Warframe Tier -Liste und welcher Rahmen für Sie richtig ist

"Warframe" (Bildnachweis: Digitale Extreme) Seite 1 von 2: Warframe Tier -Liste – Asche zu Nekros

  • Warframe Tier -Liste – Asche zu Nekros
  • Warframe Tierliste – Nezha an Zephyr

Verwenden Sie diese Warframe Tier -Liste, um zu entscheiden, welcher der Titel Warframes für Sie geeignet ist. Warframe ist ein riesiges Spiel voller sich ständig weiterentwickelnder Waffen, Taktiken und Missionen, aber Ihr gewählter Warframe steht im Mittelpunkt und sie können bestimmen, wie Sie das Spiel spielen. Wir haben hier 35 verschiedene Warframes, jeweils ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Vorteile. Auf den ersten Blick kann es sich ziemlich entmutigend anfühlen, zu entscheiden, welche davon ausgewählt werden soll, um am besten zu Ihrem persönlichen Spielstil zu passen, da es viele von ihnen und viel Abwechslung gibt. Neue und Learning Warframe -Spieler können eine Vorstellung davon bekommen, was funktioniert, was nicht und welche Art von Spielstilen von jedem Warframe mit diesem Leitfaden zu erwarten sind. Lasst uns anfangen.

  • Warframe Anfängerhandbuch
  • Warframe Crafting Guide
  • Warframe Mods Guide
  • Warframe Trading Guide

Asche

"Warframe

Ash ist ein äußerst effizienter Killer. Seine endgültige Fähigkeit, Blade Storm, ermöglicht es ihm, verschiedene Ziele für den Tod zu markieren, ohne seine Bewegung zu unterbrechen, damit er automatisch Wellen von Feinden schlachten kann, während er sich persönlich auf eine andere Gruppe konzentriert. Er hat die schlimmste Stealth -Fähigkeit von Warframe, aber selbst das ist nicht schlecht, wenn man bedenkt, wie stark die Stealth im Allgemeinen ist.

Spezialisierung: Ein sehr gutes One-Trick-Pony. Einer der effizientesten Mörder im Spiel.
Schwächen: Stealth -Fähigkeit mit geringer Dauer.
Tier: hoch
Prime: Ja

Atlas

"Warframe

Dieser steinige Kerl bietet nicht viel neben seiner ersten Fähigkeit, Erdrutsch, und es ermöglicht Atlas, Foes in schneller Folge für anständige Schäden zu schlagen. Seine anderen Fähigkeiten sind zu langsam, unzuverlässig oder Nische, um viel Gebrauch zu erkennen.

Spezialisierung: mittelmäßiger Nahkampfnahler.
Schwächen: Drei von vier Fähigkeiten sind größtenteils nutzlos.
Tier: niedrig
Prime: Nein

Banshee

"Warframe

Banshee ist ein klanglich thematischer Kriegsframe mit einer sehr einzigartigen Fähigkeit. Sonar markiert Feinde mit besonderen Schwachpunkten, die von Banshee und ihren Verbündeten verteilt werden. Sie kann auch Feinde betäuben und hat ein verheerendes AOE -Ultimate – besonders wenn sie mit dem Resonanzmodmod kombiniert. Der Nachteil ist, dass sogar ihre leicht tankerer Primer -Variante schrecklich leicht zu töten ist.

Spezialisierung: Schadenserhöhung des Kraftpakets mit Massenkontrolle.
Schwächen: extrem matschig – besonders ohne die Prime -Version. Eine leicht hohe Fähigkeitsdecke.
Tier: hoch
Prime: Ja

Chroma

"Warframe

Chroma kann dank seiner passiven, elementaren Ausrichtung außergewöhnlich vielseitig sein, die seine Fähigkeiten abhängig von der kosmetischen Farbe verändert, die Sie vor den Missionen auf ihn anwenden. Obwohl er größtenteils für seine unglaubliche Überlebens- und Schaden -Buffs verwendet wird, angesichts des richtigen Setups dieses Buff Outclasses fast alles andere im Spiel. Das macht Chroma zum Warframe für die Jagd auf massive Eidolon-Bosse.

Spezialisierung: Vielseitiger Tank mit unglaublichen teamweiten Schaden Buffs.
Schwächen: Ein komplizierter Charakter mit intensiven Anforderungen an das Erstellen und Upgrade.
Tier: Top
Prime: Nein

Glut

"Warframe

Ember ist ein unglaublich zielstrebiger AoE-Schadenshändler, und sie war einst berühmt für ihre Fähigkeit, Missionen auf niedriger Ebene zu vernichten. Jetzt skaliert ihr Schaden besser, aber die Strafen für Reichweite und Energieverbrauch machen sie weniger effektiv, um das ganze Niveau abzuleiten. Sie bietet nicht viel anderes als eine Massenkontrolle.

Spezialisierung: extrem unkomplizierter AoE -Schaden.
Schwächen: kaut durch Energie. Hat Probleme, gepanzerte Feinde zu töten.
Tier: niedrig
Prime: Ja

Weiterlesen  Kommende PC Game Pass-Spiele, die Sie 2025 auf Ihrem Radar haben sollten

Tagundnachtgleiche

"Warframe

Dies ist ein doppeltes Warframe auf die wörtlichste Weise. Equinox kann zwischen zwei Haltung wechseln – Nachtform und Tagesform -, um verschiedene Buffs zu gewinnen und ihre AOE -Fähigkeiten zu verändern. Diese Fähigkeiten bieten alles von Schäden im Laufe der Zeit über Heilung, Buffs und Debuffs bis hin zu Atomwaffen, von denen die meisten ziemlich mächtig sind und gut skalieren. Es ist jedoch schwierig, ihre Fähigkeiten optimal zu nutzen, da Sie einfach nicht die Mod -Slots haben, um sie alle zu maximieren.

Spezialisierung: Hochspezialisierte Aoe-Killer mit niedrigem Niveau mit einer Menge Crowd Control.
Schwächen: eklektische Fähigkeiten machen es schwierig, Equinox zu modieren, ohne eine Stärke für eine andere zu beeinträchtigen. Teuer zu basteln und äußerst nervig zu bewirtschaften.
Tier: hoch
Prime: Nein

Excalibur

""

Excalibur ist aus gutem Grund der charakteristische Warframe des Spiels – er ist ein Starterrahmen, der sich gut in nahezu jede Aktivität im Spiel setzt. Er ist ein schwerer Schadenshändler mit soliden Massenkontrolle, der Feinde für Nahkampf -Finisher und Stealth -Schadensboni öffnet. Excaliburs wahres Kapital ist jedoch seine erhabene Klinge – eine beschworene Waffe, die durch Feinde schlägt und Energieklingen startet, die durch Wände reisen können, und es profitiert sogar von seinem passiven Bonus auf alle Waffen der Schwertklasse. Er ist großartig für Spieler, die den Nahkampf lieben.

Spezialisierung: Händler für Nahmeldeinzentrierten Schäden mit soliden Massenkontrolle. Gut in fast jedem Missionstyp.
Schwächen: Neue Spieler können sein erstklassiges Upgrade nicht freischalten.
Tier: hoch
Prime: Ja, aber nur für Gründungsspieler. Excalibur hat auch eine dritte Variante erzielt, indem er die Quest von Opfergeschichte abgeschlossen hat.

Frost

""

Frost tut nicht viel, aber es besser als jede andere Klasse im Spiel. Er sperrt Standorte und Feinde mit Leichtigkeit als dem führenden Verteidiger des Spiels auf. Seine Schneekugelfähigkeit kann ein Kraftfeld schaffen, um die meisten Verteidigungsmissionen zu trivialisieren.

Spezialisierung: Der defensive Kriegsrahmen Nummer eins. Großartig für Verteidigungs- und Ausgrabungsmissionen.
Schwächen: Nicht besonders vielseitig. Seine Schneekugel können etwas Babysitting erfordern.
Tier: Mitte
Prime: Ja

Gara

""

Zuerst scheint Roush Gara wie der Frost einer armen Person zu sein. Die Wahrheit ist viel komplizierter. Gara ist ein defensiver Kriegsrahmen, der sich auf Fähigkeitskombinationen stützt, um Feinde zu verwirren, zu deaktivieren und schließlich zu beschädigen. Ihre Glaskonstrukte verwechseln Feinde, sich selbst zu beschädigen und sie daran zu hindern, bestimmte Bereiche zu betreten. Währenddessen kann sie einen mächtigen Buff werfen, der bis zu 90 Prozent des eingehenden Schadens für sich und ihre Verbündeten negiert. Möglicherweise müssen Sie möglicherweise einige Zeit damit verbringen, ihr Wiki zu lesen.

Spezialisierung: Ein komplexer, aber mathematisch starker Verteidiger/Unterstützung Hybrid.
Schwächen: Nicht besonders vielseitig. Seine Schneekugel können etwas Babysitting erfordern.
Tier: Mitte
Prime: Nein

Egge

""

Harrow ist eine seltsam selbstständige Unterstützungsklasse, die gut in fast jeden Kader und seine Fähigkeiten komplett passt. Verurteilungsdestellungen Feinde beim Entsaften von Harrow mit einem Überschild umwandeln, wandelt diese Schilde in einen unglaublichen Aoe -Waffenfan um, der auch Gesundheit gewährt, durable Energie übersät, um Energie auf Kills für Harrow und seine Verbündeten zu erzeugen, und Schildern von Schildern, die Allies mit Schildern ausüben Während des Polierens von Waffen.

Spezialisierung: Eine manische Unterstützungsklasse mit Zähnen.
Schwächen: Die konstanten Fähigkeitskombinationen können anstrengend sein.
Tier: hoch
Prime: Nein

Hydroid

""

Einmal ein One -Trick -Pony, ist Hydroid ein Meister der Massenkontrolle geworden – in der Lage, Feinde als lebende Pfütze zu sammeln und sie dann mit einem Luftangriff zu schlagen, der Rüstung streift. Die meisten seiner Fähigkeiten öffnen auch den Feinden für Nahkampf -Finisher, und wenn die Dinge Würfel bekommen, kann er sich auf Kosten der Energie sogar unbesiegbar machen. Seine charakteristische Fähigkeit verwendet jedoch den Stellverpackungsschwarm -Mod, um die Ressourcenabfallraten für Feinde zu erhöhen, die durch sein Ultimate getötet wurden.

Weiterlesen  Zeitleiste und Geschichte von Dragon Age: Die Schleierwache - die Vorgeschichte zu Dragon Age: Die Schleierwache im Überblick

Spezialisierung: Ein vielseitiger Crowd -Controller mit einem Drop -Boosting -Mod.
Schwächen: Schwarm mit Stellverpackung erfordert ein schweres Schleifen, um freizuschalten.
Tier: hoch
Prime: Ja

Inaros

""

Inaros ist unbestreitbar einer der besten Warframes im Spiel. Die sandbasierte Klasse weist schildert völlig für hohe Rüstung, die durch seine endgültige Fähigkeit weiter erhöht werden kann, und dies gibt ihm sicher unendlich Energie mit Wut- oder Jäger-Adrenalin-Mods. Seine anderen Fähigkeiten ermöglichten es ihm, einzelne Ziele auf unbestimmte Zeit zu betäuben, Feinde für Finisher zu öffnen, zu heilen und sogar vom Tod wieder aufzubeleben, indem er das Leben von Feinden entzieht. Sobald Inaros los ist, ist es sehr schwer zu stoppen.

Spezialisierung: Selbstheilung, Selbstauflösungspanzer mit hoher Massenkontrolle und (möglicherweise) unendlicher Energie.
Schwächen: Selbstauflösung passiv ist ein wenig unhandlich.
Tier: Top
Prime: Nein

Ivara

""

Ivara ist ein außergewöhnlich vielseitiger Kriegsrahmen, der Dienstprogramme, langfristige Unsichtbarkeit und massive Schäden bietet. Sie kann Feinde dazu bringen, sich zu bündeln, bevor sie ihren charakteristischen Bogen benutzt, um sie herauszuschlagen und auseinander zu reißen. Sie ist gut für einen enormen Single-Target-Schaden oder für den Fall von Feinden in Wellen. Ivaras Nützlichkeits- und Stealth -Fähigkeiten machen sie zu einer starken Wahl bei jeder Aktivität – insbesondere bei Spionagemissionen.

Spezialisierung: Fernkampfschaden mit einem Hauch von Nutzen.
Schwächen: Ein großer Schmerz für die Landwirtschaft.
Tier: Top
Prime: Nein

Khora

""

Khora ist ein schwerer Schlagmann, der sich als Deaktivierer tarnt. Sie kann Peitschen und Ketten verwenden, um Feinde zu schnappen, bevor sie mit hohen Schadenserscheinungen nachverfolgt. Dies spritzt auf die gefangenen Feinde und tötet je nachdem, welche Fähigkeiten sie verwendet, oft tötet sie ihre Feinde, bevor sie sich gegenseitig weiter verwickeln können. Sie kommt auch mit einem angeborenen Haustier, das zwar mächtig an Warframe’s ehrlich gesagt unterdurchschnittlich ist, obwohl der Begleiter Khora ein gewisses Maß an Heilung verleiht.

Spezialisierung: Eine Haustierklasse mit Schäden, Heilung und Massenkontrolle.
Schwächen: Begleiter A.I. ist unzuverlässig. Übertreibt andere Rahmen in einem Bereich nicht. Kann ein Schmerz für den Landwirt sein.
Tier: Mitte
Prime: Nein

Limbo

""

Limbo ist ein starker Warframe, der Sie nicht zu Freunden macht. Die leicht komplexe Klasse zieht Feinde zwischen Existenzebenen, was sie für Ihre Verbündeten „unverwundbar“ macht, wenn sie Ihnen nicht zwischen den Dimensionen folgen. Dies hat den defensiven Rahmen einen schlechten Ruf verdient, mit dem Sie im Kader -Chat angeschrien werden, wenn Sie sie nicht richtig verwenden. Spielen Sie jedoch gut oder alleine und er bietet eine erstaunliche Kontrolle der Massen. Limbo kann für kurze Zeit sogar feindliche Kugeln in der Luft einfrieren.

Spezialisierung: Ein komplexer Verteidiger, der Teamkoordination erfordert.
Schwächen: könnte zufällige Trupps auf Sicht verärgern.
Tier: hoch mit einem Team oder Solo. Mitte mit Fremden.
Prime: Ja

Loki

""

Loki ist ein weiterer (manche sagen den endgültigen) Stealth Warframe. Er kann sich für längere Perioden unsichtbar machen, um seine Angriffe mit einem Stealth -Schadensmodifikator zu erbeuten. Das macht ihn ziemlich überlebensfähig, wenn auch indirekt und ein guter Kandidat für Spionagemissionen. Seine andere große Fähigkeit, radiale Entwaffnung, zerstört dauerhaft die Waffen der nahe gelegenen Feinde, die Griner- und Korpus -Feinde fast völlig harmlos machen.

Weiterlesen  Vom Verkleiden bis zum Auspeitschen von allem, was in Sichtweite ist, wird Indiana Jones and the Great Circle von einer Frage angetrieben: "Was würde Indiana Jones tun?"

Spezialisierung: Ein heimlicher, indirekter Crowd -Controller, der in den meisten Situationen nützlich ist.
Schwächen: radiale Entwaffnung ist nicht so wirksam gegen befallene Feinde.
Tier: hoch
Prime: Ja

Mag

""

Mag spaltet den Unterschied zwischen Unterstützung und Massenkontrolle. Sie verwandelt Feinde in lebende Magnete, die ihre – zusammen mit eingehenden Projektilen – in Richtung des Zentrums ziehen. Das erleichtert Verbündeten viel einfacher, Kopfschüsse und kleine AoE -Angriffe mit maximaler Wirkung zu landen. Es funktioniert gut mit Mags eigenem Polarize, das feindliche Schilde und Rüstung überstreift und gleichzeitig Shields zurückgeboten wird.

Spezialisierung: Unterstützung und Crowd-Controller. Ihre Fähigkeiten können größere Bewegungen einrichten.
Schwächen: direkter Schaden durch Fähigkeiten ist ziemlich zentralisiert.
Tier: Mitte
Prime: Ja

Mesa

""

Mesa -Spieler sollten glauben, dass die beste Verteidigung eine gute Straftat ist. Sie liefert einen Schaden, der zwischen Teamkollegen zykliert, während sie feindliche Waffen jammt (effektiv atemberaubend). Der Gunslinger Warframe kann auch bis zu 95 Prozent des eingehenden Schadens reduzieren und reflektieren, was sie selbst täuschend tankig macht. Aber es ist ihre ultimative Fähigkeit, Friedensstifter, die sie auszeichnet, während sie im Laufe der Zeit Mobilität und Energie tätigt, um jeden Feind in ihrer Sichtlinie mit massivem, skalierenden Schaden automatisch zu zielten. Als solches ist sie großartig darin, Bereiche abzuschließen, indem sie einfach alles tötet, was sich nähert.

Spezialisierung: Eine Doppelpistole, die mit Geschwindigkeit und Präzision tötet.
Schwächen: äußerst nervig für die Farm.
Tier: Top
Prime: Nein

Fata Morgana

""

Trotz ihrer Fähigkeiten ist Mirage größtenteils nützlich für ihr Gunplay. Die Fähigkeiten der Hall of Mirrors erregen feindliche Aufmerksamkeit und erhöhen gleichzeitig ihren Waffenschaden. Ihre anderen Fähigkeiten sind bestenfalls unzuverlässig, da sie sich nicht auf Faktoren verlassen, die sich vollständig außerhalb ihrer Kontrolle verlassen – beispielsweise, wo Schatten und Licht in ein bestimmtes Niveau fallen und wo ihre lasersputenden ultimativen Fähigkeiten sich dafür entscheiden, die Todesstrahlen zufällig abzufeuern. Hohe Schäden und Langlebigkeit sind jedoch keine schlechten Dinge.

Spezialisierung: Ein schwer zu betroffener Schadenshändler mit potenziell gut, aber zufällige Massenkontrolle.
Schwächen: Zufälligkeit. Die meisten ihrer Fähigkeiten liegen einfach außerhalb der Kontrolle des Spielers.
Tier: Mitte
Prime: Ja

Nekros

""

Nekros ist vielleicht die am besten spezialisierte Klasse im Warframe. Er wird fast ausschließlich für seine Fähigkeit eingesetzt, die entweiht zu werden, was dazu führt, dass die feindlichen Leichen ein zweites Mal ließen. Das ist ideal für Landwirtschaftsressourcen und Gesundheits-/Energie -Kugeln bei endlosen Missionen, da es ansonsten keinen taktischen Wert verleiht. Er hat eine gute Kontrolle der Menschenmenge und die Fähigkeit, die Toten zu beschwören, um für ihn zu kämpfen – doch die beschworenen Verbündeten verlangsamen die Rate, mit der Feinde laichen, und widerspricht seiner Beutezuchtspezialität.

Spezialisierung: Fast ausschließlich zum Schleifen und indirekten Unterstützung bei endlosen Missionen verwendet.
Schwächen: Fähigkeiten beschwören Konflikt mit seinen landwirtschaftlichen Fähigkeiten. Die anständige Massenkontrolle wird von anderen Warframes übertroffen.
Tier: Top für die Landwirtschaft. Niedrig für alles andere.
Prime: Ja

Weiter für Seite 2 für den Rest der verfügbaren Warframes

  • 1
  • 2

Aktuelle Seite: Warframe Tier -Liste – Asche zu Nekros

Nächste Seite Warframe Tierliste – Nezha an Zephyrsteven Strom

Steven ist derzeit Senior Managing Editor bei Fanbyte, war jedoch früher freiberuflicher Journalist bei Bylines bei ARS Technica, PC Gamer, Dorky, Waypoint, Rock Paper Shotgun und GamesRadar.