Es hat lange auf sich warten lassen, aber Stalker 2: Heart of Chornobyl steht endlich vor der Tür, und nach dem, was ich auf der Gamescom 2024 gespielt habe, scheint sich das Warten für Serienveteranen und Neulinge in der Ausschlusszone gleichermaßen zu lohnen.
Um ehrlich zu sein, habe ich noch nie eines der Stalker-Spiele gespielt, daher war ich mir vor dem Anspielen der Demo nicht ganz sicher, was mich erwarten würde. Die ersten 30 Minuten haben mich jedoch durch und durch fasziniert – auch wenn ich einige Male in den Hintern getreten wurde – und es ist fast schwer zu glauben, dass es sich um dasselbe Spiel handelt, das Josh West von GamesRadar+ auf der letztjährigen Gamescom als ziemlich unfertig empfand. Offensichtlich haben sich die zusätzlichen Verzögerungen gelohnt.
Zunächst einmal ist das Spiel optisch wunderschön – nun ja, so schön wie eine verfallende, postapokalyptische Welt eben aussehen kann. Das Wasser glitzert wunderschön, und man kann das verrottete, rostige Metall der schmutzigen Rohre und Leitern fast riechen, während man sie erkundet. Die Bildrate bleibt konstant und die Action fühlt sich flüssig an, obwohl mir einige langwierige Ladebildschirme aufgefallen sind, wenn ich nach einem Todesfall neu laden musste (was häufig vorkam, aber dazu später mehr).
In einem Interview mit GamesRadar+ erzählte mir der technische Produzent von GSC Game World, Yevhenii Kulyk, dass seit der letzten Gamescom „eine Menge Tuning“ an den Systemen von Stalker 2 vorgenommen wurde – in der Tat arbeiten die Entwickler immer noch an einigen der Rückmeldungen, die sie bei ihrem letzten Besuch in Köln erhalten haben. „Wir verarbeiten jetzt tonnenweise dieses Feedback und arbeiten daran, das Spielerlebnis so gut wie möglich zu optimieren.“
Eine raue Welt
(Bildnachweis: GSC Game World)Bleib frostig
(Bildnachweis: Bethesda)
In unserer Liste der besten FPS-Spiele sollten Sie schon vor der Veröffentlichung von Stalker 2 genug zu tun haben
Es gibt keinen Zweifel daran, dass Stalker 2 brutal ist. Hier gibt es kein Händchenhalten – ich wurde schnell von einem vierbeinigen Mutanten zu Brei geschlagen, und selbst nachdem das erledigt war, stieß ich auf eine kleine Gruppe unfreundlicher Leute, die sehr schmerzhafte Kugeln abfeuerten und mich wieder und wieder… und wieder besiegten. Der Mangel an Ressourcen, die mir zur Verfügung standen, war nicht gerade hilfreich – ich hatte meine Heilgegenstände bereits aufgebraucht und war in ziemlicher Bedrängnis.
Es hat lange auf sich warten lassen, aber Stalker 2: Heart of Chornobyl steht endlich vor der Tür, und nach dem, was ich auf der Gamescom 2024 gespielt habe, scheint sich das Warten für Serienveteranen und Neulinge in der Ausschlusszone gleichermaßen zu lohnen.
Um ehrlich zu sein, habe ich noch nie eines der Stalker-Spiele gespielt, daher war ich mir vor dem Anspielen der Demo nicht ganz sicher, was mich erwarten würde. Die ersten 30 Minuten haben mich jedoch durch und durch fasziniert – auch wenn ich einige Male in den Hintern getreten wurde – und es ist fast schwer zu glauben, dass es sich um dasselbe Spiel handelt, das Josh West von GamesRadar+ auf der letztjährigen Gamescom als ziemlich unfertig empfand. Offensichtlich haben sich die zusätzlichen Verzögerungen gelohnt.
Zunächst einmal ist das Spiel optisch wunderschön – nun ja, so schön wie eine verfallende, postapokalyptische Welt eben aussehen kann. Das Wasser glitzert wunderschön, und man kann das verrottete, rostige Metall der schmutzigen Rohre und Leitern fast riechen, während man sie erkundet. Die Bildrate bleibt konstant und die Action fühlt sich flüssig an, obwohl mir einige langwierige Ladebildschirme aufgefallen sind, wenn ich nach einem Todesfall neu laden musste (was häufig vorkam, aber dazu später mehr).
In einem Interview mit GamesRadar+ erzählte mir der technische Produzent von GSC Game World, Yevhenii Kulyk, dass seit der letzten Gamescom „eine Menge Tuning“ an den Systemen von Stalker 2 vorgenommen wurde – in der Tat arbeiten die Entwickler immer noch an einigen der Rückmeldungen, die sie bei ihrem letzten Besuch in Köln erhalten haben. „Wir verarbeiten jetzt tonnenweise dieses Feedback und arbeiten daran, das Spielerlebnis so gut wie möglich zu optimieren.“
Eine raue Welt
(Bildnachweis: GSC Game World)Bleib frostig
(Bildnachweis: Bethesda)
In unserer Liste der besten FPS-Spiele sollten Sie schon vor der Veröffentlichung von Stalker 2 genug zu tun haben
Es gibt keinen Zweifel daran, dass Stalker 2 brutal ist. Hier gibt es kein Händchenhalten – ich wurde schnell von einem vierbeinigen Mutanten zu Brei geschlagen, und selbst nachdem das erledigt war, stieß ich auf eine kleine Gruppe unfreundlicher Leute, die sehr schmerzhafte Kugeln abfeuerten und mich wieder und wieder… und wieder besiegten. Der Mangel an Ressourcen, die mir zur Verfügung standen, war nicht gerade hilfreich – ich hatte meine Heilgegenstände bereits aufgebraucht und war in ziemlicher Bedrängnis.
Kulyk bot mir während dieses Fiaskos freundlicherweise einige Ratschläge an (es ging nämlich darum, eine viel größere Waffe auszurüsten, die ich bei der Erkundung gefunden hatte und die ich in meinem Inventar verloren hatte), wies aber während unseres Chats auch darauf hin, dass es zum Start des FPS eine Auswahl verschiedener Schwierigkeitsoptionen geben wird, „damit jeder auf seine Weise Spaß haben kann“. Ich habe auf dem „Ziel-Schwierigkeitsgrad“ gespielt, der das „authentischste Stalker-Erlebnis“ bietet, aber es wird auch einen einfacheren Schwierigkeitsgrad geben, der „herausfordernd sein sollte, aber nicht so schwer wie unsere Standards“.
Das ist nicht das Einzige, was Neulinge beruhigt, denn Kulyk sagt mir auch, dass „wir unser Spiel so vorbereiten, dass jeder es genießen kann“, auch wenn er die Originalspiele nicht gespielt hat. „Natürlich ist es nicht zwingend erforderlich, das Originalspiel zu spielen, um zu verstehen, was in Stalker 2 passiert“, beginnt Kulyk. „Natürlich ist es immer gut zu wissen, was vorher passiert ist, denn – ein kleiner Spoiler – man wird während des Durchspielens von Stalker 2 einige alte Bekannte treffen können.
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