Sony spielt offiziell PlayStation -Spiel- und Hardwareverkäufe in Russland ein

"PS5" (Bildnachweis: Sony)

Update, 10. März: Destiny 2 Entwickler Bungie hat nun den Namen der wachsenden Liste der Spielunternehmen hinzugefügt, die Russland nach seinem Angriff auf die Ukraine sanktionieren.

Alle Verkäufe von Destiny 2 werden in Russland und Weißrussland ausgesetzt, sagte Bungie. Das Studio veröffentlicht auch ein kostenloses In-Game-Emblem, um das Bewusstsein zu schärfen und Unterstützung für die Ukraine zu zeigen. Laut Bungie wird der Emblem -Erlösungscode in seinem nächsten wöchentlichen Blog -Beitrag veröffentlicht.

Bungie steht mit den Menschen in der Ukraine und allen, die vom laufenden Krieg betroffen sind .com/N2M8H5NYZumarch 9, 2022

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Update, 9. März: Sony Interactive Entertainment hat jetzt alle Software- und Hardwareverkäufe in Russland, einschließlich PlayStation Store Operations, offiziell eingestellt.

In einer Erklärung bestätigte das Unternehmen, dass es „der globalen Gemeinschaft mit der Forderung nach Frieden in der Ukraine“. Vor einer Woche kündigte Sony an (eröffnet in New Tab) eine Spende in Höhe von 2 Millionen US -Dollar, die zwischen der UN -Flüchtlingsbehörde (eröffnet in der neuen Registerkarte „und speichert die Kinder (eröffnet in der neuen Registerkarte).

Die Aussage von Sony bestätigt auch, dass der Start von Gran Turismo 7, der Anfang dieses Monats stillschweigend aus dem russischen PlayStation Store gezogen wurde, in der Region eingestellt wurde.

pic.twitter.com/1kv95qifhnmarch 9, 2022

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Update, 7. März: Ubisoft und Rockstar Games Muttergesellschaft Take-Two Interactive sind die neuesten wichtigen Verleger, die den Umsatz in Russland über den laufenden Konflikt mit der Ukraine stoppen.

In einer Erklärung (über Mashable (eröffnet in New Tab)) sagte der Sprecher Alan Lewis, dass Take-Two die jüngsten Ereignisse in der Ukraine mit Sorge und Traurigkeit beobachtet habe und Marketing -Unterstützung in allen unseren Labels in Russland und Weißrussland zu dieser Zeit. “

Der Ansatz von Take-Two unterscheidet sich von einigen der anderen Publisher, da er den Zugang zu begrenzen scheint, dass diejenigen, die ihre Spiele in der Region besitzen auf ihre Systeme geladen.

Nintendo Russland bestätigte heute, dass der ESHOP der Region aufgrund von Problemen mit Verarbeitungszahlungen in den „Wartungsmodus“ eingebaut worden war. An anderer Stelle hat Ubisoft seine Erklärung (eröffnet in New Tab), um zu sagen, dass „wir angesichts der anhaltenden Tragödie in der Ukraine beschlossen haben, unsere Verkäufe in Russland auszusetzen“.

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Originalgeschichte:

Epic Games, Activision und EA haben alle mit Microsoft ihre Dienste aus Russland gezogen.

In einem Tweet (eröffnet in New Tab) aus seinem Newsroom -Konto, sagte Epic, dass es als direktes Ergebnis des Konflikts „den Handel mit Russland in unseren Spielen gestoppt habe“. Es stellte auch klar, dass es keinen Zugriff auf Spiele für diejenigen blockieren würde, die sie bereits besitzen, „aus dem gleichen Grund bleiben andere Kommunikationstools online: Die freie Welt sollte alle Linien des Dialogs offen halten“.

Der Umzug von Epic ist der neueste in einer Reihe ähnlicher Schritte von Microsoft, Activision Blizzard und EA.

In einem Brief an die Mitarbeiter, die am 5. März mit der Öffentlichkeit geteilt wurden, sagte Activision Blizzard -Präsident und COO Daniel Alegre, dass das Unternehmen „neue Verkäufe von und in unseren Spielen in Russland aussetzen werde, während dieser Konflikt fortgesetzt wird“. Laut Alegre entspricht das Unternehmen auch die Mitarbeiterspenden „2: 1 für Organisationen, die sofortige Erleichterung in der Region bieten“.

Die Entscheidung von Activision Blizzard, den Einkauf „von und in“ in seinen Spielen zu stoppen, scheint angesichts der offensichtlichen Fokussierung auf Mikrotransaktionen und möglicherweise sogar Abonnementgebühren besonders wichtig zu sein. Einige seiner Spiele – einschließlich Call of Duty: Warzone und World of Warcraft – verdanken ihre fortgesetzte Entwicklung laufende Zahlungsmodelle und nicht den einmaligen Einkäufen.

In seiner Aussage (eröffnet in New Tab) am Freitag versprach EA, „den Verkauf unserer Spiele und Inhalte, einschließlich virtueller Währungsbündel, in Russland und Belarus zu stoppen“.

EA konzentriert sich speziell auf den Verkauf seiner Spiele und Bündel und nicht auf bestehende Einkäufe, und der Verlag bestätigte in einer E -Mail an GamesRadar, dass er „den Zugriff auf lokale Dienste zu diesem Zeitpunkt nicht abschalten kann, was bedeutet, dass Spieler, die bereits einen Titel im Titel gekauft haben Die Region wird weiterhin in der Lage sein, auf ihr Spiel zuzugreifen. Region.“

EA wiederholte, dass es „andere Bereiche unserer Spiele und Operationen aktiv bewertet“, während des anhaltenden Krieges in der Ukraine. Der Verlag hat vor zwei Tagen russische Teams aus mehreren EA Sports Properties gezogen.

Microsoft war der erste große Publisher, der einen erheblichen Schritt zur Begrenzung seiner Produkte in Russland machte. In einem Blog -Beitrag am 4. März gab der Präsident des Unternehmens, Brad Smith, bekannt, dass das Unternehmen „alle neuen Verkäufe von Microsoft -Produkten und -Diensten in Russland aussetzen würde“ in direkter Reaktion auf „diese ungerechtfertigte, unprovozierte und rechtswidrige Invasion durch Russland“.

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Der Umzug kam nur zwei Tage, nachdem der ukrainische Vizepremier Mykhailo Fedorov PlayStation und Xbox aufforderte, alle russischen Konten vorübergehend zu verbieten.

Immer mehr Gaming -Unternehmen und -entwickler beginnen, den Krieg in der Ukraine zu bewirken. Heute zuvor hat PlayStation Gran Turismo 7 aus russischen Läden anscheinend gezogen, obwohl Sony die Situation noch nicht direkt kommentiert hat. Gestern haben Cyberpunk 2077 und der Witcher 3 Developer CD Projekt alle digitalen und Merchverkäufe in Russland und Belarus eingestellt.

Wie es für ukrainische Spieleentwickler ist, arbeitet und lebt im Schatten des Krieges.

"Austin Austin Wood

  • (öffnet sich in neuer Registerkarte)

Austin war freiberuflich für PC -Spieler, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated und mehr, während er seinen Journalismus -Abschluss beendet hat, und er ist seit 2019 bei GamesRadar+ zusammen Für seine Karriere-Spanning-Schicksalkolumne und er hat den Trick mit dem Schwerpunkt auf Neuigkeiten und gelegentlichem Feature gehalten.

mit Beiträgen von

  • Ali JonesNews Redakteur
  • Jordan Gerblick