Super Mario RPG ist so herrlich albern, dass ich es schade finde, dass ich den markenfremden Humor seit fast 30 Jahren nicht mehr erlebt habe.

In gewisser Weise fühlt sich Super Mario RPG an, als würde es das Nintendo-Regelwerk über den Haufen werfen – auch wenn es auf vertrautem Terrain beginnt. Prinzessin Peach kümmert sich um ihre eigenen Angelegenheiten, als Bowser auftaucht und sie entführt. Ich habe dieses Szenario schon oft gesehen, und mit Mario auf der Jagd könnte man meinen, dass Sie sich auf eine weitere Rettungsmission begeben, nicht anders als in den Jump’n’Run-Spielen zuvor. Aber als ein neuer Bösewicht namens Exor die Szene betritt – in Form eines riesigen Schwertes – wird schnell klar, dass Sie sich auf ein Abenteuer der anderen Art gefasst machen müssen. Und das ist alles andere als vertraut.

Das macht auch durchaus Sinn. Dies war das allererste Mario RPG, und mit dem Sprung des Klempners vom Platformer zum Action-Rollenspiel sehen Sie neue Seiten an Charakteren wie Bowser und Peach. Das Spiel besteht aus einer Reihe von Minispielen und rundenbasierten Kämpfen auf einer Weltkarte mit verschiedenen Schauplätzen, die Sie in ein Pilzkönigreich voller witziger NSCs, frecher Witze und alberner Possen entführen. Und als jemand, der das Original von 1996 nie gespielt hat, kann ich gar nicht fassen, wie herrlich schräg das alles ist.

Abwechselnd

Super Mario RPG Neuauflage

(Bildnachweis: Nintendo)GUT AUF PAPIER

Paper Mario: Die Tür der Tausend Jahre

(Bildnachweis: Nintendo)

Paper Mario The Thousand Year Door war ein urkomischer, dunkler Witz, von dem wir nicht erwartet hatten, dass Nintendo ihn jemals wieder erzählen würde

Ich wusste nicht so recht, was ich erwarten sollte, aber Super Mario RPG war schon immer ein Teil der Mario-Geschichte, auf den ich neugierig war. Das ursprüngliche Super Mario RPG wurde Mitte der 90er Jahre auf dem SNES in Nordamerika und Japan veröffentlicht, kam aber erst mit der Wii-Portierung 2008 nach Europa. Obwohl ich eine Wii und später eine Wii U besaß (auf der das klassische Abenteuer ebenfalls zu Hause war), ging es völlig an mir vorbei. Ich bin ein großer Fan von Rollenspielen, und nachdem ich so viel über den untypisch schrägen Humor und die einzigartigen Partymitglieder gehört hatte, war das Remake für mich die Gelegenheit, es endlich selbst zu erleben. Ich kann nicht sagen, welche Verbesserungen es gegenüber dem Original gibt – lesen Sie unseren Test von Super Mario RPG, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen – aber als Neuling kann ich sagen, dass ich sehr froh bin, dass ich endlich dazu gekommen bin, mir dieses seltsame Stück Mario-Geschichte anzusehen.

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Es gibt hier definitiv einige Parallelen zu Paper Mario. Als Marios erstes RPG hat es eine ähnliche Gruppenstruktur und einen ähnlichen rundenbasierten Kampfstil, aber es fühlt sich in anderer Hinsicht deutlich anders an. Nachdem Sie den klassischen Weg der Verfolgung von Bowser verlassen haben, stürzen Sie sich in ein Abenteuer, in dem Sie von Gebiet zu Gebiet springen und labyrinthartige, mit Gegnern gespickte Orte, Minispiele und Bosskämpfe absolvieren. Die Minispiele reichen von einem Rennen mit Yoshi über einen Parcours, in dem Sie über Fässer springen, bis hin zu einem Schienenwagenabschnitt, in dem Sie versuchen, so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Es gibt so viele Beispiele, dass sich das Spiel wie eine Reihe kleinerer Spiele an verschiedenen Orten spielt, was es insgesamt zu einem recht abwechslungsreichen Erlebnis macht.

Die ganze Atmosphäre des Spiels unterscheidet sich von den meisten Mario-Abenteuern, denn die NSCs lassen Sätze fallen, die wirklich zum Lachen sind. Von einer Kröte, die davon spricht, dass sie eine Bazooka zu Hause vergessen hat (wie bitte?), bis hin zum Spiel mit puppenähnlichen Versionen von Charakteren mit dem denkwürdigen Kid Gaz – es gibt so viele alberne Interaktionen, Anspielungen und dumme Possen, die mich überrascht haben. Das ist wirklich das Highlight von Super Mario RPG, und wenn Sie wie ich neu dabei sind, rate ich Ihnen, mit jedem NSC zu sprechen, dem Sie begegnen.

Zu Beginn sind Sie vielleicht noch auf der Suche nach Peach, aber das ist nicht von Dauer. Peach und Bowser haben nämlich unterschiedliche Rollen, was eine angenehme Überraschung war. Jetzt treten Sie gegen die Smithy-Bande an und machen sich auf den Weg, um die Star Road zu reparieren und dem scharfen Feind Exor das Handwerk zu legen. Allerdings müssen Sie das nicht alleine tun. Mario wird bald von Begleitern unterstützt, die alle ihre eigenen Beweggründe haben, sich mit Ihnen zusammenzutun. Von der kleinen wolkenähnlichen Mallow bis hin zur Puppe Geno. Ich bin auch begeistert, dass sich Bowser und Peach später zu Ihnen gesellen.

Ja, der Bösewicht, gegen den ich so oft antrete, und die Prinzessin, die ich normalerweise rette, kämpfen tatsächlich an meiner Seite und haben ihre eigenen einzigartigen Kräfte, mit denen sie spielen können. Mario muss zwar immer in der Gruppe sein, aber Sie können zwei weitere Begleiter mitnehmen, die Sie nach Belieben austauschen können, um ihre Fähigkeiten im Kampf gegen die Feinde optimal zu nutzen. Mallow ist zum Beispiel eine hilfreiche Heilerin, während Bowser so stark ist, wie Sie es erwarten würden, und mit seinen mächtigen Klauen mächtige Schläge austeilt.

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Freundlich, Feuer

Super Mario RPG-Neuauflage

(Bildnachweis: Nintendo)

„Abgesehen von den NSCs gefällt mir die Art und Weise, wie Super Mario RPG eine andere Seite der Charaktere zeigt, die zuvor ziemlich eindimensional waren.“

Ähnlich wie bei Paper Mario können sie auch Waffen ausrüsten, um richtig zuzuschlagen. Der Kampf erinnert mich von Anfang an an Spiele wie Dragon Quest. Vor allem, weil das Drücken einer Taste im richtigen Moment, um zu blocken oder einen effektiveren Treffer zu landen, Ihre spezielle Bewegung Gauge aktiviert. Diese einzigartige Bewegung variiert: Bei einer erhalten Sie einen zusätzlichen Gegenstand, bei einer anderen arbeitet die gesamte Gruppe zusammen, um einen mächtigen Schlag gegen einen Feind auszuführen. Letzteres erinnert an die Pep-Powers aus Dragon Quest, die ich immer für ihre Teamarbeit und Kameradschaft geliebt habe.

Abgesehen von den NSCs liebe ich die Art und Weise, wie Super Mario RPG eine andere Seite von Charakteren zeigt, die zuvor ziemlich eindimensional waren. Natürlich ist das heutzutage dank späterer Veröffentlichungen nichts Neues mehr, aber auch ohne den Kontext der ursprünglichen Veröffentlichung finde ich die Darstellung von Bowser so toll. Als Anti-Held, der Mario nur widerwillig hilft, nachdem er von einem noch größeren Feind verdrängt wurde, versucht Bowser ständig, sein Gesicht vor seinem langjährigen Rivalen zu wahren, was für einige wirklich lustige Momente sorgt. Er ist kein furchtloser Feind mehr. Er hat seine eigenen Probleme. Außerdem ist es lustig zu sehen, wie Prinzessin Peach sich aus dem Schloss schleicht, um Ihnen bei der Wiederherstellung der Star Road zu helfen.

Die überarbeitete Version des Spiels für Switch ist in meinen Augen eine willkommene Veröffentlichung. Es ist ein Stück Geschichte, das mir immer gefehlt hat, und ich bin froh, dass ich nun endlich die Chance habe, dieses ungewöhnliche Abenteuer zu erleben. Es kann vielleicht nicht ganz mit den moderneren Mario-Spielen der letzten Jahre mithalten, aber es hat mich durchgehend zum Lachen gebracht und mich viel mehr überrascht, als ich erwartet hatte.

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