Sonic Superstars Preview: fängt die Magie der Retro Sonic Games ein

Sonic mag eine der bekanntesten Charaktere von Gaming sein, aber seine Spiele waren Roller -Untersetzer von Qualität. Als Figur hatte Sonic immer Mühe, sich an 3D -Umgebungen anzupassen, in denen seine lodernde Geschwindigkeit immer in 2D -Umgebungen angemessener zu passen schien – Sonic Frontiers nutzte eine offene Weltstruktur, und der kritische Empfang wurde gelinde gesagt gemischt.

Jetzt kehrt Sonic mit Sonic Superstars zurück, einem brandneuen 2D-Abenteuer, das von Arzest mitentwickelt wird. Das Studio ist vielleicht am bekanntesten für die Arbeit an der fantastischen Apple Arcade Exclusive Fantasian sowie an der spaltenden Balan Wonderworld. Und nachdem er 30 Minuten damit verbracht hat, einen Sonic Superstars Preview Build beim Sommerspielfest in die Hände zu bekommen, sieht es so aus Bedürfnisse.

Die Vergangenheit umarmen

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(Bildnachweis: Sega)

In meiner Sonic Superstars Demo gab es vier spielbare Charaktere: Sonic, Knuckles, Tails und Amy Rose. Es berief sich Gefühle älterer Super Mario -Spiele an, wenn die Spieler zwischen Mario, Luigi, Pfirsich und Toad wählen konnten. Jeder Charakter hat sein eigenes Gefühl und eine Reihe spezieller Traversalfähigkeiten. Zum Beispiel können Schwanze mit seinem klassischen Schwanzpropeller fliegen, während Knöchel kurze Strecken in der Luft gleiten können. Sonic Superstars ist auch das erste 2D-Sonic-Spiel, das Vier-Personen-Multiplayer bietet, aber ich habe während meiner Zeit mit dem Spiel Solo gespielt.

Es gab zwei Phasen aus: Bridge Island Zone und Speed ​​Jungle Zone. Der erstere erinnerte an die klassische Sonic Stage Green Hill Zone, während Speed ​​Jungle genau so war, wie der Name impliziert: ein üppiger grünes Dschungelbereich, den Sie sehr schnell durchsetzen sollten. Die Umgebungen sind hell und farbenfroh und entsprechen dem lebhaften Kunststil der Charaktere.

Die Bühnen sind klassischer Sonic, voller Bounce Pads und steigenden Schleifen, die Charaktere zum Springen und durchlaufen können. In der Speed ​​-Dschungelzone können Sie wie ein Skateboard an Reben schleifen und sich zwischen dem Vordergrund und den Hintergrundschichten der Bühne bewegen. Während im Hintergrund ist der Charakter in der Statur merklich kleiner – eine lustige Perspektivverschiebung, die auf dem Weg zum Ende der Bühne zusätzliche Vielfalt auf dem Weg ergänzt.

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(Bildnachweis: Sega)

„Es wird ein guter Versuch unternommen, nicht nur die alte Magie von 2D -Sonic -Spielen wiederzugewinnen, sondern auch die Vorwärtsdynamik zu generieren, die dieses Franchise so dringend braucht.“

Es gab auch einige große Ergänzungen. Die Portale sind über die gesamte Ebene verstreut, die mich in eine separate Dimension transportieren, um Mini -Spiele zu spielen. Manchmal mussten ich einfach nach unten fallen und so viele Ringe wie möglich sammeln, bevor ich den Boden erreichte. In anderen Mini -Spielen konnte ich am Ende von Objekten schwingen, um einen Schatz zu erreichen, der die meiste Zeit große Schallmünzen waren.

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Einige Portale haben jedoch am Ende Kristalle, die mir neue Elementarmächte bezeichneten, die als Emerald -Kräfte bezeichnet werden. Der einzige, den ich fand, war mitten in Bridge Island, und der Kristall gewährte meinem Charakter eine Wasserelementarfähigkeit, in der ich Wasserfälle hinaufschwimmen konnte. Es ist ein ordentlicher Mechaniker, der das Gameplay von einer konstanten Plattformer -Reise von links nach rechts verändert.

Obwohl mein größtes Problem mit den Emerald Powers, wie ich gebeten wurde, zwischen ihnen zu tauschen. Dazu musste ich ein Waffen-/Fähigkeitsrad hochziehen, ähnlich wie Spiele wie Horizon verboten West. Aber im Gegensatz zu Sonys postapokalyptischem Action-Adventure-Spiel, das das Fähigkeitsrad in Sonic-Superstars hochzieht, hört nicht auf oder einmal langsam.

Ein solches System wäre unglaublich hilfreich gewesen, weil das Anhalten eines Charakters, um eine Fähigkeit auszuwählen Du. Da Sonic -Superstars auf eine Veröffentlichung des späten 2023 abzielen, hoffen wir, dass einige Überarbeitungen in der Art und Weise vorgenommen werden, wie dieses Smaragd -System funktioniert.

Was einmal alt war, ist wieder neu

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(Bildnachweis: Sega)

Am Ende jedes Aktes in einer Bühne gibt es einen Bosskampf. Man ließ mich gegen einen Roboter kämpfen, der mich mit einem Absehen auf mich schießen würde. Um es zu beschädigen, musste ich zur richtigen Zeit vor den Chef springen, um sich gegen sich selbst einzuschließen und so die Kette auf mich selbst anstatt auf mich zu schießen.

Ein weiterer Chef, auf den ich gestoßen bin, war ein Roboter Eggman, bei dem ich zwischen fliegenden Raketenfäusten springen musste, um sie in die entgegengesetzte Richtung zurückzudrängen. Es erfordert ein bisschen Versuch und Irrtum, um herauszufinden, wie diese Chefs funktionieren, und Sie werden höchstwahrscheinlich nicht zum ersten Mal erfolgreich sein, aber ihre Designs und Mechaniker kehren auf die Retro -Tage von 2D -Sonic -Spielen zurück – eine gute Mischung aus Herausforderung und Spaß.

Sonic Superstars entwickeln sich bisher zu einer entzückenden Erfahrung. Insbesondere bin ich interessiert zu sehen, was andere kreative Smaragdmächte, die Sonic und seine Crew später im Spiel finden können. Die modernen Sonic-Spiele mit 2D-Side-Scrolling sind normalerweise diejenigen, die der tollwütigen Fangemeinde nach einigen Jahren weniger als herausragender 3D-Einträge neue Hoffnung vermitteln, ähnlich wie bei der hervorragenden Sonic Mania von 2017; Sonic Superstars scheint auf dem richtigen Weg zu sein, um die Geschichte erneut zu wiederholen.

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Sonic Superstars ist eines der neuen Spiele von 2023 , obwohl es ohne ein festes Erscheinungsdatum ist. Es wird vor Ende des Jahres für PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One und Nintendo Switch gestartet