Was kommt als Nächstes für Honkai Impact 3rd, das ursprüngliche Hit-RPG der Genshin Impact-Entwickler: Freundinnen, Luftkämpfe und ein „Einstiegspunkt für Neulinge“ nach 7 Jahren Lore

Als eines der älteren Gacha-Spiele da draußen kann Honkai Impact 3rd einschüchternd sein. Es kommt mir so vor, als hätte ich erst gestern unausweichliche YouTube-Werbung für den Start dieses Action-RPGs gesehen, aber der ursprüngliche Hit des Genshin Impact-Entwicklers Hoyoverse ist jetzt irgendwie fast acht Jahre alt. Aber es fühlt sich auch ein bisschen wie ein neues Spiel an, dank des kürzlich erschienenen Updates für Teil 2, das umfangreiche Kampf- und Systemänderungen mit sich brachte und, was am wichtigsten ist, ein ganzes Story-Kapitel mit neuen Protagonisten einleitete.

Die enorme Besetzung und die ehrlich gesagt erschreckend tiefgründige Geschichte von Teil 1 und 1.5 wurden nicht vergessen, aber die neuen Hauptdarstellerinnen Senadina, Helia und Coralie stehen im Mittelpunkt einer maßgeschneiderten neuen Weltraum-Geschichte, die derzeit den Mars umkreist. Teil 2 wurde als leichter Einstieg in ein Spiel angekündigt, das schon etwas in die Jahre gekommen war. Als jemand, der die neueren Spiele von Hoyoverse mochte, aber Honkai Impact 3 immer übersprungen hat, war ich also vorsichtig optimistisch. Außerdem war ich neugierig darauf, mit den Entwicklern darüber zu sprechen, wie es mit dem Spiel weitergeht, wie es dazu kam, dass es eine Vorliebe für Geschichten über Mädchen hat, die einfach nur gute Kumpels sind, und wie es mit den vielen anderen Hoyo-Spielen zusammenlebt, die es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht gab, vor allem mit dem Honkai Star Rail, zu dem es nur wenige Parallelen gibt.

Antworten aus Gründen der Klarheit und Länge bearbeitet.

Honkai Impact in 3, 2, 1

Honkai Impact 3.

(Bildnachweis: Hoyoverse)

GamesRadar+: Ich betrachte Teil 2 als einen sanften Neustart für Honkai Impact 3. Ist das in Ihren Augen zutreffend?

Entwicklerteam von Honkai Impact 3rd: Es handelt sich um ein Update des bestehenden Spiels, mit umfassenden Optimierungen der Story, des Kampfsystems, des UI-Designs, usw.

Ich kenne Honkai Impact 3rd vom Hörensagen, und ein Großteil des Lobes, das ich höre, bezieht sich auf die frühere Hauptfigur Kiana. Wie lange haben Sie geplant, mit Teil 2 auf eine völlig neue Besetzung umzusteigen, und was hat Sie dazu bewogen, Kiana zurückzulassen?

Wir versuchen immer, etwas Neues, etwas Aufregendes und etwas [Fantasievolles] zu bieten. Wir haben uns dem Ziel verschrieben, neue Inhalte und Erfahrungen sowohl für neue als auch für begeisterte Spieler von Honkai Impact 3rd zu schaffen und dabei den Kern der Honkai-Reihe beizubehalten.

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Als eines der älteren Gacha-Spiele da draußen kann Honkai Impact 3rd einschüchternd sein. Es kommt mir so vor, als hätte ich erst gestern unausweichliche YouTube-Werbung für den Start dieses Action-RPGs gesehen, aber der ursprüngliche Hit des Genshin Impact-Entwicklers Hoyoverse ist jetzt irgendwie fast acht Jahre alt. Aber es fühlt sich auch ein bisschen wie ein neues Spiel an, dank des kürzlich erschienenen Updates für Teil 2, das umfangreiche Kampf- und Systemänderungen mit sich brachte und, was am wichtigsten ist, ein ganzes Story-Kapitel mit neuen Protagonisten einleitete.

Die enorme Besetzung und die ehrlich gesagt erschreckend tiefgründige Geschichte von Teil 1 und 1.5 wurden nicht vergessen, aber die neuen Hauptdarstellerinnen Senadina, Helia und Coralie stehen im Mittelpunkt einer maßgeschneiderten neuen Weltraum-Geschichte, die derzeit den Mars umkreist. Teil 2 wurde als leichter Einstieg in ein Spiel angekündigt, das schon etwas in die Jahre gekommen war. Als jemand, der die neueren Spiele von Hoyoverse mochte, aber Honkai Impact 3 immer übersprungen hat, war ich also vorsichtig optimistisch. Außerdem war ich neugierig darauf, mit den Entwicklern darüber zu sprechen, wie es mit dem Spiel weitergeht, wie es dazu kam, dass es eine Vorliebe für Geschichten über Mädchen hat, die einfach nur gute Kumpels sind, und wie es mit den vielen anderen Hoyo-Spielen zusammenlebt, die es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht gab, vor allem mit dem Honkai Star Rail, zu dem es nur wenige Parallelen gibt.

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Honkai Impact 3.

Honkai Impact in 3, 2, 1

(Bildnachweis: Hoyoverse)

GamesRadar+: Ich betrachte Teil 2 als einen sanften Neustart für Honkai Impact 3. Ist das in Ihren Augen zutreffend?

Entwicklerteam von Honkai Impact 3rd: Es handelt sich um ein Update des bestehenden Spiels, mit umfassenden Optimierungen der Story, des Kampfsystems, des UI-Designs, usw.

Ich kenne Honkai Impact 3rd vom Hörensagen, und ein Großteil des Lobes, das ich höre, bezieht sich auf die frühere Hauptfigur Kiana. Wie lange haben Sie geplant, mit Teil 2 auf eine völlig neue Besetzung umzusteigen, und was hat Sie dazu bewogen, Kiana zurückzulassen?

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Wir versuchen immer, etwas Neues, etwas Aufregendes und etwas [Fantasievolles] zu bieten. Wir haben uns dem Ziel verschrieben, neue Inhalte und Erfahrungen sowohl für neue als auch für begeisterte Spieler von Honkai Impact 3rd zu schaffen und dabei den Kern der Honkai-Reihe beizubehalten.

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Honkai Impact 3.

Wir hoffen, Honkai Impact 3rd Part 2 zu einem sehr zugänglichen Einstiegspunkt für Neueinsteiger in die Serie zu machen, damit mehr Spieler die Schönheit von Honkai Impact 3rd erleben können. Deshalb haben wir uns entschieden, brandneue Charaktere einzusetzen, die die Spieler durch das brandneue Abenteuer von Honkai Impact 3rd Part 2 begleiten.

Ich habe auch viel Liebe für die vielen Arten von Beziehungen, einschließlich romantischer Beziehungen, zwischen den zahlreichen weiblichen Charakteren von Honkai Impact 3rd gesehen. Ist dies ein Element, das Sie in Teil 2 beibehalten oder sogar verdoppeln wollen?

Während der Reise von Teil 1 und Teil 1.5 haben die Spieler und die tapferen Mädchen, auch „Walküren“ genannt, Seite an Seite gegen die sich ausbreitende Honkai-Katastrophe und für alles Schöne in der Welt gekämpft. Die Bande der Liebe und des gegenseitigen Vertrauens sind durch die bleibenden Erinnerungen, die sie gemeinsam geschaffen haben, eng miteinander verwoben. In Teil 2 werden sich die Spieler auch mit lebendigen Charakteren zusammentun und gemeinsam den brandneuen Planeten erkunden.

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Apropos, können Sie erklären, ob und wie Charaktere wie Kiana und andere Walküren in der Geschichte von Teil 2 auftauchen werden? Ich frage das unter anderem, weil ich gesehen habe, wie einige Veteranen ihre Besorgnis und Enttäuschung darüber geäußert haben, dass einige ihrer Lieblingscharaktere scheinbar nicht mehr vorkommen werden.

In Teil 2 werden Kiana, Durandal und Bronya, die Walküren, zu Mentoren von Helia und Coralie, den beiden Protagonisten in der Hauptgeschichte von Teil 2. Die Spieler können miterleben, wie sich die drei Tutorinnen im Laufe der Jahre entwickelt haben, und auch an der Gestaltung unvergesslicher Momente zwischen ihnen und ihren Schülerinnen teilnehmen.

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Honkai Impact 3.

Speziell seit Teil 1.5 hat Hoyoverse durch mehrere andere Spiele Erfolg gehabt. Haben irgendwelche Ideen oder Mechanismen aus diesen Spielen die Aktualisierung des Spiels in Teil 2 beeinflusst?

Bei der Entwicklung von Honkai Impact 3rd Part 2 war es unbestreitbar, dass die wertvollen Erfahrungen aus anderen Projekten in Bezug auf die technische Pipeline, die Projektentwicklung, die Ausgabe von Inhalten usw. hilfreich waren. Als Live-Service-Spiel werden wir auch in Zukunft mehr Inhalte und Gameplay einführen und jedes Detail optimieren, um allen Fans und Spielern noch mehr Freude zu bereiten.

**Gibt es viele Gespräche und Wissensaustausch zwischen den Entwicklungsteams der verschiedenen Hoyoverse-Spiele?

Da jedes Hoyoverse-Spiel seine eigenen Besonderheiten hat, werden die benötigten Talente und die beteiligten technischen Bereiche nicht genau dieselben sein, und die Ideen und Lösungen werden nicht genau dieselben sein.

Als eines der älteren Gacha-Spiele da draußen kann Honkai Impact 3rd einschüchternd sein. Es kommt mir so vor, als hätte ich erst gestern unausweichliche YouTube-Werbung für den Start dieses Action-RPGs gesehen, aber der ursprüngliche Hit des Genshin Impact-Entwicklers Hoyoverse ist jetzt irgendwie fast acht Jahre alt. Aber es fühlt sich auch ein bisschen wie ein neues Spiel an, dank des kürzlich erschienenen Updates für Teil 2, das umfangreiche Kampf- und Systemänderungen mit sich brachte und, was am wichtigsten ist, ein ganzes Story-Kapitel mit neuen Protagonisten einleitete.

Die enorme Besetzung und die ehrlich gesagt erschreckend tiefgründige Geschichte von Teil 1 und 1.5 wurden nicht vergessen, aber die neuen Hauptdarstellerinnen Senadina, Helia und Coralie stehen im Mittelpunkt einer maßgeschneiderten neuen Weltraum-Geschichte, die derzeit den Mars umkreist. Teil 2 wurde als leichter Einstieg in ein Spiel angekündigt, das schon etwas in die Jahre gekommen war. Als jemand, der die neueren Spiele von Hoyoverse mochte, aber Honkai Impact 3 immer übersprungen hat, war ich also vorsichtig optimistisch. Außerdem war ich neugierig darauf, mit den Entwicklern darüber zu sprechen, wie es mit dem Spiel weitergeht, wie es dazu kam, dass es eine Vorliebe für Geschichten über Mädchen hat, die einfach nur gute Kumpels sind, und wie es mit den vielen anderen Hoyo-Spielen zusammenlebt, die es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht gab, vor allem mit dem Honkai Star Rail, zu dem es nur wenige Parallelen gibt.