht auf den mit einem markierten Auge

Knochenlose Glieder geht auf den mit geschnitzten Tentakeln

Gnashing Blades geht auf die mit Zähne darauf gezeichnet

Wenn Sie sich der zentralen Säule nähern, finden Sie das letzte Kapitel, das Sie zu einem Bereich führt, in dem Suchende eine Wortwand studieren. Töte sie und nähere dich der Wortwand, um das letzte Wort im Drachenaspektschrei zu lernen, das du gegen Miraak einsetzen musst. Stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind, da Ihre letzte Konfrontation mit Miraak eine sein wird lange kämpfen. Benutze jetzt deinen Bend Will-Schrei auf dem Drachen Sahrotaar, während er neben dir landet, und fliege ihn zu Miraak’s Temple (er wird dir eine kurze Einführung geben, wie Drachenfliegen unterwegs funktioniert). Töte Miraak und denk daran, dass Nahkämpfe am besten funktionieren (da seine Distanzzauber unglaublich mächtig sind), und halte Ausschau nach den vier Drachen, deren Seelen er aufsaugen wird, um die Gesundheit zu regenerieren, wenn er kurz vor dem Tod steht. Magier seien Sie gewarnt: Seine Elektrizitätszauber können und werden Ihre Magicka erschöpfen.

Sobald er tot ist, durchsuchen Sie seinen Körper und verwenden Sie das nahegelegene Buch in der Mitte des Raums, um Ihre Skillpunkte im Austausch für eine Drachenseele zurückzusetzen. Sie können beliebig oft hierher zurückkehren, so dass es keine Begrenzung gibt, wie oft Sie Ihre Skillpunkte respektieren können – solange Sie genügend Drachenseelen haben. Und jetzt, wo Miraak diese Seelen nicht direkt vor Ihrer Nase stehlen kann, können Sie so viele ernten, wie Sie möchten!